Forzimbras escribió:Tengo el suficiente apego a mi trabajo como para no ir mas allá de donde puedo ir en lo que a dar detalles se refiere. Solo he podido hacer unos apuntes que considero mínimos para orientar más o menos en relación a como serán las cosas en general. Pero prometo no volver a hacer referencia a NADA del E3 a partir de hoy, ya que nadie me obliga a ello. Tampoco quiero parecer estar creando hype compañeros. Esperad un mes más y tendréis la respuesta a vuestros interrogantes (digamos que he tenido un pequeño tirón de orejas por haber rozado los límites de lo que puedo y no puedo contar, que creo que tampoco ha sido tanto, y ya me están pidiendo más detalles de la cuenta y apareciendo Mariñas por el foro inventando trapos sucios para desacreditar y tal, y no hay que llegar a tal punto de revuelo).
Sois libres de creer lo que queráis, faltaría más.
Nuhar escribió:Forzimbras, ya sabes que por mi parte solo te vacilo, bastante arriesgas con decir cosas, yo soy tu y hubiera estado bastante callado.
Solo espero que sigas viniendo a soltar algo para marear a la gente, me parto con eso y anima el foro jajaj
pinaculo escribió:Sergitos2 escribió:Los análisis de Child of Light, como esperaba, juegazo!
Y me quieres decir que has leido aparte de que sea preciosista?
Te lo puedes pasar en 10-12 horas, la historia no engancha y los personajes secundarios aparecen embarullados, no sé, a mí de momento no me tira nada, pero no niego que pueda tener su público.
Los análisis de ryse fueron lamentables, y creo que supera en todo a éste, incluido el precio, pero vamos, que de un 6 a un 8 que le cascan a éste, sin mencionar precio por ningún lado...
Grinch escribió:------------------------------------------------------
La nube triplica la potencia de XBOX OneEn un evento reservado a la prensa japonesa, Microsoft ha dado a conocer el Cloud Computing para los periodistas nipones, asegurando, que el potencial de la nube puede suponer una potencia equivalente a tres XBOX One.
Tras la demostración en la Build, Microsoft sigue haciendo referencia al potencial del Cloud Computing, es decir, la nube, para añadir mordiente al potencial de XBOX One. En un evento destinado a la prensa japonesa, centrándose así en la promoción de XBOX One para este mercado, que recordemos, verá la luz el próximo 4 de Septiembre, se ha expuesto cual es el potencial que este proceso de computación remota puede ofrecer a la consola de Microsoft.
Si bien, en la build llevaron a cabo una demostración técnica que permitía demostrar como aguantaba el rendimiento de una animación en tiempo real, ahora se hacen eco de cifras generales, que implicarían, un potencial equivalente a tres XBOX One o 32 XBOX 360. En el evento, Nico Nico Chokaigi 3, fue el responsable de llevar a cabo las explicaciones que daban cuenta de lo que el poder computacional de la nube es capaz de hacer, con el fin, de acaparar la atención de los curiosos desarrolladores nipones por implicarse en el uso de esta tecnología en el desarrollo de sus productos para la consola de Microsoft.
Puede que el carácter curioso de los japoneses ayude, en cierta manera, a indagar esta opción que parece estar, pero no usarse como debiera. El potencial de Cloud Computing es una de las tecnologías que está estableciendose en estas fechas, no solo por la implicación de Microsoft, con el fin de establecer mejoras notables de rendimiento que puedan terminar, en un futuro, con hardwares más básicos que se apoyen en hardwares muy potentes y, así, mejorar el rendimiento general de los juegos en su uso comercial. De hecho, hasta que punto el Cloud Computing es capaz de mover un juego, habría que hacer referencia a su concepto más básico, el juego vía streaming, como es el caso de Onlive, donde una tablet puede ejecutar, en su configuración más elevada, un juego de última generación.
