Phantasy Star Online 2
Phantasy Star Online 2
28/02/2013 (PS Vita)
20/04/2016 (PlayStation 4)
04/04/2018 (Nintendo Switch)
Q2 2020 (Xbox One)
Contenido |
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Phantasy Star Online 2 fue anunciado[1] durante el Tokyo Game Show del 2010, en principio para PC [2], proponiendo como fecha de lanzamiento durante el 2011. Tras varios retrasos se espera que aterrice en nuestros ordenadores durante el 2012. Aunque de momento y a falta de confirmación para otros territorios, únicamente en territorio nipón.
El 9 de Marzo de 2012, Sony anunció que Phantasy Star Online 2 llegaría a PlayStation Vita durante el 2013 [3]. Tendrá juego cruzado con su versión de PC y solo se podrá jugar online.
En PC, el juego está en estado alpha y según los últimos informes, la versión de PS Vita está al 10% de desarrollo [4].
Finalmente, el juego seguirá el modelo Free to Play pagando únicamente por algunos ítems de la tienda y se está planeando una versión para iOS / Android [5]. Aunque serán versiones independientes a las de PC y PlayStation Vita, las cuales seguirán teniendo cross-play.
El 9 de julio se anunció su salida en EEUU y Europa durante el inicio del 2013. [6]
Información
- Boost Enemies: Los Boost Enemies ya hicieron acto de presencia en Phantasy Star Zero y Phantasy Star Portable 2. En comparación a los enemigos normales, estos tienen stats mejorados y un mayor índice de soltar objetos.
- Mags: Igual que venía ocurriendo en anteriores entregas, en PSO 2 también tendremos Mags. Los Mags mejoran los stats del personaje que lo lleve y cambiará de color según la persona que se lo equipe.
- Acción y RPG reconectados
- Increased variety of client orders
- Las funciones del mapa cambia en tiempo real
- Historia creada por el usuario
- Nueva interfaz para las interacciones con el entorno
- Soporte global
- Balance racial exhaustivo
- Eventos en los que el usuario puede participar completamente
- Cambios estacionales
- Nuevo sistema de chat
- Nuevas funciones del correo
- Revisión drástica de la síntesis de objetos
- Más variedad a la hora de hacer crecer nuestro personaje
- Nuevo enfoque de los NPCs
- La silueta se puede cambiar mediante add-ons
- Contenido apoyado por la comunidad
- Mayor personalización de los personajes
- Entrenamiento de armas según categoría
- Implementación de comunicación asíncrona
- Nuevo sistema de grupos
- Inteligencia artificial de los enemigos mejorada
- Contenido ilimitado
- Reestructuración del cliente del juego
- Sorpresas diarias
- Sistema de "Cartas del Triunfo"
Imágenes
Vídeos
- Phantasy Star Online 2 Akihabara PC Game Festival Presentation 1
- Phantasy Star Online 2 Akihabara PC Game Festival Presentation 2
- Entrevista: Aaron Webber de Sega habla sobre PSO2
Enlaces
- Página oficial (en japonés)
- Blog oficial (en japonés)
- Página oficial en Facebook
- Cuenta oficial en Twitter