› Foros › Nintendo Switch › Juegos
Diría que tu mensaje se contradice a si mismo.Biologist escribió:No puede ser un cartucho nuevo por la razón de que necesita el juego base para arrancar, la caja sólo tendrá un código de descarga con TODO el contenido extra, y será así en todas las regiones.
@SasukeDarkStorm Ya acabo de pillarlo, en la caja vendrá la historia de Torna en cartucho y un código para descargar el expansion pass.
Javi737 escribió:Diría que tu mensaje se contradice a si mismo.Biologist escribió:No puede ser un cartucho nuevo por la razón de que necesita el juego base para arrancar, la caja sólo tendrá un código de descarga con TODO el contenido extra, y será así en todas las regiones.
@SasukeDarkStorm Ya acabo de pillarlo, en la caja vendrá la historia de Torna en cartucho y un código para descargar el expansion pass.
A mí me da que la versión física de la expansión no tiene ningún cartucho. Simplemente es el código de descarga del pase de expansión. Ni más menos. Y no puede ejecutarse solo. Necesita el juego base de Xenoblade 2.
Torna - The Golden Country es un escenario adicional cuyo lanzamiento está previsto para el 14 de septiembre, para cualquiera que tenga Xenoblade Chronicles 2 y un pase de expansión. Y para aquellos que no hayan jugado aún a Xenoblade Chronicles 2, una versión independiente de Torna - The Golden Country saldrá a la venta por separado el 21 de septiembre.
(...)
Xenoblade Chronicles 2 ya está disponible en tiendas y como versión descargable en Nintendo eShop, solo para Nintendo Switch. También están ya a la venta Xenoblade Chronicles 2: (edición coleccionista)* y el mando Pro de Nintendo Switch edición Xenoblade Chronicles 2. Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country estará disponible como contenido descargable para los poseedores del pase de expansión de Xenoblade Chronicles 2 a partir del 14 de septiembre de 2018. También estará disponible de forma independiente en versión física en tiendas a partir del 21 de septiembre de 2018.
Feroz El Mejor escribió:¡Gente, traigo buenas noticias! ¡Al fin!
https://www.nintendo.es/Juegos/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-2-1233955.html?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=XenoblableChronicles2%7Cw27#Xenoblade_Chronicles_2__Torna___The_Golden_Country
¿No conoces la historia? No es problema, puedes comprar la versión independiente de Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country. Esta versión no incluye el juego principal Xenoblade Chronicles 2.
La versión independiente también contiene un código de descarga para el pase de expansión de Xenoblade Chronicles 2. El pase de expansión solo es jugable con el juego principal Xenoblade Chronicles 2 (a la venta por separado).
¡Por fin Nintendo se digna a decir lo que entra!
Ahora me alegro de haber comprado la edicion fisica al tun tun
SasukeDarkStorm escribió:@CrixuzZ gracias por la información. Creo que me arriesgaré y lo reservaré en cierta tienda que te dan 10 euros, aunque esperaré a ver si se aclara más el tema.
¿No conoces la historia? No es problema, puedes comprar la versión independiente de Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country. Esta versión no incluye el juego principal Xenoblade Chronicles 2.
La versión independiente también contiene un código de descarga para el pase de expansión de Xenoblade Chronicles 2. El pase de expansión solo es jugable con el juego principal Xenoblade Chronicles 2 (a la venta por separado).
Yo he editado y tú has enviado el mensaje al mismo tiempo . Gracias Nintendo por explicarlo tan bien. Deberían hacer un croquis gráfico o algo.CrixuzZ escribió:@Javi737 Para mí también está claro:¿No conoces la historia? No es problema, puedes comprar la versión independiente de Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country. Esta versión no incluye el juego principal Xenoblade Chronicles 2.
La versión independiente también contiene un código de descarga para el pase de expansión de Xenoblade Chronicles 2. El pase de expansión solo es jugable con el juego principal Xenoblade Chronicles 2 (a la venta por separado).
Además que ya en la propia web de Nintendo te dice que no vas a necesitar el juego si compras la versión independiente. Encima es que no tendría sentido, ¿alguien esperaría una semana más para recibir una caratula con un papelito de mierda dentro que además cuesta más cara que la edición digital? Para mí edición física significa cartucho y lo que quiera que incluya de más (excepto manuales, eso ya es un mito ).
