BATTLEFIELD 2042

InQuisid0R escribió:@dicanio1 No hay juego cruzado porque son dos juegos distintos. Cómo iban a jugar si en una plataforma hay 64 jugadores y en la otra 128? Y los mapas no son iguales, en one son más pequeños.



Es que no había pensado en que one tendría menos , y metido de lleno el series, se me paso XD

Bueno, ya se verá dependerá de como de bueno sea el juego.. ahora mismo estoy más interesado en probar el juego final con el access, porque esta beta tiene un montón de fallos, veremos cómo sale. Lo jugado hasta ahora no está mal, me gusto.. pero obviamente tengo que probar más modos d e juego, mapas, y ver el juego final en definitiva.
Maravilloso.

Por qué cada vez vamos de mal en peor, si ya era surrealista lo de las facciones en Vanguard, esto ya es para pegarse un tiro XD

A qué genio se le ocurrió la brillante idea de que las facciones compartiesen skins? Lo de los modelos de helicopteros y aviones ya mejor lo dejo pasar...

ImagenImagen



Ya puede tener éxito Battlefield Portal y dejar el modo principal de lado. No sé como funcionará, si tendrá servidores que se podrán filtrar.
@deifmeister Si, a mi tambien me ha parecido flipante (lo comenté anteriormente), no entiendo esto, a no ser... que sea cosa de la beta y que esté puesto así para que se pruebe con los 4 especialistas estos sean de la facción que sean, digo ¿eh?, porque otra explicación no le encuentro, la verdad, sobretodo después de querer vendernos este Battlefiled como el mas personalizable de todos, no se, yo esto se lo achaco por ser Beta, hasta ver la versión final no podré opinar en toda mi magnitud, en fin
Ruben_Gti escribió:
MutantCamel escribió:Esto si que es un fallo imperdonable, si no meten crossplay solo de consola me parece que no voy a comprarlo. He jugado una partida con el crossplay desactivado y había como 5 humanos y para colmo la IA es mas tonta que la del Cyberpunk. Con jugadores de PC con teclado y ratón (a falta de ver los chetos) paso de jugar. Si no cambia me quedo con el Halo como multi de cabecera.


Es que si no me confundo no hay ningún juego que tenga crossplay solo entre consolas que sería lo logico.
Y halo tiene crossplay así que irá por el mismo camino.

dicanio1 escribió:
Hostia pues entonces lo que a dicho el compañero hasta a mi me empieza a preocupar [mad]

Si quita el juego cruzado y solo puedes jugar con los de Series pues con todos los modos de juego que hay puede ser un problema , por eso el invento de los bots empiezo a sospechar.



Pero es que además el crossplay viene activado de serie por lo que la gran mayoría ni se entera por lo que el número de jugadores es muy inferior.

Yo lo he sufrido en el último cod que aún teniendo el crossplay con one no me paraba de encontrar todos los días con los mismos jugadores cuando este juego tiene sbm que esta cambiando los jugadores a cada partida .



Apex legends tiene Crossplay solo entre consolas, puedes jugar con gente de PC, solo si te unes a alguien de esa plataforma. Overwatch parecido, las partidas competitivas, son sólo entre consola. Saludos
No sé sino me he enterado bien o es por ser la beta, pero ¿no hay opción de ver en mapa en grande ni de ver las estadísticas de bajas y muertes? Al menos no he visto botón para sacar ninguna de las 2 cosas, pulsando select no hace nada......
Dauragon85 escribió:No sé sino me he enterado bien o es por ser la beta, pero ¿no hay opción de ver en mapa en grande ni de ver las estadísticas de bajas y muertes? Al menos no he visto botón para sacar ninguna de las 2 cosas, pulsando select no hace nada......


Durante la partida mantén pulsado “start”

Saludos
Yo después de darle duro, tengo muchas dudas. Creo que al final no lo pillaré de salida, me ha dejado una sensación muy rara. Es todo muy caótico, que con mapas tan grande se acentúa más ese caos. La peña va más de caza. Tengo la impresión de jugar a deathmatch por equipos de 128 personas.

Yo no sé, llamadme antiguo pero yo hubiese preferido no más de 64 jugadores y mapas diseñados en tamaño al respecto. Me acuerdo que en el battlefield 3 por ejemplo eran 32 jugadores con vehículos también y los mapas mejor optimizados en tamaño. Se tenía más aclaro lo que atacar y cómo.
No entro en lo del tema armas, recoil, manejo de granadas etc... porque eso ya es mucho más personal. Pero la verdad, lo he jugado con colegas y la gran mayoría (no todos) han tenido sensaciones similares.
Esperaré a probar la 10 horas del EAplay con el producto ya acabado, pero creo que poco va a cambiar mi opinión. Me da la sensación de que es un juego que veremos más pronto que tarde en el EAplay (y por ende en el Gamepass). A ver también como es el modo Hazard.
Sabeis que pasa, aunque sean shooters muy distintos, que después de probar la beta del Halo y la gran impresion que me causo en todos los aspectos, ahora las betas de la Cod y de este Bf me han dejado muy frío. Es como cuando buscas piso y ves uno de la ostia y el resto que sigues viendo te parecen mucho peores. Insisto, no siendo justa a lo mejor la comparación por ser juegos tan distintos. Tanto las betas del Cod como del Bf las veo como un paso atrás. Y yo esperaba con mucho entusiasmo este BF
Ya iremos comentando
Saludos,
Tetrocephalus escribió:
Ruben_Gti escribió:
MutantCamel escribió:Esto si que es un fallo imperdonable, si no meten crossplay solo de consola me parece que no voy a comprarlo. He jugado una partida con el crossplay desactivado y había como 5 humanos y para colmo la IA es mas tonta que la del Cyberpunk. Con jugadores de PC con teclado y ratón (a falta de ver los chetos) paso de jugar. Si no cambia me quedo con el Halo como multi de cabecera.


