Assassin's Creed: Unity

xufeitor escribió:
Carretojuegos escribió:Nuevos rumores apuntan que Assassins Creed Unity, funcionará a 720p en PS4... ¿alguien me dice que hay de verdad en esto?

http://www.hobbyconsolas.com/noticias/a ... -ps4-81936


Madre mia...


En la noticia lo pone bien claro.

Dicen que puede ser un error en la store.
Carretojuegos escribió:Nuevos rumores apuntan que Assassins Creed Unity, funcionará a 720p en PS4... ¿alguien me dice que hay de verdad en esto?

http://www.hobbyconsolas.com/noticias/a ... -ps4-81936


Madre mia...


Sería una vergüenza como se confirme }:/
Si ACIV funcionaba a 1080p y 30fps, dudo muchísimo que Ubisoft vaya a pegar un bajón a 720p en ACUnity.
También iba a estar Watch_Dogs a 1080p y 60 fps según pusieron en la web de Sony unos días antes de salir a la venta y luego...

Además que según está la gente con el tema resoluciones y fps dudo mucho que sacrifiquen resolución para que se vea mejor el juego, en todo caso sacrificaran gráficos para tener 1080p y una tasa de fps mas alta.
Pone lo mismo en la store del Diablo III y creo que está más que confirmado que viene en 1080p, no?

Tontería.
de ser así entonces la versión de One ira a 512p por que vamos...

Vamos a esperar a confirmación oficial de todas formas.
Ryudavis escribió:de ser así entonces la versión de One ira a 512p por que vamos...

Vamos a esperar a confirmación oficial de todas formas.


[tomaaa] [tomaaa] [tomaaa]

No creo que den tal bajón después de hacer AC IV...
D Gumshoe escribió:
Ryudavis escribió:de ser así entonces la versión de One ira a 512p por que vamos...

Vamos a esperar a confirmación oficial de todas formas.


[tomaaa] [tomaaa] [tomaaa]

No creo que den tal bajón después de hacer AC IV...

Planean llevarlo a 60 FPS esa es la cosa si lo planean hacer con algo tan brutal no creo que consigan 1080p pero vamos a esperar si no igual van a 30 FPS pero teniendo mas resolución no se a ver hacen.
Tal vez en One porque les preocupa más que vaya bien, pero en PS4 lo dudo, a Sony le ha dado esta generación por obligar a que los juegos salgan a 1080p en su consola, incluso si esto significa sacrificar un pelín de rendimiento. No son tontos, saben que el 90% de los usuarios no controlan sobre estos temas y creen que el 1080p significa que es mejor. Llevamos una década con la tontería del Full HD y todavía nos mantienen engañados a tantos... En fin, yo apuesto por Unity a 1080p , esperemos que porque se lo puedan permitir y no por obligación
En la noticia pone que no tienen ni idea, como cualquiera de nosotros.
Lo más lógico y probable es que sea un error. Como ocurre con Diablo III y ocurrió con Watch Dogs como ya han dicho algunos compañeros.

Yo lo único que espero es que no toquen nada del juego solo por llegar a los málditos 1080p, como por ejemplo las multitudes y la cantidad de gente que había en todas partes porque le daba una vida a la ciudad impresionante. Preferiría el juego a 720 tal cual nos lo presentaron que a 1080 con las calles medio vacías.

Yo creo que si van a por los 60fps es difícil conseguir 1080p con todo lo que se mostraba en pantalla, pienso que la versión final sera 900p/60fps o 1080p/30fps o framerate desbloqueado y a donde llegue.

Pero bueno, ahora mismo todo son conjeturas. Supongo que la semana que viene en la Gamescon habrá novedades.
esto huele a watch dogs 2.0 ... si no al tiempo.
Me parece bien que se anuncie a 720p, así después cuando salga pueden subir la resolución sin recibir tantas críticas (como sucede cuando es al revés).
ApoQ escribió:Me parece bien que se anuncie a 720p, así después cuando salga pueden subir la resolución sin recibir tantas críticas (como sucede cuando es al revés).

Y que este lleno de detallitos gráficos como muchos animales y buena vegetación, multitudes grandes, muchas partículas y buena iluminación y efectos climatológicos, lo prefiero todo eso con 720 que 1080 y con menos detallitos
Si en la Store ponen 3 meses antes de su salida que AC Unity irá a 1080p y 60fps todo el mundo diría "mirad, como Watch Dogs, Sony y Ubi estafadoras, nos engañan poniendo 1080p".

