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fbetes escribió:¿Nadie piensa que hace falta darle un poco de vidilla/movimiento a todo lo que está en el campo de juego? Tipo cámaras, jueces de línea, recogepelotas, etc...
Me imagino que lo primordial es centrarse ahora en pulir los aspectos que más influyen en el gameplay, pero a mi entender hace le falta mucha vida a todos estos aspectos. El tema de los deslizamientos en tierra batida tampoco está muy logrado, sobre todo los referentes a los que el jugador está parado y de repente "desliza" para golpear la bola, lo cual no es para nada real. Si llegas forzado sí, pero si estás en línea con la bola no tiene sentido ese deslizamiento. Otra cosa chula sería que al deslizar el jugador levantase un poco de tierra batida (tampoco sin exagerar) y dejar la marca de la pisada al deslizar (todo esto ya lo incluía TS4).
¿Se han pronunciado al respecto los desarrolladores? Mi inglés no da para escribirles estas sugerencias...
fbetes escribió:¿Nadie piensa que hace falta darle un poco de vidilla/movimiento a todo lo que está en el campo de juego? Tipo cámaras, jueces de línea, recogepelotas, etc...
Me imagino que lo primordial es centrarse ahora en pulir los aspectos que más influyen en el gameplay, pero a mi entender hace le falta mucha vida a todos estos aspectos. El tema de los deslizamientos en tierra batida tampoco está muy logrado, sobre todo los referentes a los que el jugador está parado y de repente "desliza" para golpear la bola, lo cual no es para nada real. Si llegas forzado sí, pero si estás en línea con la bola no tiene sentido ese deslizamiento. Otra cosa chula sería que al deslizar el jugador levantase un poco de tierra batida (tampoco sin exagerar) y dejar la marca de la pisada al deslizar (todo esto ya lo incluía TS4).
¿Se han pronunciado al respecto los desarrolladores? Mi inglés no da para escribirles estas sugerencias...
Zakarias escribió:Me estáis tentando... y he visto lo del editor de canchas y jugadores...
fbetes escribió:¿Nadie piensa que hace falta darle un poco de vidilla/movimiento a todo lo que está en el campo de juego? Tipo cámaras, jueces de línea, recogepelotas, etc...
Me imagino que lo primordial es centrarse ahora en pulir los aspectos que más influyen en el gameplay, pero a mi entender hace le falta mucha vida a todos estos aspectos. El tema de los deslizamientos en tierra batida tampoco está muy logrado, sobre todo los referentes a los que el jugador está parado y de repente "desliza" para golpear la bola, lo cual no es para nada real. Si llegas forzado sí, pero si estás en línea con la bola no tiene sentido ese deslizamiento. Otra cosa chula sería que al deslizar el jugador levantase un poco de tierra batida (tampoco sin exagerar) y dejar la marca de la pisada al deslizar (todo esto ya lo incluía TS4).
¿Se han pronunciado al respecto los desarrolladores? Mi inglés no da para escribirles estas sugerencias...
fbetes escribió:¿Nadie piensa que hace falta darle un poco de vidilla/movimiento a todo lo que está en el campo de juego? Tipo cámaras, jueces de línea, recogepelotas, etc...
Me imagino que lo primordial es centrarse ahora en pulir los aspectos que más influyen en el gameplay, pero a mi entender hace le falta mucha vida a todos estos aspectos. El tema de los deslizamientos en tierra batida tampoco está muy logrado, sobre todo los referentes a los que el jugador está parado y de repente "desliza" para golpear la bola, lo cual no es para nada real. Si llegas forzado sí, pero si estás en línea con la bola no tiene sentido ese deslizamiento. Otra cosa chula sería que al deslizar el jugador levantase un poco de tierra batida (tampoco sin exagerar) y dejar la marca de la pisada al deslizar (todo esto ya lo incluía TS4).
¿Se han pronunciado al respecto los desarrolladores? Mi inglés no da para escribirles estas sugerencias...
Rafael Balaverde escribió:No. Pero la pelota se puede ir out, y pesa.
De verdad, los que estéis buscando TS4, no váis a encontrar eso, no es vuestro juego. Ni a nivel de detalles de ese tipo, ni mucho menos a nivel jugable donde busca muy otras cosas.