Es que si no me confundo no hay ningún juego que tenga crossplay solo entre consolas que sería lo logico.
Y halo tiene crossplay así que irá por el mismo camino.

dicanio1 escribió:
Hostia pues entonces lo que a dicho el compañero hasta a mi me empieza a preocupar [mad]

Si quita el juego cruzado y solo puedes jugar con los de Series pues con todos los modos de juego que hay puede ser un problema , por eso el invento de los bots empiezo a sospechar.



Pero es que además el crossplay viene activado de serie por lo que la gran mayoría ni se entera por lo que el número de jugadores es muy inferior.

Yo lo he sufrido en el último cod que aún teniendo el crossplay con one no me paraba de encontrar todos los días con los mismos jugadores cuando este juego tiene sbm que esta cambiando los jugadores a cada partida .



Apex legends tiene Crossplay solo entre consolas, puedes jugar con gente de PC, solo si te unes a alguien de esa plataforma. Overwatch parecido, las partidas competitivas, son sólo entre consola. Saludos


Tambien el reciente Hell Let Loose solo tiene crossplay entre consolas, y las partidas con 100 jugadores y se llenan sin problemas, me imagino que el que haya sido uno de los juegos que dan con el PSplus este mes habra ayudado...
Yo deje de jugar en Xbox a Warzone precisamente por la lacra de los chetos de PC, habia partidas que era un autentico escandalo, y me tocaba las narices de que no te dejaba desactivarlo en Xbox aunque viniera una opcion en el menu para elllo cuando en Ps si que dejaba desactivarlo aunque tengo entendido que con el inconveniente de tener mas ping en las partidas...
Es que si le sumamos la ventaja de jugar con raton a este tipo de juegos con todas las demas mierdas que sabemos que hay en PC va a llegar un momento que sera insufrible... que le pregunten a la gente que jugaba Battlefield V en PC por el tema de los chetos...
quitando el tema crossplay, que opinais?

A mí de momento no me ha gustado mucho, puede ser por probar el modo conquista, pero me da la sensación que antes el modo conquista era más de equipo, cada battlefield es peor.
El juego de momento tiene bastantes bugs, habrá que ver cuando salga.
Para mí que va a ser como el hardline, que lo jugué pero no me marcó.

Mi ranking actual son:

- Battlefield Vietnam.
- Battlefield 1942.
- Battlefield 3.
- Battlefield 4.
- Battlefield Bad Company 2 (aunque lo jugué poco).

Y después todos los demás, lo que he ido viendo es que se ha ido perdiendo el juego en equipo por el juego individual y lo único que importa es matar mucho y sacar los logros.
Yo prefiero esperar a probar las 10horas del access.

Necesito probar más mapas en conquista, más modos de juego.

Y ver la mejora técnica u gráfica.. después d e jugar más horas y por momento ponerme más a observar que a jugar, me di cuenta que, está y espero que sea por la beta muy capado en destrucción , luego lo que se destruye queda muy cutre como lo hace, la distancia de dibujado es grande pero es a costa de una gran bajada de resolución, texturas, ect


Porque digo esto, porque si después d tantos años trabajando en este juego, si el juego final el acabado fuera solo algo mejor que esto, me puedo imaginar que en lo jugable estarían igual, por falta de calidad dentro del estudio, lo normal es que cuando te encuentras un juegazo, lo suele ser en todos los aspectos.

No se, ahora mismo me da la sensación que no es mal juego pero que le falta bastante para ser un tripleA en todo, y cuando suele suceder esto ya sabemos el resultado final.

Es una beta y es BTF, si fuera la beta de otro juego no tendría ninguna esperanza de que el resultado final fuera bastante mejor que la beta, siendo un BTF y sus antecedentes donde las betas suelen ser peores pues guardo algo de esperanza.

Ahora mismo a falta de probar el juego final en el access, no me lo compro de salida estando el Halo.

Y el halo es el ejemplo perfecto, si hubiera salido el año pasado la impresión hubiera sido lo de esta beta, que está muy verde, y míralo ahora iba perfecto en todos sus apartados y eso que era una beta, luego t podrá guste o no, pero el tema es que te guste o no cualquiera ve que esta muy trabajado en todos sus apartados, precisamente lo contrario a l beta del BTF, que te podrá gustar el juego o no, pero ves el envoltorio y da sensación de juego que aún le falta 1 año en todos sus apartados para ser el TripleA que BTF merece.
Yo acabo de cancelar la reserva, esta beta esta llena de bugs y dudo mucho que para el lanzamiento estén todos arreglados, le tenia muchas ganas pero esta todo muy verde [uzi]
Roujin escribió:Yo después de darle duro, tengo muchas dudas. Creo que al final no lo pillaré de salida, me ha dejado una sensación muy rara. Es todo muy caótico, que con mapas tan grande se acentúa más ese caos. La peña va más de caza. Tengo la impresión de jugar a deathmatch por equipos de 128 personas.

