dunkam82 escribió:Capi America escribió:Lo que MS tendria que haber hecho es haber adquirido el estudio RESPAWN. Fin.
Totalmente de acuerdo con lo que dices y mas sabiendo lo bien que lo estaban haciendo con TITANFALL y que deberían de haber mantenido esta marca en exclusiva para Xbox One.
Para mi las grandes cagadas de Microsoft en cuanto a estudios de videojuegos son:
1º No haber comprado Bioware y haber dejado que la comprase EA
2º Dejar escapar a Bungie, deberían de haberles dejado hacer otras cosas que no fueran Halo para que se quedaran en Microsoft
3º Destruir el estudio Bizarre Creations y que no haya más Project Gothams
4º No haber comprado Respawn antes que EA para tener así TITANFALL en exclusiva
5º Haber dejado escapar a Tequila Works con el genial trabajo que hicieron con DeadLight y que ahora RIME que luce espectacular sea exclusivo de la competencia
Umbasa escribió:Se me está actualizando la consola.
Stylish escribió:dunkam82 escribió:Capi America escribió:Lo que MS tendria que haber hecho es haber adquirido el estudio RESPAWN. Fin.
Totalmente de acuerdo con lo que dices y mas sabiendo lo bien que lo estaban haciendo con TITANFALL y que deberían de haber mantenido esta marca en exclusiva para Xbox One.
Para mi las grandes cagadas de Microsoft en cuanto a estudios de videojuegos son:
1º No haber comprado Bioware y haber dejado que la comprase EA
2º Dejar escapar a Bungie, deberían de haberles dejado hacer otras cosas que no fueran Halo para que se quedaran en Microsoft
3º Destruir el estudio Bizarre Creations y que no haya más Project Gothams
4º No haber comprado Respawn antes que EA para tener así TITANFALL en exclusiva
5º Haber dejado escapar a Tequila Works con el genial trabajo que hicieron con DeadLight y que ahora RIME que luce espectacular sea exclusivo de la competencia
1) Nada que haya hecho Bioware ha sido éxito rotundo en ventas. No, Mass Effect tampoco.
2) Grandísima parte de la Bungie que compró Activision trabaja en 343. Los nombres de desarrolladoras no programan juegos.
3) Bizarre era third, lo compró Activision y lo cerró. ¿Qué tiene que ver Microsoft en eso?
4) Respawn y EA tienen contrato de publisher, no de propiedad.
5) Cuestión de gustos, pero como si quieren sacar el Rime del 1 al 30 para el microondas.
Forzimbras escribió:Como de shooters ya están bien servidos, yo creo que MS debería adquirir estudios de aquellos géneros en los que flaquea, y se me ocurren dos: Mistwalker y Atlus. Más jrpg es lo que harían falta para compensar todo. Y tener en exclusiva juegos del tipo Lost Odyssey o The Last Story o como los Shin Megami Tensei (con las subsagas Persona y demás) pienso que SÍ que sería un golpe sobre la mesa. Y comprar uno de estos estudios seguro que saldría más barato que hacerse con otros occidentales que no asegurarían ni mucho menos las mismas cotas de producción de títulos de calidad. Sería un movimiento estratégico.
Y otro lacito para jessica nigri
PATALIEBRE_352 escribió:A la hora de adquirir una xbox de segunda mano que tenga juegos digitales;
Es posible cambiar la cuenta de correo de la cuenta de xbox live?
O en este caso la única solución seria ceder la cuenta de correo?
Gracias de antemano.
Magnarock escribió:RARE: no es necesario otro GoldenEye o Banjo Kazooie
Estas declaraciones no son normales.
Se están cagando encima de los fans (como yo) y se están perjudicando a si misma.
framed escribió:Joder, como se nota la falta de noticias. Es entrar y ver varios "empresarios expertos" en la compra/venta de desarrolladores. Algunas de las opiniones de "Microsoft debería haber comprado esto porque a mí me mola" denota la poca idea que tiene la gente de economía. Los juegos de culto están muy bien, pero no dan de comer. No hay más que ver Shenmue (de lo mejor que se ha parido, pero yo no compraba una empresa para conseguir este juego). Lo mismo con la trilogía Mass Effect. Es fabulosa, ¿pero cuanto ha vendido en 360? No vale contar PC y Ps3, pues estamos pidiendo que Microsoft se hubiera hecho con la exclusiva. ¿Compensa el gasto con las ventas? No. Lo mismo con otros éxitos de crítica como Kotor, etc. Además, parece que olvidamos todo lo que está por venir, anunciado y sin anunciar. ¡Ah! Sobre los indies como Tequila, veremos a ver cuanto vende Rime para ver si compensa haber hecho nada por parte de Microsoft.
