XBOX Series X

Mulzani escribió:Cuando CDProjekt comenta que no podían profundizar más en PC para conseguir mejores gráficos, que ya tiene unos increíbles (y qué costaban moverlos en su momento con todo activado), no es porque las consolas sean menos potentes, en ese aspecto es sólo una cuestión de configuración.

Se refiere a que gran parte de su tiempo tiene que centrarse en las consolas, porque les va a dar dinero, y que por ello no pueden poner más tiempo de desarrollo en juego para PC.

Decir que lastran por la potencia es muy tendencioso, porque si final siempre se trata algo de recursos, de dinero.

P.D. Feliz Año a todos


Es por potencia también. El creador de Star Citizen precisamente comenta que no ve viable una versión en consola si con ello significa lastrar al pc.

No puedes pretender hacer una galaxia con no sé cuántos planetas con una escala brutal y mil cosas más en pc, y que todo eso lo puedas llevar a una consola por bajar algo de calidad a los gráficos como decís algunos.

Imagen

Por qué los desarrolladores ven importante lo que conlleva que un juego salga en plataformas inferiores, pero algunos por aquíno le dais importancia a eso ?
kikomanco escribió:
Madoc escribió:
kikomanco escribió:taotalmente cierto, pero parece que el unico que habla aqui en chino soy yo


No lo veo así, somos bastantes que peinamos canas (a los que nos queda pelo, claro... [jaja] ) y que nos gustan los videojuegos un montón... Podemos pagar por un producto premium, y no, no se trata de tener pasta, sino de en qué decidimos gastarla, en cuál de nuestros hobbies lo hacemos.

Lo dije antes, dame una "master racer" sin el curro asociado a un PC y lo compro corriendo, vamos! Creo que este tipo de producto tendrá su público, suficiente para mantenerlo. Somos de las primeras generaciones de jugones, hemos gastado mucha pasta en esto, algunas veces para jugar "recortados", y si tenemos posibilidad de ir a full, no iremos a medias. A mi un PC para jugar ya me agobia pero si puedo elegir, quiero una consola.con prestaciones top. Ya me apañaré para pagarla.

pues mira tu por donde yo tambien peino canas y me gusta el PC por 2 cosas basicamente que no me da una consola, el Hardware mas puntero que existe (unico a que es la plataforma con mejores graficos, resolucion y framerate) y el cacharreo, me encanta montar por mi mismo los compnentes de mi PC e instalar MODs y filtros tipo Reshade, aunque una consola fuera tan potente como el mejor de los PC a su salida, seguiria jugando en PC


Si, si, claro, sobre gustos nada hay escrito. En mi caso quizás sea que voy sobrado de ordenadores, de lunes a viernes ya me basta... Justo lo que a tí te atrae es lo que a mí me aleja de ellos. Ya sabes, en casa del herrero... Jeje

Lo del hardware más puntero, eso sí me haría ilusión también, por eso molaría una consola "master racer", para tenerlo sin mantenerlo...

En fin, Feliz Navidad a todos! [beer]
Mj90 escribió:
Mulzani escribió:Cuando CDProjekt comenta que no podían profundizar más en PC para conseguir mejores gráficos, que ya tiene unos increíbles (y qué costaban moverlos en su momento con todo activado), no es porque las consolas sean menos potentes, en ese aspecto es sólo una cuestión de configuración.

Se refiere a que gran parte de su tiempo tiene que centrarse en las consolas, porque les va a dar dinero, y que por ello no pueden poner más tiempo de desarrollo en juego para PC.

Decir que lastran por la potencia es muy tendencioso, porque si final siempre se trata algo de recursos, de dinero.

P.D. Feliz Año a todos


Es por potencia también. El creador de Star Citizen precisamente comenta que no ve viable una versión en consola si con ello significa lastrar al pc.

No puedes pretender hacer una galaxia con no sé cuántos planetas con una escala brutal y mil cosas más en pc, y que todo eso lo puedas llevar a una consola por bajar algo de calidad a los gráficos como decís algunos.

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Por qué los desarrolladores ven importante lo que conlleva que un juego salga en plataformas inferiores, pero algunos por aquíno le dais importancia a eso ?

Muy sencillo,no dice que no pueda salir,si no que no van a rebajar nada para que salga en consola,es sencillo,podria salir en consola? Si,pero no van a hacerlo porque distaria mucho de lo que ellos tienen en mente para el juego,pero es una cuestion personal del estudio y muy respetable.
Feliz año 2020 que tengais todos salud, amor, dinero y una Xbox X. [beer]
¡Feliz año 2020!