Yo no sé, llamadme antiguo pero yo hubiese preferido no más de 64 jugadores y mapas diseñados en tamaño al respecto. Me acuerdo que en el battlefield 3 por ejemplo eran 32 jugadores con vehículos también y los mapas mejor optimizados en tamaño. Se tenía más aclaro lo que atacar y cómo.
No entro en lo del tema armas, recoil, manejo de granadas etc... porque eso ya es mucho más personal. Pero la verdad, lo he jugado con colegas y la gran mayoría (no todos) han tenido sensaciones similares.
Esperaré a probar la 10 horas del EAplay con el producto ya acabado, pero creo que poco va a cambiar mi opinión. Me da la sensación de que es un juego que veremos más pronto que tarde en el EAplay (y por ende en el Gamepass). A ver también como es el modo Hazard.
Sabeis que pasa, aunque sean shooters muy distintos, que después de probar la beta del Halo y la gran impresion que me causo en todos los aspectos, ahora las betas de la Cod y de este Bf me han dejado muy frío. Es como cuando buscas piso y ves uno de la ostia y el resto que sigues viendo te parecen mucho peores. Insisto, no siendo justa a lo mejor la comparación por ser juegos tan distintos. Tanto las betas del Cod como del Bf las veo como un paso atrás. Y yo esperaba con mucho entusiasmo este BF
Ya iremos comentando
Saludos,


No he probado aún la beta de este juego. Seguramente testee el juego una o dos semanas despues de su lanzamiento con las 10 horas del EA Access y ya lo valoraré oportunamente, pero opino parecido a tí en cuanto a la evolución númerica de players de los Battllefields..

Para empezar, no entiendo esa necesidad imperiosa de cada vez meter más y mas jugadores en la misma partida, cuantos más mejor.
A mi me encantaba esta saga cuando solo era una guerra de guerrillas, como por ejemplo lo fue en la época de la Xbox 360, cuando jugué en su día al BC2 (la expansión de Vietnam fue cremita [amor] ) y sobretodo al Battlefield 3 [amor] [amor] [amor] . Sino me falla mi memoria senil [+risas] eran 12vs12 en consola, con mapas más o menos adaptados a ello, claro, excepto los del ultimo o penúltimo DLC, no recuerdo ahora exacto, que sí que se pasaron un "poco" con la amplitud (creo que debido a que fueron más adaptados para PC).
Sus clases/especializaciones bien diferenciadas/definidas, su gran curva de aprendizaje en vehículos, sobretodo para los aereos, etc...
Jugué poquisimo al BF4, ya que estaba enganchado al BF3 XD , pero los que si lo jugaron tambien estaban encantados con este juego.

A lo que me vengo a referir, que con un numero limitado de jugadores, más o menos sentías que podías tener cierto control sobre la partida, que lo que hacías tu o tu patrulla valía para "algo" vaya xD
Con una patrulla buena muchas partidas las ganabas, o al menos las peleabas. Ahora con tantisimo jugador simultaneo es todo más caótico, mas casualístico. Lo que haces tú vale ya de poco (lógico; no es lo mismo la influencia de 1 jugador en un equipo de 12 que en uno de 64).
Por no decir que vas a un objetivo abierto y tienes mil francos o peña acampada que nos los ves ni venir con tanto frente abierto que tienes por todos lados [+risas]

No me extraña que la gente ya se dedique más a jugar como DTM en todos los modos, como bien dices. Antes con 12vs12 los había así, ahora ni te cuento.
Se pierde la perspectiva del objetivo primordial (que debería ser ganar la partida).ya que dependes de cada vez más factores (jugadores) ajenos a tí, o si me apuras ajenos a una squad entera de colegas.
Hay partidas que son muy muy disfrutables en los nuevos BF, claro que sí, sobretodo si ves a todos involucrados en ganar la partida, pero cada vez son más rara avis.

Puedo estar equivocado, pero es mi opinión personal, y así es como lo siento. [oki]
@shampy Totalmente de acuerdo y una lectura perfecta de lo que siento con el juego
@shampy
100% como dices.
@roujin , ¿te acuerdas cuando te comenté que no entiendía la necesidad de sacar juegos masivos donde salir "a hacer cosas chulas" cumpliendo misiones diarias, semanales, retos, pero donde tú cada vez más sentías menos que tu actuación importaba de cara a ganar o perder una partida?. Parece que da igual , hay que meter jugadores a cascoporro a que se diviertan cada uno como quiera sin importar la esencia de una competición: ganar y jugar en equipo.
Parece que hay FPS que quieren convertirse en MMO.... :-|
Yo le he dado muy duro, no quiero darle mas para no quemarlo, intentaré sobrevivir xD

Mis sensaciones durante la beta han sido dispares, pero durante esta mañana estoy aprendiendo a jugar bien (ahora que he tenido tiempo), y matnengo la pre-compra al 100%.