Pero aparece 720p y de repente tiene credibilidad, de repente es un caso Watch Dogs 2.0 y es una vergüenza. Ah, el doble rasero, no podía faltar en EOL. Sale un video contando buenas cosas del juego (aspectos de la jugabilidad y del concepto) y comentamos dos. Sale un rumor sin confirmar con la misma credibilidad que la mujer de la limpieza de Ubisoft y de repente el hilo bien arriba.
abarth escribió:Si en la Store ponen 3 meses antes de su salida que AC Unity irá a 1080p y 60fps todo el mundo diría "mirad, como Watch Dogs, Sony y Ubi estafadoras, nos engañan poniendo 1080p".

Pero aparece 720p y de repente tiene credibilidad, de repente es un caso Watch Dogs 2.0 y es una vergüenza. Ah, el doble rasero, no podía faltar en EOL. Sale un video contando buenas cosas del juego (aspectos de la jugabilidad y del concepto) y comentamos dos. Sale un rumor sin confirmar con la misma credibilidad que la mujer de la limpieza de Ubisoft y de repente el hilo bien arriba.


Prefiero basar mis ilusiones en que saldrá a 720p, así no me pueden defraudar si después aumenta su resolución.
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La que estáis liando por un dato sin relevancia ninguna jajaja. Desde luego, el ser humano es la hostia.

En la página web de Konami pone que The Phantom Pain sale en 2030: https://uk.games.konami-europe.com/mobi ... antom-Pain

Oh dios mío! Dijeron 2015 y ahora pone 2030! Kojima estafador! A la hoguera! Esto es un caso Duke Nukem 2.0!

[qmparto] [qmparto] [qmparto]
soyun escribió:La que estáis liando por un dato sin relevancia ninguna jajaja. Desde luego, el ser humano es la hostia.

En la página web de Konami pone que The Phantom Pain sale en 2030: https://uk.games.konami-europe.com/mobi ... antom-Pain

Oh dios mío! Dijeron 2015 y ahora pone 2030! Kojima estafador! A la hoguera! Esto es un caso Duke Nukem 2.0!

[qmparto] [qmparto] [qmparto]


[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
720p? En mi tele de 23" se vera de lujo. Ja ja!!!

La verdad que lo dudo bastante, pero si es verdad y la jugabilidad es como prometen, yo feluz.
Yo creo que sera un error, como lo del Diablo 3, sino al final la mala espina con el juego va hacer cierta...
Buenas compis, tengo una duda, haber si alguien de por aquí sabe algo del tema. El caso es que reserve el juego, me he unido a una comunidad existente, eran 3 y conmigo 4, en la web de reservas de Unity y he metido el código. Después he ido a comprobar las recompensas y veo que solo hay dos códigos introducidos, el mío y el de otro. La cuestión es que si quiero cambiar de equipo para ir a uno en el cual todos tengamos código de reserva para desbloquear todas las recompensas, ¿pierdo mi código por haberlo metido ya en el primer equipo? o ¿va directamente asociado con tu Uplay user? creo que me he explicado bien.

Un salduo a tod@s y muchas gracias de antemano [bye] [360º]
Yo más allá de los 720p o no (más que "culpa" de Ubisoft es culpa de las máquinas que nos han vendido como "nueva generación") le tengo unas ganas terribles a este Unity. Y eso, después de tres años cuyas entregas de la saga han sido un poco descafeinadas para mí, es ilusionante. Es cierto que conforme se anunció, al no ser una entrega numerada me dejé llevar por el nombre genérico y esperaba un título menor pero parece que, ni por asomo, será así.

La revolución francesa es una de mis épocas predilectas y he estudiado y leído mucho sobre la misma con lo que por esa parte ya me tienen ganado. Pero si encima uno lee lo que se extrae de GameInformer y ve que han trabajado duro para mejorar el combate, el sigilo y la "navegación" por la ciudad, la cosa empieza a pintar muy bien. Quizá el moverse era lo menos problemático pero la mecánica de combate de los AC era soporífera y repetitiva hasta el extremo; es cierto que cuesta ver diferencias en lo jugable en los vídeos pero se habla de parrys, de mayor dificultad y de patrones de ataque enemigos más complejos con lo que, a priori, estoy muy contento.

Y sobre el sigilo, es de traca que una saga, en palabras de Alex Amancio, "centrada en ser sigiloso" contara con ese acercamiento tan arcaico e incómodo a algo semejante al sigilo. Por fin, aunque tarde, llega la posibilidad de andar a hurtadillas y, realmente, entrar en ese modo sigilo. Y si encima prometen que una gran cantidad de misiones y objetivos ofrecerán libertad a la hora de llevarlas a cabo, pudiendo elegir distintas rutas y formas de actuar, la cosa no podría pintar mejor en este aspecto.

