Historia de Wii U
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La consola fue oficialmente anunciada por Nintendo el 25 de abril de 2011 mediante un comunicado de prensa.[1] La compañía confirmó su lanzamiento para el año 2012 y remitió al E3 2011 más detalles sobre la misma.[2][3][4] En plena conferencia de inversores, el presidente de Nintendo Satoru Iwata declaró que la sucesora de Wii "ofrecerá algo nuevo a los sistemas de juego de sobremesa".[5] Iwata también confirmó que la sucesora de Wii no se lanzará en el año fiscal de 2012, entendiéndose que se lanzará después de abril de 2012.[6]
En el E3 2011 se mostró una versión no definitiva de la consola.[7] El mando incluye una pantalla táctil de 6" y contiene un micrófono, altavoces, giroscopio, acelerómetro, función de vibración y una cámara. Toda la carga del procesamiento se origina en la propia consola, la cual permite distribuir su señal en un televisor, el mando, o los dos al mismo tiempo. Sin embargo, la pantalla táctil no es multitáctil, llendo en contra de una tendencia popular en la industria de la tecnología. Además, en el momento de la presentación, la consola solo permitía el uso de un mando por consola, a pesar de que Nintendo está trabajando para poder aumentar ese número.[8] Algunos de los juegos confirmados son LEGO City: Undercover, un nuevo título de la serie Super Smash Bros., y Pikmin 3, cuyo desarrollo se trasladó desde Wii a la nueva consola.[9]
Las acciones de Nintendo cayeron casi un 10% en los dos días siguientes a la presentación de la consola hasta niveles no vistos desde 2006. Algunos analistas mostraron cierto escepticismo a la inclusión de una pantalla táctil al mando, afirmando por ello que el mando sería menos abordable y menos revolucionario que el mando de Wii.[10]
El 26 de enero de 2012, Iwata contó a los inversores que Wii U será lanzada durante el 2012 en todas las regiones principales.[11] Además, Iwata afirmó que la consola dispondrá de un sistema online unificado llamado Nintendo Network, que soportará el uso de cuentas individuales en favor de los códigos de amigo. Nintendo Network también proporcionará un marco especial para el juego online, contenidos descargables, así como distribución digital de juegos y aplicaciones.[12] Por otra parte, Iwata mencionó que el mando de Wii U soportará la tecnología NFC, que permitirá al sistema interactuar inalámbricamente con figuras o cartas creadas por los desarrolladores. También podrá efectuar microtransacciones de forma inalámbrica con tarjetas de crédito que soporten la tecnología.[11]
El 4 de junio Iwata realizó un Nintendo Direct especial para Wii U en el que presentó el concepto de lo que ofrecería Wii U. En primer lugar presentó un rediseño del mando respecto al mostrado en el E3 2011. Esta revisión incluye una reorganización de los botones, la adición de otros, como el lector de NFC o el botón de control del televisor,[13] la sustitución de botones circulares por palancas deslizantes y un cambio en la parte trasera del mando.[13][14] Además, también se presentó un mando de corte más tradicional, el Wii U Pro Controller, destinado a jornadas de juego más largas e intensas.[13] Finalmente, se presentó Miiverse, que compone la interfaz de la consola y un nuevo servicio de comunicación en línea para la consola, accesible desde varios dispositivos, como móviles y smartphones,[15] y que permitirá, entre otras funciones por desvelar, la posibilidad de establecer una conversación por vídeo o enviar mensajes a amigos que aparecerán dentro de juegos que lo permitan.[13]
El 5 de junio tuvo lugar en el Nokia Theatre de Los Ángeles la conferencia de prensa de Nintendo en el E3 2012. En ella, se presentaron 23 títulos para Wii U,[16] tanto de first como de third parties, como Pikmin 3, New Super Mario Bros. U, Nintendo Land, Batman: Arkham City, Mass Effect 3 o Assassin's Creed III. Sin embargo, la conferencia fue acompañada por una caída en las acciones de la empresa en la Bolsa de Tokio de un 1,8% y de un 0,9% y un 3,3% los dos días posteriores. Además la conferencia fue criticada por la falta de juegos interesantes para el público y por el enfoque que se le otorgó a la consola.
El 21 de agosto de 2012 se anunció para el siguiente 13 de septiembre una conferencia de prensa organizada por Nintendo of America en Nueva York y presentada por Reggie Fils-Aime en la que en palabras de la empresa, se sabrá "más sobre como Wii U cambiará el futuro del juego y el entretenimiento".
Lanzamiento
Estadísticas
Referencias
- ↑ Nintendo. «Wii's successor System» (en inglés). Consultado el 25 de abril de 2011.
- ↑ Jim Reilly (25 de abril de 2011). IGN UK (ed.): «New Nintendo Console Confirmed» (en inglés). Consultado el 25 de abril de 2011.
- ↑ Aimé Villa (25 de abril de 2011). 3D Juegos (ed.): «Nintendo confirma que presentará su nueva consola de sobremesa en el E3». Consultado el 25 de abril de 2011.
- ↑ Nintendo Ibérica (ed.): «La sucesora de Wii llegará en 2012» (28 de abril de 2011). Consultado el 29 de abril de 2011.
- ↑ Mike Jackson. «Wii 2 promises 'something new for home consoles'». ComputerAndVideoGames.
- ↑ Mike Jackson. «Iwata: No Wii successor until after FY2012». ComputerAndVideoGames.
- ↑ Keza Macdonald. «WiiU - Hands-on impressions and hardware photos». VG247.
- ↑ Rob Crossley. «Nintendo 'working on Wii U support for two tablets'». Develop.
- ↑ «Pikmin Coming to Wii U». Nintendo World Report (7 de junio de 2011).
- ↑ Kevork Djansezian. «Nintendo shares continue to fall on Wii U».
- ↑ 11,0 11,1 http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127/04.html
- ↑ http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127/05.html
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 «Nintendo Shares Wii U Hardware and Network Details» (en inglés). Andriasang (4 de junio de 2012). Consultado el 3 de julio de 2012.
- ↑ Daniel Escandell (4 de junio de 2012). «Nintendo detalla el Wii U GamePad». Vandal. Consultado el 3 de julio de 2012.
- ↑ Enrique García (4 de junio de 2012). «E3 2012: Miiverse, el sistema social de Wii U, será compatible con móviles, navegador web y 3DS». Meristation. Consultado el 3 de julio de 2012.
- ↑ «E3: Nintendo will show 23 Wii U games on stage today» (en inglés). Destructoid (5 de junio de 2012). Consultado el 10 de julio de 2012.