Demos por hecho que los made in Microsoft que salgan el año que viene irán a 1080p 60fps (Halo's, Fables, Project Spark, etc). Respecto a los multis, a falta de confirmación oficial en cuanto a los de la primera hornada de lanzamiento, imagino que el próximo COD/BF que se desarrolle ya con los devkits definitivos, no tendrá estos problemas.
Es más, recuerdo haber visto a un dev (no recuerdo su nombre) que dijo que MS le había dado unos drivers desactualizados. Ahí podemos tener el problema con estos primeros multis: juegos hechos con los drivers antiguos frente al modelo definitivo de consola que es el que lleva los drivers a la última.
Todo, insisto, por la mala planificación inicial en ese tema y por andarse por prisas. Eso sí, de todos modos tenemos un catálogo inicial que a compensar ese fail.