Y detalles como una mayor profundidad y diferenciación en el equipamiento del personaje (más allá de diferencia estética, que cada pieza tenga sus estadísticas y demás me parece muy acertado) y esas tres ramas de habilidades que ir completando siguiendo nuestro estilo de juego me parecen complementos ideales para la entrega que, sin duda alguna, más espero desde La Hermandad. Faltará saber qué tal termina siendo el personaje y su trasfondo, cómo funcionará el juego en lo argumental y, sobre todo, qué ritmo tendrá (creo que uno de los principales fallos de la saga es alargar demasiado el chicle) además de qué importancia y cómo se integra el presente (que cada día me importa menos, por otra parte). Eso y que, en lo técnico, ya sea a 720p, 900p o 1080p, no cuente con la inestabilidad clásica de la saga (clipping, popping, nieblas para disimular, etc.); siempre preferiré una menor resolución en pos de una mayor estabilidad que no al contrario. Pero, en fin, esto es algo que ya se verá.
de verdad alguno se puede creer que la versión de ps4 irá a 720p cuando se folla tecnicamente hablando a XBOX ONE.
si la versión de ps4 va a 720p la versión de one irá a 480p :D

seamos realistas, ahí hay un error garrafal que no tardará en desmentirse en días.
pero imaginemos que ambas consolas salen a 720p, para mi eso quiere decir que microsoft ha soltado dinero para que no sigan saliendo juegos inferiores en su consola y salgan como mínimo igual para que así no pierdan ventas. que ya vende poco ONE incluso en usa con respecto a ps4 como para que sigan saliendo juegos nuevos e importantes inferiores tecnicamente hablando.
gucci78 escribió:de verdad alguno se puede creer que la versión de ps4 irá a 720p cuando se folla tecnicamente hablando a XBOX ONE.
si la versión de ps4 va a 720p la versión de one irá a 480p :D

seamos realistas, ahí hay un error garrafal que no tardará en desmentirse en días.
pero imaginemos que ambas consolas salen a 720p, para mi eso quiere decir que microsoft ha soltado dinero para que no sigan saliendo juegos inferiores en su consola y salgan como mínimo igual para que así no pierdan ventas. que ya vende poco ONE incluso en usa con respecto a ps4 como para que sigan saliendo juegos nuevos e importantes inferiores tecnicamente hablando.


a dia de hoy ambas consolas tienen la misma resolucion fuera de que puede que en hardware la ps4 sea mejor, pero habiendole quitado el kinect a la one ha ganado un poco de rendimiento en los juegos.
F1R3F0X escribió:Yo más allá de los 720p o no (más que "culpa" de Ubisoft es culpa de las máquinas que nos han vendido como "nueva generación") le tengo unas ganas terribles a este Unity. Y eso, después de tres años cuyas entregas de la saga han sido un poco descafeinadas para mí, es ilusionante. Es cierto que conforme se anunció, al no ser una entrega numerada me dejé llevar por el nombre genérico y esperaba un título menor pero parece que, ni por asomo, será así.

La revolución francesa es una de mis épocas predilectas y he estudiado y leído mucho sobre la misma con lo que por esa parte ya me tienen ganado. Pero si encima uno lee lo que se extrae de GameInformer y ve que han trabajado duro para mejorar el combate, el sigilo y la "navegación" por la ciudad, la cosa empieza a pintar muy bien. Quizá el moverse era lo menos problemático pero la mecánica de combate de los AC era soporífera y repetitiva hasta el extremo; es cierto que cuesta ver diferencias en lo jugable en los vídeos pero se habla de parrys, de mayor dificultad y de patrones de ataque enemigos más complejos con lo que, a priori, estoy muy contento.

Y sobre el sigilo, es de traca que una saga, en palabras de Alex Amancio, "centrada en ser sigiloso" contara con ese acercamiento tan arcaico e incómodo a algo semejante al sigilo. Por fin, aunque tarde, llega la posibilidad de andar a hurtadillas y, realmente, entrar en ese modo sigilo. Y si encima prometen que una gran cantidad de misiones y objetivos ofrecerán libertad a la hora de llevarlas a cabo, pudiendo elegir distintas rutas y formas de actuar, la cosa no podría pintar mejor en este aspecto.