URTYK escribió:No se que más queréis, Microsoft tiene muchos estudios first party trabajando en muchos proyectos:
343 Industries
Good Science Studio
Microsoft Studios Core Games Publishing
Microsoft Studios Family
Microsoft StudiosKids and Lifestyle Entertainment
Microsoft Studios LEAP
Microsoft Studios Platform Next
Microsoft Studios Mobile
Microsoft Studios Sports Entertainment
Turn 10 Studios
Twisted Pixel Games
PressPlay
Xbox Live Productions
Lionhead Studios
Microsoft Studios Soho
Rare Ltd
BigPark Studios
Microsoft Studios Vancouver (Black Tusk)
Microsoft Flight Development Team
Team Dakota
Playful Learning
De algunos de ellos todavía no sabemos nada de lo que hacen para One, pero están trabajando en juegos.
Además de todos estos están los second party que son una cantidad inmensa.
morfy escribió:RPGs Microsoft, RPGs pero YA!
SCREAM25 escribió:URTYK escribió:No se que más queréis, Microsoft tiene muchos estudios first party trabajando en muchos proyectos:
343 Industries
Good Science Studio
Microsoft Studios Core Games Publishing
Microsoft Studios Family
Microsoft StudiosKids and Lifestyle Entertainment
Microsoft Studios LEAP
Microsoft Studios Platform Next
Microsoft Studios Mobile
Microsoft Studios Sports Entertainment
Turn 10 Studios
Twisted Pixel Games
PressPlay
Xbox Live Productions
Lionhead Studios
Microsoft Studios Soho
Rare Ltd
BigPark Studios
Microsoft Studios Vancouver (Black Tusk)
Microsoft Flight Development Team
Team Dakota
Playful Learning
De algunos de ellos todavía no sabemos nada de lo que hacen para One, pero están trabajando en juegos.
Además de todos estos están los second party que son una cantidad inmensa.
Bueno pero lo que si es cierto es que esta la cosa muy parada, los exclusivos van saliendo con cuenta gotas en ambas consolas. Me imagino que el primer año será así de lento hasta que las compañías le pillen el truco a las máquinas. Pq vamos de Noviembre a Marzo que ha salido Titanfall y Plantas casi 4 meses, ahora en Abril Kinect Sports Rivals y luego espera otros 4-5 meses o más en que salga otro exclusivo.
Grinch escribió:morfy escribió:RPGs Microsoft, RPGs pero YA!
si.. va haciendo falta.
A ver si el dragon age sale pronto para ir matando el gusanillo
URTYK escribió:SCREAM25 escribió:URTYK escribió:No se que más queréis, Microsoft tiene muchos estudios first party trabajando en muchos proyectos:
343 Industries
Good Science Studio
Microsoft Studios Core Games Publishing
Microsoft Studios Family
Microsoft StudiosKids and Lifestyle Entertainment
Microsoft Studios LEAP
Microsoft Studios Platform Next
Microsoft Studios Mobile
Microsoft Studios Sports Entertainment
Turn 10 Studios
Twisted Pixel Games
PressPlay
Xbox Live Productions
Lionhead Studios
Microsoft Studios Soho
Rare Ltd
BigPark Studios
Microsoft Studios Vancouver (Black Tusk)
Microsoft Flight Development Team
Team Dakota
Playful Learning
De algunos de ellos todavía no sabemos nada de lo que hacen para One, pero están trabajando en juegos.
Además de todos estos están los second party que son una cantidad inmensa.
Bueno pero lo que si es cierto es que esta la cosa muy parada, los exclusivos van saliendo con cuenta gotas en ambas consolas. Me imagino que el primer año será así de lento hasta que las compañías le pillen el truco a las máquinas. Pq vamos de Noviembre a Marzo que ha salido Titanfall y Plantas casi 4 meses, ahora en Abril Kinect Sports Rivals y luego espera otros 4-5 meses o más en que salga otro exclusivo.