Rafael Balaverde escribió:No. Pero la pelota se puede ir out, y pesa.
De verdad, los que estéis buscando TS4, no váis a encontrar eso, no es vuestro juego. Ni a nivel de detalles de ese tipo (en este sentido el juego es muy humilde, y por mucho que avancen, que lo van a hacer, no van a llegar a esos niveles ni de coña), ni mucho menos a nivel jugable donde busca muy otras cosas.
KiMika escribió:Rafael Balaverde escribió:No. Pero la pelota se puede ir out, y pesa.
De verdad, los que estéis buscando TS4, no váis a encontrar eso, no es vuestro juego. Ni a nivel de detalles de ese tipo, ni mucho menos a nivel jugable donde busca muy otras cosas.
Tan solo he comentado una serie de detalles, no hay que ponerse a la defensiva a la mínima tío, por supuesto que ao tenis si es mi juego, después de leeros los avances que está teniendo el juego va a caer si o si, aunque no por ahora.
McNamara escribió:Yo sigo haciendo 1500 errores no forzados cada partido, me empieza a desesperar la cosa... Puntos fáciles que están ganados, y se me van fuera aún tirando flojo y sin apurar mucho. Habrá que seguir practicando porque el juego vicia cosa mala...
fbetes escribió:El problema son las voleas de "acompañamiento", que apenas se ven. Estas:
Las de "golpeo" están bien, y de hecho casi siempre salen estas.
Yo tengo claro que el siguiente aspecto a mejorar es el juego de red, ahí sí que TWT es muy superior. Y también la concatenación de animaciones...
Rafael Balaverde escribió:KiMika escribió:Rafael Balaverde escribió:No. Pero la pelota se puede ir out, y pesa.
De verdad, los que estéis buscando TS4, no váis a encontrar eso, no es vuestro juego. Ni a nivel de detalles de ese tipo, ni mucho menos a nivel jugable donde busca muy otras cosas.
Tan solo he comentado una serie de detalles, no hay que ponerse a la defensiva a la mínima tío, por supuesto que ao tenis si es mi juego, después de leeros los avances que está teniendo el juego va a caer si o si, aunque no por ahora.
Disculpa si he sonado a la defensiva tío. No lo estaba ni de coña. Escribiendo rápido (y mira que releo lo que escribo) a veces las cosas son raras. Con la vergüenza que me da parecer sieso. Disculpas de nuevo.
No he dicho que no haya que exigir @Angelbox86 Me lo vas a decir a mí que llevo desde el día uno hasta hoy repitiendo que el juego de red es Pesadilla en Elm Street y mandando mails como bombero para que balanceen esto y lo otro. Lo que creo es que no hay que pedirle (o esperar, porque pedir uno puede pedir) cosas que el juego no puede dar: pisadas claro que sí, pero llegar a los detalles en pista de TS4 ni de coña. Saliera hace 8 años o hace más, esto es una producción mucho más humilde y con mucho menos poder.
Claro que tienen que sumar con cositas que le den vida (pisadas, marcas, bote previo saque que es algo que he sugerido muchas veces, movimiento de recogepelotas, yo qué sé...) , pero creo que el juego de red y las transiciones de carrera a golpe (el encadenado de animaciones, vaya) deben ser muy prioritarias porque son cosas muy gordas, no son detalles, y es lo que de verdad le va a dar vuelo al juego. Vamos que no sé la prioridad que le darán, pero espero que sea la principal.
Angelbox86 escribió:Si eso es lo que se debe mejorar de urgencia me mata cuando la máquina resta cruzado flojo a media pista y ese golpe mío es malísimo sale mal y encima estás con la pista vacía
Rafael Balaverde escribió:Vamos que a uno le da miedito subir para que no se le joda el invento. Paradojicamente las voleas de la CPU cuando sube (generalmente los que lo hacen con más asiduidad son Anderson e Isner logicamente) no están nada mal. Las chungas son las nuestras
Los detalles que dan "vida" suben unas décimas y redondean un producto, pero aquí está el verdadero mantecado. Ojalá ellos (Big Ant) piensen lo mismo.
Rubeninho82 escribió:Joder @Serchenko
Fognini parece Agassi.
