Street Fighter II Hyper Fighting incluirá el modo Quarter Match, un sistema similar al de DOA Ultimate por el que los espectadores podrán entrar en juego en cualquier momento a la vez que comentan los combates por voz para recrear así un arcade virtual, este modo soportará 2 espectadores y 2 luchadores. Igualmente incluirá los conocidos Arcade, Versus (online y offline), Training, CPU Battle, Rankings Xbox Live, así como el habitual sistema de Logros.
También tendremos la posibilidad de programar secuencias, como disponer los 3 puñetazos/patadas en un botón libre para facilitar el combate acorde a nuestra competitividad.
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