@al-ucard si, a más daño. El unico nerf que tiene Amara es que la resurreccion devuelve media vids en vez de vida completa. Y ahí aun no habian aumentado el daño elemental de las Maliwan. Asi que esta igual de rota que hace un mes.
Notas de parche/hotfix.
Vuelven a bufar a Fl4k, ya que vieron que se habian pasado, nerfeando lo de retornar balas al cargador, metiéndole un cooldown de un segundo. Y lo dejan en 0.3.
Nerfean a Moze en varios mods de clase. Le ponen coldown al spameao de granadas, y en el futuro esta build no se podrá hacer. Ya que es un bug.
El one shot glitch ya no se podrá hacer.
Buffan a Amara, aumentandole al doble el rango para agarrar en fase. (cosa que encuentro bien, ya que Maya podia hacerlo desde la otra punta del escenario, y Amara solo a un cuarto.), y su falla el agarre, la skill vuelve a estar disponible de inmediato, no tendras que esperar los 1 o 2 segundos que habia, la skill de stacks de recarga aumentará la velocidad aun más por cada stack consumido.
Los bugs y glitches de Zane son arreglados. Ya que habia unos bugs en los que la sinergia entre sus skills no funcionaban, y perdia mucho dps.
Pd: aumentan las partes de armas consagradas, cuando zane cambia de posicion con su digiclon aumenta el daño un 130%. Antes era un 75%.
Cuando FL4K daba al enemigo con los rakks hacia un 50%,ahora un 100%.
La parte consagrada que decia más daño a cabronazos, ya no devuelve vida al jugador, si nobque hace más daño al Cabronazo.
Suben el daño a varias legendarias únicas. Todos los zooms de las snipers han sido reducidos.
Las miras de Jakob's, COV, y DAHL de los rifles de asalto tambien han sido reducidas.
Arreglan un bosss que tendria que dar cierto Loot, y no lo daba.