Empezados Aftermirage y Stardew Valley. Del segundo poco que decir, ya que es un juego para tomárselo con calma. Sin embargo, el Aftermirage tiene algo que no me termina de convencer y eso que se juega de maravilla.
El juego es un metroidvania al uso, con sus diferentes armas, equipamiento, habilidades, etc. Combatir es divertido y el mapa es enorme y con muchos secretos. Hasta aquí todo perfecto. El problema es que la historia está fatal contada, pero sobre todo veo que el progreso del personaje no es natural. Tienes puntos de habilidad, pero todo está bloqueado por nivel, y además presenta picos de dificultad pensados para que tengas que pararte a subir de nivel.