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fbetes escribió:https://twitter.com/ac_assettocorsa/status/1474681462641278980?s=21
En la felicitación navideña que ha puesto Kunos en Twitter parece que sale Watkins Glen, por lo que se confirmaría que llegaría el año que viene. Al menos lo comentan algunos en los comentarios al tuit.
fbetes escribió:@Dadydadielo92 la lluvia débil está bugueada, ya lo hemos comentado por aquí varias veces. De hecho, si pones la cámara de capó, verás que realmente llueve. Para mí es la mayor cagada del juego ahora mismo, con el resto de cosas he aprendido a convivir…
El apagado y encendido también lo tengo en automático, pero más que por falta de botones (aunque en el Logitech hay más) es porque no entiendo muy bien el mecanismo. El otro día lo iba a preguntar incluso por aquí, y es que en punto muerto creo que el coche se me calaba y se apagaba y al final era peor el remedio que la enfermedad.
Tu pregunta sobre la “viabilidad” también me interesa, yo entiendo que se refiere a una mala traducción y es “variabilidad”:
https://youtu.be/3L9THuJx6qg
En ese vídeo Aris explica muy bien (en inglés) cómo funciona la selección del clima y sus variables… Y efectivamente el porcentaje de “variabilidad” son las posibilidades que tiene una carrera de que cambie la meteorología durante el transcurso de la misma. Si pones clima aleatorio y dinámico, pero ese porcentaje de “variabilidad” lo dejas en un 1%, es prácticamente imposible que durante la carrera cambie el clima. Si empiezas con sol, vas a tener sol durante toda la carrera, y con lluvia pues igual… Ojo, que después de explicar eso, aclara una cosa importante si deseas reiniciar una carrera, no os lo pongo por aquí para que seáis vosotros mismos los que saquéis vuestras conclusiones. Espero y deseo que los fallos que hay de la lluvia con la vista interior se solucionen con el nuevo parche de febrero…
Dadydadielo92 escribió:Ayer me pasó una cosa curiosa... Me puse una carrera contra la IA en Imola, para probar el Ferrari en su última versión, todos con el mismo coche.
Puse clima aleatorio y empezó a llover muy poquito, y luego dejaba de llover también muy poquito, cosa que está guapísima.
El tema es que la lluvia no se veía, y no era ni necesario activar los limpias. Sin embargo, al hacer la parada en boxes y apagar el motor, se escuchaba el sonido de la lluvia.
Y luego en la repetición sí que se veía la lluvia.
Es una pena porque a nivel gráfico yo no sabía cuando había dejado de llover ni cuando había empezado. Lo que si es verdad es que se notaba perfectamente en los neumáticos, incluso se veía un pequeño carril con menos agua por donde iba la trazada.
P.D.
He notado bastante la diferencia entre el modelo de neumáticos de 2020 que viene con el pack de Imola y el resto, tardan bastante más en calentarse. Y el Ferrari para mi está mucho más atacado del tren delantero con respecto al modelo anterior, me gustó también.
Al margen de esto, dos preguntas.
1) ¿Cuánto tiempo calculáis que se pierde sin el encendido/apagado del motor en modo manual en las paradas?
Es que no me quedan más botones, y no sé si quitar alguna función o quedarme con el encendido automático.
2) Al poner el clima en aleatorio, ¿qué significa lo de "viabilidad"? Ayer lo puse al 50%, entiendo que a valor más alto, más rápido cambia el clima, pero nunca sabes lo que va a pasar.
Vancete escribió:Veo que está de oferta... si tuvieseis que pillar un solo DLC, cuál sería?
