Scene de Xbox One
- Este Wiki solo pretende canalizar la información que va apareciendo sobre los avances en la investigación de como funciona esta nueva consola (scene).
Contenido |
Interior de la Xbox One
- Lo primero, como era de esperar, fue desarmar por completo la consola y analizar sus componentes.
- Guía completa en ingles (ifixit).
Lector
- Los primeros avances solo 24 horas después de su salida los publicó el Tx a través del conocido scener de firmwares c4eva.
- Explicó que había conseguido realizar el primer dump de un juego de la Xbox One, CoD Ghosts, dando algunos detalles como su peso 47GB y las primeras informaciones en cuanto a su estructura.
- Ha nacido el formato XD4 format(XboxGamedisc4) para el nuevo soporte Blu-ray:
<@c4eva> analyzing first xbone original disc, cod:ghosts!<br/> <@c4eva> first xbone disc dump completed! Ghosts 40Gb! XG4 cometh!XG4=XboxGamedisc4 - Bluray Disc Type Identifier c4eva Spoke! (2013-11-16 #fw) [2013-11-16 12:39AM UTC] #fw <c4eva> first xbone disc dump completed! Ghosts 47Gb! XG4 cometh! [2013-11-16 03:41AM UTC] #fw <c4eva> XG4=XboxGamedisc4 – Bluray Disc Type Identifier from PIC (Permanent Information and Control data zone) on the disc! [2013-11-16 05:52AM UTC] #fw <c4eva> cod ghosts psn layer 0 start/end: 0x 00100000/00ad7f1e [2013-11-16 05:52AM UTC] #fw <c4eva> (00ad7f1e-00100000) 1=9d7f1f sectors *0800=4ebf8f800 (21,138,831,360 bytes) [2013-11-16 05:53AM UTC] #fw <c4eva> cod ghosts psn layer 1 start/end: 0x 015280e0/01effffe [2013-11-16 05:53AM UTC] #fw <c4eva> (01effffe-015280e0) 1=9d7f1f sectors – same as layer 0 [2013-11-16 05:53AM UTC] #fw <c4eva> *0800=4ebf8f800 (21,138,831,360 bytes) [2013-11-16 05:54AM UTC] #fw <c4eva> = Total Disc 42,277,662,720 bytes [2013-11-16 05:58AM UTC] #fw <c4eva> the disc is made up of one metadata folder with some pics and one package1.xvc file of 41,285,020 KB length [2013-11-16 06:00AM UTC] #fw <c4eva> yes!''
- Ahora queda lo mas difícil, ¡ ejecutarlo !. El siguiente paso por tanto era estudiar el nuevo hardware encargado del proceso en la nueva lectora BR (Blue-ray).
- El objetivo sera el nuevo IC principal que como vemos logicamente ha cambiado asi como el driver para el laser.
- El Tx ya está manos a la obra :
Nand
- Como en otras generaciones la otra vía de investigación es la nand de la consola.
- El primer avance en este sentido lo publico el conocido scener independiente justmee. Explicó como habría conseguido el primer dump de la nand de la Xbox One usando el mismo método que en las coronas 4G. Usando un lector MMC usando este esquema.
- Programas como el Autogg o Jrunner deberian de actualizarse para leer esta nueva nand con diferente tamaño.
- Segun comentó justmee algunos datos como el numero de serie están en texto plano de modo que ha decidido no publicar el dump. También comenta que parece existir una estructura de archivos que supuestamente contendrían el dash de la consola.
- El Tx se apresuró justo después de la publicación de esta noticia a afirmar que ellos ya tenían esa información y como acostumbran la habían ocultado explicando que no tiene ninguna importancia al estar los datos encriptados. Feo gesto por su parte.
- Sin ir mas lejos en este foro nuestro el usuario breily conocido en los foros scene no ha tardado en meterle mano a su preciada XO y nos ha mostrado sus avances en su intento de dumpear la Nand.
HDD
- Otra vía de investigación es el disco duro de la consola.
- De momento el primer avance ha sido publicado por el scener juvenal explicando la forma de cambiar el HDD de 500gb de la consola y así disfrutar de uno de mas capacidad.
- Hay que tener en cuenta que en el proceso perderemos la garantía ya que para acceder al HDD tendremos que retirar el precinto de garantía.
- De momento solo ha publicado un script Linux para poder preparar el nuevo HDD usando un PC.
- Instrucciones: (Traduccion by Ricardo Cambre)
- ¡Todo esto debe hacerse como root! Recomiendo ENCARECIDAMENTE que hagáis esto en un livecd o un USB autoarrancable si no tienes conocimiento de Linux y no quieres borrar el disco duro que no es.
- Conecta el HDD y toma nota de su nombre (pej: sda, sdb etc)
- Ejecuta el script con el nombre del dispositivo como el primer parámetro
- Advertirá que faltan particiones etc, pero guardará un archivo con comandos para crear dichas particiones
- Ejecuta el script creado
- Copia los archivos correctos a las particiones nuevas
- Desmonta las particiones nuevas
- Ejecuta el script principal de nuevo
- Cuando conectes el nuevo HDD a la consola por primera vez y enciendas, la consola mostrará la pantalla verde de "Xbox One", se parará uno o dos segundos, y después se apagará. Vuelve a encender la consola. Esta vez debería pararse en la pantalla verde durante mucho más tiempo, y después pasar a negro durante todavía más tiempo. Pueden pasar varios minutos hasta que ocurra algo después de esto, la Xbox está creando automáticamente archivos temporales. Si has copiado todo correctamente, tarde o temprano LLEGARÁ al dashboard, ¡Así que paciencia!
- Los archivos requeridos durante el proceso se pueden extraer del disco duro original de la consola y corresponden a la siguiente lista:
- Github: enlace con más información y descarga de los archivos.
Modo Developer
- Se ha filtrado el un modo de activar una especie de menú developer (desarrollador) en la Xbox One.
- Solo tenemos que ir al menú de sistema y pulsar (LB - RB - LT - RT) en el mando.
Gracias al usuario breily por las foto.