por Benzo
Breves

Google Stadia amplía su presencia en Europa añadiendo soporte para ocho países más

Google ha anunciado una nueva expansión internacional para Stadia, que pasará a tener soporte oficial para ocho países europeos más. Son los siguientes: Austria, Chequia, Hungría, Polonia, Portugal, Rumanía, Eslovaquia y Suiza. Con esta expansión el servicio de streaming pasa a tener soporte para 22 países o regiones. Stadia amplía los países en los que está disponible justo antes del lanzamiento de Cyberpunk 2077, uno de los juegos más importantes que ofrecerá este año la plataforma. Google también recuerda que los usuarios que reserven en su servicio el juego de CD Projekt Red recibirán un…
por Benzo
Juegos

Scott Pilgrim vs. the World: The Game volverá a las tiendas digitales el 14 de enero de 2021

Un breve mensaje en Facebook ha bastado para anunciar que Scott Pilgrim vs. the World: The Game volverá a estar disponible mediante las tiendas digitales de PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC (Epic Games Store, UbiStore, Uplay) y Stadia el 14 de enero de 2021. La fecha de lanzamiento supone un pequeño retraso, ya que la previsión inicial de Ubisoft era poner a la venta el juego en las mencionadas plataformas a finales de 2020. El relanzamiento de Scott Pilgrim vs. the World: The Game servirá para celebrar el décimo aniversario del título y abrirá una nueva oportunidad para…
por Alejo I
Tecnología

Apple trabaja en chips ARM de nueva generación y 32 núcleos que superarían el rendimiento de las mejores CPU de Intel

Ni benchmarks ni testimonios de usuarios dejan lugar a dudas: la primera generación de procesadores ARM desarrollados por Apple para ordenadores personales tienen un rendimiento extraordinario. Las lecciones aprendidas durante más de una década diseñando el hardware de los dispositivos móviles más potentes del mercado han sido transmitidos con muy buenos resultados en los Mac dotados con el chip M1, y todo apunta a que solo es el principio. La agencia de noticias Bloomberg, que ya levantó la liebre del desarrollo de los chips ARM de Apple hace algunos años, señala ahora que tras una primera…
por Benzo
Breves

The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut de regalo con GOG Galaxy

CD Projekt Red ha anunciado que desde hoy todos los usuarios del cliente GOG Galaxy pueden añadir de forma gratuita a su biblioteca de juegos sin DRM a The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut. Para conseguir el juego, el primero de la trilogía protagonizada por Geralt de Rivia, bastará con descargar o actualizar GOG Galaxy y aceptar recibir noticias y actualizaciones. GOG Galaxy es un cliente multiplataforma que además de administrar los juegos de GOG permite gestionar los de Steam, Epic Games Store, Origin y Uplay. Regalar The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut a los usuarios de…
por Benzo
Breves

Neil Druckmann asciende a copresidente de Naughty Dog

Neil Druckmann, director creativo de The Last of Us y vicepresidente de Naughty Dog, ha sido promocionado a copresidente del equipo de desarrollo propiedad de Sony. El cargo lo compartirá con Evan Wells, que hasta ahora ejercía este rol en solitario. Además, Alison Mori, directora de operaciones, y Christian Gyrling, codirector de programación, han ascendido a vicepresidentes. Druckmann llevaba cerca de tres años ocupando el cargo de vicepresidente en Naughty Dog, compañía en la que entró a trabajar en 2004. Además de figurar como director creativo de las dos entregas de The Last of Us,…
por Benzo
Juegos

Call of Duty ha ingresado 3.000 millones de dólares durante los últimos 12 meses

La franquicia Call of Duty está más fuerte que nunca y Activision ha querido pregonarlo a los cuatro vientos ofreciendo una serie de cifras que no incluyen el número de copias vendidas de las últimas entregas. En su lugar, el editor ha comunicado que durante los últimos 12 meses Call of Duty ha generado más de 3.000 millones de dólares (unos 2.467 millones de euros) en concepto de net bookings, una métrica que incluye las ventas de juegos y servicios en formato físico y digital, licencias y merchandising entre otros. Activision añade que los ingresos de Call of Duty han aumentado un 80 %…
por Benzo
Juegos

Casey Hudson, jefe de BioWare, y Mark Darrah, productor ejecutivo de Dragon Age, dejan el estudio

Laura Miele, directora de los estudios de Electronic Arts, ha anunciado que Casey Hudson y Mark Darrah, máximo responsable de BioWare y productor ejecutivo de la franquicia Dragon Age, respectivamente, han abandonado el equipo de desarrollo. Se trata de dos importantes bajas para BioWare, que actualmente se encuentra trabajando en nuevas entregas de Mass Effect y Dragon Age a la vez que completa una revisión sustancial de Anthem. Casey Hudson, que ha trabajado para BioWare durante casi 20 años, es el responsable de la trilogía Mass Effect y esta es la segunda vez que abandona el equipo de…
por Benzo
Breves

Cave Story+ gratis en la Epic Games Store

Desde hoy y hasta el jueves 10 de diciembre los usuarios de la Epic Games Store pueden añadir en su biblioteca digital sin coste alguno Cave Story+, un juego de acción y aventura diseñado por Daisuke Amaya, también conocido como Pixel. La próxima semana los títulos gratuitos serán Pillars of Eternity y Tyranny. Cave Story tiene como protagonista a un amnésico héroe que despierta en un planeta extraño habitado por Mimigas, unas criaturas que se encuentran en peligro por culpa de un científico. El título de Amata propone una aventura de acción inspirada en los clásicos de 8 y 16 bits con más…
por Benzo
Juegos

Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill, Siren y Gravity Rush, deja Sony para formar Bokeh Game Studio

Sony Interactive Entertainment Japan Studio ha sufrido una serie de notables bajas después de que varios de sus miembros hayan decidido dejar la compañía para fundar un nuevo estudio de desarrollo independiente llamado Bokeh Game Studio. De todos ellos el nombre que más llama la atención es el de Keiichiro Toyama, creador de las franquicias Silent Hill, Siren y Gravity Rush, que en 1999 dejó Konami para fichar por Sony. Su último juego para la compañía ha sido Gravity Rush 2 (2017). Junto a Toyama también han dejado Japan Studio para fundar Bokeh Game Studio y ser parte de su núcleo los…