No, no me va a defraudar.
Más que nada porque a pesar de ser combates por turnos, no son nada pesados y siempre tienen que existir combates en estos juegos o te aburres como en el Dragon Quest donde no había. (o no sé si serán todos así)
Cuando jugué a los Star Oceans cogí estigma a estos combates y desde entonces sólo he jugado a Kh, Rogue Galaxy, Zeldas y juegos con ese estilo de combate olvidando que como digo, si no son pesados, se puede jugar sin problemas. La cuestión es que no pase como en este juego que comentas, donde aparecen a cada paso y encima hay cambio de pantalla y el combate es en 3D y en tiempo real, eso es insufrible sin duda.
Veo que tienen debate sobre el FF7 Remake pero me da igual cómo hagan el sistema de lucha porque, si es como en el original, al igual que en el Xenogears, no serán pesados y por cada transición harás 4 ó 5 combates subiendo de nivel de sobra, y si lo cambian, pues algo nuevo que vemos.