XBOX Series X

actpower escribió:
actpower escribió:A poco que sean avispaos, deberían meter una unidad NVME en vez de un SSD normal. Se obtendrían velocidades altísimas de lectura. Y pondría una ranura para añadir más unidades NVME o algo similar, que vaya a mucha velocidad. Lo petarían (y no son caras)

Pero a saber lo que harán y presentarán


Pues me autocito porque en la noticia de EOL ya Sammy confirma mis sospechas, y es que la nueva consola tendrá un SSD NVME. Queda la duda de si será extraible o irá soldado, o de si podrá ofrecer opción de poder ser actualizado a más capacidad si fuese necesario.

Una incógnita menos

No creo que pueda llevar un disco duro externo como ahora o al menos con unos requisitos de velocidad, ya que podrían empañar la experiencia. Podría estar chulo como lo lleva la Surface, pero realmente tampoco es necesario.

euromillón escribió:
Ozryel escribió:Phil Spencer "La realidad virtual no es un enfoque del Proyecto Scarlett porque nuestros clientes no lo piden".

“Tengo algunos problemas con la realidad virtual: es aislante y pienso en los juegos como una experiencia comunitaria y de tipo conjunto. Estamos respondiendo a lo que nuestros clientes están pidiendo y ... nadie está pidiendo VR ", dijo Spencer. “La gran mayoría de nuestros clientes saben que si quieren una experiencia de realidad virtual, hay lugares a donde ir para obtenerlos. Vemos los volúmenes de esos en la PC y otros lugares ”.

Spencer admitió que parte de la decisión se basó en efectivo en efectivo, ya que“ nadie está vendiendo millones y millones ”de unidades de realidad virtual.

"Creo que podríamos llegar allí [eventualmente]", concluyó Spencer. "Pero sí, ese no es nuestro enfoque".

https://stevivor.com/features/interview ... l-spencer/


Vamos, que si ven negocio, sacarán algo, pero por el momento nada de nada. Para mí tampoco la RV es una prioridad a la hora de cambiar a scarlett.


Pensaba que al hablar de 120 frames era porque querían traer la realidad virtual, pero se ve que no jeje. Sinceramente lo prefiero así, puede estar muy chulo, pero no lo veo como una forma principal de juego y ya me veo a Rare haciendo juegos para la VR, mejor que haga nuevos juegos como ahora.
@actpower tiene que ver que cuando Samsung hizo ese anuncio detras estaba la foto del DualShock 4,pero que cada uno saque sus propias conclusiones...
@N-N sigo amenazandole pero es que dice que si le robo la navidad no pasa nada que se compra otra...
La realidad virtual sigue sin ser importante para Project Scarlett
https://generacionxbox.com/rv-no-es-enf ... -scarlett/
Ozryel escribió:Phil Spencer "La realidad virtual no es un enfoque del Proyecto Scarlett porque nuestros clientes no lo piden".

Que penita ... pero se agradece la sinceridad de Phil.

Y pensar que en el E3 2016 decian a bombo y platillo lo de la VR de Scorpio con Todd Howard, snif snif
Noctisblue está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Pues es una verdadera pena. Pues microsoft tienen dinero para darle un empujon a las VR.
Pues es una pena, la falta de VR seguramente haga que en vez de Scarlett actualice mi PC o siga con Sony. A mi la VR es lo que más me llama ahora mismo del mundo de los videojuegos, lo demás ya sabemos cómo será, como lo de ahora pero con mejores gráficos. Y casaría que no veas con el nuevo flight simulator....
A mi también me llama mucho la VR, y tengo las Oculus Quest, pero si ellos no lo ven, es que saben algo, o lo sacarán más adelante cuando vean la oportunidad.

Yo creo que la consola estará preparada para VR, pero estarán esperando el momento en el que le vean rentabilidad.
Pues yo opino tal cual Phil, la VR es aislante (la he probado), no me veo jugando rato largo con eso, me resulta tipo wii, llamativo, curioso probarlo, pero yo me vuelvo al mando.

