NeCLaRT escribió:Magix escribió:Si algunos estáis tan preocupados por los gráficos y las capacidades de proceso no se porque no os compráis un PC y dejáis de dar por culo.
Porque somos usuarios de consola que no tiene nada que ver con un pc y tambien tienen graficos y capacidades de proceso?
NucelarGen escribió:Creo que deberíamos, dejar de decir chorradas y seguir con el hilo.
xtroder escribió:...
Rebunloided escribió:Ivaneitor escribió:Eso de la doble GPU no lo veo, la verdad, como han dicho más arriba, si fuera cierto...¿a qué está esperando Microsoft para decirlo? ¿A que Sony venda 100 millones de consolas?.
Ojo, que estaría encantado, porque veo ambas consolas bastante flojuchas, la verdad me las esperaba mas pepinas, pero vamos, tener ese as en la manga y no soltarlo, mientras las reservas del rival crecen y crecen...no tiene sentido
Un saludo.
El problema del por qué no se podría decir todavía es por la cláusula de confidencialidad, que acabaría el 29 de Septiembre.
SCREAM25 escribió:Yo no se si será verdad o mentira pero mucho bombo le estan dando al tema de la dgpu, ayer leí a un forero y comentaba que esto se puede estar refiriendo a discret gpu y no a dual gpu que es lo que se anda comentando. Discret gpu que sería exáctamente? y no me digáis una gpu discreta . Igual se estan guardando algo pero no tan gordo o tan importante como se dice.
SCREAM25 escribió:Yo no se si será verdad o mentira pero mucho bombo le estan dando al tema de la dgpu, ayer leí a un forero y comentaba que esto se puede estar refiriendo a discret gpu y no a dual gpu que es lo que se anda comentando. Discret gpu que sería exáctamente? y no me digáis una gpu discreta . Igual se estan guardando algo pero no tan gordo o tan importante como se dice.
Ivaneitor escribió:Rebunloided escribió:
El problema del por qué no se podría decir todavía es por la cláusula de confidencialidad, que acabaría el 29 de Septiembre.
SCREAM25 escribió:La reputación de Xbox Live se reiniciará en Xbox One
A través de una sesión de preguntas y respuestas, Marc Whitten de Microsoft ha revelado que la reputación de Xbox Live ganada jugando en Xbox 360 no se trasladará a Xbox One, permitiendo a todos los jugadores empezar desde cero.
"No trasladaremos ninguna de las puntuaciones de reputación al nuevo sistema de reputación de Xbox One. La mayoría de los miembros comenzará desde el principio al nivel de 'buen jugador'", aclaraba Whitten.
Asegura que, según piensan en Microsoft, "esto le dará a [los miembros peor valorados] una oportunidad de demostrar que pueden participar de manera justa en Xbox Live".
Xbox One contará con un nuevo sistema de emparejado, que intentará separar a los jugadores tramposos y conflictivos de los justos y respetuosos.
http://www.vandal.net/noticia/135064203 ... -xbox-one/
Godex escribió:NucelarGen escribió:Creo que deberíamos, dejar de decir chorradas y seguir con el hilo.
Pues ya estás tardando en traer noticias frescas , y no vale lo de NOKIA, que esa está trillada, queremos más madera
Ivaneitor escribió:Rebunloided escribió:Ivaneitor escribió:Eso de la doble GPU no lo veo, la verdad, como han dicho más arriba, si fuera cierto...¿a qué está esperando Microsoft para decirlo? ¿A que Sony venda 100 millones de consolas?.
Ojo, que estaría encantado, porque veo ambas consolas bastante flojuchas, la verdad me las esperaba mas pepinas, pero vamos, tener ese as en la manga y no soltarlo, mientras las reservas del rival crecen y crecen...no tiene sentido
Un saludo.
El problema del por qué no se podría decir todavía es por la cláusula de confidencialidad, que acabaría el 29 de Septiembre.
No creo que un acuerdo de confidencialidad impida decir a MS: Nuestra consola es más potente que la otra, ya lo veréis, comprad nuestra consola.