Edito: Acabo de leer tu edición, vaya lío macho . Con la expansión lo explicaron todo de pena, además te metías en páginas como Amazon y leyendo sus "características" no te enterabas si te traía cartucho, código, la caja vacía, si no te traía ni la caja y te cobraban por cobrar...xD
Eso es lo más claro sin duda. Yo sé que podre jugar a la expansión sin necesitar nada más de lo que tengo ya jaja.mogurito escribió:Yo solo se que por tener el pase de temporada jugaré a la expansión una semana antes que los demás
mogurito escribió:Yo solo se que por tener el pase de temporada jugaré a la expansión una semana antes que los demás
Danimonto escribió:Yo no creo que a estas alturas haya nadie en el universo que pueda tan siquiera imaginar que en la versión física va a venir la expansión más un código con la expansión de nuevo. Yo no entiendo como hay tanta confusión. Hasta ahora la única incógnita es si The Golden Country vendrá en cartucho o no, que todo da a entenderlo que sí.
luchando contra nia estando solo en un sueño, que me queda de juego mas o menos? 135 horas van ya
Raugo escribió:@Danimonto Lo que no se es como haces tanto daño de base con poppi, yo la tengo en S+ con los mejores chips que he visto y no hace tanto daño.
Saludos
Javi737 escribió:El juego esta genial, pero si que es cierto que tiene cosas como el Tiger Tiger (el pase de expansión lo alivia muchísimo eso si) o una querida Blade llamada Úrsula que cuestan muchísimo tiempo mejorarlas y son un poco en plan... ¿por qué lo habéis hecho así?preciosan escribió:@Javi737 Muchas gracias. Lo malo del pase es que voy a pillarlo fisico cuando salga y quedan casi dos meses aún . Lo haré así, a ratos jugaré al mierdijuego ese. Estas cosas no las entiendo, las ponen super complicadas para hacer y me da mucha rabia. Entiendo de ponerlo dificil, pero de esta manera no me gusta nada pero bueno..
A su favor eso sí, decir que se trata de contenido enteramente opcional. Si por ejemplo decides no perder tiempo con Poppi no será un problema a la larga. Para cuándo Tora empiece a quedarse atrás por no mejorar a sus Blades, consigues al 4 piloto, un tanque que puede sustituir a Tora y que no necesita a Poppi.
Al final, es el jugador el que decide si quiere ser completista o no. El juego no te va obligar, porque el contenido más difícil o costoso en tiempo es siempre opcional.
itachi escribió:Estoy ahora mismo en el capitulo 9..luchando contra nia estando solo en un sueño, que me queda de juego mas o menos? 135 horas van ya
danked escribió:@misterefe lo peor que puedes hacer en un juego de estas características es dejarlo para más adelante (una vez empezado me refiero).
Por experiencia propia: juego que dejo a la mitad, juego que no me paso. Los más recientes son Tales of Zestiria (no me convencía la historia ni combates con las fusiones) o Persona 5 (y este es un juegaco pero me pillo entre exámenes y el inglés no me ayudó a seguir juagando, ya que me suponía un esfuerzo extra).
danked escribió:@misterefe acabo de terminarme todos los capítulos 2 del Octopath y me está gustando mucho. Eso sí, XC2 me parece muy superior a todos los niveles... aunque el carácter intimista de las 8 historias del Octopath me tiene cautivado
edit: el sistema de batalla de XC2 tiene un acierto y a la vez inconveniente respecto a otros juegos, es que hasta las 30 o 40h sigues aprendiendo cosas nuevas sobre él. Esto te permite tener una sensación de progresión y se hace menos repetitivo pero a la vez frustra un poco durante las primeras horas, ya que se nota incompleto.
danked escribió:@misterefe acabo de terminarme todos los capítulos 2 del Octopath y me está gustando mucho. Eso sí, XC2 me parece muy superior a todos los niveles... aunque el carácter intimista de las 8 historias del Octopath me tiene cautivado
edit: el sistema de batalla de XC2 tiene un acierto y a la vez inconveniente respecto a otros juegos, es que hasta las 30 o 40h sigues aprendiendo cosas nuevas sobre él. Esto te permite tener una sensación de progresión y se hace menos repetitivo pero a la vez frustra un poco durante las primeras horas, ya que se nota incompleto.
mogurito escribió:A mí el octopath me pareció la mayor estafa que he visto en años. Vengo de jugar a todo juego rpg de nes y snes para encontrarme un juego siempre simple en todos sus elementos rpg salvo la música. Un rpg generico super repetitivo que vende más por la nostalgia y el hype que por su calidad que es poca.
