A mí me gusta que no todos los juegos del mercado utilicen el mismo motor (que aunque no dudo que permita mucha flexibilidad, el uso que le dan la mayoría de estudios acaba con todos los juegos pareciéndose entre sí), que a veces parece que es hacia lo que vamos, la verdad.
Creo que un motivo por el que me gustan tanto los nuevos juegos de Resident Evil y de Capcom en general, por ejemplo, es por que su REengine les da un toque muy reconocible y personal. Y con los juegos de Remedy, aunque su motor tenga cosas brutales y otras un poco raras, me pasa lo mismo.