Me ha gustado mucho el juego, y tengo unas ganas terribles de que salga. La putada es que se me van a unir BF2042 y Halo, pero bueno, ya sacaré horas de donde sea xD.
O Dae_soo escribió:@shampy
100% como dices.
@roujin , ¿te acuerdas cuando te comenté que no entiendía la necesidad de sacar juegos masivos donde salir "a hacer cosas chulas" cumpliendo misiones diarias, semanales, retos, pero donde tú cada vez más sentías menos que tu actuación importaba de cara a ganar o perder una partida?. Parece que da igual , hay que meter jugadores a cascoporro a que se diviertan cada uno como quiera sin importar la esencia de una competición: ganar y jugar en equipo.
Parece que hay FPS que quieren convertirse en MMO.... :-|


El problema es que eso es tan chapucero que ni en los mmo se da esa dinámica [666]

Yo ahora mismo creo que el shooter al que le pegaré salvo sorpresa mayúscula hasta nuevas noticias será Halo, y soy consciente de que tampoco es un shooter para todos los públicos. Pero ahora mismo la ilusión con este BF que tenía está bajo mínimos a espera de las 10 h de prueba y catar el modo Hazard
Roujin escribió:Yo después de darle duro, tengo muchas dudas. Creo que al final no lo pillaré de salida, me ha dejado una sensación muy rara. Es todo muy caótico, que con mapas tan grande se acentúa más ese caos. La peña va más de caza. Tengo la impresión de jugar a deathmatch por equipos de 128 personas.

Yo no sé, llamadme antiguo pero yo hubiese preferido no más de 64 jugadores y mapas diseñados en tamaño al respecto. Me acuerdo que en el battlefield 3 por ejemplo eran 32 jugadores con vehículos también y los mapas mejor optimizados en tamaño. Se tenía más aclaro lo que atacar y cómo.
No entro en lo del tema armas, recoil, manejo de granadas etc... porque eso ya es mucho más personal. Pero la verdad, lo he jugado con colegas y la gran mayoría (no todos) han tenido sensaciones similares.
Esperaré a probar la 10 horas del EAplay con el producto ya acabado, pero creo que poco va a cambiar mi opinión. Me da la sensación de que es un juego que veremos más pronto que tarde en el EAplay (y por ende en el Gamepass). A ver también como es el modo Hazard.
Sabeis que pasa, aunque sean shooters muy distintos, que después de probar la beta del Halo y la gran impresion que me causo en todos los aspectos, ahora las betas de la Cod y de este Bf me han dejado muy frío. Es como cuando buscas piso y ves uno de la ostia y el resto que sigues viendo te parecen mucho peores. Insisto, no siendo justa a lo mejor la comparación por ser juegos tan distintos. Tanto las betas del Cod como del Bf las veo como un paso atrás. Y yo esperaba con mucho entusiasmo este BF
Ya iremos comentando
Saludos,


Wenas

Tienes mucha razón en lo de los 128 jugadores y el caos que genera, pero para mi es un battlefield, distinto pero un battlefield con lo que eso conlleva. Yo sigo con mi reserva adelante por que se que me divierte y llevo tantos shooters a mis espaldas y tanto cambio en ellos que se que me adaptaré si o si.
Yo creo que la sensación rara esa que dices es por lo que dije antes en otro post, que con 128 jugadores te sientes insignificante por el mapa y da la sensación que no estás haciendo nada más que correr de aquí para allá, pero esto es una beta y entre multiples fallos, cosas sin implementar que estarán en el juego final, que muchos estamos probando cosas sin ir al tajo y otros que no saben ni donde están xddddddd pues ahí tienes todavía más caos.
Pero luego te metes en algunas partidas que vais un par de patrullas a por banderas medio conjuntados (hasta que te quedas sin munición y no puedes ni pedirla xddd) y te das cuenta de lo bueno que puede ser este juego a poco que se pula, y eso sin tener en cuenta todo lo que falta del Portal y demás modos.
A mi también me ha parecido una maravilla la beta del halo, lástima que aguanten tantos tiros, escudos y demás, pero todo es acostumbrarse, yo mataba 10 y asistia 6-7 que llega uno y le mete el tiro de gracia y para el la muerte [+risas]

@shampy @O Dae_soo

+1000 a vuestros comentarios de los post anteriores, que no pude leerlos, de hecho en los últimos battlefields no he jugado a conquista ni la mitad que a los antiguos y esas horas se las he echado a tct por equipos por eso mismo.

Salu2
En verdad yo en esta beta he visto algo que no había visto en otro battlefield... y he jugado a algunos.

La gracia de este battlefield (y sus 128 personas), es que durante la partida hay puntos "calientes", donde se van concentrando la mayoría y no por tapones del mapa, y eso me ha encantado.

En los otros estaba todo mucho mas repartido, y al menos en esta beta cuando se concentran los puntos calientes donde hay mucha gente allí, es divertido de cojones.

Pero lo mejor es que si te matan, como el mapa es tan grande y hay tanta gente siempre hay otro punto caliente donde puedes ir.

Realmente ha sido un vaivén de emociones esta beta, pero las últimas horas he disfrutado como un niño (sobre todo con el crossplay desactivado).
deifmeister escribió:Maravilloso.

Por qué cada vez vamos de mal en peor, si ya era surrealista lo de las facciones en Vanguard, esto ya es para pegarse un tiro XD

A qué genio se le ocurrió la brillante idea de que las facciones compartiesen skins? Lo de los modelos de helicopteros y aviones ya mejor lo dejo pasar...

