Creo que los únicos juegos que le meten un corte notable a la resolución son los pocos que indican que el FPSBoost está desactivado por defecto.
El tema del AMD FX Superresolution y DirectML ya llegará, pero imagino que es cuestión de tiempo, espero que no mucho, que estos FPSBoosted se combinen con el método Heutchy para juegos de One, y el FPSBoost llegue a los juegos de 360 y la original.