Xenoblade 2 está hecho con mucho mimo y el octopath ofrece lo básico para contentar a los fans. Me pasé el juego sufriendo del aburrimiento y lo vendí.
El xenoblade 2 es una maravilla de los últimos años
Resumen:.
Xenoblade 2 es juego complejo que lleva tiempo dominarlo todo .
Octopath juego más simple que el mecanismo de un botijo que simplemente cumple
mogurito escribió:A mí el octopath me pareció la mayor estafa que he visto en años. Vengo de jugar a todo juego rpg de nes y snes para encontrarme un juego siempre simple en todos sus elementos rpg salvo la música. Un rpg generico super repetitivo que vende más por la nostalgia y el hype que por su calidad que es poca.
Xenoblade 2 está hecho con mucho mimo y el octopath ofrece lo básico para contentar a los fans. Me pasé el juego sufriendo del aburrimiento y lo vendí.
El xenoblade 2 es una maravilla de los últimos años
Resumen:.
Xenoblade 2 es juego complejo que lleva tiempo dominarlo todo .
Octopath juego más simple que el mecanismo de un botijo que simplemente cumple
mogurito escribió:A mí el octopath me pareció la mayor estafa que he visto en años. Vengo de jugar a todo juego rpg de nes y snes para encontrarme un juego siempre simple en todos sus elementos rpg salvo la música. Un rpg generico super repetitivo que vende más por la nostalgia y el hype que por su calidad que es poca.
Xenoblade 2 está hecho con mucho mimo y el octopath ofrece lo básico para contentar a los fans. Me pasé el juego sufriendo del aburrimiento y lo vendí.
El xenoblade 2 es una maravilla de los últimos años
HongKi escribió:mogurito escribió:A mí el octopath me pareció la mayor estafa que he visto en años. Vengo de jugar a todo juego rpg de nes y snes para encontrarme un juego siempre simple en todos sus elementos rpg salvo la música. Un rpg generico super repetitivo que vende más por la nostalgia y el hype que por su calidad que es poca.
Xenoblade 2 está hecho con mucho mimo y el octopath ofrece lo básico para contentar a los fans. Me pasé el juego sufriendo del aburrimiento y lo vendí.
El xenoblade 2 es una maravilla de los últimos años
Resumen:.
Xenoblade 2 es juego complejo que lleva tiempo dominarlo todo .
Octopath juego más simple que el mecanismo de un botijo que simplemente cumple
Jaja, me alegro que lo vendieras, por que ya me dabas pena y todo xD
Yo tengo pensado mañana comprarme este, ya que me quede sin juegos de Switch y este no lo había catado por el tema portatil, pero en fin le daré una oportunidad y si se me hace injugable le daré daña por televisión.
Este juego está a la altura de la obra maestra que es el primer Xenoblade. Así que dale una oportunidad, pero eso sí, no te compres el pase de expansión hasta que no le cojas el gusto al juego, no sea que tires el dinero. El pase merece mucho la pena.misterefe escribió:Voy por el capitulo 4 o así, y como salió el octopah traveler, éste lo he dejado de lado.
Me ha pasado lo mismo que con xenoblade chronicles x. el sistema de combate "medio automático" me ralla, eso de los enemigos random a nivel 10.000 y que en la vida los matarás también. Historia.......si bien aplaudo que los personajes vuelvan a tener carisma........no me termina de llenar. Bostezo mientras juego, a veces lo juego "para pasarmelo" no porque realmente lo esté disfrutando.
No vengo buscando polémica pero me gustaría saber si alguien tiene ésta misma sensación. (cosa que no me ocurrió con el primer xenoblade que me sigue pareciendo un pepino).
Me da pereza extrema retomarlo, pero tendré que amortizar mi dinero supongo.
