Jeff Kaplan, director de Overwatch, ha protagonizado una última entrega de la serie de vídeos “En desarrollo” en la que no se ha hablado sobre los próximos contenidos que recibirá el título. Kaplan dedica su intervención para abordar “un problema que nos afecta desde hace tiempo: la creciente oleada de agresividad y mal comportamiento en el juego”, así como sus consecuencias y las formas para solucionarlo junto a la comunidad.
En el vídeo llamado "Respeto e Integridad", Kaplan explica que se han “visto obligados a dedicar una tremenda cantidad de tiempo y recursos a sancionar a la gente e intentar que se porte mejor”, un trabajo que ha provocado que el progreso y la entrega de contenido se vea negativamente afectada. Por ejemplo, personal que debería estar creando un historial de partidas o un sistema de repeticiones tuvieron que dedicarse a combatir a los jugadores tóxicos.
“Queremos hacer más mapas. Queremos más héroes. Queremos cortos animados. Ahí radica nuestra pasión” [...] “El mal comportamiento no solo arruina la experiencia del otro sino que provoca que el progreso del juego en términos de desarrollo se ralentice mucho”, dice Kaplan.
Según Blizzard, para luchar contra los jugadores tóxicos también es necesaria la ayuda de la comunidad. El sistema de informes del juego que hasta ahora solo estaba disponible en Windows PC ha llegado recientemente a la versión de Overwatch para consolas. Kaplan reconoce que la herramienta “no es perfecta”, no acaba de inmediato con la acción reportada, pero próximamente recibirá mejoras. Una de ellas es dar más información enviando correos electrónicos a los jugadores, para revelar que su informe ha dado lugar a una medida disciplinaria. De momento se han enviado más de 20.000 correos.
Kaplan ha querido dejar claro que informar sobre el mal comportamiento de los otros jugadores es efectivo. Hasta la fecha, en Overwatch, Blizzard ha tomado medidas contra más de 480.000 cuentas y, de estas, 340.000 han sido consecuencia directa de la utilización del sistema de informes “La filosofía de Blizzard es: si eres mala persona y haces cosas malas en Overwatch no te queremos en el juego”, sentencia Kaplan.
Blizzard no se plantea crear espacios específicos para los jugadores tóxicos en Overwatch, “simplemente, no os queremos aquí”, dice Kaplan. “Overwatch debe ser un espacio de juego inclusivo. Es un universo incluso, ambicioso en estos términos, y la experiencia de juego debe estar a la altura de estos objetivos”.
En el vídeo llamado "Respeto e Integridad", Kaplan explica que se han “visto obligados a dedicar una tremenda cantidad de tiempo y recursos a sancionar a la gente e intentar que se porte mejor”, un trabajo que ha provocado que el progreso y la entrega de contenido se vea negativamente afectada. Por ejemplo, personal que debería estar creando un historial de partidas o un sistema de repeticiones tuvieron que dedicarse a combatir a los jugadores tóxicos.
“Queremos hacer más mapas. Queremos más héroes. Queremos cortos animados. Ahí radica nuestra pasión” [...] “El mal comportamiento no solo arruina la experiencia del otro sino que provoca que el progreso del juego en términos de desarrollo se ralentice mucho”, dice Kaplan.
Según Blizzard, para luchar contra los jugadores tóxicos también es necesaria la ayuda de la comunidad. El sistema de informes del juego que hasta ahora solo estaba disponible en Windows PC ha llegado recientemente a la versión de Overwatch para consolas. Kaplan reconoce que la herramienta “no es perfecta”, no acaba de inmediato con la acción reportada, pero próximamente recibirá mejoras. Una de ellas es dar más información enviando correos electrónicos a los jugadores, para revelar que su informe ha dado lugar a una medida disciplinaria. De momento se han enviado más de 20.000 correos.
