Nuhar escribió:A ver si pspskulls o alguien que entienda me puede explicar esto porque no lo entiendo
El caso es que los dos arboles de la izquierda proyectan sombras con dientes de sierra pero las demas no, teniendo en cuenta la supuesta incidencia del haz del sol las sombras no las acabo de entender bien. Puede que mezclen sombras prefijadas con dinamicas? No es muy normal que solo una parte de la sombra tenga dientes de sierra, o todo o nada, no?
Umbasa escribió:Las partys con Skype estan limitadas a 4 jugadores. Pensaba que serian 8, pero bueno asi tambien esta bastante bien. El caso es que no creo que lo ponga nunca para tanta gente más allá del 1 VS 1 contra colegas.
Nuhar escribió:A ver si pspskulls o alguien que entienda me puede explicar esto porque no lo entiendo
El caso es que los dos arboles de la izquierda proyectan sombras con dientes de sierra pero las demas no, teniendo en cuenta la supuesta incidencia del haz del sol las sombras no las acabo de entender bien. Puede que mezclen sombras prefijadas con dinamicas? No es muy normal que solo una parte de la sombra tenga dientes de sierra, o todo o nada, no?
.BF4 XBO
- I played it on the business day of Igromir ("Game World" on English) in Moscow.
- The resolution was definitely 720p, running mostly 60fps.
- The game looks slightly better than Xbox 360 version of BF3 (I would say 50% better, no where near those videos of Paracel Storm gamescom build). Though textures are a lot better than on X360, some god rays, lots of foliage on the map.
- It was a new build with Domination on Zavod 311. No vehicles. Though everything is unlocked.
- For some strange reason player movement speed is VERY limited. It's like the sprint speed is somehow similar to the walking speed in BF3. I think it was this particular build fault. Cause on X360 the speed is ok.
- The controller is SO SHITTY I couldn't even aim properly (and got 55 eagle in X360 version and 20th level in PS3 version). EDIT: added my small gamepads comparision.
- The game ran on Xbox One debug kits. I saw one, it was black and I couldn't make any photo. There wasn't any local network mode, they used Windows server for the 26 machines.
- The game supports kinect for voice commands, leaning with your head behind the corners and some other stuff. You can choose the language of voice commands
Umbasa escribió:Lo he escrito tambien en el hilo de Battlefield 4.
Sacado de NeoGaf:
.BF4 XBO
- I played it on the business day of Igromir ("Game World" on English) in Moscow.
- The resolution was definitely 720p, running mostly 60fps.
- The game looks slightly better than Xbox 360 version of BF3 (I would say 50% better, no where near those videos of Paracel Storm gamescom build). Though textures are a lot better than on X360, some god rays, lots of foliage on the map.
- It was a new build with Domination on Zavod 311. No vehicles. Though everything is unlocked.
- For some strange reason player movement speed is VERY limited. It's like the sprint speed is somehow similar to the walking speed in BF3. I think it was this particular build fault. Cause on X360 the speed is ok.
- The controller is SO SHITTY I couldn't even aim properly (and got 55 eagle in X360 version and 20th level in PS3 version). EDIT: added my small gamepads comparision.
- The game ran on Xbox One debug kits. I saw one, it was black and I couldn't make any photo. There wasn't any local network mode, they used Windows server for the 26 machines.
- The game supports kinect for voice commands, leaning with your head behind the corners and some other stuff. You can choose the language of voice commands
Comenta en resumidas cuentas que el juego corre definitivamente a 720p/60fps.
Dice que segun le parece es un 50% mejor que la version de Xbox 360/PS3, que muchas texturas son muy buenas.
Que por alguna extraña razon la velocidad de los soldados estaba bastante limitada.
Tambien opina que el control le parecio MUY MALO.
Afirma que el juego corria en un dev kit de Xbox One, que vio uno.
Y por ultimo que el juego soporta comandos de voz por Kinect, aprendiendo los movimientos de tu cabeza para usar las esquinas y otras cosas, puedes elegir el idioma de las voces.
The controller is very, very, very unergonomical compared to X360. It's smaller, the feeling is kind of like you are using a DualShock3.
The move distance of sticks is a little bit smaller, than the one in X360. I really thought about PS Vita sticks while playing.
Bumpers are totally connected to triggers. There isn't any piece of plastic (like in DS4) in-between trigger and bumper (clearly seen on video I edited in) so in 30-40% maybe you would miss the trigger and hit the bumper.
The vibration is a lot less than on X360.