Con esto, Microsoft vuelve a sacar a escena una de las “armas” de XBOX One, el Cloud Computing, que, solo podemos lamentar que no esté haciéndose uso de su potencial como estas demostraciones hacen gala.
http://soloxboxone.com/2014/04/28/la-nu ... -xbox-one/
Forzimbras escribió:Nuhar escribió:Forzimbras, ya sabes que por mi parte solo te vacilo, bastante arriesgas con decir cosas, yo soy tu y hubiera estado bastante callado.
Solo espero que sigas viniendo a soltar algo para marear a la gente, me parto con eso y anima el foro jajaj
Lo se Nuhar Pero también es mi culpa por hablar demasiado (más de la cuenta a veces). Tengo que pensar más en dejar estar las cosas y que vayan viniendo por si solas. E3 incoming y tal y tal. En el grupo de whass ya me han llegado a llamar el Hacedor de Hype incluso, como si de un personaje de Juego de Tronos se tratase
El usuario de YouTube ADRIANF1esp ha creado un vídeo de Project Cars, el nuevo título de Slightlymad Studios –creadores de Need for Speed: Shift– en el que compara el juego con la vida real.
Así, podemos ver cómo luce una carrera con un BMW M3 GTS GT4 en el conocido circuito de Laguna Seca en la realidad y en lo virtual, para demostrar la sorprendente calidad gráfica del juego.
Llegará a PC, PlayStation 4, Xbox One y Wii U este mismo año. Aunque inicialmente también iba a salir en PS3 y Xbox 360, estas versiones fueron canceladas hace unos meses.
Os dejamos con el vídeo:
Las webs oficiales de PlayStation 4 y Xbox One han actualizado las descripciones de Final Fantasy XV, ofreciéndonos algunos pequeños nuevos detalles sobre esta entrega.
Así, el juego deja claro su enfoque en la acción y cómo será posible pasar de la exploración al combate automáticamente, y nos explica que podremos cambiar de personaje y realizar ataques combinados con nuestros compañeros.
Sabemos también que podremos usar diferentes tipos de armas y que podremos "luchar contra los monstruos cooperando con un aliado", una función que será "importante en el juego", si bien se desconoce si será un modo cooperativo para dos jugadores o sólo la posibilidad de que la inteligencia artificial se sume a nosotros.
Final Fantasy XV llegará a Xbox One y PlayStation 4, aunque no sabemos cuándo.
Rainbox Six: Patriots, el videojuego de Ubisoft que lleva en desarrollo varios años y que ha pasado por diferentes fases de remodelación desde su anuncio, sigue en marcha. El proyecto de acción no ha sido cancelado, según un currículum de un diseñador.
Thomas Begne, team lead event scripter de Ubisoft Montreal, hace mención a un proyecto de la saga Rainbow Six. El diseñador comenzó a trabajar en este juego en "abril del 2014", es decir, este mismo año. Ubisoft no ha confirmado la noticia.
Puede que se trate simplemente de una nueva edición de la saga de acción o del renacer de Patriots en la nueva generación. Habrá que esperar al E3 2014, que se celebrará el próximo junio, para conocer detalles oficiales de Ubisoft.
ajopedo escribió:Suponiendo que presenten gafas para one, que prefeririais.... Realidad virtual o realidad aumentada?
Forzimbras escribió:Nuhar escribió:Forzimbras, ya sabes que por mi parte solo te vacilo, bastante arriesgas con decir cosas, yo soy tu y hubiera estado bastante callado.
Solo espero que sigas viniendo a soltar algo para marear a la gente, me parto con eso y anima el foro jajaj
Lo se Nuhar Pero también es mi culpa por hablar demasiado (más de la cuenta a veces). Tengo que pensar más en dejar estar las cosas y que vayan viniendo por si solas. E3 incoming y tal y tal. En el grupo de whass ya me han llegado a llamar el Hacedor de Hype incluso, como si de un personaje de Juego de Tronos se tratase
fjrblazquez escribió:ajopedo escribió:Suponiendo que presenten gafas para one, que prefeririais.... Realidad virtual o realidad aumentada?
de visión nocturna, que cada vez somos más los que jugamos a altas horas de la madrugada
Grinch escribió:Falta que alguien lo diga para....