Gracias
fbetes escribió:
¿Qué significa esa franja? ¿Desgaste, gasolina? No tengo ni idea…
fotero escribió:fbetes escribió:
¿Qué significa esa franja? ¿Desgaste, gasolina? No tengo ni idea…
Es el ping o latencia de red de ese usuario respecto a ti. Si esa barra está en roja es cuando puede haber problemas de netlag. Si está en amarillo, cuanto más baja sea la franja, menor latencia lo cual es mejor para partidas online
Dadydadielo92 escribió:fotero escribió:fbetes escribió:
¿Qué significa esa franja? ¿Desgaste, gasolina? No tengo ni idea…
Es el ping o latencia de red de ese usuario respecto a ti. Si esa barra está en roja es cuando puede haber problemas de netlag. Si está en amarillo, cuanto más baja sea la franja, menor latencia lo cual es mejor para partidas online
Todos los días se aprende algo nuevo...
@fbetes esa captura me suena...
Lo estoy volviendo a gozar cosa mala con el juego... Estoy apuntado a dos campeonatos, mañana me toca Nurburgring en lluvia
Torres escribió:Buenas.., para jugar con el volante qué tal responde este juego?? Qué diferencias hay entre este y el assetto corsa normal??
Pillaríais este o el Project Cars 3??
Repito.., siempre pensando en jugarlo con volante..
Muchas gracias
Donnced escribió:Torres escribió:Buenas.., para jugar con el volante qué tal responde este juego?? Qué diferencias hay entre este y el assetto corsa normal??
Pillaríais este o el Project Cars 3??
Repito.., siempre pensando en jugarlo con volante..
Muchas gracias
Con este juego depende del volante.. un G29 no transmite gran cosa, luego está el T150 y subiendo,aún así a nivel de FFB es muy diferente al Assetto corsa original, siendo el original para mí en FFB mejor en general que este ACC.
Diferencias, este es un juego basado en un campeonato real de GT3, por lo que es como un "F1" de GT's, a nivel de simulación es un avance al Assetto original, eso sí, el Port no ha sido hecho por la misma Kunos como si paso con el original y el que ha hecho la versión de PS4 deja que desear bastante...muchos bugs,fallos, mala optimización en aspectos de FFB, etc.
Aún así cuando funciona bien te saca una sonrisa.
Eso sí, va a 30fps y no muy estables y lleva meses sin soporte, ni se sabe seguro si lo seguirá teniendo, si tienes una next Gen, entonces cambia la historia,ya que lo actualizan el 24 de febrero que viene para dichas consolas con mejoras,60fps etcétera.
En PS4 no recomiendo ya este ACC.
El Project Cars 3, si buscas simulación como los 2 primeros, olvídate, es mucho más arcade, carreras cortas,no hay boxes pero es entretenido y bastante pulido con las actualizaciones,eso sí, el online está muerto en ese juego.
Si buscas un híbrido entre Gran turismo ,need for speed shift y project cars entonces el Project Cars 3 te puede gustar.
Torres escribió:Donnced escribió:Torres escribió:Buenas.., para jugar con el volante qué tal responde este juego?? Qué diferencias hay entre este y el assetto corsa normal??
Pillaríais este o el Project Cars 3??
Repito.., siempre pensando en jugarlo con volante..
Muchas gracias
Con este juego depende del volante.. un G29 no transmite gran cosa, luego está el T150 y subiendo,aún así a nivel de FFB es muy diferente al Assetto corsa original, siendo el original para mí en FFB mejor en general que este ACC.
Diferencias, este es un juego basado en un campeonato real de GT3, por lo que es como un "F1" de GT's, a nivel de simulación es un avance al Assetto original, eso sí, el Port no ha sido hecho por la misma Kunos como si paso con el original y el que ha hecho la versión de PS4 deja que desear bastante...muchos bugs,fallos, mala optimización en aspectos de FFB, etc.
Aún así cuando funciona bien te saca una sonrisa.
Eso sí, va a 30fps y no muy estables y lleva meses sin soporte, ni se sabe seguro si lo seguirá teniendo, si tienes una next Gen, entonces cambia la historia,ya que lo actualizan el 24 de febrero que viene para dichas consolas con mejoras,60fps etcétera.
