Microsoft ha presentado los resultados financieros del cuarto y último trimestre del actual año fiscal terminado el pasado 30 de junio. Una vez más la compañía ha superado un buen trimestre, del que destacamos el crecimiento del negocio Xbox a pesar de que el número de consolas vendidas ha bajado considerablemente respecto al mismo periodo del año pasado.
El negocio de Microsoft en el sector de los videojuegos vio subir sus ingresos un 3% (unos 44 millones de dólares) interanual hasta llegar a los 1.650 millones de dólares. Respecto al mismo periodo del año anterior, la recaudación por la venta de juegos y servicios de Xbox aumentó un 11% gracias a Xbox Live, mientras que la facturación por el traspaso de consolas Xbox bajó un 29%.
Microsoft señala que las buenas ventas de software y servicios de Xbox compensan la bajada de ingresos por hardware. El descenso de la recaudación por la venta de Xbox se atribuye a unos precios más bajos y al menor número de consolas vendidas. A 30 de junio de 2017 Xbox Live registraba 57 millones de usuarios frente a los 49 millones que mantenía durante el mismo periodo del año anterior. Este número incluye jugadores de Xbox, Windows PC y móviles.
Durante la presentación de los resultados Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, ha destacado el fuerte arranque que ha tenido Xbox Game Pass y el servicio de streaming Mixer (anteriormente llamado Beam). El máximo responsable de la compañía también ha recordado que el próximo 7 de noviembre pondrán a la venta Xbox One X, “la consola más potente del mundo”.
El negocio More Personal Computing donde encontramos Xbox, Windows, smartphones o Surface ha registrado durante el último trimestre unos ingresos totales de 8.800 millones de dólares, un descenso interanual del 2% del que se culpa a la menor venta de teléfonos móviles.
Si sumamos todas las divisiones, Microsoft cierra el cuatro trimestre con unos ingresos totales de 23.317 millones de dólares y un beneficio de 6.513 millones de dólares. Un trimestre más destaca Azure con un crecimiento del 98% y LinkedIn, que aporta unos ingresos de 1.100 millones de dólares.
El negocio de Microsoft en el sector de los videojuegos vio subir sus ingresos un 3% (unos 44 millones de dólares) interanual hasta llegar a los 1.650 millones de dólares. Respecto al mismo periodo del año anterior, la recaudación por la venta de juegos y servicios de Xbox aumentó un 11% gracias a Xbox Live, mientras que la facturación por el traspaso de consolas Xbox bajó un 29%.
Microsoft señala que las buenas ventas de software y servicios de Xbox compensan la bajada de ingresos por hardware. El descenso de la recaudación por la venta de Xbox se atribuye a unos precios más bajos y al menor número de consolas vendidas. A 30 de junio de 2017 Xbox Live registraba 57 millones de usuarios frente a los 49 millones que mantenía durante el mismo periodo del año anterior. Este número incluye jugadores de Xbox, Windows PC y móviles.
Durante la presentación de los resultados Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, ha destacado el fuerte arranque que ha tenido Xbox Game Pass y el servicio de streaming Mixer (anteriormente llamado Beam). El máximo responsable de la compañía también ha recordado que el próximo 7 de noviembre pondrán a la venta Xbox One X, “la consola más potente del mundo”.
El negocio More Personal Computing donde encontramos Xbox, Windows, smartphones o Surface ha registrado durante el último trimestre unos ingresos totales de 8.800 millones de dólares, un descenso interanual del 2% del que se culpa a la menor venta de teléfonos móviles.
Si sumamos todas las divisiones, Microsoft cierra el cuatro trimestre con unos ingresos totales de 23.317 millones de dólares y un beneficio de 6.513 millones de dólares. Un trimestre más destaca Azure con un crecimiento del 98% y LinkedIn, que aporta unos ingresos de 1.100 millones de dólares.
En este caso no es así, ps4 tiene mas consolas vendidas, bastantes millones más, creo que 20 Millones mas, y se siguen vendiendo mas juegos por consola en Xbox one que en ps4.