Ahora sí, cuanta más variedad mejor.
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
La PlayStation 5 y Xbox Scarlett compartirán un SSD Samsung NVMe y +10 TFLOPs de potencia

Por otro lado, surgen rumores de la potencia de ambas consolas, y es que una fuente, citando a un desarrollador de juegos como su fuente, indicó que tanto la PlayStation 5 como la Xbox Scarlett superarán la barrera de los 10 TFLOPS de potencia, es decir, que como mínimo tendremos una mejora de rendimiento del 138% respecto a la PlayStation 4 Pro y de un 67% respecto a al Xbox One X, pero claro, eso de músculo, y es que con los SSDs cambiará enormemente el rendimiento que esperamos de una consola de sobremesa, ya que pasaremos de tener enormes tiempos de carga a tener todo de forma casi instantánea.

Vía:
https://www.tweaktown.com/news/68936/ps ... index.html

Fuente:
https://elchapuzasinformatico.com/2019/ ... -potencia/
hay que tener unos buenos "huevos" para soltar todo lo que ha dicho PHIL

que aisla?¿ en que sentido aisla en que no te ven la cara tus papis y hermanos o novia con el visor puesto? que vas a estar las 24h con el visor en la cara ... venga ya cojones ESTE TIO CONFUNDE AISLAR... CON CAPACIDAD DE INMERSION [facepalm]
y aparte hay juegos online en los que TE SIENTES MAS ACOMPAÑADO QUE EN NINGUNA OTRA EXPERIENCIA DE JUEGO QUE HAYA TENIDO el que haya probado Dead and Buried ese juego de oleadas western tu mano a mano con otra persona intercomunicandose por el micro del visor donde tienes pegado a ti al avatar del compañero...
me va adecir a mi el tito phil...que aisla pedazo de ignorante en juegos!

phil tu erre que erre... tus forza, gears, halo...y los porculeros indies de los nuevos estudios que has comprado
y pensar que te voy a comprar la Scarlett que corta vision tienes colega

y a todo esto una de las maximas del marketing ..no es la de CREAR NECESIDADES EN LOS CONSUMIDORES? aque carajo viene lo de "nuestros usuarios no lo estan pidiendo"

encima es que dice nuestros usuarios.. no se plantea ni captar nuevos?¿?¿ jajaja

esta empresa no tiene ni pies ni cabeza, a su vez andan tonteando con las Hololens. El dia que se popularice mas la Realidad Virtual y este aun mas mejorada.... estos tios aun ni han empezado en el tema... luego echaran la culpa a sus usuarios ES QUE NO NOS LO PEDISTEISSSSSSSSSSS
Hombre, tampoco es tan así...te doy la razón en que más que aislarte te mete dentro de un mundo brutal y sientes que estás DE VERDAD ahí, porque te rodea todo ese mundo, y puedes interactuar con tus "manos" casi de verdad...

Pero estoy con @2zgotenz en que no puedes meterte una sesión de varias horas sin que se te sature un poco el cerebro. Que me ha pasado con las Oculus Quest. Aunque tengas "batería infinita", la VR es algo que CANSA, y no solo físicamente.

Lo veo para experiencias de hora-hora y media, muy intensas y brutales. Pero para más tiempo...o te acostumbras a ello, o sencillamente acabas un poco saturado, como yo he acabado.

Entonces entiendo esas posturas, pero también pido que no se deje de lado y que al menos ofrezcan un soporte para visores de terceros (lo tienen fácil) y permitan juegos en VR. Y que CADA UNO, elija como quiere jugar.

A mí si me das ese abanico de opciones, igual un día me apetece jugar a un "posible" Forza VR durante un rato, y luego jugar al Forza normal porque quiero estar más relajado y menos "inmerso".
actpower escribió:Hombre, tampoco es tan así...te doy la razón en que más que aislarte te mete dentro de un mundo brutal y sientes que estás DE VERDAD ahí, porque te rodea todo ese mundo, y puedes interactuar con tus "manos" casi de verdad...

Pero estoy con @2zgotenz en que no puedes meterte una sesión de varias horas sin que se te sature un poco el cerebro. Que me ha pasado con las Oculus Quest. Aunque tengas "batería infinita", la VR es algo que CANSA, y no solo físicamente.