En PS4 no recomiendo ya este ACC.
El Project Cars 3, si buscas simulación como los 2 primeros, olvídate, es mucho más arcade, carreras cortas,no hay boxes pero es entretenido y bastante pulido con las actualizaciones,eso sí, el online está muerto en ese juego.
Si buscas un híbrido entre Gran turismo ,need for speed shift y project cars entonces el Project Cars 3 te puede gustar.
Buenas.., gracias por contestar... En casa tengo la series X y ya tengo el Project Cars 3.., pero no tengo volante para ella y además lo quería para PS4 porque es para el curro que me he montado una zona en el almacén para los juegos de conducción...
Al final he pillado el Project Cars 2 que he visto en un cex por 15 pavos.., porque en elcorteingles ni rastro de ningún project ni de ningún Assetto...
Donnced escribió:Por cierto, el ACC es perfectamente jugable con mando como lo es Project Cars 3.
Eso sí, el assetto corsa original como los anteriores Project Cars si que mejor con volantes.
Dadydadielo92 escribió:Bueno chavales pues finalmente me he pillado los componentes del PC...
Ya tengo todo, me queda la gráfica y la fuente de alimentación, que me llegan mañana. Como sabéis era una vieja aspiración y por fin he podido hacerla realidad, acompañando al cockpit.
Ha sido un placer compartir este foro con vosotros, seguiré leyéndoos y aportando algún comentario. Y ojalá nos veamos por PC en el futuro.
Dadydadielo92 escribió:Bueno chavales pues finalmente me he pillado los componentes del PC...
Ya tengo todo, me queda la gráfica y la fuente de alimentación, que me llegan mañana. Como sabéis era una vieja aspiración y por fin he podido hacerla realidad, acompañando al cockpit.
Ha sido un placer compartir este foro con vosotros, seguiré leyéndoos y aportando algún comentario. Y ojalá nos veamos por PC en el futuro.
Dadydadielo92 escribió:Bueno chavales pues finalmente me he pillado los componentes del PC...
Ya tengo todo, me queda la gráfica y la fuente de alimentación, que me llegan mañana. Como sabéis era una vieja aspiración y por fin he podido hacerla realidad, acompañando al cockpit.
Ha sido un placer compartir este foro con vosotros, seguiré leyéndoos y aportando algún comentario. Y ojalá nos veamos por PC en el futuro.
fbetes escribió:Creo que van a sacar un gameplay en menos de una hora:
https://twitter.com/ac_assettocorsa/sta ... 46882?s=21
EDITO: aquí está, trailer y gameplay
https://es.ign.com/assetto-corsa-compet ... asi-se-con
er185 escribió:fbetes escribió:Creo que van a sacar un gameplay en menos de una hora:
https://twitter.com/ac_assettocorsa/sta ... 46882?s=21
EDITO: aquí está, trailer y gameplay
https://es.ign.com/assetto-corsa-compet ... asi-se-con
Pone que sale el 22 de febrero cuando antes estaba previsto para el 24 .
fbetes escribió:Aquí se responden la mayoría de las preguntas que nos hemos hecho:
https://505games.com/faq-assetto-corsa- ... s-release/
Con el parche seguimos en la 1.7 de físicas, más adelante pasaremos a la 1.8...
fbetes escribió:Mientras antes nos hagamos a la idea de que la resolución no va a superar los 1080 mejor, de ahí que no haya diferencias entre la versión de las S y la X.
Yo de hecho lo dije por aquí en su día, estaba convencido que eso iba a ser así.
mavizoso1974 escribió:https://505games.com/faq-assetto-corsa- ... s-release/
Información puesta en el hilo de xbox series por el usuario er185.
Creo que algunos os estáis liando.
No es cuestión de plataformas es cuestión de generación de consolas.Eso entiendo yo.
fbetes escribió:mavizoso1974 escribió:https://505games.com/faq-assetto-corsa- ... s-release/
Información puesta en el hilo de xbox series por el usuario er185.
