Baldur's Gate III añadirá juego cruzado, 12 nuevas subclases y modo foto con la próxima actualización

Benzo
Larian Studios aún no ha terminado con Baldur's Gate III. A pesar de que la mayor parte de sus recursos están destinados a un nuevo y misterioso proyecto (no relacionado con esta franquicia), el estudio no pierde de vista los Reinos Olvidados y avanza que en 2025 lanzará el parche 8 con juego cruzado, 12 nuevas subclases y modo foto. En enero un stress test pondrá a prueba las mencionadas novedades.

El juego cruzado o cross-play es una característica que Larian Studios había prometido a los jugadores de Baldur's Gate III. Como ya sabrán la mayoría de nuestros lectores, esta función permite a los usuarios de todas las plataformas, incluyendo PlayStation 5, Xbox Series, Steam, GOG y Mac, jugar juntos en el modo multijugador. Con esta actualización será posible invitar a los amigos a un lobby independientemente de la plataforma en la que jueguen y encontrar lobbys multijugador con conocidos de otros sistemas usando una Larian Account.

La función de juego cruzado se unirá a la progresión cruzada, ya disponible en todas las plataformas, y se beneficiará de las mejoras del modo multijugador como el rediseño de la pantalla partida. Desde el lanzamiento del parche 7 la pantalla partida es dinámica; se divide cuando los jugadores van cada uno por su lazo y se fusiona al acercarse.

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En segundo lugar, el parche 8 introducirá 12 subclases, una para cada clase existente en el juego: Bárbaro (Path of Giants), Guerrero (Arcane Archer), Bardo (College of Glamour), Clérigo (Death Domain), Paladín (Oath of the Crown), Pícaro (Swashbuckler), Druida (Circle of Stars), Monje (Drunken Master), Explorador (Swarmkeeper), Mago (Bladesinging), Brujo (Hexblade) y Hechicero (Shadow Magic). Los jugadores pueden esperar nuevas habilidades, animaciones, efectos visuales, invocaciones, cantrips, líneas de diálogo y más.

Por último, el modo foto permitirá sacar capturas de pantalla personalizadas. Los jugadores podrán alinear como quieran a los personajes y elegir su posición (entre más de 40 poses estáticas y animadas), así como ajustar el ángulo de la lente para configurar el campo de visión, la exposición, la profundidad de campo y el enfoque. También se podrán eliminar a personajes de la foto, preparar escenarios, enmarcar las fotos, añadir stickers o aplicar efectos de posprocesamiento
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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