La salida de la consola estaba prevista para Otoño de 2014, todo lo que ha salido hasta ahora ha sido de manera apresurada.
Exclusivos hasta ahora:
Zoo Tycoon
Ryse
Crimson Dragon
Killer Instinct
Forza 5
Halo Spartan Assault
Max
LocoCycle
Project Spark
Peggle 2
Xbox Fitness
Plants Vs Zombies
Titanfall
Powerstar Golf
Fighter Within
Project Spark
Todo esto en 5 mesecitos, a partir de ahora:
Kinect Sports Rivals
Sunset Overdrive
D4
Halo 5
Forza Horizon
Quantum Break
Super Time Force
Below
Fantasia
Cobalt
Fable Legend
Y hay muchos todavía sin anunciar, no empecemos a criticar que sabemos que Phil Spencer lo está haciendo bien.
NucelarGen escribió:Que nadie se olvide de Homefront 2. Seguro estará en el E3
NucelarGen escribió:Que nadie se olvide de Homefront 2. Seguro estará en el E3
klonas escribió:NucelarGen escribió:Que nadie se olvide de Homefront 2. Seguro estará en el E3
Que estudio se habia quedado al final con Homefront 2?
URTYK escribió:No se que más queréis, Microsoft tiene muchos estudios first party trabajando en muchos proyectos:
343 Industries
Good Science Studio
Microsoft Studios Core Games Publishing
Microsoft Studios Family
Microsoft StudiosKids and Lifestyle Entertainment
Microsoft Studios LEAP
Microsoft Studios Platform Next
Microsoft Studios Mobile
Microsoft Studios Sports Entertainment
Turn 10 Studios
Twisted Pixel Games
PressPlay
Xbox Live Productions
Lionhead Studios
Microsoft Studios Soho
Rare Ltd
BigPark Studios
Microsoft Studios Vancouver (Black Tusk)
Microsoft Flight Development Team
Team Dakota
Playful Learning
BigPark Studios
De algunos de ellos todavía no sabemos nada de lo que hacen para One, pero están trabajando en juegos.
Además de todos estos están los second party que son una cantidad inmensa.
El tema es que al menos personalmente yo le veo a Microsoft falta de estudios de esos que marcan una diferencia cuando sacan un juego o que al menos son más o menos garantía de juegos de calidad o que sean estudios de renombre aunque sea por su pasado y se confíe en lo que puedan volver a hacer
dunkam82 escribió:Y para mi estos estudios no cumplen ni de coña con esa premisa:
Twisted Pixel Games
Microsoft Studios Family
Microsoft StudiosKids and Lifestyle Entertainment
Microsoft Studios Mobile
Good Science Studio
Playful Learning
Microsoft Studios Sports Entertainment (esto ni siquiera es una desarrolladora)
Y de estos no sabemos absolutamente nada de lo que hacen si es que están haciendo algo ni de cómo lo harán:
Microsoft Flight Development Team
Microsoft Studios Platform Next
Xbox Live Productions
Microsoft Studios LEAP
Microsoft Japan (este lo añado que tu no lo habías puesto)
framed escribió:dunkam82 escribió:Y para mi estos estudios no cumplen ni de coña con esa premisa:
Twisted Pixel Games
Microsoft Studios Family
Microsoft StudiosKids and Lifestyle Entertainment
Microsoft Studios Mobile
Good Science Studio
Playful Learning
Microsoft Studios Sports Entertainment (esto ni siquiera es una desarrolladora)
Y de estos no sabemos absolutamente nada de lo que hacen si es que están haciendo algo ni de cómo lo harán:
Microsoft Flight Development Team
Microsoft Studios Platform Next
Xbox Live Productions
Microsoft Studios LEAP
Microsoft Japan (este lo añado que tu no lo habías puesto)
Bueno, pero que no cumplan para ti no significa que no existan o no cumplan para otros. Hay millones de personas jugando a consolas con gustos muy variados.
