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Xsato7 escribió:@SXZ
No tiene porqué ser el caso, pero a lo mejor Sony ha pensado que quien rie el último fue mejor
Yo puedo hablar desde la experiencia de lo que ocurrió en 2012/2013, los rumores sugerían que One sería más potente y luego fue al revés.
Personalmente me gusta pensar las cosas desde la lógica, que sentido tiene que Sony no incluya RDNA 2? Porque el SSD de Microsoft debería ser mucho más lento que el de Sony?
También deseo que ambas sean lo más potente posibles, porque no olvidéis que si hay una gran diferencia la mayoría de multis no la aprovecharan. El juego se hace en base al hardware más débil y partir de ahí lo que se pueda.
dunkam82 escribió:Xsato7 escribió:@SXZ
No tiene porqué ser el caso, pero a lo mejor Sony ha pensado que quien rie el último fue mejor
Yo puedo hablar desde la experiencia de lo que ocurrió en 2012/2013, los rumores sugerían que One sería más potente y luego fue al revés.
Personalmente me gusta pensar las cosas desde la lógica, que sentido tiene que Sony no incluya RDNA 2? Porque el SSD de Microsoft debería ser mucho más lento que el de Sony?
También deseo que ambas sean lo más potente posibles, porque no olvidéis que si hay una gran diferencia la mayoría de multis no la aprovecharan. El juego se hace en base al hardware más débil y partir de ahí lo que se pueda.
Personalmente yo creo que Microsoft va por delante en la siguiente generación, no tengo ningún dato que lo avale es más un presentimiento basado en pequeñas pinceladas que se han ido leyendo por aquí y por allá. Los motivos para pensar esto:
1º Microsoft es un gigante dolido y no va a dejar que le vuelva a pasar lo que pasó con la Xbox One, pondrá todo su empeño en ello. No tener a Don Matrick y la carga del Kinect, además de tener a Phil Spencer al frente hará esa tarea mucho más sencilla.
2º Hasta hace poco sonaban rumores que decían que la PS5 sería más potente que la Scarlett, rumores basados en los kits de desarrollo de una y otra. Lo interesante es cuando a raíz de eso salieron otras voces diciendo que aún pocos tenían acceso a los kits de Xbox y que lo que hay ahora no será lo definitivo, que Microsoft está jugando al despiste con Sony para pillarlos con la guardia baja.
3º En la línea de jugar al despiste y de que se lo están tomando muy en serio, sólo hay que ver la jugada en los Game Awards de ensayar con guiones falsos para que nadie supiera lo de la presentación de la consola.
4º En la presentación de la consola se veía todo muy bien acabado, a Phil Spencer muy seguro de sí mismo y lo que está haciendo, más que un movimiento a la desesperada me parece un movimiento de ajedrez para poner nervioso al rival y hacer que se precipite en sus movimientos.
5º Si echamos la vista atrás, sólo hay que mirar lo que ha hecho el equipo de ingenieros de Microsoft con Xbox One X y lo que hizo Sony con PS4 Pro, personalmente creo que el rendimiento que da la One X al precio al que salió y con las limitaciones de Jaguar es un prodigio de ingenieria y saber que el equipo que está tras el desarrollo de la Series X es el mismo me da toda la tranquilidad y confianza del mundo.
6º Aunque la Series X sea menos potente que la PS5 me da exactamente lo mismo, porque el auténtico "jugo secreto" de Microsoft es el GAME PASS que tengo hasta Enero de 2022 y que hace que tenga clarísima la elección de consola sin ningún tipo de duda.
Xsato7 escribió:Como dijo Jack el destripador vamos por partes, aunque he de decir que da gusto debatir así aunque nuestros puntos de vista estén muy lejanos en según qué temas.
@Dunkam
Pues lo que dices suena completamente lógico, pero en una pelea luchan dos y ambos creo que ambos van a dar el máximo y los beneficiados seremos los jugadores.
PD: Yo tengo GPU casi hasta 2023.
Y la doble GPU que no te se olvide?
Phil Spencer ha reconocido que sacaron u a consola claramente menos potente que la competencia, porque no lo asumis?
Todos estos rollos vienen de Truegamers y Flashbackman. Donde esta ese potencial oculto? Porque de cada juego que se ve/funciona mejor en One se pueden nombrar 50 de PS4.