Pero bueno, lo dicho, ojalá sea así y haya un pepino "escondido", pero sería de género tonto no usarlo para vender consolas.
Un saludo.
Xbox One fue diseñada para ser la consola de juegos más avanzada de la historia,
NucelarGen escribió:Godex escribió:NucelarGen escribió:Creo que deberíamos, dejar de decir chorradas y seguir con el hilo.
Pues ya estás tardando en traer noticias frescas , y no vale lo de NOKIA, que esa está trillada, queremos más madera
Dragon Age: Inquisition tendrá en PC y consolas Next-Gen "mejores gráficos y un mundo más inmersivo"
Cameron Lee, de BioWare Edmonton, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre las particularidades de las versiones de PC y consolas de próxima generación de Dragon Age: Inquisition.
"En la próxima generación veréis gráficos mucho mejores y, más importante, un mundo mucho más inmersivo. Es más rico, y hay más profundidad asociada con él. Podemos poner más cosas en pantalla. Más NPCs... Es un mundo con más vida", comentó. "Eso es, a pesar de ser algo sutil, algo que ayuda a construir una conexión fuerte con el mundo del juego en comparación con las otras plataformas".
"Las diferencias de fidelidad visual son grandes. Por ejemplo los shaders que puedes poner en los personajes a través de diferentes sistemas climáticos. El sistema de construcción que tenemos, como cuando caminas sobre el barro, el barro se queda pegado a la pierna, y si estás en una lucha, la sangre se pega encima del barro", aseguró. "Uno de nuestros programadores gráficos puso todas las capas una encima de otra. Al final parecía algo bañado en chocolate por todas las cosas que tenía puesto encima, eso es el poder que puedes sacar de la próxima generación. Veréis la diferencia".
"Los efectos visuales para los hechizos son increíbles en PC y consolas Next-Gen. Ver a Vivienne lanzando esas bolas gigantescas de fuego es algo brillante, eso es lo que queremos conseguir para las próximas máquinas", explicó. "En la generación actual tienen una fidelidad mucho menor".
oskuro escribió:SCREAM25 escribió:La reputación de Xbox Live se reiniciará en Xbox One
A través de una sesión de preguntas y respuestas, Marc Whitten de Microsoft ha revelado que la reputación de Xbox Live ganada jugando en Xbox 360 no se trasladará a Xbox One, permitiendo a todos los jugadores empezar desde cero.
"No trasladaremos ninguna de las puntuaciones de reputación al nuevo sistema de reputación de Xbox One. La mayoría de los miembros comenzará desde el principio al nivel de 'buen jugador'", aclaraba Whitten.
Asegura que, según piensan en Microsoft, "esto le dará a [los miembros peor valorados] una oportunidad de demostrar que pueden participar de manera justa en Xbox Live".
Xbox One contará con un nuevo sistema de emparejado, que intentará separar a los jugadores tramposos y conflictivos de los justos y respetuosos.
http://www.vandal.net/noticia/135064203 ... -xbox-one/
Dudo mucho que los tira cables, niños rata etc, vayan a cambiar su actitud con la xbox one... afortunadamente hasta "reyes" no la tendrán demasiados niños rata, por la pasta que supone, pero aún así... tardaremos un tiempo en que los califiquen con mala reputación y al principio encontraremos de todo por el live del cod ghosts sobre todo, menos mal que luego se quedarán niños rata vs niños rata y gente que juega sin insultar etc vs gente que juega sin insultar.
Porque anda que no me llegaban a veces correos de voz de gente insultando porque les matabas 40mil veces llamándote cheater etc jajaja
pspskulls escribió:Añadir al tema de dGPU que AMD nos habría dado una pista con la famosa declaración respecto a hUMA.
De ser cierto que One tiene una 2a GPU dedicada, ésta GPU no estaría dentro del esquema hUMA puesto que evidentemente su memoria seria dedicada. Con lo que tendría sentido el mensaje de AMD diciendo que MS se podría equivocar al no cumplir con la especificación hUMA: OJO, podría equivocarse en en sentido de no usar hUMA, pero claro quizá la ganancia de potencia con una gráfica dedicada de según qué arquitectura dejaría en peñales cualquier ganancia en optimización que pudiera ofrecernos hUMA.
