› Foros › PlayStation 4 › Juegos
Enserio... ¿Que cojones de final ha sido ese? No han aportado ni revelado nada nuevo a la historia de Juno y cia, por dios, yo que me habia emocionado al ver las lineas de Nazca
http://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADneas_de_Nazca
Y resulta que al final no han dicho ni contado nada nuevo...
F1R3F0X escribió:Hola a todos,
Pues después de un vicio bastante insano y de haber jugado algo más de 25 horas en tres días,
256k escribió:Sigo tratando de asimilar la porqueria de final que han metido en el juego... Aun no doy credito, si ya de por si decia yo que la historia era mala, cuando he visto esto... Dios, en fin, a ver que tal es el DLC de la tumba de los reyes cuando salga, visto lo visto me da que voy a disfrutar mas del Assassin's Creed China que del Unity, menos mal que aun tengo esperanzas puestas en el Rogue que ahora me toca empezarlo...
Sobre el final...Enserio... ¿Que cojones de final ha sido ese? No han aportado ni revelado nada nuevo a la historia de Juno y cia, por dios, yo que me habia emocionado al ver las lineas de Nazca
http://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADneas_de_Nazca
Y resulta que al final no han dicho ni contado nada nuevo...
Mi nota final a esperas del DLC es de 5.5/10, ya hare mi tochacopost mas adelante, cuando me vea con fuerzas, por que ahora mismo.. lol
Shealtspy escribió:Estoy esperando a que vaya a 30 fps constantes y sin apenas bugs para comprarlo y ahora leo que la historia es una puta mierda, ¿tan mala es? ._.
256k escribió:Shealtspy escribió:Estoy esperando a que vaya a 30 fps constantes y sin apenas bugs para comprarlo y ahora leo que la historia es una puta mierda, ¿tan mala es? ._.
Yo ya te digo... He jugado toda la saga con pasion por que si no era por el presente, te cautivaban los personajes, pero es que aqui... No he tenido ni 1 cosa ni la otra, directamente es que el final es... ¿Ridiculo? ¿Quien coño ha escrito esa mierda de final?, asi que nada.. Ahora ando a la espera de que salga el DLC de la tumba de los reyes a ver si asi añaden algo mas con respecto la presente por que... Menuda puta broma, asi no continuaran la historia del presente nunca, aun tengo esperanzas en Rogue... Ya veremos ahi
davidfemez escribió:Esta claro que ya huele a quemado, de tanto exprimir la saga se la estan cargando, pero la historia sin ser de las mejores me esta pareciendo mejor que el black flag por ejemplo. El 4 como assassins era el peor con diferencia, si fuera piratas del caribe hubiera sido un bombazo de juego, pero la "historia" como assassins dejaba mucho que desear. Este no es que se la curraran mucho pero a mi no me esta pareciendo malo, me esperaba algo peor.
256k escribió:Sigo tratando de asimilar la porqueria de final que han metido en el juego... Aun no doy credito, si ya de por si decia yo que la historia era mala, cuando he visto esto... Dios, en fin, a ver que tal es el DLC de la tumba de los reyes cuando salga, visto lo visto me da que voy a disfrutar mas del Assassin's Creed China que del Unity, menos mal que aun tengo esperanzas puestas en el Rogue que ahora me toca empezarlo...
Sobre el final...Enserio... ¿Que cojones de final ha sido ese? No han aportado ni revelado nada nuevo a la historia de Juno y cia, por dios, yo que me habia emocionado al ver las lineas de Nazca
http://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADneas_de_Nazca
Y resulta que al final no han dicho ni contado nada nuevo...
Mi nota final a esperas del DLC es de 5.5/10, ya hare mi tochacopost mas adelante, cuando me vea con fuerzas, por que ahora mismo.. lol
Al ver que no soltaban prenda, una de mis teorías era que las distorsiones temporales eran el presente y sí, "desgraciadamente" se ha cumplido. Lo entrecomillo porque me gustan mucho, pero cargarse el presente de esta forma y dejar solo Animus... Es cargarse la esencia de la saga AC.
juampa92 escribió:Buenas, he estado leyendo un artículo en Meristation sobre los planes de futuro de la saga y dicen que le darán más tiempo a Ubisoft Montreal incluyendo a Ubisoft Quebec, pero me ha quedado una dudilla, seguiremos con entrega anual repartiéndoselo entre los 2 estudios o se darán mas tiempo y el siguiente será hecho entre Quebec y Montreal?
http://www.meristation.com/pc/noticias/ubisoft-dedicara-mas-tiempo-al-desarrollo-de-futuros-juegos-de-assassins-creed/58/2022015
abarth escribió:Ya sobre el juego en sí, poco más de momento a añadir a lo dicho ayer. Solo que es una gran adición lo de poder desactivar el HUD con darle a un botón y que Notre Dame es dios.