SXZ escribió:@Xsato7
De verdad, ¿qué es lo que no has entendido? SÉ QUE PS4 ES MÁS POTENTE, he dicho que XBOX ONE TIENE TECNOLOGÍA MÄS AVANZADA. PS4 se basa en la fuerza bruta de tener 18 CUs en vez de 12 y GDDR5 en vez de DDR3.Y la doble GPU que no te se olvide?
¿What? A mí déjame de historias y deja de tomarme por estúpido. Nunca he dicho eso ni lo diré. Todo lo que he nombrado sobre Xbox One es cierto y es fácil encontrar la información que lo corrobora.Phil Spencer ha reconocido que sacaron u a consola claramente menos potente que la competencia, porque no lo asumis?
Ya he dicho que SÉ QUE PS4 ES MÁS POTENTE. ¿Qué tengo que asumir? ¿Y por qué me incluyes en un grupo en el que no estoy?
Lo dices como si me fuera la vida en que Xbox sea más potente. Ahí está que Xbox One tiene una arquitectura más inteligente y con más trabajo detrás y si creo que entre SeX y PS5 se repetirá la misma historia (no exactamente, pues no habrá un 40% de diferencia en potencia bruta), es porque tengo razones para pensarlo.Todos estos rollos vienen de Truegamers y Flashbackman. Donde esta ese potencial oculto? Porque de cada juego que se ve/funciona mejor en One se pueden nombrar 50 de PS4.
No sé de qué hablas. Me da a mí que estás nombrando gilipolleces que alguien ha dicho y los pones en mi boca porque......¿por qué? Los juegos First han demostrado estar al nivel de los de PS4. Me da igual que digas que para ti no, los juegos con una carga gráfica enorme y a 1080p60 ó 1080p30 están ahí
Blawan escribió:...Claro, como no hay series ni películas de rollo gansta seguro que un doblaje al castellano lo estropeaba todo
euromillón escribió:Yo veo un despropósito quemar un halo para dar un toque final a la one, lo lógico sería aguantar el lanzamiento para poder sacar pecho a la hora de lanzar la x.
TCR escribió:@SCREAM25 yo de Most Powerful saco dos teorías:
- Será la consola más potente.
- Será la Xbox más potente.
Me inclino más por la segunda, me explico.
Dijeron "la Xbox más potente jamás construida", es decir, hemos dado un paso más allá y sacaremos una Xbox de la pera acorde al momento y a la tecnología actual.
Creo que se han puesto las pilas y tratan de ofrecer algo acorde a la actualidad tratando de que se juegue en condiciones similares a un PC (no sacar de contexto plis).
Lo de fastest no sé como enfocarlo. Tras publicarlo Sony y después retirarlo, ahora añadirlo Xbox, me hace pensar en enseñar mangueras más que otra cosa aunque se puede aplicar lo anterior.
SXZ escribió:@Xsato7
De verdad, ¿qué es lo que no has entendido? SÉ QUE PS4 ES MÁS POTENTE, he dicho que XBOX ONE TIENE TECNOLOGÍA MÄS AVANZADA. PS4 se basa en la fuerza bruta de tener 18 CUs en vez de 12 y GDDR5 en vez de DDR3.Y la doble GPU que no te se olvide?
¿What? A mí déjame de historias y deja de tomarme por estúpido. Nunca he dicho eso ni lo diré. Todo lo que he nombrado sobre Xbox One es cierto y es fácil encontrar la información que lo corrobora.Phil Spencer ha reconocido que sacaron u a consola claramente menos potente que la competencia, porque no lo asumis?
Ya he dicho que SÉ QUE PS4 ES MÁS POTENTE. ¿Qué tengo que asumir? ¿Y por qué me incluyes en un grupo en el que no estoy?
Lo dices como si me fuera la vida en que Xbox sea más potente. Ahí está que Xbox One tiene una arquitectura más inteligente y con más trabajo detrás y si creo que entre SeX y PS5 se repetirá la misma historia (no exactamente, pues no habrá un 40% de diferencia en potencia bruta), es porque tengo razones para pensarlo.Todos estos rollos vienen de Truegamers y Flashbackman. Donde esta ese potencial oculto? Porque de cada juego que se ve/funciona mejor en One se pueden nombrar 50 de PS4.