Y detalles como una mayor profundidad y diferenciación en el equipamiento del personaje (más allá de diferencia estética, que cada pieza tenga sus estadísticas y demás me parece muy acertado) y esas tres ramas de habilidades que ir completando siguiendo nuestro estilo de juego me parecen complementos ideales para la entrega que, sin duda alguna, más espero desde La Hermandad. Faltará saber qué tal termina siendo el personaje y su trasfondo, cómo funcionará el juego en lo argumental y, sobre todo, qué ritmo tendrá (creo que uno de los principales fallos de la saga es alargar demasiado el chicle) además de qué importancia y cómo se integra el presente (que cada día me importa menos, por otra parte). Eso y que, en lo técnico, ya sea a 720p, 900p o 1080p, no cuente con la inestabilidad clásica de la saga (clipping, popping, nieblas para disimular, etc.); siempre preferiré una menor resolución en pos de una mayor estabilidad que no al contrario. Pero, en fin, esto es algo que ya se verá.


Totalmente de acuerdo (y que placer verte por aquí ;) ), de hecho lo del botón de sigilo era algo tan de cajón que es increible que no se aplicara antes. Supongo que porque hasta ahora la saga no ha tenido un número importante de interiores donde se desarrolle una misión y por la calle o tejados no era especialmente útil.

Que esa es otra, según Amancio 1/4 de los edificios de París tienen interior, además de todos los monumentos importantes. A mi eso me parece increible, que la ciudad ya no sea un decorado bonito sino que esté plagada de vida. Si consiguen darlo tanto empaque y contenido como La Hermandad o AC3, ya será digno de, si la narrativa y el desarrollo están a la altura, de los mejores o el mejor AC.
Yo ya me he cansado de darle oportunidades a esta saga, esta sera la definitiva.Si no consiguen hacer un juego con una historia decente y con notables mejoras tecnicas y jugables (esto ultimo parece que si) que se olviden de mi.Estoy cansado de los vendehumos que estan echos en Ubi, y de darle oportunidades a esta saga por lo que podria ser y no es.

Pinta muy bien este AC,pero como digo,yo de los vendehumos de ubi no me fio un pelo, a esperar analisis y opiniones respecto a la historia.
abarth escribió:
F1R3F0X escribió:Yo más allá de los 720p o no (más que "culpa" de Ubisoft es culpa de las máquinas que nos han vendido como "nueva generación") le tengo unas ganas terribles a este Unity. Y eso, después de tres años cuyas entregas de la saga han sido un poco descafeinadas para mí, es ilusionante. Es cierto que conforme se anunció, al no ser una entrega numerada me dejé llevar por el nombre genérico y esperaba un título menor pero parece que, ni por asomo, será así.

La revolución francesa es una de mis épocas predilectas y he estudiado y leído mucho sobre la misma con lo que por esa parte ya me tienen ganado. Pero si encima uno lee lo que se extrae de GameInformer y ve que han trabajado duro para mejorar el combate, el sigilo y la "navegación" por la ciudad, la cosa empieza a pintar muy bien. Quizá el moverse era lo menos problemático pero la mecánica de combate de los AC era soporífera y repetitiva hasta el extremo; es cierto que cuesta ver diferencias en lo jugable en los vídeos pero se habla de parrys, de mayor dificultad y de patrones de ataque enemigos más complejos con lo que, a priori, estoy muy contento.

Y sobre el sigilo, es de traca que una saga, en palabras de Alex Amancio, "centrada en ser sigiloso" contara con ese acercamiento tan arcaico e incómodo a algo semejante al sigilo. Por fin, aunque tarde, llega la posibilidad de andar a hurtadillas y, realmente, entrar en ese modo sigilo. Y si encima prometen que una gran cantidad de misiones y objetivos ofrecerán libertad a la hora de llevarlas a cabo, pudiendo elegir distintas rutas y formas de actuar, la cosa no podría pintar mejor en este aspecto.

Y detalles como una mayor profundidad y diferenciación en el equipamiento del personaje (más allá de diferencia estética, que cada pieza tenga sus estadísticas y demás me parece muy acertado) y esas tres ramas de habilidades que ir completando siguiendo nuestro estilo de juego me parecen complementos ideales para la entrega que, sin duda alguna, más espero desde La Hermandad. Faltará saber qué tal termina siendo el personaje y su trasfondo, cómo funcionará el juego en lo argumental y, sobre todo, qué ritmo tendrá (creo que uno de los principales fallos de la saga es alargar demasiado el chicle) además de qué importancia y cómo se integra el presente (que cada día me importa menos, por otra parte). Eso y que, en lo técnico, ya sea a 720p, 900p o 1080p, no cuente con la inestabilidad clásica de la saga (clipping, popping, nieblas para disimular, etc.); siempre preferiré una menor resolución en pos de una mayor estabilidad que no al contrario. Pero, en fin, esto es algo que ya se verá.


Totalmente de acuerdo (y que placer verte por aquí ;) ), de hecho lo del botón de sigilo era algo tan de cajón que es increible que no se aplicara antes. Supongo que porque hasta ahora la saga no ha tenido un número importante de interiores donde se desarrolle una misión y por la calle o tejados no era especialmente útil.