Yuluga escribió:abarth escribió:Ya sobre el juego en sí, poco más de momento a añadir a lo dicho ayer. Solo que es una gran adición lo de poder desactivar el HUD con darle a un botón y que Notre Dame es dios.
como haces eso? owo
abarth escribió:Yuluga escribió:abarth escribió:Ya sobre el juego en sí, poco más de momento a añadir a lo dicho ayer. Solo que es una gran adición lo de poder desactivar el HUD con darle a un botón y que Notre Dame es dios.
como haces eso? owo
Mantén pulsado R3 y disfruta haciendo capturas de pantalla.
Ennossuke escribió:En el hilo de capturas he dejado estas:
viewtopic.php?p=1737480812
Y si, molaría mucho un modo foto en este juego
860raiden escribió:App totalmente operativa
Qué raro huele todo esto...
Meneitos escribió:860raiden escribió:App totalmente operativa
Qué raro huele todo esto...
Han arreglado el bug que te jodia el progreso e impedia avanzar? Que estoy en el curro y no puedo mirarlo.
linkrca escribió:acabo de empezar el juego y queria echarle un vistazo al online, pero de momento al principio del todo del juego no esta disponible, no¿?
como se hace para matar al gordo ese del primer asesinato metiendolo en el comfesionario como en el video de la gamescom?
labor escribió:a partir de que secuencia puedo empezar a hacer secundarias y explorar el paisaje y olvidarme de la mision principal??
guti20 escribió:Hola a tod@s, con la app he desbloqueado los dos primeros cofres nomad y recogidos sin problema, pero la misión que es la tercera recompensa que también he desbloqueado no me aparece en el juego, voy a la ubicación con marcador helix para no fallar y nada, no hay nada... alguien mas le pasa...
860raiden escribió:guti20 escribió:Hola a tod@s, con la app he desbloqueado los dos primeros cofres nomad y recogidos sin problema, pero la misión que es la tercera recompensa que también he desbloqueado no me aparece en el juego, voy a la ubicación con marcador helix para no fallar y nada, no hay nada... alguien mas le pasa...
Has sincronizado la app ?
Porque si no, aunque te aparezca la marca en el juego no te aparecerá el premio.
Y evidentemente el juego debe estar en línea. ..
el_rizos escribió:Bueno señores, despues de jugar unas 3 horas y pasear por las calles de Paris, me atrevo a dejaros mis impresiones.
El juego tiene una evidente falta de optimizacion. La obra realizada por Ubisoft es mastodóntica, pero le faltan meses de trabajo, de optimizacion, de limar fallos, de alcanzar ese punto que separa un buen juego de una obra maestra.
A nivel gráfico poco se le puede achacar al juego. Artisticamente es una preciosidad. La ambientación está muy conseguida, permitiendo que te sumerjas en su contexto. Eres consciente que en la ciudad se vive una revolucion, que sus habitantes preparan una revelion.
Los interiores del juego merecen una mencion aparte. Realmente en ellos es donde el juego mejor luce y cuando uno tiene una mayor sensacion de hallarse ante un juego next gen.
Otro cantar es el juego a nivel técnico o tecnológico. En este apartado es donde hemos de estar molestos con ubisoft. El juego peca de unos fps inestables. Incluso cuando no hay bajadas de fps, uno siente que el juego no anda fluido. Además de ello, el personaje falla en la ejecución de sus animaciones. A veces observas como tiene los pies fuera de un saliente, a veces a Arno se le olvida ejecutar la animación de subir escaleras y las sube con la mismos movimientos de andar.
El control del personaje no está del todo optimizado. Cuando pulsas el boton R2 y lo haces correr, el personaje se vuelve incontrolable. Cuesta entrar por puertas debido a este descontrol. Chocas con npcs debido a esta falta de control.
Igualmente, cuando uno hace parkour, se da cuenta que el personaje sube por propia inercia. Lo hace mas o menos en la direccion que tu le indicas pero sin ningun tipo de control. Digamos, para que se me entienda, que el personaje es dificil de controlar cuando corre o cuando escala.