No sé de qué hablas. Me da a mí que estás nombrando gilipolleces que alguien ha dicho y los pones en mi boca porque......¿por qué? Los juegos First han demostrado estar al nivel de los de PS4. Me da igual que digas que para ti no, los juegos con una carga gráfica enorme y a 1080p60 ó 1080p30 están ahí
TCR escribió:@legn
Que yo sepa no he mezclado nada. He dado mi impresión de a lo que se refieren las coletillas comentadas. Ni he hablado de teraflops ni ssds ni nada.
No sé dónde está el problema ni el sentido de lo que me dices. No doy por hecho nada, creo que queda claro en mi mensaje.
Y que para tí sea la más rápida o más potente no deja de ser tu impresión basada en teorías propias, como podrían ser las mías si hiciera de visionario.
A este hombre le va a quedar el monolito de fruta madre en su mueble.
Xsato7 escribió:...
No lo encuentras porque no existe. RDNA2 no es fruto de la colaboración entre Microsoft y AMD.
Obvio que AMD y Microsoft han colaborado, ambos tienen un proyecto o más para 2020, lo extraño sería que no lo hubieran hecho.
Xsato7 escribió:No hay ninguna exclusividad de Microsft ni esto ni en VRS, eso no asegura que PS5 lo lleven, la lógica dice de si.
sissyphus escribió:TCR escribió:@legn
Que yo sepa no he mezclado nada. He dado mi impresión de a lo que se refieren las coletillas comentadas. Ni he hablado de teraflops ni ssds ni nada.
No sé dónde está el problema ni el sentido de lo que me dices. No doy por hecho nada, creo que queda claro en mi mensaje.
Y que para tí sea la más rápida o más potente no deja de ser tu impresión basada en teorías propias, como podrían ser las mías si hiciera de visionario.
A este hombre le va a quedar el monolito de fruta madre en su mueble.
Por supuesto, y eso que como se ve en la imagen, ahí el paisano tiene medio mueble ocupado por la unidad de electrónica de la peazo LG Wallpaper de mínimo 77" en la que se pega los vicios. Con que lo ponga a un lado, ya va sobrado de espacio.
Aprovecho desde aquí a animaros a todos, si es que no lo hicísteis ya en su momento como yo, a que a poco que podáis empecéis a considerar instalaros las tvs en la pared con un soporte . Habrá gente que no podrá por diversas causas, pero si os es posible, no lo penséis. No sólo queda de lujo y es una manera cojonuda de aprovechar espacio, sino que ese espacio destinado a poner un televisor con su peana lo podréis llenar o no con otras cosas.
Qué ganas de tener ahí en el extremo de mi mueble ( aunque con un altavoz de tocadiscos al lado ) la SEX, madre mía...
legn escribió:TCR escribió:@SCREAM25 yo de Most Powerful saco dos teorías:
- Será la consola más potente.
- Será la Xbox más potente.
Me inclino más por la segunda, me explico.
Dijeron "la Xbox más potente jamás construida", es decir, hemos dado un paso más allá y sacaremos una Xbox de la pera acorde al momento y a la tecnología actual.
Creo que se han puesto las pilas y tratan de ofrecer algo acorde a la actualidad tratando de que se juegue en condiciones similares a un PC (no sacar de contexto plis).
Lo de fastest no sé como enfocarlo. Tras publicarlo Sony y después retirarlo, ahora añadirlo Xbox, me hace pensar en enseñar mangueras más que otra cosa aunque se puede aplicar lo anterior.
En mi opinión os estáis equivocado y mezclando potencia de teraflops con velocidad de la maquina.
Para mi Ps5 si va a ser la mas rápida esos 4/5GBs I/O (RUMOREADOS)entre el SSD placa base etc...la va a hacer la más rápida del mundo....luego otro tema ya son los teraflops de la GPU
Si Sony retiro lo de las más rápida de mundo..también puede ser estrategia para que Microsoft se confíe y de ahogue en su grandilocuencia.
Mi apuesta personal en precios.
Ps5 599
Xbox series X 499
Isaak escribió:sissyphus escribió:TCR escribió:@legn
Que yo sepa no he mezclado nada. He dado mi impresión de a lo que se refieren las coletillas comentadas. Ni he hablado de teraflops ni ssds ni nada.
