sgonzalez escribió:No creo que hubiera superado los 30 fps pek.
Pues no se, supongo que nunca lo sabremos, pero, si que es cierto que el doble 68k de la placa arcade del outrun, funcionaba con tareas fixed y un espacio de memoria para compartir esos datos, igual que en el combo Megadrive+MegaCD. Asi mismo la maquina tenia un hardware especifico para el scaling, al igual que el procesador ASIC de MegaCD que tambien tiene scaling y rotacion por hardware.
Seguro que se podria hacer algo muy muy curioso.
MegaCD es una maquina chula, y un poco ñapa al mismo tiempo. Se podrian haber hecho cosas chulisimas, pero la moda de los juegos FMV, el casi inexistente SDK de Sega y el precio de la maquina lo mandó al otro barrio antes de si quiera arañar lo que podria haber dado de si.
El VPD de Megadrive podria haber dado mas colores, dos bits mas de profundidad de color, si se hubiese sacrificado el modo EHB (aun sacrificandolo ganarias en numero de colores en pantalla) y sin mas trabajo, ya que la maquina internamente moveria el mismo numero de bits que con el modo EHB que ya tiene. Cuando sacaron MegaCD la ñapa que tenian que hacer para que se mostrasen muchos mas colores en pantalla era muy cara por lo artificiosa electronicamente hablando, asi que terminaron dejando que todo grafico generado por el MegaCD, tenga que pasar por el VDP de Megadrive, y claro, a tomar por el rasca, cualquier tipo de posible mejora en la paleta.
Cosas de ese tipo hay unas cuantas en cualquier chipset que te tires a la cara xD