Y que cuente con una buena Xbox Series X. XD
Feliz año a todos, a los que compren xbox, a los que prefieran una ps5, a los de pc e, incluso, a aquellos que quieran las 3 cosas :p

FELIZ AÑO A TODOS LOS EOLIANOS
Mj90 escribió:
Mulzani escribió:Cuando CDProjekt comenta que no podían profundizar más en PC para conseguir mejores gráficos, que ya tiene unos increíbles (y qué costaban moverlos en su momento con todo activado), no es porque las consolas sean menos potentes, en ese aspecto es sólo una cuestión de configuración.

Se refiere a que gran parte de su tiempo tiene que centrarse en las consolas, porque les va a dar dinero, y que por ello no pueden poner más tiempo de desarrollo en juego para PC.

Decir que lastran por la potencia es muy tendencioso, porque si final siempre se trata algo de recursos, de dinero.

P.D. Feliz Año a todos


Es por potencia también. El creador de Star Citizen precisamente comenta que no ve viable una versión en consola si con ello significa lastrar al pc.

No puedes pretender hacer una galaxia con no sé cuántos planetas con una escala brutal y mil cosas más en pc, y que todo eso lo puedas llevar a una consola por bajar algo de calidad a los gráficos como decís algunos.

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Por qué los desarrolladores ven importante lo que conlleva que un juego salga en plataformas inferiores, pero algunos por aquíno le dais importancia a eso ?

Seria un trabajo extra y no lo quieren hacer, no quieren optimizar.
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Feliz año nuevo a todos!!!
Ojala 2020 sea el año que devuelva la marca Xbox al trono consolero del que nunca debió salir.

Xbox Rulez !!
Feliz Año a todos familia!!!
Se me ve poco por aquí (me gustaría pasar mas pero el tiempo y razones personales a veces me lo impiden).

Feliz 2020 a todos los Eolianos asiduos al subforo!! Pasad buena noche!!

salu2
Feliz año Series X a todos
Feliz año gente, este año toca comer monstruos para desayunar!
Feliz año, que podamos/nos dejen disfrutar de Series X en paz.
Feliz Año!!!! Ya estamos en el año que sale el maquinón! Vamosssss!
Feliz año a todos los gamerss independientemente de la compañia q os guste sea xbox sea sony o sea Nintendo pero a disfrutarlo a toope! [fies]
Feliz año nuevo a todos y a @N-N también a pesar de que me tiene enfilado y me banea de vez en cuando [+risas]
Feliz año a todos, este año sera un punto de inflexion en la marca, con el monolito marcando el camino y dilapidando la memoria de aquellos comienzos con One, y recogiendo los frutos de la siembra de 15 estudios internos y X colaboraciones externas.

El cielo se teñira de rojo en la cruenta batalla techie en la que nosotros, simples mortales, solo podemos acceder desde el pequeño hueco de la ignorancia con un unico fin, ver, con alegria o desidia, quien gana la batalla, con las manos atadas y NO ME HAGAIS NI PUTO CASO, BIBA EL GAMEPASS JODER!!!
Mj90 escribió:
Mulzani escribió:Cuando CDProjekt comenta que no podían profundizar más en PC para conseguir mejores gráficos, que ya tiene unos increíbles (y qué costaban moverlos en su momento con todo activado), no es porque las consolas sean menos potentes, en ese aspecto es sólo una cuestión de configuración.

Se refiere a que gran parte de su tiempo tiene que centrarse en las consolas, porque les va a dar dinero, y que por ello no pueden poner más tiempo de desarrollo en juego para PC.

Decir que lastran por la potencia es muy tendencioso, porque si final siempre se trata algo de recursos, de dinero.

P.D. Feliz Año a todos


Es por potencia también. El creador de Star Citizen precisamente comenta que no ve viable una versión en consola si con ello significa lastrar al pc.

No puedes pretender hacer una galaxia con no sé cuántos planetas con una escala brutal y mil cosas más en pc, y que todo eso lo puedas llevar a una consola por bajar algo de calidad a los gráficos como decís algunos.

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Por qué los desarrolladores ven importante lo que conlleva que un juego salga en plataformas inferiores, pero algunos por aquíno le dais importancia a eso ?

¿Qué PC? Es que cuando se habla de PC se dice como si no hubiera miles de combinaciones posibles y todos fueran iguales.