Lo veo para experiencias de hora-hora y media, muy intensas y brutales. Pero para más tiempo...o te acostumbras a ello, o sencillamente acabas un poco saturado, como yo he acabado.

Entonces entiendo esas posturas, pero también pido que no se deje de lado y que al menos ofrezcan un soporte para visores de terceros (lo tienen fácil) y permitan juegos en VR. Y que CADA UNO, elija como quiere jugar.

A mí si me das ese abanico de opciones, igual un día me apetece jugar a un "posible" Forza VR durante un rato, y luego jugar al Forza normal porque quiero estar más relajado y menos "inmerso".


Estoy contigo la VR es para unas horas... luego satura, entre el peso del casco el calor generado etc
y aparte que la VR solo funciona en determinados tipos de juegos, para lo otro mejor el juego tradicional en pantalla de TV grande. El tema es que pasarte mas de 2 horas pegado a un juego en TV... yo tambien lo puedo considerar asilar.. pero el tito phil parece que no, solo lo es... si llevas el casco.

Pero deberian dar la opcion como hace Sony, que para mi si esta siguiendo el camino correcto. Una pena.
Yo pienso que las palabras de Phil han sido malinterpretadas. Ellos, y solo ellos, saben como es su negocio y hacia donde enfocarlo. Si será o no una cagada, está por ver.

Están construyendo algo que preveo que será muy grande, o será la hostia más grande de la historia de los videojuegos. Y creo más en lo primero que en lo segundo.
Comentó hace tiempo que hasta que la tecnología estuviera más madura y fuera inalámbrica no se lo planteaban. Además, hay que reconocer que la VR actualmente no es un negocio de masas, hay que gastar bastante dinero para disponer de ella y no hay grandes títulos. De esta manera, entiendo la postura de Xbox en centrarse en el juego más tradicional, esta generación han perdido muchos usuarios.
@legn Tomate una tila que te va a dar algo... Yo soy de la idea que cuanta mas variedad mejor, que sus motivos no nos gusten no quiere decir que como empresa ahora mismo no lo vean, otra cosa es que la encuesta la esté plateando ahora mismo con estas declaraciones. Como el tema de los exclusivos de X-CLOUD, en cuanto han visto la polvareda a desmentir.
Ojalá el SSD nvme se pueda cambiar por otro de más capacidad sin ser un formato propietario.
La VR es un nicho muy pequeño aunque parece que sean millones. Sin embargo, poco a poco va captando más adeptos. Cada vez mejora más y más y ya no son esos trastos de hace cinco años con apenas resolución y toscos como ellos mismos.

Dentro otros cinco años la cosa será muy diferente, con visores inalambricos, pantallas 4K por ojo como mínimo, ausencia total de screendoor y rejilla y soporte HDR en visores con luminosidad parecida a la de la realidad. ¿Me estoy fumando un cigarrito de la risa?. No. Dentro cinco años veréis. No dentro de uno. De cinco. ¿Apostamos?

Y Microsoft eso lo sabe, y están ahí. Tontos no son. Pero para ellos el momento actual pasa por xCloud, Game Pass y ofrecer un ecosistema que atraiga a mucha gente, que se autofinancien con servicios para poder ofrecer luego más riesgos.

Lo están haciendo muy bien, de verdad. Hay gente que no quiere jugar a su juego, no pasa nada, pero desde luego su apuesta es esa y van con todo.

Dentro de cinco años...hablamos. Ok?
Grinch escribió:@N-N sigo amenazandole pero es que dice que si le robo la navidad no pasa nada que se compra otra...
La realidad virtual sigue sin ser importante para Project Scarlett
https://generacionxbox.com/rv-no-es-enf ... -scarlett/


No puede ser, pues vaya palo me he llevado.

Hombre, que no lo pide nadie tampoco es cierto.

Vale qué no quieran crear un visor propio pero yo me conformo con esto: En caso de querer realidad virtual, en Microsoft cuentan con la iniciativa Windows Mixed Reality que debería poder dar el salto a Xbox Scarlett sin demasiados problemas. Con esta tecnología la consola recibiría soporte para una serie de visores ya disponibles y todo el catálogo de juegos para Steam VR, que incluye a Half-Life: Alyx, título que espera ser un referente para la realidad virtual y que aún no se había presentado cuando Phil Spencer hizo estas declaraciones.