The D-Pad is deepened into controller and it's really awkward. As in X360, DS3, DS4 it's slightly above the surface of controller. So while you try to press it on XBO gamepad moving your left thumb down from left stick you hit nothing, then you have to spend a second to find d-pad and actually press it. Really strange.
In order for you to not think that I am biased - I was the biggest basher of DS3 ever and also a huge fun of X360 gamepad
Phraken escribió:Ahí realmente dice que el mando le parece muy malo (controller). Me cuesta creer que MS pueda pasar de hacer el mejor mando jamás creado (para mí) a hacer uno tan tan malo.
The controller is very, very, very unergonomical compared to X360. It's smaller, the feeling is kind of like you are using a DualShock3.
The move distance of sticks is a little bit smaller, than the one in X360. I really thought about PS Vita sticks while playing.
Bumpers are totally connected to triggers. There isn't any piece of plastic (like in DS4) in-between trigger and bumper (clearly seen on video I edited in) so in 30-40% maybe you would miss the trigger and hit the bumper.
The vibration is a lot less than on X360.
The D-Pad is deepened into controller and it's really awkward. As in X360, DS3, DS4 it's slightly above the surface of controller. So while you try to press it on XBO gamepad moving your left thumb down from left stick you hit nothing, then you have to spend a second to find d-pad and actually press it. Really strange.
In order for you to not think that I am biased - I was the biggest basher of DS3 ever and also a huge fun of X360 gamepad
Umbasa escribió:Las partys con Skype estan limitadas a 4 jugadores. Pensaba que serian 8, pero bueno asi tambien esta bastante bien. El caso es que no creo que lo ponga nunca para tanta gente más allá del 1 VS 1 contra colegas.
angeliko escribió:sacado del mismo hilo
http://youtu.be/jqxYVol5hwE
sobretodo dice que el es un gran fan del mando de la 360 y que este le parece mucho más pequeño y menos ergonómico.
Umbasa escribió:Phraken escribió:Ahí realmente dice que el mando le parece muy malo (controller). Me cuesta creer que MS pueda pasar de hacer el mejor mando jamás creado (para mí) a hacer uno tan tan malo.
De todas formas esas son sus impresiones sobre el mando, en neogaf nadie esta de acuerdo con el respecto a eso. Y en cuanto a sus impresiones sobre el juego pues nadie puede saber si lo que dice es cierto o no, de todas formas corria en un kit de desarrollo, las cosas pueden mejorar.
jose juan escribió:Umbasa escribió:Las partys con Skype estan limitadas a 4 jugadores. Pensaba que serian 8, pero bueno asi tambien esta bastante bien. El caso es que no creo que lo ponga nunca para tanta gente más allá del 1 VS 1 contra colegas.
Como,pues lo voy a decir,MENUDA MIERDA,ahora si esto se confirma a ver que dicen
alvarions escribió:No se cree ni él lo del mando, usuarios de Sonygaf en acción. Hay reviews donde dicen todo lo contrario. El mismo video de serpiente sobre DR3 da sus impresiones sobre el mando y de su fácil adaptación viniendo de pc.
Eso si si tiene las manos más grandes q su cabeza (q puede ser) puede llegar a ser incomodo esta claro.
jose juan escribió:Umbasa escribió:Las partys con Skype estan limitadas a 4 jugadores. Pensaba que serian 8, pero bueno asi tambien esta bastante bien. El caso es que no creo que lo ponga nunca para tanta gente más allá del 1 VS 1 contra colegas.
Como,pues lo voy a decir,MENUDA MIERDA,ahora si esto se confirma a ver que dicen
pspskulls escribió:angeliko escribió:sacado del mismo hilo
http://youtu.be/jqxYVol5hwE
sobretodo dice que el es un gran fan del mando de la 360 y que este le parece mucho más pequeño y menos ergonómico.
Bueno colocar un video sonre inputLag y no comentar la TV si era posible ver el modelo es un gran error. Creo que esto con una Sony W9 que aprox. tiene 7-10ms de inputlag ni lo hueles.
pspskulls escribió:alvarions escribió:No se cree ni él lo del mando, usuarios de Sonygaf en acción. Hay reviews donde dicen todo lo contrario. El mismo video de serpiente sobre DR3 da sus impresiones sobre el mando y de su fácil adaptación viniendo de pc.
Eso si si tiene las manos más grandes q su cabeza (q puede ser) puede llegar a ser incomodo esta claro.