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Ya puede tener éxito Battlefield Portal y dejar el modo principal de lado. No sé como funcionará, si tendrá servidores que se podrán filtrar.


No habia caído, menudo fáil, como sea así el juego final menudo chasco.
Ayer de 20 veces que morí, 19 veces fueron por la espalda a menos de 2 metros de distancia.

O arreglan bien el tema del sonido tanto de pisadas como de disparos o el juego se va a la mierda por esta simple tonteria.

Luego el tema de los tanques y sus bugs en la torreta que tiembla mas que la braga de una coja…este fallo ya estuvo en su dia en BF3 y no me puedo creer que después de tantos años vuelvan a cometer el mismo error… [facepalm]

Aparte, que jodida rabia me da que justo sea la AK el arma bugeada de la beta y haya que configurarla en cada renacimiento, con lo que mola este fusil. [enfado1]
Yo después de probarlo estos días lo descarto, sinceramente me aburría en las partidas, me quedare con Halo a ver que tal va el multijugador.
A mi en general me ha gustado, muy arcade y multitudinario pero tambien espectacular, y seguro que mejora que es una beta. Sigue siendo un Battlefield pero tiran por ahi y ya está, es lo que es, el que lo acepta bien y el que no que no lo compre. Ayer quitando el crossplay nos juntamos unos cuantos boxers y salieron unas partidas muy guapas.

Lo peor es que parecia una guerra de clones (pero en el juego no va a pasar) y la inexpresividad de los personajes daba mal yuyu
Gogra escribió:A mi en general me ha gustado, muy arcade y multitudinario pero tambien espectacular, y seguro que mejora que es una beta. Sigue siendo un Battlefield pero tiran por ahi y ya está, es lo que es, el que lo acepta bien y el que no que no lo compre. Ayer quitando el crossplay nos juntamos unos cuantos boxers y salieron unas partidas muy guapas.

Lo peor es que parecia una guerra de clones (pero en el juego no va a pasar) y la inexpresividad de los personajes daba mal yuyu


No voy a poder jugar con una abuela hablando inglés de Kentucky estando en el bando ruso?? :-? :-? :-?
Si, pero se podran personalizar.
flopeado está baneado por "troll multinicks"
.
shampy escribió:
Roujin escribió:Yo después de darle duro, tengo muchas dudas. Creo que al final no lo pillaré de salida, me ha dejado una sensación muy rara. Es todo muy caótico, que con mapas tan grande se acentúa más ese caos. La peña va más de caza. Tengo la impresión de jugar a deathmatch por equipos de 128 personas.

Yo no sé, llamadme antiguo pero yo hubiese preferido no más de 64 jugadores y mapas diseñados en tamaño al respecto. Me acuerdo que en el battlefield 3 por ejemplo eran 32 jugadores con vehículos también y los mapas mejor optimizados en tamaño. Se tenía más aclaro lo que atacar y cómo.
No entro en lo del tema armas, recoil, manejo de granadas etc... porque eso ya es mucho más personal. Pero la verdad, lo he jugado con colegas y la gran mayoría (no todos) han tenido sensaciones similares.
Esperaré a probar la 10 horas del EAplay con el producto ya acabado, pero creo que poco va a cambiar mi opinión. Me da la sensación de que es un juego que veremos más pronto que tarde en el EAplay (y por ende en el Gamepass). A ver también como es el modo Hazard.
Sabeis que pasa, aunque sean shooters muy distintos, que después de probar la beta del Halo y la gran impresion que me causo en todos los aspectos, ahora las betas de la Cod y de este Bf me han dejado muy frío. Es como cuando buscas piso y ves uno de la ostia y el resto que sigues viendo te parecen mucho peores. Insisto, no siendo justa a lo mejor la comparación por ser juegos tan distintos. Tanto las betas del Cod como del Bf las veo como un paso atrás. Y yo esperaba con mucho entusiasmo este BF
Ya iremos comentando
Saludos,


No he probado aún la beta de este juego. Seguramente testee el juego una o dos semanas despues de su lanzamiento con las 10 horas del EA Access y ya lo valoraré oportunamente, pero opino parecido a tí en cuanto a la evolución númerica de players de los Battllefields..

Para empezar, no entiendo esa necesidad imperiosa de cada vez meter más y mas jugadores en la misma partida, cuantos más mejor.
A mi me encantaba esta saga cuando solo era una guerra de guerrillas, como por ejemplo lo fue en la época de la Xbox 360, cuando jugué en su día al BC2 (la expansión de Vietnam fue cremita [amor] ) y sobretodo al Battlefield 3 [amor] [amor] [amor] . Sino me falla mi memoria senil [+risas] eran 12vs12 en consola, con mapas más o menos adaptados a ello, claro, excepto los del ultimo o penúltimo DLC, no recuerdo ahora exacto, que sí que se pasaron un "poco" con la amplitud (creo que debido a que fueron más adaptados para PC).
Sus clases/especializaciones bien diferenciadas/definidas, su gran curva de aprendizaje en vehículos, sobretodo para los aereos, etc...
Jugué poquisimo al BF4, ya que estaba enganchado al BF3 XD , pero los que si lo jugaron tambien estaban encantados con este juego.

