De todas formas el tema de los 60 fps es algo muy relativo en maquinitas de pantallazos (sin framebuffer quicir), ya que con el rollo de los tics; por un lado dice mucho de la potencia/capacidad técnica de un sistema, pero a efectos visuales nada es definitivo. Por ejemplo he visto juegos a 30 fps y 1 tic de animación moverse mejor que otros a 60 y 3 tics; mismamente por poner un ejemplo Street of Rage 2 va a 60 fps y se siente más lento que el primero el cual rula a 30, pero a 1 tic menos creo recordar.
Luego está el tema de que los fondos puedan ir a otra velocidad, el número de animaciones en un juego de lucha, etc.
Dicho esto yo noto Mortal Kombat II Unlimited (hack) algo más ágil y rápido que el MK II de SNES. Lo que ocurre es que lo tengo que quitar a los 10 minutos, o bajar el volumen, porque las voces en MD tienen cáncer de garganta mínimo; ya podrían parchear también el sonido.