Evidentemente la CPU y GPU de la APU sí cumpliría con la especificación hUMA, pero de tener una dGPU sería necesario copiar a la memoria de video los datos a usar, como texturas, por esa segunda gráfica potente.
NucelarGen escribió:SefarII. Me parece , que tas colao. Que dices que dije ?
pspskulls escribió:Añadir al tema de dGPU que AMD nos habría dado una pista con la famosa declaración respecto a hUMA.
De ser cierto que One tiene una 2a GPU dedicada, ésta GPU no estaría dentro del esquema hUMA puesto que evidentemente su memoria seria dedicada. Con lo que tendría sentido el mensaje de AMD diciendo que MS se podría equivocar al no cumplir con la especificación hUMA: OJO, podría equivocarse en en sentido de no usar hUMA, pero claro quizá la ganancia de potencia con una gráfica dedicada de según qué arquitectura dejaría en pañales cualquier ganancia en optimización que pudiera ofrecernos hUMA.
Evidentemente la CPU y GPU de la APU sí cumpliría con la especificación hUMA, pero de tener una dGPU sería necesario copiar a la memoria de video los datos a usar, como texturas, por esa segunda gráfica más potente. Esto nos podría explicar porqué hay juegos que destacan (Ryse) frente a otros que basan su ejecución en 720p (KI), dado que dependiendo de los requerimientos de cada juego las compañías eligen utilizar una solución u otra: dGPU para Ryse, o APU con hUMA completo para KI ya que para determinados juegos la potencia de la APU es más que suficiente.
AKR escribió:No tiene mucho sentido todo esto, porque sino para que han gastado ingentes recursos para poner una ESRAM de apoyo para la GPU integrada, si luego vas a tener una Gpu dedicada... con su propia memoria de mayor velocidad. No tiene ningun sentido.
A mi me encantaria que tuviera mas potencia de la que se le otorga actualmente, pero veo muy raro todo esto, espero equivocarme.
pspskulls escribió:Añadir al tema de dGPU que AMD nos habría dado una pista con la famosa declaración respecto a hUMA.
De ser cierto que One tiene una 2a GPU dedicada, ésta GPU no estaría dentro del esquema hUMA puesto que evidentemente su memoria seria dedicada. Con lo que tendría sentido el mensaje de AMD diciendo que MS se podría equivocar al no cumplir con la especificación hUMA: OJO, podría equivocarse en en sentido de no usar hUMA, pero claro quizá la ganancia de potencia con una gráfica dedicada de según qué arquitectura dejaría en pañales cualquier ganancia en optimización que pudiera ofrecernos hUMA.
Evidentemente la CPU y GPU de la APU sí cumpliría con la especificación hUMA, pero de tener una dGPU sería necesario copiar a la memoria de video los datos a usar, como texturas, por esa segunda gráfica más potente. Esto nos podría explicar porqué hay juegos que destacan (Ryse) frente a otros que basan su ejecución en 720p (KI), dado que dependiendo de los requerimientos de cada juego las compañías eligen utilizar una solución u otra: dGPU para Ryse, o APU con hUMA completo para KI ya que para determinados juegos la potencia de la APU es más que suficiente.
JCR escribió:esa es la gracia del dia?o como va el tema?
SefarII escribió:NucelarGen escribió:SefarII. Me parece , que tas colao. Que dices que dije ?
Ayer alguien puso tres enlaces de gameplays de dragons age inquisition y comento q el juego le molaba pero q estando detras EA no le gustaba. Crei q habrias sido tu. Lo vi con citas anidadas una en otra y a lo mejor estabas tu, pero no eras el q lo comentaba.
Sorry
Mori1983 escribió:Cambiando de tema un seg, tengo una duda tonta que no sé si ya se habrá planteado.