Estas son otras declaraciones que no valen para nada. ¿Se refiere a que no quieren bajar el nivel de lo mostrado? ¿Y cómo lo han mostrado, con una RTX2080TI y un buen procesador? Ale, ya se han cerrado las puertas del 99% del mercado de compatibles.

Supongo que por PC quieres decir la combinación más puntera, entonces una GTX1060 lastra más al "PC" que una Xbox One X. Y ya ni hablemos de las GTX970 e inferiores.
¡Feliz entrada de año!

2020
El año del avestruz y de la X.
Nos espera un añito donde mucha gente que hablaba antes y predicaba, por que algo era mejor que lo otro con porcentajes y calculos, se escondan cual avestruz.
@Magnarock ... O no ...

Feliz año gente, pinta a que va a ser entretenido en todos los aspectos.
Aquaslo está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Mj90 escribió:
Mulzani escribió:Cuando CDProjekt comenta que no podían profundizar más en PC para conseguir mejores gráficos, que ya tiene unos increíbles (y qué costaban moverlos en su momento con todo activado), no es porque las consolas sean menos potentes, en ese aspecto es sólo una cuestión de configuración.

Se refiere a que gran parte de su tiempo tiene que centrarse en las consolas, porque les va a dar dinero, y que por ello no pueden poner más tiempo de desarrollo en juego para PC.

Decir que lastran por la potencia es muy tendencioso, porque si final siempre se trata algo de recursos, de dinero.

P.D. Feliz Año a todos


Es por potencia también. El creador de Star Citizen precisamente comenta que no ve viable una versión en consola si con ello significa lastrar al pc.

No puedes pretender hacer una galaxia con no sé cuántos planetas con una escala brutal y mil cosas más en pc, y que todo eso lo puedas llevar a una consola por bajar algo de calidad a los gráficos como decís algunos.

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Por qué los desarrolladores ven importante lo que conlleva que un juego salga en plataformas inferiores, pero algunos por aquíno le dais importancia a eso ?


Y en PC no rebajan gráficos?

Que pasa, que todos tienen pepinos de PC?

Cuál son los requisitos mínimos en PC? No funciona en PCs con una 750ti?

Porque esa es la que equivale a las consolas
kikomanco escribió:Feliz año nuevo a todos y a @N-N también a pesar de que me tiene enfilado y me banea de vez en cuando [+risas]


Pero te baneo desde el cariño XD
Mj90 escribió:
Mulzani escribió:Cuando CDProjekt comenta que no podían profundizar más en PC para conseguir mejores gráficos, que ya tiene unos increíbles (y qué costaban moverlos en su momento con todo activado), no es porque las consolas sean menos potentes, en ese aspecto es sólo una cuestión de configuración.

Se refiere a que gran parte de su tiempo tiene que centrarse en las consolas, porque les va a dar dinero, y que por ello no pueden poner más tiempo de desarrollo en juego para PC.

Decir que lastran por la potencia es muy tendencioso, porque si final siempre se trata algo de recursos, de dinero.

P.D. Feliz Año a todos


Es por potencia también. El creador de Star Citizen precisamente comenta que no ve viable una versión en consola si con ello significa lastrar al pc.

No puedes pretender hacer una galaxia con no sé cuántos planetas con una escala brutal y mil cosas más en pc, y que todo eso lo puedas llevar a una consola por bajar algo de calidad a los gráficos como decís algunos.

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Por qué los desarrolladores ven importante lo que conlleva que un juego salga en plataformas inferiores, pero algunos por aquíno le dais importancia a eso ?

La pregunta es si alguna vez Star Citizen saldra de verdad o seguira sin estar acabado siempre, algun dia la gente se cansara y dejara de poner dinero en un pozo sin fondo
Feliz año jugones, que hasta ahora no he tenido un rato de descanso con los críos ;)
(mensaje borrado)
Seto-Ichitaka escribió:
Mj90 escribió:
Mulzani escribió:Cuando CDProjekt comenta que no podían profundizar más en PC para conseguir mejores gráficos, que ya tiene unos increíbles (y qué costaban moverlos en su momento con todo activado), no es porque las consolas sean menos potentes, en ese aspecto es sólo una cuestión de configuración.

Se refiere a que gran parte de su tiempo tiene que centrarse en las consolas, porque les va a dar dinero, y que por ello no pueden poner más tiempo de desarrollo en juego para PC.

Decir que lastran por la potencia es muy tendencioso, porque si final siempre se trata algo de recursos, de dinero.

P.D. Feliz Año a todos


Es por potencia también. El creador de Star Citizen precisamente comenta que no ve viable una versión en consola si con ello significa lastrar al pc.

