RockStar no restaurará los personajes y progreso perdido en GTA Online

Benzo
7 4 54
Noticias » Juegos
RockStar ha confirmado el temor que compartían los usuarios de Grand Theft Auto Online, la no restauración de los personajes, objetos o progreso que perdieron debido a los problemas técnicos que sufrió la parte multijugador de Grand Theft Auto V durante su primera semana.

"Para los que preguntan sobre sus personajes o rango perdido, no podrán ser restaurados, así que sinceramente, esperamos que este dinero les ayude a recuperar su vida en Los Santos y Blaine o iniciar una nueva", comenta un portavoz de la compañía.

El dinero son los 500.000 GTA$ que recibirán los jugadores de Grand Theft Auto Online, como compensación por los datos perdidos y los problemas para acceder al juego durante los primeros días. Este dinero virtual se ingresará en dos depósitos de 250.000 GTA$. El primero de ellos se espera para esta semana junto al parche 1.0.4 y el segundo a finales de mes.

Para recibir los 500.000 GTA$ solo se tiene que haber jugado o jugar a Grand Theft Auto Online en cualquier momento durante el mes de octubre de 2013 e instalar el parche 1.0.4 cuando esté disponible.

Además de una deficiente gestión, insuficiente inversión y mala previsión por parte de RockStar, los problemas de Grand Theft Auto Online se explican por el masivo apoyo del público al juego. En solo tres días después de su lanzamiento el pasado 17 de septiembre Grand Theft Auto V ya había generado ventas por valor de 1.000 millones de dólares.
54 comentarios
  1. Es lo que tiene la tecnología, no?
  2. GTA se confirma como juego offline.
  3. ellos ya recogieron el dinero de las ventas, ahora cagan para muchas cosas, aqui se ve donde un juego con tanta inversion deja un agujero tan grande con errores en el online, y diran que es por falta de prevision, que no pensaban que iba a haber tantos jugadores o a saber, es una verguenza
  4. Vaya putada pero al menos lo han compensado.

    Un saludo.
  5. La gente que habria llegado al los niveles 40/50 y sus pisos y coches tuneaos con ese dinero no haran ni la mitad...
    "El dinero no lo es todo Rockstar..."
  6. Yo me conformo con poder jugar algún dia, espero que esten trabajando en algun parche más por que yo al menos todavia no puedo jugar.
  7. Yo añadiría un plus de experiencia temporal, el doble o el triple durante un par de días. El dinero no compensa el nivel perdido.
  8. Imagino que era mucho más rápido y rentable compensar de esta manera que restaurar todos esos datos.
    Yo aún no he probado GTA Online, pero imagino que debe ser un caos el juego, por lo que no sé si la compensación es adecuada o no, eso algún jugador lo tendrá que decir.
  9. Queda requeteconfirmada mi teoría de que el Online no salió a la vez para que no perjudicara el hype y las puntuaciones en los análisis. De otra manera, la cosa hubiese cambiado y mucho.

    Conste que el juego me encanta, pero se les ha visto el plumero.
  10. DominiqueToretto escribió:La gente que habria llegado al los niveles 40/50 y sus pisos y coches tuneaos con ese dinero no haran ni la mitad...
    "El dinero no lo es todo Rockstar..."


    El que haya llegado a esos niveles en menos de 1 semana opino que tiene un problema muy grave de vida social...

    500.000 GTA$ no están mal para compensar, pero ya podrían añadir una semanita del live para los usuarios de Xbox que pagamos por "tener un online que funciona de puta madre". Esa es mi mayor queja, y de ello tiene la culpa tanto Rockstar (por no hacer las previsiones suficientes) como Microsoft (por no "encender" 10.000 servidores para Rockstar en menos de 24h y decirles "chavales espabilad que nos comen los usuarios")
Ver más comentarios »