Jur...
No termino de entender la elección de "cálido 2" en el balance de blancos
Es el más cercano a la temperatura 6500K, que es el color de la luz en un día nublado. Es ligeramente más azul que la luz de mediodía.
Se utiliza como standar porque se ha utilizado desde hace décadas en la producción y postproducción de material audiovisual.
Cuando hace unos 20-25 años con la llegada de los formatos digitales se habló de cambiar el tipo de "blanco" hacia un blanco más digital, más neutro, la industria llegó a la conclusión de que sería peor el remedio que la enfermedad.
La razón, que millones y millones de contenidos estaban ya "trabajados" y editados bajo ese parámetro 6500K, sin contar la calibración de todos los equipos de fotografía, monitores calibrados profesionalmente para ello, estudios con iluminación específica para esa temperatura, cámaras de grabación profesionales... y así ha seguido hasta ahora.
El cambio era, económica y logísticamente, muy difícil.
Eso sin contar que, si hubiese habido ese cambio, habría que tener una temperatura de color diferente para ver correctamente según que contenido (uno para el material producido antes del cambio, y otro para después).
HGiG, es más bien una pauta que un estándar y no todos los desarrolladores ni fabricantes lo usan.
HGiG es más bien un acuerdo entre compañías que tienen interés en los videojuegos para utilizar de la manera más correcta el HDR.
No es una pauta, ni hay normas, ni protocolos. Es una manera de decir "yo, la empresa xxx, me comprometo a usar correctamente el HDR, cuidar la calidad de imagen, y no hacer conversiones cutres desde SDR" (más o menos)
Compañías.como LG utilizan el nombre de HGiG para llamar a un modo de tonemapping, por el cual prevalece el tonemapping que manda el dispositivo emisor (consola) sobre el tonemapping que utiliza la TV/Pantalla.
Un saludo.