Que esa es otra, según Amancio 1/4 de los edificios de París tienen interior, además de todos los monumentos importantes. A mi eso me parece increible, que la ciudad ya no sea un decorado bonito sino que esté plagada de vida. Si consiguen darlo tanto empaque y contenido como La Hermandad o AC3, ya será digno de, si la narrativa y el desarrollo están a la altura, de los mejores o el mejor AC.


Pues sí. Y el gusto es mío, como siempre :D [beer]

Y luego están otros detallitos como el log de misiones como los RPG en los que ir acumulando misiones y objetivos secundarios para ir completándolos cuando gustemos. También está el tema que comentaba de la libertad de elegir cómo actuar que influye, sobre todo, en que ya no haya desincronización automática si nos pillan. Según lo que leí, si nos pillan en medio de una misión de infiltración, ese subobjetivo no se cumplirá pero podremos seguir con la misión sí así lo queremos.

Y lo de los edificios y monumentos (muchos de ellos recreados a escala 1:1) es flipante. El interior del palacio que se pudo ver en la demo cooperativa es impresionante a nivel de detalle de modelado y artísticamente: candelabros, relieves de las paredes y puertas, alfombras, parqué, techos pintados y un largo etcéra. La estampa del 3:20 me deja con la boca abierta. Es flipante la cantidad de trabajo que hay en un escenario así.

https://www.youtube.com/watch?v=QxNrlQCstpI

Es lo que comentamos: si cumplen con lo que afirman y, además, presentan una historia que esté a la altura y no se desinfle, Unity puede ser muy grande. Yo, de momento, creo que están yendo por el camino correcto en TODAS las decisiones que están tomando (la eliminación del multi en pos del coop incluída) y solo pediría una UI renovada que la distribución clásica ya cansa y, esto sí que es pedir demasiado, una IA mejorada profundamente ya que parece que las multitudes se siguen comportando de forma algo arbitraria igual que ciertos guardias o enemigos. Sea como sea, esperemos que después no decepcione, que la hostia sería muy grande [buuuaaaa]
Yo tengo ahí una duda que me corroe... ¿seguirá habiendo objetivos secundarios en las misiones para la sincronización al 100%? Espero que no, y si los hay, que al menos sean cosas lógicas y no las tonterías que piden la mayoría de veces... [+risas]
RoxasDAuditore escribió:Yo tengo ahí una duda que me corroe... ¿seguirá habiendo objetivos secundarios en las misiones para la sincronización al 100%? Espero que no, y si los hay, que al menos sean cosas lógicas y no las tonterías que piden la mayoría de veces... [+risas]


Ahora hablamos sobre especulaciones, pero creo que dalo por seguro.
F1R3F0X escribió: (más que "culpa" de Ubisoft es culpa de las máquinas que nos han vendido como "nueva generación")

Perfectas estas maquinas, así por 400 pavos de salida las compra mas gente y sacan mas juegos. Y que se jodan los graphics whore !!!!!!

Respecto a ACU muy de acuerdo contigo !!!!
I2acso escribió:
RoxasDAuditore escribió:Yo tengo ahí una duda que me corroe... ¿seguirá habiendo objetivos secundarios en las misiones para la sincronización al 100%? Espero que no, y si los hay, que al menos sean cosas lógicas y no las tonterías que piden la mayoría de veces... [+risas]


Ahora hablamos sobre especulaciones, pero creo que dalo por seguro.


Es que no le veo sentido a que digan de darnos libertad a la hora de hacer las misiones pero luego nos vayan a obligar a jugar como ellos quieren para conseguir el 100% de sincronización... Que no me quejo en realidad si ponen objetivos secundarios normalitos, pero no quiero ver cosas del estilo "Embiste a tu objetivo desde el tejado mientras huye" de ACIII.
Donde pone los 720p, supongo que se refiere a los requisitos mínimos para jugar. Es decir, que necesitas un dispositivo de salida de imagen que funcione a 720p mínimo porque PS4 saca imagen en HD. Yo puedo entender eso.
RoxasDAuditore escribió:Es que no le veo sentido a que digan de darnos libertad a la hora de hacer las misiones pero luego nos vayan a obligar a jugar como ellos quieren para conseguir el 100% de sincronización... Que no me quejo en realidad si ponen objetivos secundarios normalitos, pero no quiero ver cosas del estilo "Embiste a tu objetivo desde el tejado mientras huye" de ACIII.