Un saludo.
@actpower Te lo copio, tal cual, pero no esperemos 5 años y vamos comentando mas cosillas... [beer]
@N-N yo baneaba a toda eol en protesta
Del mismo modo que el streaming de videojuegos ( para quién lo quiera) que habrá en un lustro, literalmente se meará en el actual con mejor infrastructura, latencia casi imperceptible, y así...

Lo único contra lo que no se puede luchar, incluso intentando esforzarse titánicamente y tirando la casa por la ventana, es con el tiempo. Para no hacerlo pasar, o para avanzar en él como si se tuviera un mando a distancia mágico.

La RV sigue en expansión, si bien con un ritmo de mejoras en los equipos y en la propia tecnología que avanza día a día. Seguirá siendo un nicho por bastante tiempo....Pero es que falta eso: Equipos de mayores prestaciones, más económicos que actualmente....Y sobretodo que en ese margen de media década ya sea una opción más para jugar perfectamente integrada. Si miramos un lustro atrás, el momento actual en la RV ha avanzado al ritmo previsible.

Personalmente y respecto a consolas, opino que el movimiento de Sony con su PSVR fue acertadísimo. No solo ha ido bien ( independientemente de las consolas que uno prefiera, si lee testimonios de usuarios de PSVR suelen ser positivísimos ) , si no que ya está en el laboratorio su segundo visor. Más pulido, INALÁMBRICO , y seguramente con estudios programando juegos para esa segunda hornada de realidad virtual made in Sony.

Sencillamente, ahora mismo para Microsoft lanzarse a la RV no es prioritario. Cuando lo vean como una opción más y con brecha entre los usuarios, sacarán su sistema. Sea en Scarlett, sea en lo que venga después.

Como decía actpower, quién sabe si incluso puede que el hardware de Scarlett esté preparado para ello. Quizá lo de los 120 frames y cuatro cosas más, sean también para dar un buen soporte nativo al tema.

De todos modos, al bueno de Phil se le ve poco al corriente de la VR en videojuegos. Es un submundo, sí. Pero es por ahora que lo es y no algo más promovido.
A mi me parece mal que no vayan a tener RV, porque entre más variedad mejor, pero no me afecta en absoluto a la hora de comprar o no Scarlett, a mi me marean hasta los juegos en primera persona si juego en exceso así que...


MS tiene que seguir como va hasta ahora y desde hace unos años, sólo debe sumar triple A exclusivos single player. Con eso, ya conmigo tienen un comprador de la Scarlett.
La excusa de la vr es una gilipollez pero que va a decir....el parque de xbox no es suficientemente grande como para amortizar un projecto de vr a dia de hoy,ni si quiera sabemos si sony con el doble de mercado realmente esta ganando dinero con la vr como para amortizar y dar beneficio
canary8 escribió:A mi me parece mal que no vayan a tener RV, porque entre más variedad mejor, pero no me afecta en absoluto a la hora de comprar o no Scarlett, a mi me marean hasta los juegos en primera persona si juego en exceso así que...


MS tiene que seguir como va hasta ahora y desde hace unos años, sólo debe sumar triple A exclusivos single player. Con eso, ya conmigo tienen un comprador de la Scarlett.


Para mí, lo de RV en Scarlett sería un sabrosísimo añadido, que por supuesto celebraría y muy seguramente adquiriría si el visor toma nota de lo que parece que Sony va hacer con el suyo para PS5. Pero la Scarlett, a mí me la han vendido.

Y ya no por rumores varios acerca de sus tripas, no.... Si no por la de horas de gustazo sin parar que me está dando la One X y los juegos que he ido disfrutando con ella ( ahora mismo redescubriendo los "Arkham " y flipando con ellos ) . Mejor presentación, imposible.