No seas gafe anda
ajopedo escribió:Suponiendo que presenten gafas para one, que prefeririais.... Realidad virtual o realidad aumentada?
Darkcaptain escribió:Comparan Project Cars con la vida real
Una carrera de un BMW en Laguna Seca.El usuario de YouTube ADRIANF1esp ha creado un vídeo de Project Cars, el nuevo título de Slightlymad Studios –creadores de Need for Speed: Shift– en el que compara el juego con la vida real.
Así, podemos ver cómo luce una carrera con un BMW M3 GTS GT4 en el conocido circuito de Laguna Seca en la realidad y en lo virtual, para demostrar la sorprendente calidad gráfica del juego.
Llegará a PC, PlayStation 4, Xbox One y Wii U este mismo año. Aunque inicialmente también iba a salir en PS3 y Xbox 360, estas versiones fueron canceladas hace unos meses.
Os dejamos con el vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=4Jc51w_VCzE
Vandal
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Wolfenstein: The New Order nos enseña una nueva muestra de su jugabilidad
Es otro extenso vídeo de los desarrolladores.
Info y Video: http://www.vandal.net/noticia/135065032 ... gabilidad/
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Final Fantasy XV permitirá controlar a varios personajesLas webs oficiales de PlayStation 4 y Xbox One han actualizado las descripciones de Final Fantasy XV, ofreciéndonos algunos pequeños nuevos detalles sobre esta entrega.
Así, el juego deja claro su enfoque en la acción y cómo será posible pasar de la exploración al combate automáticamente, y nos explica que podremos cambiar de personaje y realizar ataques combinados con nuestros compañeros.
Sabemos también que podremos usar diferentes tipos de armas y que podremos "luchar contra los monstruos cooperando con un aliado", una función que será "importante en el juego", si bien se desconoce si será un modo cooperativo para dos jugadores o sólo la posibilidad de que la inteligencia artificial se sume a nosotros.
Final Fantasy XV llegará a Xbox One y PlayStation 4, aunque no sabemos cuándo.
Vandal
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Casi una hora de la jugabilidad de Evolve
Una partida desde cinco puntos de vista diferentes.
http://www.youtube.com/watch?v=PRGvH-1Lxxw
Mas info: http://www.vandal.net/noticia/135065033 ... de-evolve/
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El desarrollo de Rainbox Six: Patriots sigue en marcha
Según un currículum de un trabajador.Rainbox Six: Patriots, el videojuego de Ubisoft que lleva en desarrollo varios años y que ha pasado por diferentes fases de remodelación desde su anuncio, sigue en marcha. El proyecto de acción no ha sido cancelado, según un currículum de un diseñador.
Thomas Begne, team lead event scripter de Ubisoft Montreal, hace mención a un proyecto de la saga Rainbow Six. El diseñador comenzó a trabajar en este juego en "abril del 2014", es decir, este mismo año. Ubisoft no ha confirmado la noticia.
Puede que se trate simplemente de una nueva edición de la saga de acción o del renacer de Patriots en la nueva generación. Habrá que esperar al E3 2014, que se celebrará el próximo junio, para conocer detalles oficiales de Ubisoft.
Meristation
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Analisis de Child of Light:
http://www.3djuegos.com/juegos/analisis ... -of-light/
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Iron Galaxy preparados para Killer Instinct
Los desarrolladores de Divekick, Iron Galaxy, se han mostrado orgullosos y preparados para el desafío que supone el desarrollo de Killer Instinct.