No puedes pretender hacer una galaxia con no sé cuántos planetas con una escala brutal y mil cosas más en pc, y que todo eso lo puedas llevar a una consola por bajar algo de calidad a los gráficos como decís algunos.

Imagen

Por qué los desarrolladores ven importante lo que conlleva que un juego salga en plataformas inferiores, pero algunos por aquíno le dais importancia a eso ?

La pregunta es si alguna vez Star Citizen saldra de verdad o seguira sin estar acabado siempre, algun dia la gente se cansara y dejara de poner dinero en un pozo sin fondo


Eso sí xd
SXZ escribió:
Mj90 escribió:
Mulzani escribió:Cuando CDProjekt comenta que no podían profundizar más en PC para conseguir mejores gráficos, que ya tiene unos increíbles (y qué costaban moverlos en su momento con todo activado), no es porque las consolas sean menos potentes, en ese aspecto es sólo una cuestión de configuración.

Se refiere a que gran parte de su tiempo tiene que centrarse en las consolas, porque les va a dar dinero, y que por ello no pueden poner más tiempo de desarrollo en juego para PC.

Decir que lastran por la potencia es muy tendencioso, porque si final siempre se trata algo de recursos, de dinero.

P.D. Feliz Año a todos


Es por potencia también. El creador de Star Citizen precisamente comenta que no ve viable una versión en consola si con ello significa lastrar al pc.

No puedes pretender hacer una galaxia con no sé cuántos planetas con una escala brutal y mil cosas más en pc, y que todo eso lo puedas llevar a una consola por bajar algo de calidad a los gráficos como decís algunos.

Imagen


Por qué los desarrolladores ven importante lo que conlleva que un juego salga en plataformas inferiores, pero algunos por aquíno le dais importancia a eso ?

¿Qué PC? Es que cuando se habla de PC se dice como si no hubiera miles de combinaciones posibles y todos fueran iguales.

Estas son otras declaraciones que no valen para nada. ¿Se refiere a que no quieren bajar el nivel de lo mostrado? ¿Y cómo lo han mostrado, con una RTX2080TI y un buen procesador? Ale, ya se han cerrado las puertas del 99% del mercado de compatibles.

Supongo que por PC quieres decir la combinación más puntera, entonces una GTX1060 lastra más al "PC" que una Xbox One X. Y ya ni hablemos de las GTX970 e inferiores.


Mejor no se puede explicar. Además, menudo ejemplo va a poner el compañero. Ya les está costando tiempo y trabajo intentar acabar lo que tienen entre manos en Pc como para que se pusieran con otras versiones... [+risas]

P.D Y menos mal que les ha llovido dinero del cielo a cascoporro, porque los quería yo ver a estos con un presupuesto más terrenal para desarrollar un videojuego. Se quedaría en el limbo, y ya veremos como acaba al final este desarrollo en Pc.
Vengo a daros algo de Hype para 2020. He visto en Twitter una cosilla que de ser cierta olvidarse de que la consola baje de 600 € como mucho 550 €.

Segun lo leído seria la consola más potente jamás creada. El devkit se entregaría a las third party justo después del CES donde se va a presentar la PS5. Y 343 tiene ya ese devkit en su poder supuestamente para traer la mejor versión de Halo Infinite.

El devkit es un bicho de 14 Tf y la versión comercial seria mínimo de los 12 tf que ya conocemos.

Como siempre estas cosas cogerlas con pinzas. También he leído algo sobre Metro Exodus que con el tema del enchanced o como se diga llegaría a 4K y 60 fps bloqueados en XSX con raytracing activado.

Si la ponen a 500 € es ajustando mucho el precio h apostando por un producto premium. Bueno esto último ya lo sabíamos Microsoft apostará por potencia sin dejar atrás todo lo demás.

No se que tendrá de cierto pero el tema de los 12 tflops para la versión comercial es un tema muy recurrente ya.
kepacha escribió:
SXZ escribió:
Mj90 escribió:
Es por potencia también. El creador de Star Citizen precisamente comenta que no ve viable una versión en consola si con ello significa lastrar al pc.

No puedes pretender hacer una galaxia con no sé cuántos planetas con una escala brutal y mil cosas más en pc, y que todo eso lo puedas llevar a una consola por bajar algo de calidad a los gráficos como decís algunos.

Imagen


Por qué los desarrolladores ven importante lo que conlleva que un juego salga en plataformas inferiores, pero algunos por aquíno le dais importancia a eso ?

¿Qué PC? Es que cuando se habla de PC se dice como si no hubiera miles de combinaciones posibles y todos fueran iguales.

