Model 1

Model 1
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CPU: NEC V60 uPD-70616 de 32 bits RISC a 16 MHz
Soporte: ¿?
Almacenamiento: ¿?
Online: No
Fabricante: Sega

Lanzamiento:

Bandera japon mini.png Fecha de lanzamiento en Japón
Bandera usa mini.png Fecha de lanzamiento en EEUU
Bandera europa mini.png Fecha de lanzamiento en Europa
Unidades vendidas:
Número de juegos disponibles:
Scene: Backups/Importación/Homebrew
Modo: Modchip/Disco de carga/Exploit


La Model 1 es una placa de videojuegos 3D de recreativa creada por Sega en 1992 en colaboración con la empresa Martin Marietta.



Contenido

Historia del desarrollo

Sega tenía la intención de ir más allá de las 2 dimensiones en las que los videojuegos del momento se desarrollaban, y se planeó llevar a cabo una serie de experimentos tridimensionales (con polígonos) para comprobar qué clase de impacto tendrían en el público. Pero debido a su poca experiencia con las tres dimensiones, Sega pidió ayuda técnica a la empresa General Electric Aerospace (Más tarde conocida como Lockheed Martin/Martin Marietta). Fueron ellos quienes colaboraron en la creación de la primera placa de recreativa 3D de Sega, la Model 1.


Debido a su alto coste económico solamente se desarrollaron 6 (seis) juegos para la Model 1. Sega no tuvo apenas ganancias con este sistema, pero le sirvió para preparar el terreno para su próxima placa de recreativa 3D; la Model 2.


Características técnicas

  • CPU Principal: NEC V60 uPD-70616 de 32 bits RISC a 16 MHz (2'5 MIPS).
  • Co-Procesador Gráfico: Fujitsu TGP MB86233 FPU de 32 bits, 16M flops.
  • CPU de Sonido: Motorola 68000 a 12Mhz.
  • Chip de Sonido: 2 chips de Sega 315-5560 MultiPCM personalizados de 28 canales PCM a 8 MHz, 1 para música y el otro para efectos. Cada uno de ellos puede acceder hasta a 8 megas de muestra de rom *per chip*.
  • Chip Temporizador de Sonido: YM3834 a 8MHz (solo usado por sus temporizadores).
  • Habilidades del Co-Procesador: Función de Operaciones de Punto Decimal Flotante, Función de Rotación de Eje, Función de Operaciones de matriz 3D.
  • Geometría: 180.000 Polígonos por Segundo, 540.000 Vectores por Segundo.
  • Renderizado: 1.200.000 pixeles por Segundo.
  • Capacidades Gráficas: Sombreado plano, reflexión difusa, reflexión especular, 2 capas de scroll de fondo, Alpha Blending Channel.
  • Resolución de Vídeo: 496 x 384 en 65.536 colores.
  • Profundidad de Color: 16 bits.

Juegos

Icono Saturn mini.png= Conversión a Saturn

Icono 32X mini.png= Conversión a 32X

Logotipo Mega Drive 001.png= conversión a Mega Drive



Star Wars Arcade.









Curiosidades

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