Destaco el apartado técnico y artístico del Eternal, esto último, principalmente los escenarios. Hay escenarios realmente llamativos y perfectamente trabajados, con muchisimo detalle y muy buen colorido.
Los personajes, algunos estan muy bien, otros no tanto.
Luego la jugabilidad no termina de cuajar, fue un gravísimo error querer fusionar los controles de Street Figher 2 con ciertos toques de Mortal Kombat. Entiendo que con tiempo se le pueda pillar el truco, pero no es justificativo.
Y coincido con cierto comentario que lei por ahi (si es que no lo dijeron en el video), el haber sido concebido para consola le juega en contra, ya que los arcades de lucha de la época triunfaban por su concepto, su facilidad de juego y a la vez profundidad, en el caso de Street Fighters, Kofs, Real Bouts y demas.
Si bien, yo lo meto en el saco de juegos de lucha cacosos y yankees, como Mortal Kombat o Killer Instinct, que a pesar de todo tienen como ventaja estar mas enfocados en su propio estilo; sí da un poco de pena que una idea interesante como la del Eternal no haya podido ser ejecutada de la manera correcta.
En fin, en el gulag del que estoy a cargo, el prisionero que no cumpla con sus tareas, se tiene que pasar 1 semana entera jugando al Shaq Fu y Eternal Champions. Luego de semejante tortura, su comportamiento es mas que excelente.