Estas son otras declaraciones que no valen para nada. ¿Se refiere a que no quieren bajar el nivel de lo mostrado? ¿Y cómo lo han mostrado, con una RTX2080TI y un buen procesador? Ale, ya se han cerrado las puertas del 99% del mercado de compatibles.

Supongo que por PC quieres decir la combinación más puntera, entonces una GTX1060 lastra más al "PC" que una Xbox One X. Y ya ni hablemos de las GTX970 e inferiores.


Mejor no se puede explicar. Además, menudo ejemplo va a poner el compañero. Ya les está costando tiempo y trabajo intentar acabar lo que tienen entre manos en Pc como para que se pusieran con otras versiones... [+risas]

P.D Y menos mal que les ha llovido dinero del cielo a cascoporro, porque los quería yo ver a estos con un presupuesto más terrenal para desarrollar un videojuego. Se quedaría en el limbo, y ya veremos como acaba al final este desarrollo en Pc.


No sé qué tiene que ver valorar el proyecto en sí con usarlo como digo para ejemplo de lo que supone hacer un juego solo en una plataforma como es el pc, sin tener en cuenta a las consolas. Hay más ejemplos si quieres o como dije antes, lo que iba a suponer The Witcher 3 en un principio.

@SXZ

En pc lógicamente las especificaciones recomendadas están sin especificar aún porque se va actualizando y mejorando constantemente el juego. Si hablamos de un juego con unos buenos gráficos, con una escala inmensa, no te va a ir en un portátil chustero. No tengo el juego, pero según una web, recomiendan un SSD (obligatorio prácticamente), una gtx 970/1060 ,un i7 y 16gb o más de RAM, para jugarlo a 1080p con los ajustes gráficos al tope
(esa misma configuración se queda "corta" para mover correctamente a rdr2 pc, un juego desarrollado para one y ps4).

Cuando la mayoría quiere que Series X y ps5 sean prácticamente iguales es por este tema que comento, porque no sería bueno en principio que una sea superior a la otra (salvo por los exclusivos lógicamente).
Bueno,2020 ya.feliz año a todos. [fies] [beer] [plas]
Madoc escribió:
No lo veo así, somos bastantes que peinamos canas (a los que nos queda pelo, claro... [jaja] ) y que nos gustan los videojuegos un montón... Podemos pagar por un producto premium, y no, no se trata de tener pasta, sino de en qué decidimos gastarla, en cuál de nuestros hobbies lo hacemos.

Lo dije antes, dame una "master racer" sin el curro asociado a un PC y lo compro corriendo, vamos! Creo que este tipo de producto tendrá su público, suficiente para mantenerlo. Somos de las primeras generaciones de jugones, hemos gastado mucha pasta en esto, algunas veces para jugar "recortados", y si tenemos posibilidad de ir a full, no iremos a medias. A mi un PC para jugar ya me agobia pero si puedo elegir, quiero una consola.con prestaciones top. Ya me apañaré para pagarla.



Como si lo hubiese escrito yo.
Antes me gustaba cacharrear y montar mis PC's pero sin tiempo ya, quiero comodidad y jugar a tope sin mirar el fraps.

El PC se acabó para jugar.

Feliz XSX a to@s!!!!

@N-N menudo añito te queda por delante [facepalm]
SCREAM25 escribió:Vengo a daros algo de Hype para 2020. He visto en Twitter una cosilla que de ser cierta olvidarse de que la consola baje de 600 € como mucho 550 €.

Segun lo leído seria la consola más potente jamás creada. El devkit se entregaría a las third party justo después del CES donde se va a presentar la PS5. Y 343 tiene ya ese devkit en su poder supuestamente para traer la mejor versión de Halo Infinite.

El devkit es un bicho de 14 Tf y la versión comercial seria mínimo de los 12 tf que ya conocemos.

Como siempre estas cosas cogerlas con pinzas. También he leído algo sobre Metro Exodus que con el tema del enchanced o como se diga llegaría a 4K y 60 fps bloqueados en XSX con raytracing activado.

Si la ponen a 500 € es ajustando mucho el precio h apostando por un producto premium. Bueno esto último ya lo sabíamos Microsoft apostará por potencia sin dejar atrás todo lo demás.

No se que tendrá de cierto pero el tema de los 12 tflops para la versión comercial es un tema muy recurrente ya.


Menudo tiro en el pie 550-600. XD

Que la vendan ya!

@Lammothh más bien años, si no se jubila antes.