Los periféricos de 360 ya se dijo que no serían compatibles con X1. Pero, ¿se sabe de algún adaptador o algo para guitarras de Guitar hero? La verdad es que ese tipo de periférico veo tontería que saquen nuevas versiones porque total...poco tiene que mejorar/cambiar el juego.
PoderGorrino escribió:JCR escribió:esa es la gracia del dia?o como va el tema?
ahá,me olvido siempre que este es un foro serio del que se habla de cosas muy serias
Strife 117 escribió:pspskulls escribió:Añadir al tema de dGPU que AMD nos habría dado una pista con la famosa declaración respecto a hUMA.
De ser cierto que One tiene una 2a GPU dedicada, ésta GPU no estaría dentro del esquema hUMA puesto que evidentemente su memoria seria dedicada. Con lo que tendría sentido el mensaje de AMD diciendo que MS se podría equivocar al no cumplir con la especificación hUMA: OJO, podría equivocarse en en sentido de no usar hUMA, pero claro quizá la ganancia de potencia con una gráfica dedicada de según qué arquitectura dejaría en pañales cualquier ganancia en optimización que pudiera ofrecernos hUMA.
Evidentemente la CPU y GPU de la APU sí cumpliría con la especificación hUMA, pero de tener una dGPU sería necesario copiar a la memoria de video los datos a usar, como texturas, por esa segunda gráfica más potente. Esto nos podría explicar porqué hay juegos que destacan (Ryse) frente a otros que basan su ejecución en 720p (KI), dado que dependiendo de los requerimientos de cada juego las compañías eligen utilizar una solución u otra: dGPU para Ryse, o APU con hUMA completo para KI ya que para determinados juegos la potencia de la APU es más que suficiente.
Yo llevo pensando que tiene algo desde hace tiempo, ya bien 2 GPUs, arquitectura GCN 2, etc.., aunque como siempre todo esto no dejan de ser rumores hasta confirmación oficial.
Pero que hay indicios es seguro, Hoja de ruta 2010, rumor de doble APU en kits de desarrollo tempranos, NDA, costo de contrato con AMD, etc...
JCR escribió:PoderGorrino escribió:JCR escribió:esa es la gracia del dia?o como va el tema?
ahá,me olvido siempre que este es un foro serio del que se habla de cosas muy serias
yo nose tu pero yo en este foro busco informacion seria,no mensajes que no vienen ni al cuento con el tema,es como si entro yo en el hilo de otra consola que no sea la que ami me guste,y me pongo a decir pamplinas de que la consola es una tostadora,y que la regalan con un menu ahorro del burguer king,personas que sueltan comentarios como el tuyo son los que forman las trifulcas absurdas diarias por aqui
NucelarGen escribió:
Major Nelson: Xbox One “Has Been in Development for Years”
Director of Programming for Xbox live Larry “Major Nelson” Hyrb recently took to Reddit in response to concerns about the upcoming Xbox One’s development being rushed, which he clarified wasn’t true at all.
Commenting on Reddit, Hyrb stated that, “The Xbox One program has been in development for years, so calling it ‘Rushed’ is incorrect. Did we have a few challenges between May and August? Sure. But we are working on our own schedule – not any one else’s. At Gamescom, every game in the Xbox booth was running on final Xbox One hardware. Every. Single. One. That would paint a very different take on the being ‘rushed.’”
So there won’t be anything akin to the Xbox 360, which was rushed out and suffered from the Red Ring of Death that crippled consoles. The Xbox One will be launching this November, but a clear-cut release date hasn’t been announced yet. Stay tuned for more details.
reykull escribió:Strife 117 escribió:pspskulls escribió:Añadir al tema de dGPU que AMD nos habría dado una pista con la famosa declaración respecto a hUMA.
De ser cierto que One tiene una 2a GPU dedicada, ésta GPU no estaría dentro del esquema hUMA puesto que evidentemente su memoria seria dedicada. Con lo que tendría sentido el mensaje de AMD diciendo que MS se podría equivocar al no cumplir con la especificación hUMA: OJO, podría equivocarse en en sentido de no usar hUMA, pero claro quizá la ganancia de potencia con una gráfica dedicada de según qué arquitectura dejaría en pañales cualquier ganancia en optimización que pudiera ofrecernos hUMA.
