La beta abierta de Minecraft con ray tracing mediante RTX empezará el 16 de abril

Benzo
1 7 18
Noticias » Juegos
Microsoft y Nvidia han anunciado que el jueves 16 de abril a las 19:00 (horario peninsular española) el popular sandbox Minecraft pondrá en marcha una beta abierta para poner a prueba una nueva revisión gráfica protagonizada por la incorporación de la tecnología ray tracing o trazado de rayos. Solo los jugadores de Windows 10 con una tarjeta RTX podrán gozar de esta mejora, una situación que no cambiará hasta que lleguen las tarjetas RDNA2 de AMD.

Gracias a la implementación de ray tracing en tiempo real, Minecraft presentará una iluminación, reflejos y sombras más realistas, así como unos colores más vibrantes. También se incorporará la versión 2.0 de Deep Learning Super Sampling (DLSS), una técnica ofrecida por las tarjetas RTX de Nvidia que recurre a la inteligencia artificial para elevar artificialmente la resolución de los juegos.

Para que los jugadores puedan “experimentar de primera mano qué es posible hacer en Minecraft cuando se aplica el ray tracing en tiempo real”, Nvidia liberará seis nuevos mundos que desde el mismo 16 de abril se podrán descargar gratuitamente desde el marketplace del juego. Estos mundos han sido concebidos por diferentes creadores, incluyendo a Dr_Bond, PearlescentMoon, GeminiTay, BlockWorks, Elysium Fire y Razzleberries.


“La próxima gran evolución de Minecraft ya ha llegado de la mano de Minecraft con RTX” dijo Saxs Persson, director creativo de Minecraft. “Minecraft se basa en la construcción por bloques. Las tarjetas gráficas GeForce RTX transforman el mundo de Minecraft otorgándole un aspecto mucho más realista añadiendo efectos de luz que parecen sacados del mundo real, efectos, sombras, reflejos, refracciones y más características al kit de herramientas para constructores”.

La beta abierta de Minecraft con RTX también permitirá probar cómo afecta a la construcción por bloques del juego la introducción de una técnica llamada physically based rendering (PBR, por sus siglas en inglés). Según Nvidia, este sistema incorpora a los materiales propiedades como el nivel de emisión de luz, rugosidad, profundidad y metalicidad, que se combinan con el trazado de rayos para crear efectos como reflejos, refracciones, translucencia, transparencia e iluminación global.

El ray tracing ha sido incorporado a Minecraft utilizando la API Microsoft DirectX 12 Ultimate, así que las futuras tarjetas gráficas RDNA2 (como la que usarán Xbox Series X y PlayStation 5) también deberían poder aprovecharse de esta novedad. Sin embargo, por ahora el trazado de rayos en Minecraft queda reservado a las tarjetas gráficas GeForce RTX de Nvidia, que son las únicas que actualmente cuentan con núcleos dedicados a esta tecnología.


Aquellos que quieran probar la beta abierta de Minecraft para Windows 10 con RTX deberán suscribirse mediante el Xbox Insider Hub, tener una tarjeta gráfica GeForce RTX 2060 o superior y los controladores Game Ready de Nvidia más recientes.
18 comentarios
  1. Algún día tendré que probarlo.
  2. Pues el cambio que se ve en la iluminación es bestial.

    Muchas ganas de probarlo cuando salga XsX

    Un saludo.
  3. Graficas RTX no GTX, que se te ha pasado :)
  4. Asi a lo loco, pronostico mas millones de usuarios nuevos, solo para jugar con el rt.
  5. Lo probaré cuando me llegue mañana mi RTX.

    Aunque para mí lo más relevantes de estas tarjetas es el DLSS, por encima de Raytracing o cualquier otra cosa.

    El futuro (o más bien, ya el presente) de los videojuegos pasa por esta tecnología.
  6. Ojo, comentar que por lo que he visto hasta ahora, el RT de minecraft no es igual entre la version PC y XSX, supongo que importa el que uno use la mejor grafica RT del momento y la otra una AMD que aun ni se han metido al RT de manera oficial xD

    A ver si sale y lo pruebo, que esto tengo que ver que tal rula en 4K con todo al maximo.. xD

    @slash_94 DLSS 2.0 = mano de santo
  7. ¿RTX? no se si en esta vida tendre alguna. [decaio]
  8. Joder que pintaza tiene... la verdad es que poco a poco empieza a no parecerse al minecraft xd van a tener que cambiarle el nombre para no dar lugar a confusiones hahaha
  9. Yo sigo con la confusión si rtx 2060 super con el dlss 2.0 o 5700 xt.... Se que la 5700 es superior, pero nose ....
  10. palet escribió:Yo sigo con la confusión si rtx 2060 super con el dlss 2.0 o 5700 xt.... Se que la 5700 es superior, pero nose ....


    Si el DLSS 2.0 se implementa de forma generalizada te daras cabezazos contra la pared por no haber pillado una 2060.....yo iria a por la Nvidia de cabeza o si no te corre prisa esperaria a ver que presentan con Ampere.
Ver más comentarios »