En verdad sería interesante saber que ha cambiado en los últimos años en el tema de diseño de mapas, los últimos 2 FPS que he jugado (este y el Halo infinite) cojean de lo mismo, pocos mapas, bueno y este además Malos mapas.
Cómo era posible que en los battlefield anteriores cada 4 o 6 meses agregaban 4 mapas (y buenos), más armas y mejoras, en Halo igual, ahora parece un sueño que esos tiempos regresaran.
Creo que en el fondo la culpa de estás tendencias es de Fortnite, les mostró a los editores e inversionistas que pueden hacer una millonada solo ofreciendo pases de batalla llenos de skins, bailes, frases y cientos de tonterías que les encantan a los jugadores actuales.