Nvidia actualiza sus drivers con importantes mejoras de rendimiento e integer scaling

Alejo I
3 11 46
Noticias » Tecnología
Podría pensarse que las novedades de Nvidia para la Gamescom se han centrado en el anuncio del soporte de trazado de rayos en un buen puñado de juegos visualmente punteros. Y no sería una mala impresión, salvo porque el fabricante de tarjetas gráficas también ha aprovechado la feria alemana para lanzar los controladores Gamescom Game Ready (436.02 WHQL), que vienen con mejoras bastante interesantes.

Si bien una simple actualización de drivers no es un hecho noticioso en sí mismo, el último paquete de Nvidia destaca por aumentar el rendimiento de la familia RTX Super de forma notable. Concretamente, Nvidia afirma que la mejora en la tasa de FPS en Apex Legends a 1080p alcanza el 23 % dependiendo de la tarjeta empleada, mientras que Forza 4 se beneficia de un aumento de más del 15 % a 1440p usando una RTX 2060 Super.


Los interesados en los benchmarks oficiales pueden encontrar un buen número de tablas con distintas resoluciones y tarjetas en este enlace.

Las mejoras en materia de velocidad no son en cualquier caso la única novedad destacable. El paquete Gamescom Game Ready llega también con el modo de latencia ultrarreducida para DX9 y DX11, que según la descripción oficial permite iniciar el renderizado de cada fotograma en menos tiempo para lograr reducciones de hasta el 33 %. Esta opción no es necesaria bajo DX12 ni Vulkan, puesto que según indica Nvidia cada juego gestiona los fotogramas de forma independiente.


Por otro lado, los jugadores que no estén interesados en las 3D ni las tasas de FPS recibirán con los brazos abiertos la llegada del Integer Scaling, una función largamente reclamada. Este método de escalado resulta ideal para los títulos 2D con pixel art dada su capacidad para conservar todo el detalle de los sprites aunque se aumente la resolución.

Este nuevo parámetro se introducirá como un componente programable en todas las tarjetas GTX 16xx y RTX. Para acceder al mismo basta con abrir el menú de control de pantalla y seleccionarlo manualmente. Por ahora es exclusivo de Turing, sin que haya noticias acerca de su soporte en otras tarjetas.

Finalmente, otras novedades menores incluyen la certificación G-Sync Compatible para los monitores Asus VG27A, Acer CP3271 y Acer XB273K GP, el soporte para color de 30 bits, nuevos parámetros "óptimos" preseleccionados y un filtro de nitidez adicional Freestyle.
46 comentarios
  1. Es decir, que como AMD aprieta se ponen las pilas y mejoran el rendimiento..... buena noticia, se va a poner la cosa interesante.
  2. huesi escribió:Es decir, que como AMD aprieta se ponen las pilas y mejoran el rendimiento..... buena noticia, se va a poner la cosa interesante.

    En el caso del escalado me da en la nariz que ha sido Intel la que les ha metido presión al anunciar que lo ofrecerían desde el primer momento.

    No han estado más rápidos en su vida.
  3. Alejo I escribió:
    huesi escribió:Es decir, que como AMD aprieta se ponen las pilas y mejoran el rendimiento..... buena noticia, se va a poner la cosa interesante.

    En el caso del escalado me da en la nariz que ha sido Intel la que les ha metido presión al anunciar que lo ofrecerían desde el primer momento.

    No han estado más rápidos en su vida.


    Pues Han sido los mas rapidos en T&L y Raytracing ;)
  4. Los juegos que han optimizado son los que más han cantado a favor de AMD en las reviews de las Navi, sobre todo el FH4 que era escandaloso. Con esto equilibran la balanza hacia las rtx. Bien jugado pero algo tarde, ahora a ver si sacan la chequera y se rehacen algunas reviews, me huelo que puede suceder.
  5. AlbertX escribió:
    Alejo I escribió:
    huesi escribió:Es decir, que como AMD aprieta se ponen las pilas y mejoran el rendimiento..... buena noticia, se va a poner la cosa interesante.

    En el caso del escalado me da en la nariz que ha sido Intel la que les ha metido presión al anunciar que lo ofrecerían desde el primer momento.

    No han estado más rápidos en su vida.


    Pues Han sido los mas rapidos en T&L y Raytracing ;)

    A responder a las súplicas, quiero decir.

    El integer scaling es una petición más vieja que el hilo negro y solo ahora mueven el trasero, diciendo además "os hemos escuchado".

    Que oye, por mí perfecto. No tengo lealtades.
  6. lo que no me hace gracia es que te instala el programa Geforce Experience aunque tu selecciones la opción de no instalarlo, de hecho si vas a instalación avanzada y no te deja deseleccionarlo.
  7. @"Alejo I" Ah en eso si tienes razon.

    Pero una cosa curiosa fue que encontre un Bug de reproduccion de archivox x265 en las turing y me puse en contacto con un tio que trabaja en el desarrollo de los driver y le pase unos archivos de video, reprodujo el error y en 2 meses habia un parche corrigiendo el asunto.

    Pero si, llevamos siglos pidiendo un cambio del menu y alli sigue de la epoca de windows 95
  8. Los probaremos..
  9. Y las rtx normales, la 2060 a secas?
  10. cheito escribió:Y las rtx normales, la 2060 a secas?


    Tambien y las 16xx tambien y algunas cosas incluso a tarjetas que no son turing.
Ver más comentarios »