Yo he empezado una carrera con Dimitrov y va muy sobrado con su estilo Federer y saques a mas de 200.Igual me he pasado para empezar, pero es que soy muy manco
Rafael Balaverde escribió:@Serchenko Pero tú eres un Jedi que ve en "tiempo bala", yo necesito poder poner la postura de cortar jamón con tiempo para sentirla.
Serchenko escribió:Todos esos detalles que comentáis son los que subirían a este juego de un 7 a un 9, no tengo ninguna duda.
Ojalá vayan añadiendo cositas poco a poco, porque la base jugable que ya tienen es una pasada.McNamara escribió:Yo sigo haciendo 1500 errores no forzados cada partido, me empieza a desesperar la cosa... Puntos fáciles que están ganados, y se me van fuera aún tirando flojo y sin apurar mucho. Habrá que seguir practicando porque el juego vicia cosa mala...
Es normal, yo llevo semanas dándole caña y todavía termino los partidos con unos 20 errores no forzados..
Cuando le pilles el punto, que no te será fácil, y empieces a ver que el juego refleja lo que quieres hacer.. uff.. estoy deseando jugar con otras personas que estén a ese nivel cuando arreglen los saques online.
Os dejo unos vídeos de dos partidos de ayer, dificultad pro contra el Schwartzman "pre Chus" y contra Coric, donde se puede ver:
https://www.youtube.com/watch?v=sSPrbDUZTGM dominar puntos al resto con juego dentro de la pista, y en acción el revés liftado de Fognini que me tiene Esos reveses cruzados me la ponen como el cuello de un cantaor.
https://www.youtube.com/watch?v=A0gyEXq1E8k un par de puntos, en el segundo hay una sucesión de golpes aéreos que acaba con remate. Leí a alguien decir que las voleas iban mal y tal, no se, funcionan igual que el resto de golpes, yo no estoy teniendo mayor problema con eso..
https://www.youtube.com/watch?v=Bn6XaiSzMcg puntazo que termino con una dejada y sí, a veces funcionan, si la tiras al medio no, pero si la haces cuando debes y la esquinas, es mortal..
https://www.youtube.com/watch?v=hQqfIZQ1JvY el contrapié que también he leído que no se podía hacer..
Todo es cuestión de timing y apuntado..
proscrito1974 escribió:Ayer por fin pude ganar mi primer partido (amateur), fue en modo carrera en uno de los challengers, al menos a ese nivel he notado que los tiros cortados sirven bastante pues la bola ya no se me va a cada rato fuera y además obliga al rival a responderte flojo si no imprime la fuerza necesaria. Distinto es cuando respondes plano o liftado al medio pues con la inercia su devolución es demoledora si la envía a las esquinas. También te permite regresar al centro al ser un tiro mas lento y prepararte mejor para dar un golpe ganador, esta vez si liftado, en el momento oportuno. Me ha gustado mucho la sensación de dominar el partido según lo que fuí planificando en el transcurso del mismo, espero tener las mismas sensaciones conforme aumente el nivel de dificultad.
Saludos desde Perú.
Serchenko escribió:@Angelbox86 estoy de acuerdo en eso, hay animaciones muy mejorables y otras ausentes, como más variedad de voleas para más situaciones. Por ejemplo hay una volea bastante chula de revés que me ha salido un par de veces cuando claramente tenía posición para darle de derecha, a ver si me ocurre de nuevo y la grabo.
Yo a lo que iba es que los golpes en la red y remates funcionan bien, otra cosa es que las animaciones que se ejecutan no sean las más naturales o correctas..
El timing es el mismo, yo me fijo en la bola y si va a botar espero al bote y justo en ese momento suelto el botón, las que tengo que golpear en el aire salen bien soltando el botón muy poco antes de que golpee la bola en la raqueta..
RafitaBeti escribió:Alguno lo ha comprado en físico? Estoy de tiendas y no lo tienen en ningún sitio
RafitaBeti escribió:Alguno lo ha comprado en físico? Estoy de tiendas y no lo tienen en ningún sitio
REYZIDANE escribió:RafitaBeti escribió:Alguno lo ha comprado en físico? Estoy de tiendas y no lo tienen en ningún sitio
Creo que en game hubo alguien que lo compró.