El mando es el mejor que jamás se ha creado. Probado por mi mismo. Qué raro que venga de ese foro la información. Del foro en el que en 5 días se han baneado a lo menos 20 que hablaran algo bien de One.
eloskuro escribió:jose juan escribió:Umbasa escribió:Las partys con Skype estan limitadas a 4 jugadores. Pensaba que serian 8, pero bueno asi tambien esta bastante bien. El caso es que no creo que lo ponga nunca para tanta gente más allá del 1 VS 1 contra colegas.
Como,pues lo voy a decir,MENUDA MIERDA,ahora si esto se confirma a ver que dicen
Skype a 4 está bien. Quereis más? Las partys para jugarcreo que serán sin video y con mas integrantes.
ciberfoxx escribió:pspskulls escribió:alvarions escribió:No se cree ni él lo del mando, usuarios de Sonygaf en acción. Hay reviews donde dicen todo lo contrario. El mismo video de serpiente sobre DR3 da sus impresiones sobre el mando y de su fácil adaptación viniendo de pc.
Eso si si tiene las manos más grandes q su cabeza (q puede ser) puede llegar a ser incomodo esta claro.
El mando es el mejor que jamás se ha creado. Probado por mi mismo. Qué raro que venga de ese foro la información. Del foro en el que en 5 días se han baneado a lo menos 20 que hablaran algo bien de One.
Donde lo probaste? E3?
Y por ultimo que el juego soporta comandos de voz por Kinect, aprendiendo los movimientos de tu cabeza para usar las esquinas y otras cosas, puedes elegir el idioma de las voces.
O Dae_soo escribió:Hay partys tradicionales y videopartys via Skype a 4
pspskulls escribió:El mando es el mejor que jamás se ha creado. Probado por mi mismo. Qué raro que venga de ese foro la información. Del foro en el que en 5 días se han baneado a lo menos 20 que hablaran algo bien de One.
pspskulls escribió:ciberfoxx escribió:pspskulls escribió:
El mando es el mejor que jamás se ha creado. Probado por mi mismo. Qué raro que venga de ese foro la información. Del foro en el que en 5 días se han baneado a lo menos 20 que hablaran algo bien de One.
Donde lo probaste? E3?
Trabajo en una empresa con devkits de ambas consolas. Aunque no trabaje con ellos por ahora sí me he pasado a probar entre otras cosas los mandos.
O Dae_soo escribió:Hay partys tradicionales y videopartys via Skype a 4
SCREAM25 escribió:O Dae_soo escribió:Hay partys tradicionales y videopartys via Skype a 4
A ya me parecía raro a mi eso, mejor así
SCREAM25 escribió:O Dae_soo escribió:Hay partys tradicionales y videopartys via Skype a 4
A ya me parecía raro a mi eso, mejor así
hadock0 escribió:El año que viene, Codemaster publicará el juego anual de F1 en las nuevas consolas, verdad?
No quiero ni pensar como se verá corriendo sobre la One.
David Ricardo escribió:pspskulls escribió:El mando es el mejor que jamás se ha creado. Probado por mi mismo. Qué raro que venga de ese foro la información. Del foro en el que en 5 días se han baneado a lo menos 20 que hablaran algo bien de One.
Supongo que la verdad estará en algún punto medio. Ni es terrible, ni es el mejor jamás creado.
Yo lo probé en gamescom y no tuve ningún problema con él. Me pareció curioso el efecto de vibración independiente que tienen los gatillos. Al frenar en el forza, cuando te pasabas de frenada te vibra el gatillo izquierdo, y si acelerabas a saco y derrapabas te vibraba el derecho.
Podría estar bien para simular la respuesta del freno cuando salta el abs en los coches reales.
hadock0 escribió:El año que viene, Codemaster publicará el juego anual de F1 en las nuevas consolas, verdad?
No quiero ni pensar como se verá corriendo sobre la One.
jose juan escribió:hadock0 escribió:El año que viene, Codemaster publicará el juego anual de F1 en las nuevas consolas, verdad?
No quiero ni pensar como se verá corriendo sobre la One.
si
ciberfoxx escribió:jose juan escribió:hadock0 escribió:El año que viene, Codemaster publicará el juego anual de F1 en las nuevas consolas, verdad?
No quiero ni pensar como se verá corriendo sobre la One.
si
Yo sigo pensando que el F1 debería salir a principio de temporada.... tendrían 10 veces mas ventas.
xaviejt escribió:http://es.twitch.tv/microsoftstudios
Emitiendo KI en estos momentos.Creo que Orchid sale jugable.
