Microsoft ha obtenido una
patente sobre una nueva tecnología para censurar audio de forma automática, incluso en tiempo real. En ella se describe su utilidad, entre otras, para los juegos multijugador, evitando por ejemplo que los niños escuchen palabras
malsonantes. Los métodos de censura varían desde el típico
beep hasta sustituir la palabra o frase por otra, pasando por alternativas como disminuir el volumen. De momento se trata solo de una patente más, pero ya se
especula con su posible futuro uso en el juego online de Xbox.