Pero los objetivos secundarios están argumentalmente justificados y bajo mi punto de vista están bien integrados. El Animus es una máquina que nos permite revivir los recuerdos de los antepasados, y nos dan la opción de realizarlos como queramos o realizarlos exactamente de la forma que lo hicieron los antepasados (embistiendo, sigiloso, desde el aire, etc), lo que supondrá una sincronización al 100% con lo que ocurrió realmente.

Todo lo que sea opcional a mi me parece bien, además de ampliar las horas de juego. ¡Y quien quiera el trofeo que se esfuerce! [carcajad]

Lo que odié profundamente en Black Flag es que cuando fallabas un objetivo secundario éste desaparecía en lugar de quedar tachado como en AC3. Varias veces me quedaba con la duda de si lo había fallado o simplemente no había.
Acabo de ver el video del gameplay cooperativo que se ha puesto varios posts atrás y me he quedado con la boca abierta. Es impresionante como luce gráficamente y esto del modo cooperativo creo que es un acierto en toda regla.

En mi caso, que supriman el modo multi jugador (que creo que no tiene mucho éxito) y añadan este cooperativo creo que va a ser uno de los elementos diferenciales de la saga y todo un éxito.

Yo estoy dándole fuerte al AC Black Flag (que me parece un juegazo) y viendo todo lo que está aconteciendo alrededor de AC Unity... tengo el hype por las nubes!!!

En Unity (al menos en el gameplay cooperativo) los modelados de los escenarios lucen de lujo y una cosa que me ha llamado la atención es la cantidad de variantes que han añadido a los movimientos del personaje. Parece que se mueve como más suave, con mayor naturalidad. El elemento parkour creo que esta muy logrado también.

Otra cosa que me ha llamado la atención es lo de las habilidades especiales, como por ejemplo abrir una puerta que en principio está cerrada y que abre un escenario distinto al inicial para resolver la misión...

Si realmente mejoran la IA de la CPU como parece que hacen, dotan de más vida a los interiores de edificios, meten habilidades especiales, modo cooperativo, mejoras gráficas, nuevas armas... ppfff creo que se avecina un auténtico juegazo y lo van a petar.

Seguiremos atentos a las novedades y esperemos que todo siga por el buen camino que parece...
Antonio_M_O escribió:Acabo de ver el video del gameplay cooperativo que se ha puesto varios posts atrás y me he quedado con la boca abierta. Es impresionante como luce gráficamente y esto del modo cooperativo creo que es un acierto en toda regla.

En mi caso, que supriman el modo multi jugador (que creo que no tiene mucho éxito) y añadan este cooperativo creo que va a ser uno de los elementos diferenciales de la saga y todo un éxito.

Yo estoy dándole fuerte al AC Black Flag (que me parece un juegazo) y viendo todo lo que está aconteciendo alrededor de AC Unity... tengo el hype por las nubes!!!

En Unity (al menos en el gameplay cooperativo) los modelados de los escenarios lucen de lujo y una cosa que me ha llamado la atención es la cantidad de variantes que han añadido a los movimientos del personaje. Parece que se mueve como más suave, con mayor naturalidad. El elemento parkour creo que esta muy logrado también.

Otra cosa que me ha llamado la atención es lo de las habilidades especiales, como por ejemplo abrir una puerta que en principio está cerrada y que abre un escenario distinto al inicial para resolver la misión...

Si realmente mejoran la IA de la CPU como parece que hacen, dotan de más vida a los interiores de edificios, meten habilidades especiales, modo cooperativo, mejoras gráficas, nuevas armas... ppfff creo que se avecina un auténtico juegazo y lo van a petar.

Seguiremos atentos a las novedades y esperemos que todo siga por el buen camino que parece...


Es que si no me equivoco, el cooperativo está añadido al modo de un jugador, es decir que el mapeado es el mismo, solo que en coop podrás jugar a unos niveles específicos para ello. Irás a X punto, activarás la misión y te dirá que es cooperativa, y se unirán a ti otros jugadores que quieran hacer ese nivel, creo yo que será así.
A mi personalmente, me hubiera gustado que hubieran incluido un cooperativo a pantalla partida para toda la campaña, opcional claro está.
CharIy30 escribió:
Antonio_M_O escribió:Acabo de ver el video del gameplay cooperativo que se ha puesto varios posts atrás y me he quedado con la boca abierta. Es impresionante como luce gráficamente y esto del modo cooperativo creo que es un acierto en toda regla.

En mi caso, que supriman el modo multi jugador (que creo que no tiene mucho éxito) y añadan este cooperativo creo que va a ser uno de los elementos diferenciales de la saga y todo un éxito.

Yo estoy dándole fuerte al AC Black Flag (que me parece un juegazo) y viendo todo lo que está aconteciendo alrededor de AC Unity... tengo el hype por las nubes!!!