No sé dónde está el problema ni el sentido de lo que me dices. No doy por hecho nada, creo que queda claro en mi mensaje.
Y que para tí sea la más rápida o más potente no deja de ser tu impresión basada en teorías propias, como podrían ser las mías si hiciera de visionario.
A este hombre le va a quedar el monolito de fruta madre en su mueble.
Por supuesto, y eso que como se ve en la imagen, ahí el paisano tiene medio mueble ocupado por la unidad de electrónica de la peazo LG Wallpaper de mínimo 77" en la que se pega los vicios. Con que lo ponga a un lado, ya va sobrado de espacio.
Aprovecho desde aquí a animaros a todos, si es que no lo hicísteis ya en su momento como yo, a que a poco que podáis empecéis a considerar instalaros las tvs en la pared con un soporte . Habrá gente que no podrá por diversas causas, pero si os es posible, no lo penséis. No sólo queda de lujo y es una manera cojonuda de aprovechar espacio, sino que ese espacio destinado a poner un televisor con su peana lo podréis llenar o no con otras cosas.
Qué ganas de tener ahí en el extremo de mi mueble ( aunque con un altavoz de tocadiscos al lado ) la SEX, madre mía...
Estoy de acuerdo, mi próxima TV será de 77 para colgarla de la pared. Ahora tengo 65 y si la cuelgo esos 40cm que aumento de distancia me trastocan demasiado. ADemás yo voy justo de mueble, tendré que poner la Xbox nueva detrás de la TV y me mola que se vea... colgando la TV se soluciona ese problema. Y queda muy jefe.
darksch escribió:MS lleva una muy buena inercia de desarrollos propietarios.
- En XOne se añadieron diversas soluciones medio-hardware, y digo medio porque aunque se añadieran los medios, se necesitaba una programación un tanto específica. Así la eSRAM aumentaba el ancho, o se tenían listas especiales de render para despacharlas a toda velocidad, pero había que programarlas de manera única.
- En XOneX se siguió la misma política, pero esta vez ya de uso automático, y aún así potenciado. El ancho mediante un bus propio para cada GB de RAM, y la aceleración de comandos mediante hardware integrado.
- En XSX, entre otras cosas, tenemos RT propietario. MS tiene ya experiencia en el tema, como dijera ya consiguió, mediante hardware propio, que un simple Atom fuera capaz de escanear, mediante rayos, todo un entorno real en 360º, hablo de HoloLens.
Por contra, Sony lo que hará será decirle a AMD "hazme el mejor hardware posible para venderlo por X". Es decir, será más global, pero irá a lo más potente que pueda meter.
Siendo así, si tuviera que apostar, y a igualdad de precio, diría que quizás la máquina de Sony podría ser algo más potente en cuanto a render tradicional, pues seguramente se puedan permitir algunas unidades más, o a mayor velocidad de reloj. Pero en cuanto el RT entrara en acción, la máquina de MS destacaría.
Si fuera así, que no extrañe si los juegos iniciales no exclusivos y hechos por la propia marca para vender las características de la máquina, rinden mejor en PS5, pues ahora mismo pocos son los juegos que hacen buen uso del RT. Esto se iría invirtiendo, dependiendo también por supuesto de intereses comerciales y posibles contratos, para lo cual el volumen de ventas podría ser importante.
Stylish escribió:En Sony tiene que hacer muy poca gracia la actitud de Cory Barlog.
manmartin escribió:Stylish escribió:En Sony tiene que hacer muy poca gracia la actitud de Cory Barlog.
Últimamente parece que esté buscando trabajo.
manmartin escribió:Stylish escribió:En Sony tiene que hacer muy poca gracia la actitud de Cory Barlog.
Últimamente parece que esté buscando trabajo.
Buste escribió:manmartin escribió:Stylish escribió:En Sony tiene que hacer muy poca gracia la actitud de Cory Barlog.
Últimamente parece que esté buscando trabajo.
Acaso un diseñador o creador de videojuegos no puede jugar en otras plataformas?
A diferencia de muchos fanboys o haters este tipo juega a un Gears y despues a un Bloodborne,otros en cambio por culpa de su fanboyismo les impide jugar a uno de esos dos juegos
chris76 escribió:darksch escribió:MS lleva una muy buena inercia de desarrollos propietarios.