A lo que me vengo a referir, que con un numero limitado de jugadores, más o menos sentías que podías tener cierto control sobre la partida, que lo que hacías tu o tu patrulla valía para "algo" vaya xD
Con una patrulla buena muchas partidas las ganabas, o al menos las peleabas. Ahora con tantisimo jugador simultaneo es todo más caótico, mas casualístico. Lo que haces tú vale ya de poco (lógico; no es lo mismo la influencia de 1 jugador en un equipo de 12 que en uno de 64).
Por no decir que vas a un objetivo abierto y tienes mil francos o peña acampada que nos los ves ni venir con tanto frente abierto que tienes por todos lados [+risas]

No me extraña que la gente ya se dedique más a jugar como DTM en todos los modos, como bien dices. Antes con 12vs12 los había así, ahora ni te cuento.
Se pierde la perspectiva del objetivo primordial (que debería ser ganar la partida).ya que dependes de cada vez más factores (jugadores) ajenos a tí, o si me apuras ajenos a una squad entera de colegas.
Hay partidas que son muy muy disfrutables en los nuevos BF, claro que sí, sobretodo si ves a todos involucrados en ganar la partida, pero cada vez son más rara avis.

Puedo estar equivocado, pero es mi opinión personal, y así es como lo siento. [oki]



Razón no te falta

Yo antes era de conquista al 100% y desde hace años juego mucho más a Mapas más pequeños donde haya un 12vs12 o algo así. Pero eso es un modo de juego del battlefiled, la esencia del BTF es el modo conquista, la historia está es que ya no es para todos los públicos .

Porque precisamente hay gente que juega con 6 amigos o más y jugar a un conquista con muchos jugadores es gratificante, el problema es que muchos de nosotros jugamos solos o con uno y dos amigos y eso en un 32vs32 estaba bien, pasar de eso puede no gustar.


Pero es la lógica gracias a la evolución tecnológica, lo que sí podrían hacer y ya lo hicieron creo que en el BTF V, es lo de conquista grande y pequeña.


Por lo tanto yo el conquista de 128 jugarles no le veo el problema si hay otro modo conquista por ejemplo 32vs32 .
flopeado está baneado por "troll multinicks"
.
flopeado escribió:Para comprar esta versión digital estandar, de momento solo aparece en la web de Microsoft y no en la tienda desde la consola.

a mi si me apareció hace dias en la tienda desde la consola, al inicio de esta beta, no se si busqué por "battlefield" o por "2042", pero salir salió seguro. :)
La clase médico no se para que existe... se supone que alguien con las palas debería curar pero... las escuadras para que? Está el medico y parece que esta en otra dimensión.

A mi hace unos días me salía en la store la versión crossgen de series.
Buenas,

quería preguntar si alguno de aquí sabe como se pueden cambiar la confi de algunos botones. En concreto quiero cambiar el cuchillo y pasarlo a la B y agacharse al joystick.

Gracias.
MrZeus escribió:Buenas,

quería preguntar si alguno de aquí sabe como se pueden cambiar la confi de algunos botones. En concreto quiero cambiar el cuchillo y pasarlo a la B y agacharse al joystick.

Gracias.

Si, así lo tengo yo, entras en...

OPTIONS
(luego le das a RB hasta llegar a CONTROLLER)
allí seleccionas la segunda opcion llamada ON FOOT BUTTONS y la pones en ALTERNATE
Parallax Snake escribió:
MrZeus escribió:Buenas,

quería preguntar si alguno de aquí sabe como se pueden cambiar la confi de algunos botones. En concreto quiero cambiar el cuchillo y pasarlo a la B y agacharse al joystick.

Gracias.

Si, así lo tengo yo, entras en...

OPTIONS
(luego le das a RB hasta llegar a CONTROLLER)
allí seleccionas la segunda opcion llamada ON FOOT BUTTONS y la pones en ALTERNATE



Muchisimas gracias, me estaba volviendo loco buscandolo jajaja
Quien te a visto y quien te vé, querido Battlefield,eres un recuerdo de lo que fué uno de los mejores shooters, y te has convertido en todo lo contrario a tus principios y gameplay, siempre estarás en mi corazón.
DEP.
flopeado está baneado por "troll multinicks"
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Hay manera de jugar con un amigo siendo el de pc?
Ahora en la beta digo.
eledupor2 escribió:
MutantCamel escribió:
Ruben_Gti escribió:
Es que si no me confundo no hay ningún juego que tenga crossplay solo entre consolas que sería lo logico.
Y halo tiene crossplay así que irá por el mismo camino.



Pero es que además el crossplay viene activado de serie por lo que la gran mayoría ni se entera por lo que el número de jugadores es muy inferior.

Yo lo he sufrido en el último cod que aún teniendo el crossplay con one no me paraba de encontrar todos los días con los mismos jugadores cuando este juego tiene sbm que esta cambiando los jugadores a cada partida .

Claro que hay juegos con cross play entre consolas, el Rainbow Six Siege, por ejemplo. El Halo, como he dicho arriba, separa jugadores con mando de jugadores con teclado y ratón en ranked, que es lo que interesa.



Rainbow six actualmente no tiene crossplay.