Mas: http://soloxboxone.com/2014/04/28/iron- ... -instinct/
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Microsoft presenta “Xbox Originals” el mejor entretenimiento en tu consola
Microsoft ha presentado el nuevo servicio de entretenimiento que llegará en junio a Xbox One, Xbox360 y otros dispositivos de Microsoft. Este nuevo servicio llamado, “Xbox Originals”, englobara producciones propias como, documentales, series, películas y eventos.
Mas info: http://soloxboxone.com/2014/04/28/micro ... u-consola/
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ciberfoxx escribió:Hace cosa de un mes o mes y medio salio el tio Phil a la palestra y dijo:
"En este E3 se soltara la mayor bomba que se ha soltado en un E3"
Se empezó a especular por foros y tertulias la compra de Nintendo, algo realmente impensable, porque Nintendo "no necesita" pasta.
La compra de Sega no seria nada descabellada.
Lo raro es que aún no se haya filtrado nada de ninguna compañía, el año pasado a un mes del E3 se sabia prácticamente todo.
WILL_2 escribió:vamos que se cumple mi pronostico de Destiny... Borderlands Wanabe, pero sin la gracia y la novedad de este...
si ya kotaku empieza diciendo que es aburrido... con los hypeadores que son esta gente... malo malo... yo de todas formas los jugare ( por lo menos la beta ) y si veo que aburridete pasare... total este año tenemos halo y con ese mis horas de vicio shoteril estaran llenitas
Forzimbras escribió:ciberfoxx escribió:Hace cosa de un mes o mes y medio salio el tio Phil a la palestra y dijo:
"En este E3 se soltara la mayor bomba que se ha soltado en un E3"
Se empezó a especular por foros y tertulias la compra de Nintendo, algo realmente impensable, porque Nintendo "no necesita" pasta.
La compra de Sega no seria nada descabellada.
Lo raro es que aún no se haya filtrado nada de ninguna compañía, el año pasado a un mes del E3 se sabia prácticamente todo.
Una compra de Nintendo es inviable a día de hoy, y no porque MS no tenga la pasta para compras 200 Nintendos si quiere, sino porque costaría tanto comprarla como incertidumbre habría acerca de si saldría rentable o no, visto lo visto con el panorama actual.
Comprar SEGA sí sería más asequible, o Atlus, o alguna del estilo.
WILL_2 escribió:vamos que se cumple mi pronostico de Destiny... Borderlands Wanabe, pero sin la gracia y la novedad de este...
si ya kotaku empieza diciendo que es aburrido... con los hypeadores que son esta gente... malo malo... yo de todas formas los jugare ( por lo menos la beta ) y si veo que aburridete pasare... total este año tenemos halo y con ese mis horas de vicio shoteril estaran llenitas
NucelarGen escribió:Bungie sobre Destiny: "No estamos favoreciendo la versión de PlayStation por encima de Xbox"
Perdón , soy alérgico a las gilip*****
Aseguran tener a todos sus fans en la mente y prometen crear un juego que "desearán jugar".
Ante la total ausencia de información relacionada con Destiny en las consolas Xbox, uno de los seguidores de Bungie les ha preguntado directamente "por qué ignoran" a los fans de la consola de Microsoft, a lo que los creadores de Halo han respondido que no están ignorando a los fans de las consolas Xbox.
"¿Quién te está ignorando? Nosotros estamos justo aquí, haciendo un juego que esperamos adorarás. Estamos escuchando tus preguntas, y respondiendo a cada una de ellas cuando podemos. Si un usuario quiere jugar a un juego de Bungie, vosotros estáis siempre en nuestra cabeza cada día que pasa", ha respondido al respecto el community manager del estudio, David Dague.
Las críticas de algunos usuarios de Xbox vienen dadas porque hasta la fecha, no se ha mostrado Destiny funcionando en ninguna de las plataformas de Microsoft. Igualmente, la fase de pruebas beta del juego tan solo ha sido confirmada para las consolas PlayStation, lo que ha avivado este sentimiento de marginación.