Esto sólo puede ir a mejor.
Los que dicen hoy que no elegirán scarlett sobre ps5 por la RV mienten, esos no hubiesen elegido xbox ni "jarto vino", otra cosa es que les suponga una desilusión, pero no era priporidad ni mucho menos.
Yo creo que para el 95% de la gente, la RV tal como la conocemos ahora, ni nos va, ni nos viene. Yo lo veo como una moda (Igual que las TV 3D, por cierto, ¿donde están?) Y un producto que no aporta rentabilidad no le viene bien a Microsoft ahora mismo.

Lo que se tienen que centrar en las nuevas consolas, es en los juegos, que es lo que la gente lleva demandando muchos años.

Y yo creo que las declaraciones de Spencer vienen por ahí.
Lo de las teles 3D es tan desafortunado como ser agorero y pronosticar la "muerte" de la VR. Sencillamente, es mentirse a si mismo. Basta ver la cartelera y comprobar como se siguen estrenando películas en 3D, se siguen sacando en doméstico y si los fabricantes han dejado de apostar por el 3D es porque tienen el caramelito del HDR en la boca, pero cuando éste ya no les sepa bien, volverán con el 3D más fuerte aún.

La realidad virtual no solo va tomando fuerza sino que es ya parte importante en el mundo profesional, desde arquitectos hasta directores de cine, pasando por médicos y otras tantas profesiones, hacen uso de la realidad virtual para usar todas sus armas. Y por supuesto el entretenimiento no se queda atrás.

Así que amigos agoreros, gritar todo lo fuerte que queráis, que no vais a conseguir absolutamente nada, porque...sencillamente habéis perdido. No lo sabéis, pero habéis perdido.

Lo veremos en cinco años. Cinco lobitos...
actpower escribió:Lo de las teles 3D es tan desafortunado como ser agorero y pronosticar la "muerte" de la VR. Sencillamente, es mentirse a si mismo. Basta ver la cartelera y comprobar como se siguen estrenando películas en 3D, se siguen sacando en doméstico y si los fabricantes han dejado de apostar por el 3D es porque tienen el caramelito del HDR en la boca, pero cuando éste ya no les sepa bien, volverán con el 3D más fuerte aún.

La realidad virtual no solo va tomando fuerza sino que es ya parte importante en el mundo profesional, desde arquitectos hasta directores de cine, pasando por médicos y otras tantas profesiones, hacen uso de la realidad virtual para usar todas sus armas. Y por supuesto el entretenimiento no se queda atrás.

Así que amigos agoreros, gritar todo lo fuerte que queráis, que no vais a conseguir absolutamente nada, porque...sencillamente habéis perdido. No lo sabéis, pero habéis perdido.

Lo veremos en cinco años. Cinco lobitos...



El 3D ha muerto, lo que quedan son residuos, espasmos involuntarios post mortem.

Edito: CONFIRMADO, el 3D ha muerto --> https://www.vice.com/es/article/vvxmdy/ ... o-porno-3d

Fdo: lobito :*
@Kabuki05 exacto, no es que nadie lo pida, sino lo que más se solicita de Xbox son juegos first y ellos han centrado sus esfuerzos en eso, han adquirido un montón de estudios y han ampliado la plantilla de los existentes.
@euromillón y que van a decir? Esque se pilla antes a un mentiroso que a un cojo.

Hablan de más halo....y hace más de 4 años que no se lanza un halo, y pasarán 5 años hasta que salga halo infinite. Manda huevos jajaja.

Y de forza igual, hace 2 años que no sale un forza motorsport, lo mismo que un gran turismo, y ambos estudios parece que lanzaran su respectiva entrega de salida con la consola en 2020.

Eh pero oye que mejor jugar en vr a juegos mediocres como el 90% de lo que hay en el mercado hoy día que jugar a los nuevos AAA de Rare,the inithiative, Ninja theory, playgeound games, obsidian etc....en fin.

