Bret Robbins, director ejecutivo de Ascendant Studios, ha
comunicado que el equipo de desarrollo ha despedido al 45 % de su plantilla compuesta por unos 100 empleados. Esta decisión, que ha sido descrita como “dolorosa”, “difícil” y “necesaria”, se toma menos de un mes después del lanzamiento de Immortals of Aveum, un FPS mágico para un jugador y el primer juego del estudio. Un extrabajador de Ascendant Studios afirma en declaraciones a
Polygon que las bajas ventas del título han motivado los despidos. Esta misma fuente sostiene que Immortals of Aveum probablemente sea uno de los juegos de…