RafitaBeti escribió:Alguno lo ha comprado en físico? Estoy de tiendas y no lo tienen en ningún sitio
ruloc1984 escribió:Hola, buenas a todos. Escribía para que me comentasteis que tal el juego si merece la pena o no, q tal el online. El tema de descargar los jugadores y estadios es muy complejo?? Es q estoy a poco de pillarmelo pero no m termino de decidir, leo buenos comentarios de la comunidad pero los análisis de webs y demás no l dan más de un 6. Gracias
Samu07 escribió:Bueno, pues desde ayer que lo compré en físico ya he podido meterle bastantes horas y descargarme jugadores y estadios, os comento mis impresiones para aquellos que estén dudando:
- Es mejor el top spin o el AO? Me he tomado la molestia de desempolvar mi Xbox 360 antes de comprar este juego y he estado jugando al modo carrera del top spin durante 2 semanas. Ni uno es mejor ni el otro es peor, simplemente son totalmente diferentes. Mientras que el top spin es mucho más espectacular y tiene mil detalles por todos lados, junto a unas animaciones increíbles, este AO se ve mucho más humilde, sin esos detalles ni animaciones, pero con una jugabilidad que ofrece un reto brutal hasta dominarla con totalidad. A mí me encantó y me sigue encantando el Top Spin y estoy disfrutando muchísimo con este AO.
- Las primeras horas que juegas es como: joder por qué soy tan malo? No meto una en la pista , hasta que empiezas a dominar el timing y empiezas a hacer puntos muy buenos y creíbles. Aún siendo un paquete y no pudiendo subir la dificultad de la CPU de amateur, se empiezan a ver puntos muy buenos. Notar cómo vas mejorando y cómo puedes ir arriesgando en dejadas, derechas potentes ajustadas... es una auténtica gozada.
- El tempo de la bola es excelente en mi opinión, y los botes que da en función del golpeo, muy buenos también.
- Los tenistas y estadios de la comunidad y los licenciados son brutales, sin duda es lo mejor del juego.
- Como puntos negativos, diría que hay animaciones que chirrían mucho, movimientos de jugadores algo forzados que quedan muy feos, los tiempos de carga para descargar jugadores y para cargar partidos.
Si estáis dudando en pillarlo y sois de los que buscáis un reto en un juego de tenis, donde tenéis que medir potencia y colocación en cada golpeo, eligiendo si dar un derechazo o un cortado para no perder el punto, éste es vuestro juego sin duda. Si por el contrario buscáis algo espectacular, con mil animaciones por todos lados y una jugabilidad que tire más a lo sencillo, no lo recomendaría para nada.
En mi opinión, es un juego de 7. Jugabilidad exquisita, pero le falta envoltorio. El AO es como el Pro del tenis
Saludos.
Angelbox86 escribió:Samu07 escribió:Bueno, pues desde ayer que lo compré en físico ya he podido meterle bastantes horas y descargarme jugadores y estadios, os comento mis impresiones para aquellos que estén dudando:
- Es mejor el top spin o el AO? Me he tomado la molestia de desempolvar mi Xbox 360 antes de comprar este juego y he estado jugando al modo carrera del top spin durante 2 semanas. Ni uno es mejor ni el otro es peor, simplemente son totalmente diferentes. Mientras que el top spin es mucho más espectacular y tiene mil detalles por todos lados, junto a unas animaciones increíbles, este AO se ve mucho más humilde, sin esos detalles ni animaciones, pero con una jugabilidad que ofrece un reto brutal hasta dominarla con totalidad. A mí me encantó y me sigue encantando el Top Spin y estoy disfrutando muchísimo con este AO.
- Las primeras horas que juegas es como: joder por qué soy tan malo? No meto una en la pista , hasta que empiezas a dominar el timing y empiezas a hacer puntos muy buenos y creíbles. Aún siendo un paquete y no pudiendo subir la dificultad de la CPU de amateur, se empiezan a ver puntos muy buenos. Notar cómo vas mejorando y cómo puedes ir arriesgando en dejadas, derechas potentes ajustadas... es una auténtica gozada.
- El tempo de la bola es excelente en mi opinión, y los botes que da en función del golpeo, muy buenos también.
