Daicon escribió:Pero si encima tiene problemas para emular los ultimos triple A por algo será...es decir, que habran tomado medidas los de Nintentdo.
Esos (Pokkén Tournament e Hyrule Warriors) In-game no se ve nada o se ve deformado todo, y en el menú petardean... Pero en cambio este
Zelda: BotW, en el menú va perfecto en la versión 1.7.0 (hasta con el pack para el 4K, pero no suena el menú como en el 1.6.2), el problema es que al intentar entrar al in-game, se detiene porque Cemu no encuentra la línea de código, payload o archivo necesario para seguir trabajando...
Cemu 1.7.1 Pokkén Tournament: https://youtu.be/UHxyLMWwWD0Daicon escribió:por cierto
@davidDVD donde te vas enterando los ultimos comentarios oficiales de los dev de CEMU?
Pues no son muy dados a ir comentando cosas... Solo ponen los changelogs en Patreon primero y luego en Reddit y punto
Con ganas ya de ver que incorporará la versión 1.7.3
PD: La versión de Switch es un mero port del de Wii U, mejorando sonidos e incorporando los destellos de luz...
Zelda: BotW - Final Wii U Version vs Switch Graphics Comparison: https://youtu.be/se-NEt1rxBcYo voy a esperar a ver que hace Nintendo con Switch antes de aventurarme a comprarla
PD2: Y si lo hacen correr en PC, quedaria tal que asi:
Resoluciones nativas Zelda: BotW escribió:Wii U: 720p
Switch: 720p (modo portable) y 900p (modo sobremesa)
PC: Desde 1080p hasta 2160p con mods de mejoras (mejores texturas y sombras respecto Wii U,
reductor de bloom, sin filtros, sin motion blur y quizás saquen algún ReShade...)