El productor de DayZ aborda las inquietudes sobre el desarrollo del juego

Ricardo Cambre
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El productor de Bohemia Interactive, Brian Hicks, se ha enfrentado a las dudas de la comunidad de DayZ sobre el dilatado desarrollo del título de supervivencia. Dentro de un hilo titulado "¿Alguien más ha perdido la fe en DayZ?", Hicks afirma que la versión actual del juego, ya disponible en el acceso anticipado de Steam, no representa la calidad prevista para la versión final.

"No estáis jugando DayZ, estáis jugando versiones de desarrollo. Versiones tempranas de desarrollo", afirma Hicks. "DayZ lleva 11 meses en desarrollo principal, dentro de lo que debría ser un ciclo de desarrollo estándar de 3 años".

"No os puedo obligar a ser fans de DayZ, pero sí que puedo decir esto: Definir o juzgar lo que es DayZ por una versión tan temprana en el desarrollo es muy parecido a juzgar un cuadro por los primeros trazos".

"Os puedo prometer que ninguno de vuestros juegos AAA favoritos se juegan, o incluso se parecen al producto final tan temprano en el desarrollo. (De acuerdo, quizá algunos de los títulos más grandes lanzan actualizaciones incrementales cada 12 meses. Pero todos sabemos que esos son excepciones especiales)".

DayZ comenzó su desarrollo como un mod gratuito para el shooter táctico Arma II. En 2012, el creador del mod, Dean "Rocket" Hall, anunció una versión independiente (standalone) que llegaría en diciembre de 2013 al acceso anticipado de la plataforma Steam.

Tras casi un año en versión alfa abierta, DayZ ha recibido multitud de novedades en su mecánica de juego, aunque algunos aspectos todavía distan de lo conseguido en el mod original. Por el camino, el juego de Bohemia ha dicho adiós a su creador y a cambio ha recibido un estudio de desarrollo dedicado.

"Tomaos un descanso, y volved en la beta o incluso en la versión final", añade Hicks en su mensaje. "El periodo de desarrollo en Acceso Anticipado tendrá muchos altibajos. Esta es la naturaleza del desarrollo de software".
29 comentarios
  1. Habra que ver que tal la version final...
  2. Lo que pasa es que la gente compra las cosas sin saber cuando en Steam se avisa claramente de lo que se está comprando. DayZ está disponible para jugar en sus versiones tempranas casi desde el comienzo de su desarrollo y amigos míos, un juego no tarda un año en desarrollarse cómo algunos quieren que se haga.
  3. "Tras casi un año en versión alfa abierta"


    Hombre tanto como abierta... Si hay que comprar el juego para jugarla ya no es abierta.
  4. Quizas el acceso anticipado sea demasiado anticipado. Una cosa es publicar una beta y otra empezar a jugar cuando quedan ¡3 años! de desarrollo. Me parece que es perjudicar al propio juego porque se le esta dando publicidad a una version muy pobre del juego, mala publicidad.....
  5. [uzi] [uzi] que os den putos cabrones, después de comprarme obligado el arma2 para poder jugar al mod, van y deciden hacerlo stanalone para que piques y compres de nuevo, lo que me jode mas es que no puedo ni probarlo si no paso de nuevo por caja. cawento
  6. No entiendo tanto bombo, compre una copia en el early access de steam y el juego a mi parecer es injugable. Cada día tengo menos fe en esta forma de financiar un juego no hay garantías de que lo finalicen (y esto ultimo lo digo generalizando)
  7. francesc_pego escribió:Lo que pasa es que la gente compra las cosas sin saber cuando en Steam se avisa claramente de lo que se está comprando. DayZ está disponible para jugar en sus versiones tempranas casi desde el comienzo de su desarrollo y amigos míos, un juego no tarda un año en desarrollarse cómo algunos quieren que se haga.


    Lo podeis llamar como queráis pero steam lo vende como caramelo cuando no tiene ni envoltorio.
  8. Yo con lo único que estoy descontenta del trabajo de Bohemia es con el desarrollo tan lento que lleva. Me gustaría que fueran algo más rápido, claro está, pero no veo normal tantos ataques como se les hace. Que el juego está muy incompleto comparado con el mod y que está lleno de bugs... correcto. Pero es algo que lo han dicho por activa y pasiva, han recomendado no comprarlo y hay avisos en steam y al ejecutar el juego de lo que te vas a encontrar. Nadie tiene derecho a atacarles por ahí. Y desde luego si comparamos con otros juego en alfa y beta, ni de coña los propios desarrolladores informan como lo está haciendo Bohemia.
  9. el problema de querer sacar dinero tan pronto en el desarrollo es que la gente se cansa de esperar, y lo de este juego va para largo

    P.D. espero no haber usado ningun adjetivo impropio de eol en mi comentario, ya que segun he descubierto ayer que usar el adjetivo correcto conlleva baneo
  10. Jamás se me ocurriría pagar por esa "beta"
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