- Los tenistas y estadios de la comunidad y los licenciados son brutales, sin duda es lo mejor del juego.
- Como puntos negativos, diría que hay animaciones que chirrían mucho, movimientos de jugadores algo forzados que quedan muy feos, los tiempos de carga para descargar jugadores y para cargar partidos.
Si estáis dudando en pillarlo y sois de los que buscáis un reto en un juego de tenis, donde tenéis que medir potencia y colocación en cada golpeo, eligiendo si dar un derechazo o un cortado para no perder el punto, éste es vuestro juego sin duda. Si por el contrario buscáis algo espectacular, con mil animaciones por todos lados y una jugabilidad que tire más a lo sencillo, no lo recomendaría para nada.
En mi opinión, es un juego de 7. Jugabilidad exquisita, pero le falta envoltorio. El AO es como el Pro del tenis
Saludos.
Que buen análisis y opiniones !!
mithrandir17 escribió:pero siempre se obvia que online da grima..... ni torneos, ni variedad, saques chetados, lag m8chas veces, este AO offline es un muy buen juego, online a dia de hoy no.
fbetes escribió:mithrandir17 escribió:pero siempre se obvia que online da grima..... ni torneos, ni variedad, saques chetados, lag m8chas veces, este AO offline es un muy buen juego, online a dia de hoy no.
Han dicho que están trabajando para unirte con gente próxima a ti para no sufrir de lag, y cuando estos dicen que trabajan lo hacen. El lag es por eso mismo, te empareja con gente que puede estar en la otra punta del planeta. Si juegas con amigos tuyos, el lag es nulo, dicho aquí por gente.
Al menos hay online a día de hoy.
Smudo escribió:Vaya joyita este AO tenis, me encanta!
Primero agradecer a esos foreros Serchenko, Rafael Balaverde, Chus...por descubrirnos este juegazo de tenis, apaleado en los medios ( notas de 3 he llegado a ver, y lo habitual 6) por no ser el juego facilon y con graficotes Top( para mí son muy buenos) q las masas quieren.
Pues mala suerte si te gusta el tenis y no disfrutas del AO tenis xk para mí, si transmite lo que es un partido de tenis!
Que jugabilidad se marcaron estos cabrones, el balanceo potencia vs precisión está muy conseguido y las animaciones( entiendo q son mejorables o más bien necesita más para hacer más real las situaciones que se dan en el tenis) son suaves y muy naturales.
Tal vez, los que se peguen un par de partidos y vean la estructura del juego,todo muy sencillo pero intuitivo les parezca poco.Que si está animación es mejorable,que todo está muy estático que si mi jugador no reacciona o que no meto una es lo que puede pensar uno de esos miles de jugadores que no están dispuestos a seguir una curva de aprendizaje como en los juegos de antaño.
En todos los análisis coinciden en una cosa ,el modo editor es sobresaliente, menos mal porque parecen las herramientas del los programadores versión usuario, que pasada!
Como estrategia de marketing es cojonuda , no se invierte en imagen y se deja al usuario que paga 50€ que cree,modele el juego a su antojo y con unos recursos increíbles( y más que llegaran) para hacer auténticas obras de arte de buen gusto y talento creativo como esa peña del foro, otra vez mil gracias!
Después de 6 horas gané mi primer juego ( vs com en profesional, el juego lo probé con un amigo) y llevaba a Nadal! pero es entender el timing y lógicamente saber jugar algo a tenis para darte cuenta que el juego es una sobrada de la hostia!
Que puntos increíble y emocionantes, rallys de 40 golpes y palmarlo por haber arriesgado de más...restos,dejadas,smashes,servicios ppfff es q está genial!
Ok,el juego en red y el saque volea son sus puntos flojos hablando del gameplay en mi opinión. Las inercias de los jugadores al ir a red o cambiar bruscamente de dirección hacia delante cuando te viene la bola no están muy bien resueltas es posible que se mejore con actualizaciones o quizás no por tener el juego ese enfoque de movilidad y reacción. La física de la bola es casi perfecta ( yo creo que utilizan las mismas ecuaciones que los del Pro)
Me gusta el tenis.
REYZIDANE escribió:rubee3n escribió:Qué versión es la más reciente?
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