Cierto, aunque esta planeado, pensaba que ya estaba.
flopeado escribió:Me choca el menú de la beta, como si el juego se dividiera en tres bloques:
1. Conquista de 128... ¿pero se incluyen aquí variantes de los mismos mapas de 128 que se irán reciclando y reduciendo en tamaño para los distintos modos de juego como Dominación, Asalto, Duelo por Equipos, etcétera?
2. Battle Royale.
3. Portal... ¿para todo lo demás y es aquí donde los mapas de 128 de Conquista se usaran recortados de dimensión para otros modos?

El enigma parece resuelto:
https://answers.ea.com/t5/Discusion-Gen ... 0644#M1048
La estandar de 69,99€ para Xbox One: NO es compatible y NO se actualiza.
Lo que ha cambiado es que la estandar de 79,99€ para Series ahora también es compatible con Xbox One.
Para comprar esta versión digital estandar, de momento solo aparece en la web de Microsoft y no en la tienda desde la consola.


Pero esa version de 79,99 entonces es como la version gold que te daba el juego para las dos consolas?...
A ver si me explico, con esa version si tengo series X podre elegir jugar como si fuera la version de One con la gente de One o solo me la reconocera como version de X?.
Yo ya no voy a jugar mas a la beta, ya he dejado mis impresiones sobre ella, esperaremos a las 10 horas de prueba del juego final y poder probar el juego completo...
De todos modos si finalmente son 80 pavos por el juego en X, ni con el dinero de otro, y ya no porque el juego me parezca mejor o peor, es simplemente por principios y porque no quiero contribuir a que se generalice esta practica por parte de otras empresas, sin pretender influir en la decision o forma de pensar de los demas, cada uno con su dinero que haga lo que le plazca...
flopeado está baneado por "troll multinicks"
.
][PaNg][ escribió:
Dauragon85 escribió:No sé sino me he enterado bien o es por ser la beta, pero ¿no hay opción de ver en mapa en grande ni de ver las estadísticas de bajas y muertes? Al menos no he visto botón para sacar ninguna de las 2 cosas, pulsando select no hace nada......


Durante la partida mantén pulsado “start”

Saludos


Eso las puntuaciones, ¿el mapa en grande sólo se puede ver antes de reaparecer?



Joder ya hasta en las betas... [facepalm] [facepalm] [facepalm]
Ayer en una partida me bailaban las sombras del juego que daba pena,medio mapa parpadeando,se me hacia injugable,el core del juego esta bien,pero tiene cientos de bugs,yo no creo que lo tengan preparado para la salida del juego,apostaria un euro por bizum a que lo retrasan un tiempecillo.
Roujin escribió:



Joder ya hasta en las betas... [facepalm] [facepalm] [facepalm]

¡Que diver!... y luego quieren que todos juguemos con PC?..... ni que estuvieramos gilipollas vamos, prefiero jugar con los bots estos estupidos que con esa gentuza de mierda que ojalá se fueran todos a tomar por culo y no dejaran en paz a aquellos que queremos una comunidad sana.

Como anteriormente dije... ya sabía de la existencia del "no recoil" en PC en esta Beta (que no es mas que un simple "script" copia y pega en el ratón), pero que vengan a dar por culo incluso en una Beta... manda cojones, aún así... a saber que "anti-cheto" estaba activo en esta beta.

Desactivando Crossplay desde el día 1, lo tengo mas que claro, cristalino.
El tema de chetos/hackers con Cronusmax (Que es legal usarlo) ya desde el primer dia los hay en consolas.

No son tan descarados, pero ahí están...
NARTONIC escribió:El tema de chetos/hackers con Cronusmax (Que es legal usarlo) ya desde el primer dia los hay en consolas.

No son tan descarados, pero ahí están...

Bueno, los del Cronusmax tambien se podían ir con los de PC, directamente vamos, y si... "es legal", es porque es algo externo al videojuego y consola, (que si fuera tan legal no ofrecerían las mierdas que ofrecen), de todas maneras creo que ofrecen "no recoil" y poco mas, al menos en consolas, pero repito, todas estas mierdas de personas que usan estas historias para... "¿ser el mejor?", "¿matar mas?"... no deberían ni de existir, de verdad, aparte de que no entiendo esa puta manía de "querer ser el mejor".... sin ser TU el mejor, sino un puto "programa"/"periférico"... ¿que sentido tiene?... te limitas a pulsar un puto botón... y ya, guauuuu!!!... que divertido, ojalá los baneen a todos.

Pero vaya, gracias a PORTAL en donde podrás crear tu propio server y "banear" a quien quieras... ya se pueden andar con ojo esta gentuza, porque yo mismo como me cree un server... a la mas minima duda que tenga, de si tiene mierda o no... lo expulso y que se vaya a quejar a su puta madre o que se cree el un server para el y sus amiguitos con mierdas, se van a cagar, a mi no me van a andar con gilipolladas.
A mi el entusiasmo de las primera partidas se me fue enfriando cada vez más, pero creo que es debido en parte al modo "conquista". Nunca fui muy fan del modo estrella de los Battlefield ya que dependes mucho del compromiso de quien juega para que la experiencia sea completa. Soy muy fan del modo "avance" ya que me gusta saber la dirección y sentido del "frente" de batalla, saber de donde vienen mis aliados y por donde va llegar el enemigo. Tener como objetivo 1, 2 o 3 punto a los sumo en disputa ayuda y mucho a la intensidad del combate y refuerza esa espectacularidad que personalmente busco en los Battlefield: la sensación de batalla total.