PD: Muerte y destrucción a las secundarias tipo recadero.
mogurito escribió:A mí el octopath me pareció la mayor estafa que he visto en años. Vengo de jugar a todo juego rpg de nes y snes para encontrarme un juego siempre simple en todos sus elementos rpg salvo la música. Un rpg generico super repetitivo que vende más por la nostalgia y el hype que por su calidad que es poca.
Xenoblade 2 está hecho con mucho mimo y el octopath ofrece lo básico para contentar a los fans. Me pasé el juego sufriendo del aburrimiento y lo vendí.
El xenoblade 2 es una maravilla de los últimos años
Resumen:.
Xenoblade 2 es juego complejo que lleva tiempo dominarlo todo .
Octopath juego más simple que el mecanismo de un botijo que simplemente cumple
mogurito escribió:Me pasé el juego sufriendo del aburrimiento y lo vendí.
SasukeDarkStorm escribió:mogurito escribió:A mí el octopath me pareció la mayor estafa que he visto en años. Vengo de jugar a todo juego rpg de nes y snes para encontrarme un juego siempre simple en todos sus elementos rpg salvo la música. Un rpg generico super repetitivo que vende más por la nostalgia y el hype que por su calidad que es poca.
Xenoblade 2 está hecho con mucho mimo y el octopath ofrece lo básico para contentar a los fans. Me pasé el juego sufriendo del aburrimiento y lo vendí.
El xenoblade 2 es una maravilla de los últimos años
Resumen:.
Xenoblade 2 es juego complejo que lleva tiempo dominarlo todo .
Octopath juego más simple que el mecanismo de un botijo que simplemente cumple
Me parece un comentario super extremista. Ni Xenoblade 2 está exento de errores (de hecho tiene muchos) ni Octopath es la mayor estafa del mundo. Si has jugado realmente todos RPG de NES y SNES ya me dirás que tienen de complejos Chrono Trigger, FF o Earthbound... son simples y directos, es lo que buscan ofrecer, tal que así que me los pasé algunos de ellos siendo un enano. Lo cual no los hace peor que Baldurs Gate, Divinity o Pillars of Eternity.
Que por cierto, he tenido batallas en Octopath más intensas y me han hecho pensar cada turno que invierto más que en Xenoblade 2. Pero igual es que soy tonto.
misterefe escribió:SasukeDarkStorm escribió:mogurito escribió:A mí el octopath me pareció la mayor estafa que he visto en años. Vengo de jugar a todo juego rpg de nes y snes para encontrarme un juego siempre simple en todos sus elementos rpg salvo la música. Un rpg generico super repetitivo que vende más por la nostalgia y el hype que por su calidad que es poca.
Xenoblade 2 está hecho con mucho mimo y el octopath ofrece lo básico para contentar a los fans. Me pasé el juego sufriendo del aburrimiento y lo vendí.
El xenoblade 2 es una maravilla de los últimos años
Resumen:.
Xenoblade 2 es juego complejo que lleva tiempo dominarlo todo .
Octopath juego más simple que el mecanismo de un botijo que simplemente cumple
Me parece un comentario super extremista. Ni Xenoblade 2 está exento de errores (de hecho tiene muchos) ni Octopath es la mayor estafa del mundo. Si has jugado realmente todos RPG de NES y SNES ya me dirás que tienen de complejos Chrono Trigger, FF o Earthbound... son simples y directos, es lo que buscan ofrecer, tal que así que me los pasé algunos de ellos siendo un enano. Lo cual no los hace peor que Baldurs Gate, Divinity o Pillars of Eternity.
Que por cierto, he tenido batallas en Octopath más intensas y me han hecho pensar cada turno que invierto más que en Xenoblade 2. Pero igual es que soy tonto.
Justo es eso mismo, aqui es "oh tengo una habilidad lista y la tengo que ejecutar en el momento que mi personaje ataca" y procurar curarme con las pociones random que veo. (si tengo el nivel correcto) y si no hasta luego.
PD: y muchos coloritos y gritos.
misterefe escribió:@CrixuzZ MI punto no es que sea simple o complicado, si no que es aburrido.
SasukeDarkStorm escribió:El sistema de combate de Xenoblade 2 no es sólo complejo. También está mal explicado y es confuso. De hecho este mismo hilo está (o estuvo) petado de dudas y guías de combate. Y la mala ejecución en el juego del sistema blades no ayuda a sentirte más cómodo.