Evidentemente la CPU y GPU de la APU sí cumpliría con la especificación hUMA, pero de tener una dGPU sería necesario copiar a la memoria de video los datos a usar, como texturas, por esa segunda gráfica más potente. Esto nos podría explicar porqué hay juegos que destacan (Ryse) frente a otros que basan su ejecución en 720p (KI), dado que dependiendo de los requerimientos de cada juego las compañías eligen utilizar una solución u otra: dGPU para Ryse, o APU con hUMA completo para KI ya que para determinados juegos la potencia de la APU es más que suficiente.
Yo llevo pensando que tiene algo desde hace tiempo, ya bien 2 GPUs, arquitectura GCN 2, etc.., aunque como siempre todo esto no dejan de ser rumores hasta confirmación oficial.
Pero que hay indicios es seguro, Hoja de ruta 2010, rumor de doble APU en kits de desarrollo tempranos, NDA, costo de contrato con AMD, etc...
Muy interesantes ambos comentarios, ojalá se confirmen los rumores (no como con los 12mb de RAM). De todo lo que comentáis, el contrato multimillonario con AMD es lo que apunta con más fuerza hacia esta posibilidad... En cuanto a las diferencias de gráficos entre Ryse y "los demás", no estoy tan de acuerdo. En la pasada gen, también se vió esa diferencia entre juegos que parecían de generaciones diferentes saliendo el mismo año...
JCR escribió:PoderGorrino escribió:JCR escribió:esa es la gracia del dia?o como va el tema?
ahá,me olvido siempre que este es un foro serio del que se habla de cosas muy serias
yo nose tu pero yo en este foro busco informacion seria,no mensajes que no vienen ni al cuento con el tema,es como si entro yo en el hilo de otra consola que no sea la que ami me guste,y me pongo a decir pamplinas de que la consola es una tostadora,y que la regalan con un menu ahorro del burguer king,personas que sueltan comentarios como el tuyo son los que forman las trifulcas absurdas diarias por aqui
PilaDePetaca escribió:NucelarGen escribió:
Major Nelson: Xbox One “Has Been in Development for Years”
Director of Programming for Xbox live Larry “Major Nelson” Hyrb recently took to Reddit in response to concerns about the upcoming Xbox One’s development being rushed, which he clarified wasn’t true at all.
Commenting on Reddit, Hyrb stated that, “The Xbox One program has been in development for years, so calling it ‘Rushed’ is incorrect. Did we have a few challenges between May and August? Sure. But we are working on our own schedule – not any one else’s. At Gamescom, every game in the Xbox booth was running on final Xbox One hardware. Every. Single. One. That would paint a very different take on the being ‘rushed.’”
So there won’t be anything akin to the Xbox 360, which was rushed out and suffered from the Red Ring of Death that crippled consoles. The Xbox One will be launching this November, but a clear-cut release date hasn’t been announced yet. Stay tuned for more details.
El problema es que se quedaron con el hardware con el que empezaron con el desarrollo de la consola, minimo de 2010 (el hardware).
pspskulls escribió:
No me refería a eso cuando comparo KI con Ryse. Me refiero a que si en KI están poniendo de target 720p en un juego de lucha sin tanta carga gráfica, mientras al mismo tiempo tenemos un Ryse o Forza5, éste último rulando a 1080p y 60fps, es que hay algo que no cuadra, sobretodo teniendo en cuenta que el equipo de KI es tan interno de MS como lo es el de Forza e incluso Crytek dado que el juego es exclusivo.
JCR escribió:yaya disculpad crei que era otro jartible de los de sony que entran aqui a dar la lata
NucelarGen escribió:Tour PAX ( minuto 10:45 Xbox one)
http://www.levelup.com/videos/7061/PAX- ... rime-2013/