Que oye ojalá algún día haya vr en scarlett pero de ser así será con un casco externo de calidad como oculus, no lo que hay ahora en el mercado de consolas
@actpower el 3D se volverá a poner de moda cuando saquen la segunda película de Avatar.
El otro día el chip de sonido 3D,hace un día o dos la vibración en los gatillos y hoy y mañana la VR.la semana que viene será que el mando de scarlett no incluirá el botón START¿?. [fumando]
Anda que no hay bilis corriendo con el tema en la noticia de la página principal de la web. Ahora de repente las VR son importantísimas! ¬_¬

Yo también soy de la opinión de que deberían empezar a dejar la puerta abierta a esa opción, usar VR en los juegos que los desarrolladores quieran, pero de ahí a montar en cólera como hacen algunos por las declaraciones de Spencer hay un trecho bien gordo. Lo tienen tan sencillo como dejar que sean compatibles gafas VR que otros fabricantes en el mercado y dejar que los desarrolladores licencien sus juegos VR para sus consolas.

Si se quieren quedar al margen y no invertir dinero porque lo ven minoritario perfecto, que dejen a otros probar suerte y hacer crecer ese nicho (porque es un nicho, está comprobado que es menos de un 5% la gente que se ha comprado las VR de Sony que creo que son las que más se han vendido pese a ser de las normalitas en el mercado). Todo esto si lo que dice la noticia es cierto claro, que no sería la primera ni la última vez que se sacan palabras de contexto para crear una polémica donde no la hay y con ello poder echar un poco más de tierra encima a Ms que es deporte nacional.
A mí me parece que con el fracaso del kinekt en ONE, MS prefiere centrarse en mejorar el rendimiento y el raytracing, al menos de momento.

El público no demanda RV en masa y hasta que no sea así,.no se pondrá en serio con el tema.
Pues yo no veo el problema en abrir la mano para que visores de terceros sean compatibles con Xbox y dejar distribuir juegos que los aprovechen. Que tú no quieres tomar la iniciativa, que no te convence la experiencia, que consideras que está muy verde, pues bueno el producto no es tuyo es de un tercero, que al final se establece la realidad virtual como un mercado fuerte,tu equipo ya tiene todo lo que necesita.
A ver si va a ser que el problema es que quieren sacar pasta con hardware propio o dar compatibilidad por un "módico" precio o que no creen que su equipo de la talla.
manmartin escribió:Pues yo no veo el problema en abrir la mano para que visores de terceros sean compatibles con Xbox y dejar distribuir juegos que los aprovechen. Que tú no quieres tomar la iniciativa, que no te convence la experiencia, que consideras que está muy verde, pues bueno el producto no es tuyo es de un tercero, que al final se establece la realidad virtual como un mercado fuerte,tu equipo ya tiene todo lo que necesita.
A ver si va a ser que el problema es que quieren sacar pasta con hardware propio o dar compatibilidad por un "módico" precio o que no creen que su equipo de la talla.


Va a ser eso, lo de que Microsoft ya tiene 5 partners con sus respectivas gafas o que tiene apoyo con Oculus con su mando o como "Cine VR" en One lo obviamos.
Y si, me parece normal que quieran pasar de eso ahora mismo, para ellos la Realidad Aumentada es la prioridad, porque imagino que a nivel empresarial le ven mas posibilidades, pero eso no quita que puedan seguir ampliando partners o traerlos a Scarlett a modo usuario.

Ya se vera., no tiene pinta de que quieran desarrollar su propio hard, pero no que no quieran darle apoyo a terceros (apoyos mas serios, se entiende) llegado el momento.

Lo que no puede ser es que te digan hace unos dias que pretenden lanzar 4-5 juegos importantes al año, para asi acabar con los problemas que lleva arrastrando 2 generaciones, y a nadie le importe una mierda, pero luego la VR es decisiva y super importante, liandose pardisima [+risas]
Los que queremos VR en Scarlett somos una minoría, estoy seguro, pero creo que dando soporte a los visores existentes sería más que suficiente y todos estaríamos contentos:

- A loos que no quieren VR no les afectaría.
- A MS no le supondría coste alguno.
- A los que queremos VR nos dan un alegrón.

Creo que ganaríamos todos.
Yo acabe muy decepcionado con las VR de Sony y soy de esos que hasta que esta tecnologia no este mucho mas depurada, no la quiero en MS.