Asimismo, añadir que el parkour hacia abajo, a pesar de agradecerse su inclusion, es bastante más aparatoso de lo que esperaba a raíz de los videos que ubisoft ha publicado. Os aseguro que Arno baja de los edificios por propia inercia, en absoluto controlas al personaje. Éste se limita a bajar, mas o menos, en la direccion qe le indiquemos, pero uno parece no tener el control de dicha accion. No sé si se me entiende. El personaje es un poco incontrolable.
Un ejemplo de lo que comento sobre el control del personaje lo podemos apreciar cuando tenemos que realizar una escapada o huida y has de atravesar interiories, escalar, correr por tejados, saltar desde salientes de uno a otro. Su exito es casi producto del azar. El personaje no es preciso a la hora de realizar dicha mecanica.
A nivel de fps, qué decir que no se haya dicho ya. Deja mucho que desear, y si bien es cierto que no es tan alarmante como algunos lo pintan ( se puede jugar perfectamente) si es cierto que afea, y mucho, el resultado final. En momentos muy puntuales pega unos bajones espectaculares, recordando a los juegos de megadrive, cuando el juego corre a muy pocos fps, practicamente fotograma a fotograma. Eso sí, en momentos muy muy puntuales.
El juego sigue teniendo popp in, lo que igualmente empaña un poco su resultado visual. Uno puedo observar como aparecen personajes a pocos metros, aunque no comparable a AC3. Lo que si sufre de mayor popp in son las sombras de los elementos del escenario, como balcones, arboles y demás.
Y algo muy muy molesto, al menos para mí, son la carga de texturas de las ropas de los NPCS, que producen un efecto "salto" delante de tus narices.
Es cierto que se llegan a ver cientos de personajes en pantalla, y que las calles están siempre llenas. Particularmente no me hubiera importado menos personajes en pantalla si con eso se atenuara el popping y se estabilizaran los fps. Ademas que practicamente hace muy complicado andar con Arno por las calles de Paris debido a la densidad de personajes.
En cuanto al sigilo, se agradece muchisimo su inclusion. Pero sin duda, está muy mal ejecutado. Es dificil utilizar el sigilo, y las coberturas, cuya ejecucion es similar a la vista en watch dogs, está peor llevada a cabo. Pasar de cobertura a cobertura o salir de ella es casi producto de la suerte, para mi, está muy mal implementado. Pero siempre será mejor que lo que había en anteriores Assassins.
El combate ha ganado en dificultad pero ha perdido espectacularidad. A veces, cuando Arno ejecuta a un enemigo, no se tiene la sensacion de que le "clave" la espada. No sé, no siento la "contundencia" de Connor o Edward en los movimientos de combate, y no hablo de su espectacularidad, sino a la sensacion de que realmente estas impactando en el cuerpo del enemigo con el arma.
Y otro punto negativo, para mí, es el fallo que llevan arrastrando todos los assassns desde el primero. Entre una multitud de unos 1.000 NPCS, los enemigos o guardias te detectan. Odio ese fallo. Jamas entenderé cómo Ubisoft no ha corregido ese inciso. Es decir, voy por la calle sin hacer nada malo ni extraño, paso al lado de los guardias, y ya se ponen a sospechar.
No me tacheis de troll. El juego es una obra maestra sin acabar. Uno no puede más que preguntarse que hubiera salido de aqui con 4 o 5 meses mas de desarrollo. La historia, por lo poco que llevo me está encantando. Hay muchas cosas por hacer. Los interiores sin tiempos dd carga dan gusto. El nivel de detalle alcanzado es enfermizo.
Os hago las siguientes preguntas, y contestaros vosotros mismos. Seguro que todos nos damos las mismas respuestas.¿ Cómo es posible que Ubisoft haya sacado a la venta un juego de esta envergadura y con la legion de seguidores con los fallos técnicos que tiene? ¿ Acaso Ubisoft no prueba o testea los juegos antes de ponerlos a la venta? ¿ Tantos millones perdería Ubisoft por retrasar el juego unos meses? ¿ No hubieramos preferido todos que el juego hubiera salido en febrero con menos popping, a 30fps estables, y menos errores tecnicos?? ¿No haría Ubisoft mejor publicidad de su propio juego, cuando lo sacase a la venta con todos los fallos corregidos y obteniendo notas superiores a las obtenidas??
Solo he dado mi opinion. Porfavor, que nadie se moleste conmigo. Soy un ferviente seguidor de AC.