Los Pilares De La Tierra
Los Pilares De La Tierra
Contenido |
Introducción
Adaptación de la obra literaria de gran éxito de Ken Follet, Los Pilares de la Tierra es un videojuego de aventuras point & click en dos dimensiones, donde el jugador vive una novela interactiva de carácter no lineal con tres personajes jugables diferentes. The Pillars of the Earth se lanza como tres "libros" con siete capítulos cada uno. Los jugadores pueden comprar un pase de temporada completo al comprar el primero. Está producción de temática histórica para ordenador y dispositivos está creada por Daedalic Entertainment, un veterano equipo de desarrollo afincado en Alemania con un currículum especializado en el género de la aventura gráfica: 'Deponia', 'Silence', 'The Whispered World', etc.
Argumento
Situada en el siglo XII en Inglaterra, en un momento de gran pobreza y guerra, Los Pilares de la Tierra tiene lugar en la ciudad ficticia de Kingsbridge, al comienzo de la construcción de una catedral para asegurar la riqueza y la seguridad de su pueblo. El monje Philip se convierte en el prior de la abadía de Kingsbridge. Jack, un arquitecto ambicioso, es comisionado para construir la catedral del pueblo. Aliena y su hermano menor Richard, tienen que sobrevivir por su cuenta tras la encarcelación y asesinato de su padre, el conde de Shiring. Mientras tanto, los rivales del prior Philip, el obispo Waleran y William Hamleigh, un noble vengativo rechazado por Aliena, ven la ciudad y su importancia como una molestia: Quieren ver arder Kingsbridge.
Los Pilares de la Tierra es a grandes rasgos una novela interactiva. Usa un medio como el ocio digital para contarnos y reinterpretar algunos hechos acaecidos en la novela, mostrándonos una interesante muestra de innovación en un universo que tiene muy marcados personajes y situaciones. El trabajo de Daedalic Entertainment es increíble, pues demuestra que han captado a la perfección la densidad de las páginas originales de Ken Follet, haciéndolas suyas y convirtiéndolas en una aventura muy profunda y divertida. Esto, que podría suponer una falta de respeto por el escrito original, consigue engancharnos aún más, presentándonos puntos de vista que desconocíamos, diálogos que hacen referencias exactas a determinadas partes y un buen plantel de momento en los que tendremos absoluta incertidumbre por el destino de los protagonistas.
No esperéis demasiada exploración, puzles o elementos derivados de lo que los más veteranos del lugar pueden relacionar de forma directa con lo que debería ser una aventura gráfica clásica, pues aquí están muy diluidos en el relato. La historia lo es todo, y las relaciones entre personajes, las que marcan el ritmo y la cadencia. Al igual que en el tomo original, Los Pilares de la Tierra se toma -y tomará, pues hay planeados tres grandes libros con sus correspondientes capítulos ni más ni menos- en arrancar y hacer avanzar su historia, ya sea a través de diálogos, conversaciones muy intrincadas y un sistema de diálogos que implica mucho al usuario. Si bien en otros títulos de este similar planteamiento estamos más pendientes de no ofender o no echar al traste lo que está por venir, en Los Pilares de la Tierra se ha conseguido que seamos detonantes de algunas conversaciones y del estado de algunos de los protagonistas principales, ya sea consolándolos o entendiéndolos en su propia idiosincracia -sí, toda la tristeza y el desamparo de la novela original está presente en todo momento-.
Lanzamiento
- Libro 1: Agosto de 2017
- Libro 2: Diciembre de 2017
- Libro 3: Marzo de 2018
Galería
Imágenes
Vídeos
Tráiler | - Tráiler Oficial | 01:47 |
Enlaces de interés
- Web Oficial [1].