Eso del soporte para unas Vive o cosas asi para que nadie quede fuera lo veo mas acertado, pero es una tecnologia muy pez aun que necesita años de dedarrollo para que la calidad y el precio de lo ofrecido te hagan acogerla sin dudarlo, pero, hoy por hoy, no lo veo cogiendo mercado en Scarlett.

Incluso las de realidad aumentada que ya tiene MS parecen tambien estar en una fase muy temprana, que tambien en años, se ve a donde quieren llegar dentro de unos años.
[+risas] [+risas] [+risas] está la cosa tensa por aquí. Coincido con @N-N .
N-N escribió:Los que queremos VR en Scarlett somos una minoría, estoy seguro, pero creo que dando soporte a los visores existentes sería más que suficiente y todos estaríamos contentos:

- A loos que no quieren VR no les afectaría.
- A MS no le supondría coste alguno.
- A los que queremos VR nos dan un alegrón.

Creo que ganaríamos todos.


A MS le costaría pagar los desarrollos de los juegos con soporte VR.
Sigue así Phil...que en la competencia

Pagando el juego tienes Resident Evil 7 en versión TV y RV...
Ace Combat misiones específicas RV incluida en el precio del juego de TV

casi 5 millones de unidades del casco de Sony vendidas

Xbox One lleva casi 50 millones vendidas

Sigues así con Scarlett, tito Phil...que nadie te pide nada de nada, tu a lo tuyo...
legn escribió:Sigue así Phil...que en la competencia

Pagando el juego tienes Resident Evil 7 en versión TV y RV...
Ace Combat misiones específicas RV incluida en el precio del juego de TV

casi 5 millones de unidades del casco de Sony vendidas

Xbox One lleva casi 50 millones vendidas

Sigues así con Scarlett, tito Phil...que nadie te pide nada de nada, tu a lo tuyo...


Vas a liar la Tercera Guerra Mundial en éste hilo hermano con ese post,estoy contigo no entiendo como la división Xbox no apuesta por la RV cuando la competencia se mojó totalmente,creo que sería un plus importante apostar por la RV en la next gen.
@legn hombre, seamos realistas, 4'8 millones de visores puede parecer "mucho" pero con un parque de más de 100 millones de consolas, es un poco pobre el bagaje no? Por mucho que a ti te guste.
Yo creo que las VR las van a terminar metiendo, pero que empiecen por mantener lo bueno que han hecho en estos dos o tres últimos años, donde se han colocado a la par o por encima de la competencia en muchos cosas. Luego que mejoren,lo que, a mi gusto,de verdad necesitan bastante, exclusivos single player triple A.

Si hacen eso con Scarlett,volverá a competir de tú a tú desde el minuto 1.


Eso sí,entiendo completamente a los que les molesta que no se lo estén planteando de forma severa, ya que todo lo que sea sumar es bueno, y MS tiene dinero de sobra para todo eso.
Las VR caca, ni con un palo.

Ahora mismo son un rollo.

Es mi humilde opinión.

Sin faltar a nadie, y sin que nadie se ofenda.
Yo tengo las psvr, y como el 90% de sus poseedores, las he usado menos de 5 horas.

Ahora bien, poco les cuesta meter compatibilidad con los principales visores del mercado y que cada cual vea....
castillo12 escribió:@legn hombre, seamos realistas, 4'8 millones de visores puede parecer "mucho" pero con un parque de más de 100 millones de consolas, es un poco pobre el bagaje no? Por mucho que a ti te guste.


Para Sony esas cifras fueron impresionantes y por eso se animaron a seguir con la vr en la next gen.
Una pregunta ya que este hilo lo veo bastante activo

Si tengo una tele 4k hdr y le conecto una Xbox One Fat puedo disfrutar del contenido hdr y 4k o tengo que pillar la X si o si?
Ami la verdad que las VR me interesa lo mas minimo hoy en dia en videojuegos.
Emphassis escribió:El otro día el chip de sonido 3D,hace un día o dos la vibración en los gatillos y hoy y mañana la VR.la semana que viene será que el mando de scarlett no incluirá el botón START¿?. [fumando]


Llevamos 4-5 años que el botón START y SELECT no existen en el mando de One.... lo que faltaría es que volviese el mando atrás [fiu]
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