Kaplan ha querido dejar claro que informar sobre el mal comportamiento de los otros jugadores es efectivo. Hasta la fecha, en Overwatch, Blizzard ha tomado medidas contra más de 480.000 cuentas y, de estas, 340.000 han sido consecuencia directa de la utilización del sistema de informes “La filosofía de Blizzard es: si eres mala persona y haces cosas malas en Overwatch no te queremos en el juego”, sentencia Kaplan.
Blizzard no se plantea crear espacios específicos para los jugadores tóxicos en Overwatch, “simplemente, no os queremos aquí”, dice Kaplan. “Overwatch debe ser un espacio de juego inclusivo. Es un universo incluso, ambicioso en estos términos, y la experiencia de juego debe estar a la altura de estos objetivos”.
Inclusi ellos, sabiendo de user muy toxicos les sancionan SOLO con 1 semana de baneo de cuenta. 1 semana, jajajaja. Que duros son.
En consola es peor. En ps4 jugar rankeds es perder tiempo.
El juego es muy bueno pero mejor no tomarselo competitivo
Aunque no me creo que el retraso sea por esa excusa
Esto es lo de siempre, aqui salen unos cuantos quejandose y parece que Blizzard tenga que dar excusa para ellos, no les haceis falta, tienen millones y millones de personas jugando sus juegos, no tienen ninguna necesidad de dar una excusa para decir que retrasan algo, tan solo informan de lo que hay, de que los hijo putas esos que joden todos los juegos haciendo trampas, que no tienen ni puta idea de jugar y que se crean un rango a base de mierda de bugs que aprovechan entre otras cosas, marginados sociales que en la vida real son unos autenticos pringados que desgraciadamente sufriran de bullying y cada vez que pisan la calle les dan de ostias, o simplemente negados, que por mucho empeño que ponen no son capaces de pegar un tiro ni a camara lenta al cuerpo de un personje del tamaño la masa, y recurren a los tristes bugs o a cualquier cosa que les beneficie por poco "deportivo" que sea.
A esos combaten, y no se combaten solos, la comunidad ayuda y ellos ponen sus "multas", quizá se queden cortos, pero esto es un negocio, no se van a poner a banear a todo quisqui a la minima porque tampoco les beneficia, no seria la primera vez que se banea a una persona por un reporte falso de aprovechamiento de bug, si fueras "tu" y no hubieras hecho nada a ver que pensarias, si banearan asi tal cual permanentemente muchos jugadores inocentes tambien se verian afectados, y eso no es bueno para el negocio, luego hay que tomar otras medidas.
Si se toman su tiempo para tomar medidas, malo, si no lo hacen malo tambien, que quereis entonces? [facepalm] "Yo e sque he pagado para jugar y no se que...", pues no pagues si no estas contento con el juego, pero criticar por que tomen medidas me parece un disparate de cojones, que no sabeis ni lo que quereis, podeis ahorraros la tipica chapa, esa que siempre intenta quedar bien e intenta callar la boca por lo que he dicho, no me interesa, no sabeis lo que quereis y punto, hacen algo? malo, no lo hacen? tambien, eso es lo que pasa, no jugueis, para que? [fiu]
Spam de reports por conseguir recompensa o uso troll de la misma herramienta.
Cuantas veces ha gritado alguien pidiendo reports porque has jugado "mal" (o simplemente esa persona cree que es así).
No sé, este es un tema de actitud y difícilmente reparable. La comunidad gamer en este tipo de juegos es de lo más bajo y lo más similar a la escoria humana que he visto en mi vida. Es una pena que una afición tan entretenida como lo son los videojuegos se eche a perder por energúmenos así y no creo posible mantener dichos personajes bajo control.
Lo curioso es que a mí en un juego online lo único que me saca de mis casillas son actitudes trolls o tóxicas, perder o entrar en losing strike me da completamente igual, ahora es escuchar a alguno deseando enfermedades o muertes... y la vena American History X vamos a pisar bordillos me sale sin querer.
saludos
(imagen)