White Knight escribió:Que haya pasado más veces no signifique que haya que conformarse. Creo que está claro que las desarrolladoras third muchas veces pasan olímpicamente de optimizar y de quebrarse la cabeza y sacan sus juegos sin pulirlos como deberían, pero luego bien que cobran los 70 euros de rigor.
No es eso, es que es lo normal y esta vez PUEDE que sea distinto por culpa de Sony y su campaña de los 1080, que le ha dado tal importancia a este tema que se le puede volver en contra. Jugar Forza Horizon 2 y que luego te digan que otros juegos que se ven mucho peor no llegan a 1080 o que siendo pasilleros van a 30fps no tiene ningún sentido. Pero, salvo que la cuestión de los 1080 haya calado tan hondo como para que los cuñaos de turno de verdad le den importancia, se seguirá primando mostrar juegos más grandes, con más posibilidad, más efectos, más impactantes... antes que llegar a esa resolución y tasa de frames. La duda la tengo en que hasta ahora esto no vendía, en PS360 no hablamos casi de fps y de hecho los juegos con mayor resolución de esas consolas salieron en los primeros años de vida de la misma, la mayoría. Quizás ahora, por culpa del marketing de cierta compañía para marcar distancia, este aspecto está en boca de todos y puede, solo puede, que la historia sea distinta.
Llegará un momento que bajo este hardware si queremos mundos más grandes, persistentes, con más enemigos en pantalla, con más elementos móviles, físicas reales, iluminación en tiempo real, interacción online de todo ello, IAs evolucionadas, destrucción del entorno, más efectos de materiales como humo, agua, partículas.... tendremos que sacrificar resolución y fps. Si no, seguiremos jugando a lo mismo pero a 1080 y algo más bonito que hasta ahora.