Sony espera atraer jugadores a PS5 lanzando sus juegos narrativos para un jugador en PC

Benzo
Si alguien esperaba ver una nueva entrega de God of War, Uncharted, Horizon, Marvel's Spider-Man o The Last of Us aparecer el mismo día en PlayStation y PC, ya puede quitarse la idea de la cabeza. Durante la última reunión de estrategia corporativa Hermen Hulst, el jefe de PlayStation Studios, ha confirmado que el plan es lanzar los juegos como servicio en ambas plataformas el mismo día, pero con los llamados tentpole, un término sacado de la industria del cine y la televisión que Sony usa para referirse a los grandes juegos narrativos para un jugador, la táctica consiste en lanzarlos al PC más tarde para atraer a los jugadores a PS5.

"Llevamos nuestros títulos al PC con una doble estrategia", explica Hermen Hulst. "Respecto a los juegos como servicio, los lanzamos de forma simultánea en PlayStation 5 y PC. Sin embargo, con nuestros títulos tentpole, los juegos narrativos para un jugador que son y han sido la columna vertebral de PlayStation Studios, adoptamos un enfoque más estratégico". Este planteamiento consiste en llevar estos títulos al PC más tarde y con el objetivo de buscar una nueva audiencia que podría estar interesada en por ejemplo jugar a la secuela en PlayStation.

La idea es atraer jugadores al ecosistema PlayStation con el objetivo final de que compren una consola. Se trata de una estrategia similar a la expansión de estas propiedades intelectuales a otros medios, como la serie de televisión The Last of Us o la película Gran Turismo. "[...] eso también atrae a nuevos jugadores a nuestras franquicias", dice Hulst. Quizás no todos comprarán una consola, un dispositivo que según Sony sigue ofreciendo una gran experiencia y valor, pero hay otras formas de que dejen dinero en las arcas de Sony.

ImagenMarvel's Spider-Man, un juego tentpole que ha vendido 11 millones de unidades.

La estrategia de Nintendo persigue el mismo objetivo. No veremos a Mario o Zelda en PC, pero durante los últimos años las propiedades intelectuales de Nintendo se han expandido a otros medios en busca de una nueva audiencia. Como ejemplo tenemos Super Mario Bros.: la película, que ha superado los 1.000 millones de dólares de recaudación y ya tiene una secuela en camino, o los parques de atracciones Super Nintendo World. Microsoft también ha probado las mieles de la expansión de las propiedades intelectuales con Fallout, que gracias a la serie de Prime Video aumentó las ventas de varios títulos disponibles desde hace años.

Para saber qué tiene entre manos PlayStation Studios solo debemos esperar a que esta medianoche se celebre un nuevo State of Play. Todo parece indicar que veremos a un tentpole como God of War Ragnarok adoptando la forma de cebo con un lanzamiento en PC, el juego como servicio Concord y quizás una nueva entrega de Astrobot.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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