Forzimbras escribió:WILL_2 escribió:vamos que se cumple mi pronostico de Destiny... Borderlands Wanabe, pero sin la gracia y la novedad de este...
si ya kotaku empieza diciendo que es aburrido... con los hypeadores que son esta gente... malo malo... yo de todas formas los jugare ( por lo menos la beta ) y si veo que aburridete pasare... total este año tenemos halo y con ese mis horas de vicio shoteril estaran llenitas
No me sorprenden esas impresiones, porque Destiny tampoco me ha dicho nada en ningún momento y más cuando ví de lo que trataba. Genérico parece, desde luego, y Bungie tiene un problema: que le sacas de Halo y luego todo se le parece a éste. Destiny recuerda mucho, muchísimo a Halo en estética. Pero claro: un Halo es un Halo.
@ciberfoxx
Ni idea.
NucelarGen escribió:Bungie sobre Destiny: "No estamos favoreciendo la versión de PlayStation por encima de Xbox"
WILL_2 escribió:Forzimbras escribió:WILL_2 escribió:vamos que se cumple mi pronostico de Destiny... Borderlands Wanabe, pero sin la gracia y la novedad de este...
si ya kotaku empieza diciendo que es aburrido... con los hypeadores que son esta gente... malo malo... yo de todas formas los jugare ( por lo menos la beta ) y si veo que aburridete pasare... total este año tenemos halo y con ese mis horas de vicio shoteril estaran llenitas
No me sorprenden esas impresiones, porque Destiny tampoco me ha dicho nada en ningún momento y más cuando ví de lo que trataba. Genérico parece, desde luego, y Bungie tiene un problema: que le sacas de Halo y luego todo se le parece a éste. Destiny recuerda mucho, muchísimo a Halo en estética. Pero claro: un Halo es un Halo.
@ciberfoxx
Ni idea.
otro problema que tiene bungie es que de bungie solo queda el nombre... por que los padres fundadores y el 80% de los artistas de bungie se quedaron el 343 y Certain Affinity...
Forzimbras escribió:Con este juego vamos a ver por primera vez si triunfan, si el juego acaba siendo una mediocridad que venda bien fruto del potente marketing o si por el contrario fracasa. Muchos decían cuando Bungie abandonaba Halo que con el primer juego que hiciesen, se vería si Bungie es alguien al margen de Halo.
Queramos que no, el éxito de Bungie va ligado al de esa saga y viceversa, pero MS también estuvo muy encima en sus desarrollos y como siempre, aportando la mayor parte en el apartado del online y el matchmaking.
Halo sin Bungie tiene futuro garantizado (porque como han recordado antes, la gran mayoría de los cerebros de Bungie detrás de la saga, están entre otros estudios en 343, al igual que gente ex-Naughty Dog o Irrational Games). Pero ¿se puede decir lo mismo de Bungie sin Halo?
NucelarGen escribió:
Forzimbras escribió:Que lo mismo luego nos equivocamos y resulta ser un pepino, pero me extrañaría. Ahora mismo Destiny es un producto de marketing brutal, y nada más. Y no se por qué, pero los productos con tanto marketing y publicidad en todas partes, siempre me echan para atrás, porque soy de los que piensa que lo bueno se vende solo porque no hace falta promocionarlo tanto.
Estas situaciones me recuerdan a las películas de cine con tropecientos anuncios en la TV diarios que luego vas y ves y son lo más comercial, genérico y rancio del mundo
Neo_86 escribió:Gente, estais hablando mucho de la compra de SEGA cosa que me encantaria, pero esto a que viene? Ha habido rumores o algo? Porque veo que aqui se habla de ello pero me gustaria que me dijerais de donde sale esta opcion.
Y otra cosa, que tan viable es?
Forzimbras escribió:Es que comprar SEGA sería un golpe rotundo sobre la mesa por parte de la compañía que lo hiciese. Tiene demasiada experiencia a sus espaldas y muy suculentas IP's que engrosarían de manera bestial el catálogo que ya de por sí tuviese cualquier consola.