También hay que recordar, gente, que los anuncios se hacen en grandes fechas, así que es normal que esté todo un poco "parado". Si fueran dando novedades cada mes no sé para que iba a celebrarse el E3, TGS, etc. Aparte, estamos hablando de cosas que mueven millones y millones en inversión. Un juego pueden ser dos años de desarrollo de gente cobrando sueldos más altos que los nuestros. Luego, mete publicidad, coste de herramientas, etc. Y nada de eso se recupera hasta que se pone a la venta. Además, comprar 50 estudios y meterlos a hacer juegos exclusivos no asegura calidad. También falta que el estudio quiera venderse (que, desde luego, no es el caso de Respawn). Ahora mismo, Xbox One tiene exclusivos a patadas y de mucha calidad. Otra cosa lógica, por otro lado, es que no todos gusten e la misma persona, claro.
Respecto al tema de que si Microsoft explotaba a los estudios, etc. Vamos a ver, la gente pide Halo, es normal que se tuviera a bungie para hacer halos. La gente pide GOW, necesitas a alguien que te saque uno cada dos años. Y así con todas las licencias. Se critica mucho a Microsoft por dar al público generalista (esos que no leen foros ni prueba juegos "únicos") lo que quiere (es decir, lo que suele vender más de un millón de unidades). Honestamente, no lo entiendo.
Para que Nucelar empiece a sacar juegos
Crytek Announces Royalty-Free CryEngine Licensing Subscription Plan
http://www.gameinformer.com/b/news/arch ... -plan.aspx
eloskuro escribió:Recordar que microsoft tiene un estudio en osaka
dunkam82 escribió:En cuanto al Gears of War lo veo más sangrante, cogen a Black Tusk un estudio hecho para hacer juegos espectaculares que en el E3 presentan el teaser de UNA NUEVA IP aparentemente muy prometedora y en lugar de eso se la cargan para seguir con una IP ya más que conocida.
dunkam82 escribió:
Por ponerte 3 ejemplos:
Twisted Pixel Games me lo pasé muy bien con el Gunstringer, pero de ahi a decir que sus juegos son de esos que te hacen querer comprar la consola o ponerlos como exponentes de catálogo exclusivo pues como que no, de hecho ahí tenemos la basura de Loco Cycle
Good Science Studio ni si quiera han hecho un juego completo, eran los que hacían las "aplicaciones" esas de experimentos con el Kinect original
Playful Learning responsables de los juegos de Barrio Sésamo con Kinect, poco más que decir
Es cierto que la gente pide Halo, pero igual que hicieron 343 Industries para seguir con Halo y el universo Halo (juegos, series de tv, merchandising, etc ...) lo podrían haber hecho en su momento y dejar a Bungie manga ancha para desarrollar lo que quisiesen.
En cuanto al Gears of War lo veo más sangrante, cogen a Black Tusk un estudio hecho para hacer juegos espectaculares que en el E3 presentan el teaser de UNA NUEVA IP aparentemente muy prometedora y en lugar de eso se la cargan para seguir con una IP ya más que conocida.
dunkam82 escribió:Capi America escribió:Lo que MS tendria que haber hecho es haber adquirido el estudio RESPAWN. Fin.
Totalmente de acuerdo con lo que dices y mas sabiendo lo bien que lo estaban haciendo con TITANFALL y que deberían de haber mantenido esta marca en exclusiva para Xbox One.
Para mi las grandes cagadas de Microsoft en cuanto a estudios de videojuegos son:
1º No haber comprado Bioware y haber dejado que la comprase EA
2º Dejar escapar a Bungie, deberían de haberles dejado hacer otras cosas que no fueran Halo para que se quedaran en Microsoft
3º Destruir el estudio Bizarre Creations y que no haya más Project Gothams
4º No haber comprado Respawn antes que EA para tener así TITANFALL en exclusiva
5º Haber dejado escapar a Tequila Works con el genial trabajo que hicieron con DeadLight y que ahora RIME que luce espectacular sea exclusivo de la competencia
Riviero escribió:¿A qué hora hablará Microsoft sobre DirectX 12? ¿Era hoy, no?
elhopillo escribió:Riviero escribió:¿A qué hora hablará Microsoft sobre DirectX 12? ¿Era hoy, no?
Es a las 10:00 en San francisco, por lo que si mis cuentas no me fallan será a las 18:00 aquí.