Creo que algunos os estáis liando.
No es cuestión de plataformas es cuestión de generación de consolas.Eso entiendo yo.
Creo que todos tenemos claro lo de la generación de consolas. Desde el día 1 me cuesta pensar que este juego vaya a correr a 4K con 60FPS, y prueba de ello es que las versiones para la Xbox de la S y la X parece que van a ser iguales (serían a 1080). Para PS5, yo apuesto también por un reescalado. Y ojo, no tiene por qué verse mal, pero ser realista con este juego es lo mejor que podemos hacer, porque si hace falta un buen pepino en PC para que corra decente, en consolas no va a ser menos, a costa de meter tijeretazo gráfico.
Lo peor de este upgrade es que la versión de las físicas siga en la 1.7. Y ya veremos tema bugs, porque imagino que seguiremos igual. El tema del autodor imagino que ni lo han tocado.
fbetes escribió:mavizoso1974 escribió:https://505games.com/faq-assetto-corsa- ... s-release/
Información puesta en el hilo de xbox series por el usuario er185.
Creo que algunos os estáis liando.
No es cuestión de plataformas es cuestión de generación de consolas.Eso entiendo yo.
Creo que todos tenemos claro lo de la generación de consolas. Desde el día 1 me cuesta pensar que este juego vaya a correr a 4K con 60FPS, y prueba de ello es que las versiones para la Xbox de la S y la X parece que van a ser iguales (serían a 1080).
Carlos2Santos escribió:Que me he perdido, están anunciando clima y ciclo 24 horas dinámicos como una novedad en Twitter. Si eso ya está en PS4 también .
fbetes escribió:Carlos2Santos escribió:Que me he perdido, están anunciando clima y ciclo 24 horas dinámicos como una novedad en Twitter. Si eso ya está en PS4 también .
Así estamos todos, no sabemos por qué están sacando pecho por eso...
Donnced escribió:
Por lo menos en el faq ya han corregido lo de las Xbox series X/S ...
"Xbox Series X will run at 4K 60fps, Xbox Series S will operate at full HD"
Lo del clima y 24H es de traca...
En fin, para los jugadores de PS4 ya se ha acabado la aventura de ACC ..
fbetes escribió:Donnced escribió:
Por lo menos en el faq ya han corregido lo de las Xbox series X/S ...
"Xbox Series X will run at 4K 60fps, Xbox Series S will operate at full HD"
Lo del clima y 24H es de traca...
En fin, para los jugadores de PS4 ya se ha acabado la aventura de ACC ..
Ahora sí tiene sentido lo de las resoluciones, de la otra forma daba a entender que todo iba a ir a 1080, no tenía sentido…
Este juego no debería haber salido para PS4, lo dijimos desde un principio y creo que se equivocaron, habrán sacado de lo lindo para financiar el resto del proyecto, pero entre la empresa cutre del port y el resultado final (muy muy justo técnicamente hablando y con muchos recortes), deberían haberse centrado en nueva generación desde un principio.
Al final dejan tirados a los de generación anterior y además crean una división importante con el online del juego. Las salas de PS5 van a estar desiertas, espero equivocarme…
fbetes escribió:Pues este jugador ya está jugando a la nueva versión, imagino que habrá conseguido la versión de disco:
https://youtu.be/9ZNxrlQlFuQ
Pocas conclusiones se pueden sacar, juega con mando, y mal. La versión será la 1.7.6.1. Y sale disponible el BMW, así que sí que es la nueva versión. Además, cuando pausa la carrera, le salen las opciones de vista ya disponibles. La iluminación nocturna parece igual, poco rango de iluminación, y los efectos de lluvia en el parabrisas, como era de esperar, son mucho más simples que los de PC.
Por cierto, de aquí en adelante imagino que iré posteando ya en el foro de PS5, al ser versiones distintas…