En Unity (al menos en el gameplay cooperativo) los modelados de los escenarios lucen de lujo y una cosa que me ha llamado la atención es la cantidad de variantes que han añadido a los movimientos del personaje. Parece que se mueve como más suave, con mayor naturalidad. El elemento parkour creo que esta muy logrado también.

Otra cosa que me ha llamado la atención es lo de las habilidades especiales, como por ejemplo abrir una puerta que en principio está cerrada y que abre un escenario distinto al inicial para resolver la misión...

Si realmente mejoran la IA de la CPU como parece que hacen, dotan de más vida a los interiores de edificios, meten habilidades especiales, modo cooperativo, mejoras gráficas, nuevas armas... ppfff creo que se avecina un auténtico juegazo y lo van a petar.

Seguiremos atentos a las novedades y esperemos que todo siga por el buen camino que parece...


Es que si no me equivoco, el cooperativo está añadido al modo de un jugador, es decir que el mapeado es el mismo, solo que en coop podrás jugar a unos niveles específicos para ello. Irás a X punto, activarás la misión y te dirá que es cooperativa, y se unirán a ti otros jugadores que quieran hacer ese nivel, creo yo que será así.
A mi personalmente, me hubiera gustado que hubieran incluido un cooperativo a pantalla partida para toda la campaña, opcional claro está.

Totalmente de acuerdo, para mi eso habría sido lo.mejor... Hay algunos que aun nos gusta los coop a Pantalla partida desde una sola ps4. Una pena que muy pocos juegos den esa oportunidad ya.
axelgs escribió:Trailer de la GamesCom: https://www.youtube.com/watch?v=i9PPaLpTe88

Imagen
[amor] [amor]

lo han puesto privado :/

Aquí lo teneis https://www.youtube.com/watch?v=DBROw1Ft-Xs
Carretojuegos está baneado por "clon de usuario baneado"
Yuluga escribió:
axelgs escribió:Trailer de la GamesCom: https://www.youtube.com/watch?v=i9PPaLpTe88

Imagen
[amor] [amor]

lo han puesto privado :/

Aquí lo teneis https://www.youtube.com/watch?v=DBROw1Ft-Xs




[boing] [boing] [boing] [boing] [boing]
por si lo quereis ver mejor:
http://www.gamersyde.com/hqstream_assas ... 96_en.html
S I M P L E M E N T E A C O J O N A N T E......
vivazizou escribió:por si lo quereis ver mejor:
http://www.gamersyde.com/hqstream_assas ... 96_en.html
S I M P L E M E N T E A C O J O N A N T E......


Tremendo!!! Joder como nos crean la necesidad... [+furioso] [+furioso] [+furioso]
Vistas de la ciudad y Arno con la indumentaria personalizada
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Las calles de París, con más vida
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Parte de una cinemática
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El menú de personalización
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Zonas bajas de París
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¿Arno y Élise de pequeños?¿O Tyrion Lannister? [carcajad]
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Un poco de coop
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Y más coop
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Aquí va a ocurrir algo gordo
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Venga, os ahorro la faena a los haters:

- Downgrade bestial
- Antes habían 5000 personajes en pantalla, ahora se nota el bajón a 4800, como ya anticipabamos.
- Watch Dogs 2.0
- Ubi mala
- Será el mismo juego de cada año
- Call of Duty y Fifa
- Hay dientes de sierra en el borde de la farola
- Ubi mala
- Miedo me da que harán con el de PS360
- Ya no es un AC al año, ya son dos
- Irá a 720p, estafa
- Ubi muy mala
- Un año de desarrollo solo da para esa basura


Ah, y Ubi mala, no se si lo había mencionado ya.


Ahora que ya he mencionado todos los argumentos demagogos espero no tener que leerlos repetidos por aquí. Y sobre el tráiler en sí, pues maravilloso, París tiene números para convertirse en mi ciudad favorita por encima de Florencia/Venecia y una cosa que en los AC nunca había destacado, que es la iluminación, aquí está magistralmente llevada como ya vimos en las dos demos del E3. Y también pienso que el coop es la mejor idea que han tenido en toda la saga en cuanto a online, especialmente por el hecho de que, aparentemente por lo comentado por Alex Amancio, no habrán misiones exclusivas de coop, sino que será algo opcional, que yo lo que temía era que hubiesen misiones solo coop.

Por cierto, cuando juguemos coop todos nos veremos como Arno ya que el coop es "seamless" igual que en Watch Dogs. Si cambiáramos de personaje eso implicaría romper la lógica del juego y del Animus, ya que los otros jugadores, pese a ser humanos, en términos narrativos son otros miembros de la Hermandad que ayudaron a Arno.

