Supongo que los mapas, sin haberlos visto, imagino que como los ha diseñado InfinityWard son una putísima mierda no? Los del GHOST eran lo de peor de lo peor...joder si eran laberintos sin sentido. Me gustan mucho mas los que diseñan los de Treyarch, que tienen cada base de los equipos mejor definida. Normalmente en los de IW sales y te vienen por arriba, abajo, detras, los lados...vamos un labertinto sin sentido. Correr como ratas por un laberinto sin tener claro por donde va el flujo de gente.