...intentando ser objetivos decir que este juego está hecho con mimo es surrealista. Ha recibido tantas actualizaciones, correcciones y contenido extra que yo ya paso de seguir con él hasta que lo acaben, ya que por sacarlo en la fecha hay escenarios que dan vergüenza ajena y parecen acabados con demasiada prisa, sea por su simplicidad, su baja calidad gráfica o su pasillerismo (sobre todo algunas partes de la trama final).
Tiene un sistema de combate genial y tal, aunque parte de sus mecánicas son prácticamente opcionales porque el juego es un paseo y la mayor parte del tiempo puedes desarrollar la misma combinación de ataques para todo. Y en ocasiones la IA de los compañeros es de tal retraso mental que se suicidan lanzándose al vacío o yendo a quedarse sobre aguas envenenadas aunque te alejes del peligro y lances al enemigo en dirección contraria. Y bueno, los pájaros de nivel tropecientos que es fácil no ver y que andan volando por ahí para matarte a todos de golpe tan alegremente como te descuides un poco.
Algunas misiones secundarias son de traca, pero nada mucho pero que lo visto en la mayoría dejuego... pero completar los afinigranas (¿se llamaba así?) de algunos personajes es una broma de mal gusto. Como la tipa del oso o la de las bolas. Las misiones de MercMerc son la cosa más chorra e innecesariamente extensa que hay, y abrir 400 cristales aleatorios para que te salga un blade es como para morirse del asco.
¿Han implementado ya un bestiario o información de los puntos de recolección y sus objetos?
Supongo que podría seguir, pero no sé si sabría intentar ser objetivo...
En la parte subjetiva (o sea, MI OPINIÓN PERSONAL) decir que (por empezar con algo) esa maravillosa banda sonora que algunos son capaces de apreciar a mí en ningún momento me ha transmitido nada... cuestión de gustos.
El diseño de personajes me parece horrendo (hubiera preferido el de los anteriores juegos sin duda), el de vestuario me parece peor aún que el del FFX... se salvan los escenarios.
¿Y la historia?, quitando la "mitología" o "lore" del juego, sólo me parece interesante a partir de la ciudad bajo las nubes. Clichés a patadas: niño bueno sin padres llevaba una vida normal hasta que una mujer hipersexualizada le cae encima, descubre cómo él (y su harem) ha de salvar el mundo + buscar algo/un lugar + hacer un peregrinaje junto con la típica mujer gato, la tipa que parece lesbiana, el cachas no muy listo, el grande gordo que parece que da miedo pero es un trozo de pan (y claro, también el primero en morir) y el peluche repelente. Y claro, cómo se puede prever desde bien temprano, tal como el cambio de su vida ha llegado se ha de ir y, ¡qué sorpresa! como "muerto el perro se acabó la rabia" al final Pyra tiene que inmolarse como sea para que pueda haber un final emotivo. Que no falten los robots con sentimientos, muñecos kawaii que cambian de forma, tetas y culos, personajes andróginos de ambigua sexualidad, alegorías a la corrupción del clero, escenas infantiles que parecen sacadas de algún anime moe, enemigos que se vuelven buenos, gente que no debe rendirse por el poder de la amistad. Parece un shonen genérico de la Jump. Y una cosa que detesto: para dar misterio y sorpresa vamos a utilizar el para nada vago recurso de que un personaje diga algo clave para el futuro de la historia pero que sólo se vea que mueve los labios sin que se oiga lo que dice. A veces me resulta demasiado ..."anime", pero en el mal sentido.
Perdón por el texto, supongo que tenía que desahogarme. Otro día le tocará al Breath of the Wild xD
Repito que el juego a pesar de sus defectos me encanta, le he metido como 350 horas y estoy esperando a la expansión física para seguir con él. Y ojalá lleguen el resto de juegos remasterizados o algo.
SasukeDarkStorm escribió:El sistema de combate de Xenoblade 2 no es sólo complejo. También está mal explicado y es confuso. De hecho este mismo hilo está (o estuvo) petado de dudas y guías de combate. Y la mala ejecución en el juego del sistema blades no ayuda a sentirte más cómodo.
Capell escribió:En todo caso, el problema es no dejar repetir esos tutoriales para aquellos a los que les cueste mas pillar las mecánicas, pero mal explicado no está para nada.