Ya un día menos en la cuenta atrás. Este 2020 ya empieza sobrandome, venga, rapidito y a plantarse en noviembre-diciembre que es lo que interesa.

Mirad qué curioso, el juego al que más he jugado este año:

Imagen

La prueba de que algunos disfrutamos exclusivos que para muchos son un mojón. [+risas]
SCREAM25 escribió:Vengo a daros algo de Hype para 2020. He visto en Twitter una cosilla que de ser cierta olvidarse de que la consola baje de 600 € como mucho 550 €.

Segun lo leído seria la consola más potente jamás creada. El devkit se entregaría a las third party justo después del CES donde se va a presentar la PS5. Y 343 tiene ya ese devkit en su poder supuestamente para traer la mejor versión de Halo Infinite.

El devkit es un bicho de 14 Tf y la versión comercial seria mínimo de los 12 tf que ya conocemos.

Como siempre estas cosas cogerlas con pinzas. También he leído algo sobre Metro Exodus que con el tema del enchanced o como se diga llegaría a 4K y 60 fps bloqueados en XSX con raytracing activado.

Si la ponen a 500 € es ajustando mucho el precio h apostando por un producto premium. Bueno esto último ya lo sabíamos Microsoft apostará por potencia sin dejar atrás todo lo demás.

No se que tendrá de cierto pero el tema de los 12 tflops para la versión comercial es un tema muy recurrente ya.



Creo que ya hemos vivido muchos cambios de generación para saber que todo este salseo luego se convierte en nada.

Hasta que no tengamos las consolas en nuestras casas y veamos lo que son capaces de ejecutar, no sabremos realmente cómo de relevante será el cambio a la next gen.
TCR escribió:
SCREAM25 escribió:Vengo a daros algo de Hype para 2020. He visto en Twitter una cosilla que de ser cierta olvidarse de que la consola baje de 600 € como mucho 550 €.

Segun lo leído seria la consola más potente jamás creada. El devkit se entregaría a las third party justo después del CES donde se va a presentar la PS5. Y 343 tiene ya ese devkit en su poder supuestamente para traer la mejor versión de Halo Infinite.

El devkit es un bicho de 14 Tf y la versión comercial seria mínimo de los 12 tf que ya conocemos.

Como siempre estas cosas cogerlas con pinzas. También he leído algo sobre Metro Exodus que con el tema del enchanced o como se diga llegaría a 4K y 60 fps bloqueados en XSX con raytracing activado.

Si la ponen a 500 € es ajustando mucho el precio h apostando por un producto premium. Bueno esto último ya lo sabíamos Microsoft apostará por potencia sin dejar atrás todo lo demás.

No se que tendrá de cierto pero el tema de los 12 tflops para la versión comercial es un tema muy recurrente ya.


Menudo tiro en el pie 550-600. XD

Que la vendan ya!

@Lammothh más bien años, si no se jubila antes.

Ya un día menos en la cuenta atrás. Este 2020 ya empieza sobrandome, venga, rapidito y a plantarse en noviembre-diciembre que es lo que interesa.

Mirad qué curioso, el juego al que más he jugado este año:

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La prueba de que algunos disfrutamos exclusivos que para muchos son un mojón. [+risas]



Eso son los puntos que llevas? Que barbaridad. De verdad has jugado 276 juegos en 2019 o es el total de los que has jugado?
Mj90 escribió:
Mulzani escribió:Cuando CDProjekt comenta que no podían profundizar más en PC para conseguir mejores gráficos, que ya tiene unos increíbles (y qué costaban moverlos en su momento con todo activado), no es porque las consolas sean menos potentes, en ese aspecto es sólo una cuestión de configuración.

Se refiere a que gran parte de su tiempo tiene que centrarse en las consolas, porque les va a dar dinero, y que por ello no pueden poner más tiempo de desarrollo en juego para PC.

Decir que lastran por la potencia es muy tendencioso, porque si final siempre se trata algo de recursos, de dinero.

P.D. Feliz Año a todos


Es por potencia también. El creador de Star Citizen precisamente comenta que no ve viable una versión en consola si con ello significa lastrar al pc.

No puedes pretender hacer una galaxia con no sé cuántos planetas con una escala brutal y mil cosas más en pc, y que todo eso lo puedas llevar a una consola por bajar algo de calidad a los gráficos como decís algunos.

Imagen

Por qué los desarrolladores ven importante lo que conlleva que un juego salga en plataformas inferiores, pero algunos por aquíno le dais importancia a eso ?



