Headhunter
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Headhunter
Headhunter es un videojuego de acción e infiltración creado por Amuze en el 2001 para la consola Dreamcast de Sega como respuesta al Metal Gear de Konami en la consola rival PlayStation 2. El protagonista del juego es Jack Wade, un cazarrecompensas que despierta en un hospital sin recordar su pasado y debe utilizar todas sus habilidades para progresar en sus investigaciones.
Headhunter fue positivamente aclamado [Sin referencias] gracias a sus efectistas gráficos, su historia envolvente y una banda sonora compuesta por Richard Jacques.
Contenido |
Historia del desarrollo
Argumento
En el futuro cercano la policía ha desaparecido, con lo que la seguridad ciudadana recae completamente bajo la responsabilidad de los headhunters (cazadores de recompensas), quienes se encargan de apresar criminales a cambio de dinero. Todos los headhunters trabajan para la ACN (Anti-Crime Network - Red Contra el Crimen), una agencia gubernamental que les encarga sus trabajos de detención y los supervisa. El tráfico ilegal de órganos, la mercancía más preciada en la sociedad futura, es un negocio ilegal, rentable y peligroso contra el que es difícil luchar.
En este contexto aparece malherido Jack Wade, uno de los mejores cazarrecompensas de la ACN, que además ha perdido la memoria y algunos de sus órganos. Con la ayuda de la hija de un antiguo amigo, Angela Stern, Jack deberá descubrir la compleja trama de un complot que podría acabar con toda la civilización tal y como es conocida.
Mecánica de juego
Investigación
Disparo
Para atacar con armas de fuego el jugador dispone de varias opciones, aunque al comienzo del juego tan solo dispondrá de una pistola básica.
Asalto por la espalda
Una técnica de neutralizar a los enemigos es la estrangulación. Acechando desde detrás del oponente, Jack puede atraparle por el cuello y forzarlo hasta dejarlo fuera de combate.
Distracción
- Bala
Es posible distraer a los enemigos lanzando una bala en otra dirección, lo cual les hará acudir a investigar el ruido. Dicha bala será descontada del cargador que el protagonista porte en ese momento.
- Golpes
Al estar pegado a una pared, es posible que el personaje efectúe unos pequeños golpes con sus nudillos en el tabique. Este acto hará que los enemigos acudan a investigar el ruido, pudiendo sortearlos para acceder a una ruta o tendiéndoles una trampa.
Conducción de motocicleta
En motocicleta. |
En determinados momentos es necesario que el personaje se desplace de un lugar a otro de la ciudad. Es en estos interludios cuando monta su motocicleta, con la cual puede circular por las calles y ganar puntos de habilidad y velocidad.
Armamento
- Equipo
L.E.I.L.A.
Angela Stern
Personajes
- Jack Wade
- Angela Stern
- Alan Sharpe
- Graywolf Ramírez
- Redwood Zweiberg
- Jefe Hawke
- Stella (Secretaria del complejo de entrenamiento L.E.I.L.A.)
- Bill Waverly
- Kate Glosse
- Jefes de nivel
Gray Wolf |
Modos de juego
Fases y misiones
Creadores de Headhunter
- Director, Productor y Guionista - John Kroknes.
- Efectos Visuales - Juan Gauthier.
- Productor - Stefan Holmqvist.
- Guión/Historia - Philip Lawrence.
- Co-Director, Jefe de Diseño Visual y Diseño de Personajes - Johan Lindh.
- Gerente de Proyecto - Rudolph Czitron.
- Coordinador - Daniel Willfor.
- Diseño de Juego - Peter Johanssen.
- Director de Programación - Fredrik Sjoo.
- Programador Principal - Christian Cyreus.
- Director de Modelado - Rikard Hilding.
- Composición Musical - Richard Jacques.
- Actores/Actrices de Voz
- Jack Wade - James Livingstone.
- Angela Stern Holley Chant.
- Esteban Graywolf Ramirez - John Moraitis.
- Dr. Ernst Zweiberg - Rupert Degas.
- Jefe Frank Hawke - Don Fellows.
- Alan Sharpe - Paul Goodwin.
- Stella (L.E.I.L.A.) - Maggie Clews.
- Bill Waverly - Mark Caven.
- Kate Glosse - Lorelei King.
Juegos y secuelas
Headhunter | 2001 | Dreamcast |
Headhunter | 2002 | Playstation 2 |
Headhunter Redemption | 200? | Xbox |
Headhunter Redemption | 200? | PlayStation 2 |
Curiosidades
- En el garaje de la primera misión hay una radio encendida. La canción que se escucha a través de ella es California Demon, del videojuego Metropolis Street Racer. Richard Jacques compuso las bandas sonoras de ambos juegos.
Enlaces relacionados