No tuve estas sensaciones en Battlefield 2042 y sinceramente no se notan los 128 jugadores. Tal vez sea porque el mapeado es inmenso pero los momentos de intensidad bélica son más bien escasos. Te pasas demasiado tiempo correteando por el mapa sin mucho sentido, sin saber bien donde puedes ser útil y donde está la batalla. Como dije al principio el modo Conquista requiere mucha implicación y coordinación entre las distintas patrullas para lograr que la experiencia sea completa (o al menos es lo que me parece que falla, algo ajeno al juego).

De salida no va caer pero si le voy a dar un buen tiento a esas horas de prueba, eso sí, si incluyen el modo avance o uno similar. El modo conquista no es para mi.
Roujin escribió:Yo después de darle duro, tengo muchas dudas. Creo que al final no lo pillaré de salida, me ha dejado una sensación muy rara. Es todo muy caótico, que con mapas tan grande se acentúa más ese caos. La peña va más de caza. Tengo la impresión de jugar a deathmatch por equipos de 128 personas.

Yo no sé, llamadme antiguo pero yo hubiese preferido no más de 64 jugadores y mapas diseñados en tamaño al respecto. Me acuerdo que en el battlefield 3 por ejemplo eran 32 jugadores con vehículos también y los mapas mejor optimizados en tamaño. Se tenía más aclaro lo que atacar y cómo.
No entro en lo del tema armas, recoil, manejo de granadas etc... porque eso ya es mucho más personal. Pero la verdad, lo he jugado con colegas y la gran mayoría (no todos) han tenido sensaciones similares.
Esperaré a probar la 10 horas del EAplay con el producto ya acabado, pero creo que poco va a cambiar mi opinión. Me da la sensación de que es un juego que veremos más pronto que tarde en el EAplay (y por ende en el Gamepass). A ver también como es el modo Hazard.
Sabeis que pasa, aunque sean shooters muy distintos, que después de probar la beta del Halo y la gran impresion que me causo en todos los aspectos, ahora las betas de la Cod y de este Bf me han dejado muy frío. Es como cuando buscas piso y ves uno de la ostia y el resto que sigues viendo te parecen mucho peores. Insisto, no siendo justa a lo mejor la comparación por ser juegos tan distintos. Tanto las betas del Cod como del Bf las veo como un paso atrás. Y yo esperaba con mucho entusiasmo este BF
Ya iremos comentando
Saludos,

Estoy de acuerdo, al final parece que añaden más jugadores y mapas más grandes simplemente para fardar de números. En mi caso lo que consiguen es que me sienta demasiado insignificante en una partida, que lo que hago vale para poco y que todo sea un caos. Si ya es difícil que 32 randoms se coordinen con un mínimo sentido, 64, y con 14 objetivos diferentes ya ni te cuento, imposible, puro caos. En el BF3, incluso en el 4 era fácil darse cuenta de a que bandera había que ir o en cual podías sorprender. Aquí es un pifostio, hay objetivos y sub objetivos y al final lo eliges por que hay más flechitas enemigas.

La dirección que deberían tomar no es de doblar el numero de jugadores en cada generación, eso es lo más fácil. Lo que deberían hacer es mapas más pequeños y de más calidad, como los del BC2 y el BF3 y meter destrucción total. Es vergonzoso que el juego con mayor destructibilidad siga siendo el BC2, y qué gozada era cuando acababa una partida y no quedaba ni un edificio en pie.
ADN escribió:Ayer en una partida me bailaban las sombras del juego que daba pena,medio mapa parpadeando,se me hacia injugable,el core del juego esta bien,pero tiene cientos de bugs,yo no creo que lo tengan preparado para la salida del juego,apostaria un euro por bizum a que lo retrasan un tiempecillo.


Retrasarlo no creo pero comerte esos bugs y más que no han salido, seguro. Es gracioso que la gente pague 80 lereles casi por el juego, se coma bugs, netcode roto y cambios varios y luego vaya otro se lo pille en enero un poco mas pulido (no mucho mas) y se lo compre por 40 euros.
Pepe Marvel está baneado por "clon de usuario baneado"
Tengo el juego comprado desde hace meses porque siempre me gustan los Battlefield.Despues de probar la beta mis sensaciones son muy buenas porque he notado una mejora que siempre he querido, al disparar ya no se mueve tanto el armas digamos que se parece mas al Call of duty, eso me gusta porque siempre he pensado que en los battlefield mueres mas que matas y sobretodo yo que soy un poco manco.el tema graficos y tal genial pero tambien he visto cosas raras como lo de que te tiran un misil y sales volando 100 metros hacia arriba y cuando te atropella un coche en resumen animaciones raras que me sacan mucho de la acción. el sonido muy bueno como siempre pero me gustaría que las armas se notasen mas potentes al disparar con sonidos mas estruendosos como las armas de verdad. en general sigo teniendo fe en el juego y espero sea algo muy grande en la versión final.
gente a mi me pone error de servidor sabeis pq es? lleva asi toda la mañana
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@javierserrano Por que la beta ya ha terminado.
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