- En XOne se añadieron diversas soluciones medio-hardware, y digo medio porque aunque se añadieran los medios, se necesitaba una programación un tanto específica. Así la eSRAM aumentaba el ancho, o se tenían listas especiales de render para despacharlas a toda velocidad, pero había que programarlas de manera única.
- En XOneX se siguió la misma política, pero esta vez ya de uso automático, y aún así potenciado. El ancho mediante un bus propio para cada GB de RAM, y la aceleración de comandos mediante hardware integrado.
- En XSX, entre otras cosas, tenemos RT propietario. MS tiene ya experiencia en el tema, como dijera ya consiguió, mediante hardware propio, que un simple Atom fuera capaz de escanear, mediante rayos, todo un entorno real en 360º, hablo de HoloLens.
Por contra, Sony lo que hará será decirle a AMD "hazme el mejor hardware posible para venderlo por X". Es decir, será más global, pero irá a lo más potente que pueda meter.
Siendo así, si tuviera que apostar, y a igualdad de precio, diría que quizás la máquina de Sony podría ser algo más potente en cuanto a render tradicional, pues seguramente se puedan permitir algunas unidades más, o a mayor velocidad de reloj. Pero en cuanto el RT entrara en acción, la máquina de MS destacaría.
Si fuera así, que no extrañe si los juegos iniciales no exclusivos y hechos por la propia marca para vender las características de la máquina, rinden mejor en PS5, pues ahora mismo pocos son los juegos que hacen buen uso del RT. Esto se iría invirtiendo, dependiendo también por supuesto de intereses comerciales y posibles contratos, para lo cual el volumen de ventas podría ser importante.
Has visto los resultados de polipony con el RT y las conferencias que a dado sobre este tema en concreto?,eso no suena en absoluto a no tener I+D propio y ir llorando a AMD a que les venda lo mejor que tengan
Stylish escribió:manmartin escribió:Stylish escribió:En Sony tiene que hacer muy poca gracia la actitud de Cory Barlog.
Últimamente parece que esté buscando trabajo.
Yo estaría al loro a lo que pueda pasar en enero, supongo que en The Initiative lo aceptarían con los brazos abiertos.
Stylish escribió:Buste escribió:Acaso un diseñador o creador de videojuegos no puede jugar en otras plataformas?
A diferencia de muchos fanboys o haters este tipo juega a un Gears y despues a un Bloodborne,otros en cambio por culpa de su fanboyismo les impide jugar a uno de esos dos juegos
Desde luego que puede, pero lo que no es habitual es que lo pasee por sus redes sociales mostrando bien visibles los logos de la competencia de quien le paga.
Buste escribió:manmartin escribió:Stylish escribió:En Sony tiene que hacer muy poca gracia la actitud de Cory Barlog.
Últimamente parece que esté buscando trabajo.
Acaso un diseñador o creador de videojuegos no puede jugar en otras plataformas?
A diferencia de muchos fanboys o haters este tipo juega a un Gears y despues a un Bloodborne,otros en cambio por culpa de su fanboyismo les impide jugar a uno de esos dos juegos
chris76 escribió:@darksch pues nada oye,yo e visto RT aplicado a un juego de una y bolas girando en la otra,pero en este foro sony no tiene ni puta idea de hacer nada de hard o RT y ya esta,no pasa nada
Eaniel Kashal escribió:@kepacha
De lo que habláis del Cory ese, la verdad es que lleva muchos guiños y hubo rumores sobre que no le gustó algunas cosas que permitieron a Kojima (que vete a saber si fueron ciertos) o busca nuevos retos o presionar a Sony es una posibilidad.
darksch escribió:chris76 escribió:@darksch pues nada oye,yo e visto RT aplicado a un juego de una y bolas girando en la otra,pero en este foro sony no tiene ni puta idea de hacer nada de hard o RT y ya esta,no pasa nada
Pues si lo has visto ya es eso, software. Incluso si son demostraciones de máquinas futuras, RT ya pueden hacer las Nvidia, no es que exista una barrera imposibilitadora, se puede hacer de muchas maneras. De lo que se trata es de que tan óptimo se hace.
Y de las propias declaraciones MS está haciendo su parte de RT, y a Sony se la está haciendo AMD.
Stylish escribió:En Sony tiene que hacer muy poca gracia la actitud de Cory Barlog.