Saludos
ciberfoxx escribió:jose juan escribió:hadock0 escribió:El año que viene, Codemaster publicará el juego anual de F1 en las nuevas consolas, verdad?
No quiero ni pensar como se verá corriendo sobre la One.
si
Yo sigo pensando que el F1 debería salir a principio de temporada.... tendrían 10 veces mas ventas.
Umbasa escribió:xaviejt escribió:http://es.twitch.tv/microsoftstudios
Emitiendo KI en estos momentos.Creo que Orchid sale jugable.
Saludos
No va a salir Orchid jugable pues la presentaran a finales de mes.
alvarions escribió:No se cree ni él lo del mando, usuarios de Sonygaf en acción. Hay reviews donde dicen todo lo contrario. El mismo video de serpiente sobre DR3 da sus impresiones sobre el mando y de su fácil adaptación viniendo de pc.
Eso si si tiene las manos más grandes q su cabeza (q puede ser) puede llegar a ser incomodo esta claro.
xaviejt escribió:Umbasa escribió:xaviejt escribió:http://es.twitch.tv/microsoftstudios
Emitiendo KI en estos momentos.Creo que Orchid sale jugable.
Saludos
No va a salir Orchid jugable pues la presentaran a finales de mes.
Ahm..como vi que salia seleccionable xD Pues nada,mirar a Sadira ^^
Erchacho escribió:ErChacho is back!!!!
Perdón por el off-topic pero un poquito de humor siempre viene bien.
Saludos a todos.
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Molyneux en FABLE Legends - "Me gusta la idea"
Diseñador de series veterano dice idea de Lionhead para Xbox Uno multijugador con temas de juego de rol es intrigante.
Desde hace mucho tiempo Fábula serie mayordomo Peter Molyneux, quien dejó Lionhead Studios y Microsoft el año pasado, ha expresado su apoyo a la idea de un juego de Xbox Fable Legends.
"Soy un fan. Me gusta la idea, que parece ser una concepción lúdica, y voy a estar fascinado de ver cómo evoluciona", dijo Molyneux Joystiq. "Hasta que ellos hacen un juego y puedo tener en mis manos ... entonces tal vez me digo a mí mismo 'Oh Dios ¿por qué hicieron esto y lo otro? Pero por el momento estoy intrigado y fascinado. "
A diferencia de las entradas anteriores de la serie, Legends Fable serán multijugador centrado en juego que cuenta con cuatro jugadores co-op en un "mundo en línea". Un quinto jugador puede asumir el papel de un villano, viendo Legends Fable desde una perspectiva de arriba hacia abajo y se puede jugar el juego de una tableta SmartGlass.
Lionhead Studios el diseñador Ted Timmins dijo a GameSpot en el E3 en junio que Molyneux sigue siendo amigo del estudio. Timmins dijo Molyneux jugó Xbox 360 del juego de Fable aniversario y le dio un "pulgar hacia arriba".
Fábula Legends no tiene una fecha de lanzamiento, aunque Lionhead ha confirmado una versión beta del juego se iniciará en 2014. Mientras tanto, Fábula Anniversary está listo para lanzar en Xbox 360 en febrero de 2014.
Molyneux on Fable Legends -- "I like the idea"
Veteran series designer says Lionhead's idea for Xbox One multiplayer-themed role-playing game is intriguing.
Longtime Fable series steward Peter Molyneux, who left Lionhead Studios and Microsoft last year, has voiced his support of the idea for Xbox One game Fable Legends.
"I'm a fan. I like the idea, it seems to be a playful idea, and I'm gonna be fascinated to see how that evolves," Molyneux told Joystiq. "Until they make a game and I can get my hands on it… then maybe I'll think to myself 'Oh God why did they do this and that?' But at the moment I'm intrigued and fascinated."
Unlike past entries in the series, Fable Legends will be multiplayer-focused game that features four-player co-op in an "online world." A fifth player can take the role of a villain, viewing Fable Legends from a top-down perspective and can play the game from a SmartGlass tablet.
Lionhead Studios lead designer Ted Timmins told GameSpot at E3 in June that Molyneux remains a friend of the studio. Timmins said Molyneux played Xbox 360 game Fable Anniversary and gave it a "thumbs up."
Fable Legends does not have a release date, though Lionhead has confirmed a beta for the game will begin in 2014. Meanwhile, Fable Anniversary is set to release on Xbox 360 in February 2014.