Si es que en el fondo todo es más sencillo que esto. Hacer un juego requiere a un montón de gente trabajando un montón de meses. Eso es dinero. Cuánto más detalle y mejores acabados... más dinero. ¿Cómo ponemos límites a la inversión? Haciendo cálculos del retorno de esa inversión. Dónde me garantizo el mayor retorno de esa inversión? En equipos de potencia media... y por supuesto, en el inmenso parqué de consolas ya instaladas en las casas.

Star Citizen es un caso excepcional en la industria, pocos estudios pueden presumir de recibir semejante cantidad de ingresos sin tener ningún producto acabado. Y mientras sigan recibiendo pasta, podrán seguir trabajando y trabajando otros 10 años si es necesario. La gente está pagando por adelantado un juego que aún no existe. Que sí.... que eso podrá tener ventajas... pero el riesgo de hostia es inmenso también.
@manmartin los jugados pero es un poco trampa. Piensa que por probar un juego ya contabiliza, no necesariamente le he tenido que dedicar tiempo.
Bienvenidos al año 2020! el año en el que Microsoft lanzará la mejor consola de la historia!!!
SCREAM25 escribió:Vengo a daros algo de Hype para 2020. He visto en Twitter una cosilla que de ser cierta olvidarse de que la consola baje de 600 € como mucho 550 €.

Segun lo leído seria la consola más potente jamás creada. El devkit se entregaría a las third party justo después del CES donde se va a presentar la PS5. Y 343 tiene ya ese devkit en su poder supuestamente para traer la mejor versión de Halo Infinite.

El devkit es un bicho de 14 Tf y la versión comercial seria mínimo de los 12 tf que ya conocemos.

Como siempre estas cosas cogerlas con pinzas. También he leído algo sobre Metro Exodus que con el tema del enchanced o como se diga llegaría a 4K y 60 fps bloqueados en XSX con raytracing activado.

Si la ponen a 500 € es ajustando mucho el precio h apostando por un producto premium. Bueno esto último ya lo sabíamos Microsoft apostará por potencia sin dejar atrás todo lo demás.

No se que tendrá de cierto pero el tema de los 12 tflops para la versión comercial es un tema muy recurrente ya.


Yo de verdad espero que la consola cueste más de 600 euros y nos den a cambio una consola realmente potente. Para los que no quieran pagar ese plus premium estará la otra versión.
ciberdim escribió:
SCREAM25 escribió:Vengo a daros algo de Hype para 2020. He visto en Twitter una cosilla que de ser cierta olvidarse de que la consola baje de 600 € como mucho 550 €.

Segun lo leído seria la consola más potente jamás creada. El devkit se entregaría a las third party justo después del CES donde se va a presentar la PS5. Y 343 tiene ya ese devkit en su poder supuestamente para traer la mejor versión de Halo Infinite.

El devkit es un bicho de 14 Tf y la versión comercial seria mínimo de los 12 tf que ya conocemos.

Como siempre estas cosas cogerlas con pinzas. También he leído algo sobre Metro Exodus que con el tema del enchanced o como se diga llegaría a 4K y 60 fps bloqueados en XSX con raytracing activado.

Si la ponen a 500 € es ajustando mucho el precio h apostando por un producto premium. Bueno esto último ya lo sabíamos Microsoft apostará por potencia sin dejar atrás todo lo demás.

No se que tendrá de cierto pero el tema de los 12 tflops para la versión comercial es un tema muy recurrente ya.


Yo de verdad espero que la consola cueste más de 600 euros y nos den a cambio una consola realmente potente. Para los que no quieran pagar ese plus premium estará la otra versión.

Yo también. Que no escatimen en potencia para la series X cueste lo que cueste. Para el resto pues la otra consola.
videogameslover escribió:
ciberdim escribió:
SCREAM25 escribió:Vengo a daros algo de Hype para 2020. He visto en Twitter una cosilla que de ser cierta olvidarse de que la consola baje de 600 € como mucho 550 €.

Segun lo leído seria la consola más potente jamás creada. El devkit se entregaría a las third party justo después del CES donde se va a presentar la PS5. Y 343 tiene ya ese devkit en su poder supuestamente para traer la mejor versión de Halo Infinite.

El devkit es un bicho de 14 Tf y la versión comercial seria mínimo de los 12 tf que ya conocemos.

Como siempre estas cosas cogerlas con pinzas. También he leído algo sobre Metro Exodus que con el tema del enchanced o como se diga llegaría a 4K y 60 fps bloqueados en XSX con raytracing activado.