Edit: Pedazo imágenes... Aunque sean bullshots, que me da igual, lo importante es lo que muestran. Y la personalización me ha encantado, la más profunda de la saga de largo. [amor]
Parecerá una tontería pero lo que más me ha impresionado es la enorme cantidad de formas de personalización que parece que tendremos. Sí, en el coop siempre nos veremos a nosotros mismos como Arno, pero será ''nuestro'' Arno.
MindBreaker escribió:El menú de personalización
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Le han hecho Downgrade, le han quitado el cuello XD
MindBreaker escribió:Vistas de la ciudad y Arno con la indumentaria personalizada
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Que alguien me corrija, pero creo que es el complejo de Les Invalides, que es dónde está la tumba de Napoleón. :)
abarth escribió:Venga, os ahorro la faena a los haters:

- Downgrade bestial
- Antes habían 5000 personajes en pantalla, ahora se nota el bajón a 4800, como ya anticipabamos.
- Watch Dogs 2.0
- Ubi mala
- Será el mismo juego de cada año
- Call of Duty y Fifa
- Hay dientes de sierra en el borde de la farola
- Ubi mala
- Miedo me da que harán con el de PS360
- Ya no es un AC al año, ya son dos
- Irá a 720p, estafa
- Ubi muy mala
- Un año de desarrollo solo da para esa basura


Ah, y Ubi mala, no se si lo había mencionado ya.


Ahora que ya he mencionado todos los argumentos demagogos espero no tener que leerlos repetidos por aquí.

Jajajajaja [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

Tranquilo, que nos tocará leerlos cientos de veces. Yo ya he tomado la determinación de que cada vez que leo la palabra "downgrade" me tomo un chupito de whisky, así se me olvida todo y no entro ni al trapo XD
abarth escribió:Venga, os ahorro la faena a los haters:

- Downgrade bestial
- Antes habían 5000 personajes en pantalla, ahora se nota el bajón a 4800, como ya anticipabamos.
- Watch Dogs 2.0
- Ubi mala
- Será el mismo juego de cada año
- Call of Duty y Fifa
- Hay dientes de sierra en el borde de la farola
- Ubi mala
- Miedo me da que harán con el de PS360
- Ya no es un AC al año, ya son dos
- Irá a 720p, estafa
- Ubi muy mala
- Un año de desarrollo solo da para esa basura


Ah, y Ubi mala, no se si lo había mencionado ya.


Ahora que ya he mencionado todos los argumentos demagogos espero no tener que leerlos repetidos por aquí. Y sobre el tráiler en sí, pues maravilloso, París tiene números para convertirse en mi ciudad favorita por encima de Florencia/Venecia y una cosa que en los AC nunca había destacado, que es la iluminación, aquí está magistralmente llevada como ya vimos en las dos demos del E3. Y también pienso que el coop es la mejor idea que han tenido en toda la saga en cuanto a online, especialmente por el hecho de que, aparentemente por lo comentado por Alex Amancio, no habrán misiones exclusivas de coop, sino que será algo opcional, que yo lo que temía era que hubiesen misiones solo coop.

Por cierto, cuando juguemos coop todos nos veremos como Arno ya que el coop es "seamless" igual que en Watch Dogs. Si cambiáramos de personaje eso implicaría romper la lógica del juego y del Animus, ya que los otros jugadores, pese a ser humanos, en términos narrativos son otros miembros de la Hermandad que ayudaron a Arno.

Edit: Pedazo imágenes... Aunque sean bullshots, que me da igual, lo importante es lo que muestran. Y la personalización me ha encantado, la más profunda de la saga de largo. [amor]


Oye, tu de que vas? No crees que se te olvida algo?

Ubi mala cawento
Ubi nose si será mala o no, lo que tengo claro es que es la que alegra un poco las next gen, suele sacar nuevas ip's, sus trabajos son todos de 8 para arriba y encima esta utilizando el motor Ubiart Framework de manera excelente.
Por mi parte, os digo que Ubi es la compañía actual con más músculo en el mercado y eso no es decir poco con tanta competencia.
Por cierto, dejo algo en spoiler:
Crystal Dinamics mala y más que mala, devuelvenos Tomb raider
soyun escribió:Jajajajaja [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

Tranquilo, que nos tocará leerlos cientos de veces. Yo ya he tomado la determinación de que cada vez que leo la palabra "downgrade" me tomo un chupito de whisky, así se me olvida todo y no entro ni al trapo XD


Downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade, downgrade...

Ahí lo llevas, disfruta la cogorza!! [poraki]
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