Si la ponen a 500 € es ajustando mucho el precio h apostando por un producto premium. Bueno esto último ya lo sabíamos Microsoft apostará por potencia sin dejar atrás todo lo demás.

No se que tendrá de cierto pero el tema de los 12 tflops para la versión comercial es un tema muy recurrente ya.


Yo de verdad espero que la consola cueste más de 600 euros y nos den a cambio una consola realmente potente. Para los que no quieran pagar ese plus premium estará la otra versión.

Yo también. Que no escatimen en potencia para la series X cueste lo que cueste. Para el resto pues la otra consola.

Yo también prefiero esos 600-650€ para un producto top.
A esos 600-650 euros las ventas serían anecdóticas y reducidas a unos pocos. Empezaría la nueva generación lastrada y seguramente muy por detrás de la competencia.

Los que quieran el modelo potente pero no pagar esos precios desorbitados o bien se esperan a una rebaja o al típico Renove o esperan ver que ofrece la competencia.

Yo por lo menos es lo que voy a hacer.
meliman07 escribió:
videogameslover escribió:
ciberdim escribió:
Yo de verdad espero que la consola cueste más de 600 euros y nos den a cambio una consola realmente potente. Para los que no quieran pagar ese plus premium estará la otra versión.

Yo también. Que no escatimen en potencia para la series X cueste lo que cueste. Para el resto pues la otra consola.

Yo también prefiero esos 600-650€ para un producto top.

Hombre, con algún plan Renove pues puede quedarse un precio interesante, a ver cómo va evolucionando todo esto, pero obviamente si queremos un verdadero salto Next Gen, pues si, se va a necesitar mucha potencia y más si el target es 4k 60 FPS, al que ha puesto la noticia de que el metro exodus va a correr a 4k 60 FPS RTX, pues estaría bueno que no lo hiciera con una máquina con 12 Tflops y programada a bajo nivel "o sobre el metal" donde directamente es cómo si estuvieras programando en lenguaje máquina sin intérpretes, ahí 12 Tflops, dan para mucho
BitratE escribió:A esos 600-650 euros las ventas serían anecdóticas y reducidas a unos pocos. Empezaría la nueva generación lastrada y seguramente muy por detrás de la competencia.

Los que quieran el modelo potente pero no pagar esos precios desorbitados o bien se esperan a una rebaja o al típico Renove o esperan ver que ofrece la competencia.

Yo por lo menos es lo que voy a hacer.

O se compran el segundo modelo. Todos los que queremos estos precios, creemos que Microsoft ofrecerá otra consola más barata. Y según 343i, Lockhart existe.

Microsoft hará lo que personalmente considero mejor, ofrecer al menos dos opciones: consola potente y consola con precio normal.
SXZ escribió:
BitratE escribió:A esos 600-650 euros las ventas serían anecdóticas y reducidas a unos pocos. Empezaría la nueva generación lastrada y seguramente muy por detrás de la competencia.

Los que quieran el modelo potente pero no pagar esos precios desorbitados o bien se esperan a una rebaja o al típico Renove o esperan ver que ofrece la competencia.

Yo por lo menos es lo que voy a hacer.

O se compran el segundo modelo. Todos los que queremos estos precios, creemos que Microsoft ofrecerá otra consola más barata. Y según 343i, Lockhart existe.

Microsoft hará lo que personalmente considero mejor, ofrecer al menos dos opciones: consola potente y consola con precio normal.


Hay otra variante.

El que tenga una TV 4K dudo mucho que tire hacía un modelo que previsiblemente será 1080p o como mucho 2K.
BitratE escribió:
SXZ escribió:
BitratE escribió:A esos 600-650 euros las ventas serían anecdóticas y reducidas a unos pocos. Empezaría la nueva generación lastrada y seguramente muy por detrás de la competencia.

Los que quieran el modelo potente pero no pagar esos precios desorbitados o bien se esperan a una rebaja o al típico Renove o esperan ver que ofrece la competencia.

Yo por lo menos es lo que voy a hacer.

O se compran el segundo modelo. Todos los que queremos estos precios, creemos que Microsoft ofrecerá otra consola más barata. Y según 343i, Lockhart existe.

Microsoft hará lo que personalmente considero mejor, ofrecer al menos dos opciones: consola potente y consola con precio normal.


Hay otra variante.

El que tenga una TV 4K dudo mucho que tire hacía un modelo que previsiblemente será 1080p o como mucho 2K.

En 2020 ya casi todo el mundo tiene en su casa una TV 4k, así que no creo que ese sea el problema
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