Charlas SIMRacing - Hilo General [AC,GSCE,R3E,RF2,IRACING,PCARS,...]

Encuesta
Tu SIM favorito (2 opciones máx.)
36%
121
6%
20
28%
95
1%
5
10%
35
8%
27
10%
34
Hay 337 votos.
joseee24 está baneado por "flames y troleos"
Veo que el gsce pasa un poco como desapercibido y no se porqué, el ffb no se me ocurre otro que sea mejor, pero esto es con mucha diferencia, variedad tiene de serie un montón y con mods es tonelada y media, también tienes una herramienta para pasar mods de otros juegos al gsce que es casi como hacer coy-paste, los gráficos... solo digo que lo que ha hecho reiza con un entorno dx9 es ARTE, esos atardeceres, esos amaneceres... etc en fin, cualquier coche que conduzcas en ese simulador te hace disfrutar incluso con coches que pensabas que nunca te iban a gustar, (como me ha pasad a mi y a algún colega) online gratis, IA pues de lo mejor que hay ahora mismo en el mercado y esto es indiscutible.
Parece que estoy vendiendo el juego, pero esque es muy injusto que este pedazo de simulador de 10 se vea eclipsado por algunas superproducciones sacacuartos que al final se quedan en casi mediocres.
Buenas, para dar un poco a lo salsa rosa he añadido una encuesta, donde da la posibilidad de elegir nuestros 2 sim favoritos, modificable con el tiempo, para ver cómo anda el mercado [sonrisa] Yo he elegido SCE pues es mi favorito en cuanto a simulación de conducción, lo noto muy realista, natural, e iRacing puesto que en el lado de competición online, pues es lo que estoy actualmente practicando, además que con una configuración bien hecha las sensaciones también son muy buenas, aunque claro, no llega a un SCE o rF2. Pero nada es perfecto.
joseee24 escribió:Veo que el gsce pasa un poco como desapercibido y no se porqué, el ffb no se me ocurre otro que sea mejor, pero esto es con mucha diferencia, variedad tiene de serie un montón y con mods es tonelada y media, también tienes una herramienta para pasar mods de otros juegos al gsce que es casi como hacer coy-paste, los gráficos... solo digo que lo que ha hecho reiza con un entorno dx9 es ARTE, esos atardeceres, esos amaneceres... etc en fin, cualquier coche que conduzcas en ese simulador te hace disfrutar incluso con coches que pensabas que nunca te iban a gustar, (como me ha pasad a mi y a algún colega) online gratis, IA pues de lo mejor que hay ahora mismo en el mercado y esto es indiscutible.
Parece que estoy vendiendo el juego, pero esque es muy injusto que este pedazo de simulador de 10 se vea eclipsado por algunas superproducciones sacacuartos que al final se quedan en casi mediocres.


Por ejemplo?
joseee24 escribió:Veo que el gsce pasa un poco como desapercibido y no se porqué, el ffb no se me ocurre otro que sea mejor, pero esto es con mucha diferencia, variedad tiene de serie un montón y con mods es tonelada y media, también tienes una herramienta para pasar mods de otros juegos al gsce que es casi como hacer coy-paste, los gráficos... solo digo que lo que ha hecho reiza con un entorno dx9 es ARTE, esos atardeceres, esos amaneceres... etc en fin, cualquier coche que conduzcas en ese simulador te hace disfrutar incluso con coches que pensabas que nunca te iban a gustar, (como me ha pasad a mi y a algún colega) online gratis, IA pues de lo mejor que hay ahora mismo en el mercado y esto es indiscutible.
Parece que estoy vendiendo el juego, pero esque es muy injusto que este pedazo de simulador de 10 se vea eclipsado por algunas superproducciones sacacuartos que al final se quedan en casi mediocres.


superproducciones en el mundo de los sims???


La comunidad esta casi toda en iracing y AC, por eso es normal que no se hable/juegue tanto a GSC y rfactor2.

Para que te hagas una idea estos son los numeros de GSC en steam:
https://steamdb.info/app/273840/graphs/
Estos de rfactor2:
https://steamdb.info/app/365960/graphs/
y estos de AC:
https://steamdb.info/app/244210/graphs/


Como ves es ridicula la cantidad de gente de juega a GSC y Rfactor2 y si son muy buenos los dos pero Iracing y AC son de lejos los mas jugados, diria que 90/95% de la comunidad juega a estes dos.
joseee24 está baneado por "flames y troleos"
Lo más popular no siempre tiene que ser lo mejor. También he leído más de un análisis echando pestes sobre iRacing recalcando que lo único que tiene de verdad bueno es el sistema de competición online, también es verdad que no hay muchas ganas por parte de los otros sims de quitarle ese puesto a iRacing.
joseee24 escribió:Lo más popular no siempre tiene que ser lo mejor. También he leído más de un análisis echando pestes sobre iRacing recalcando que lo único que tiene de verdad bueno es el sistema de competición online, también es verdad que no hay muchas ganas por parte de los otros sims de quitarle ese puesto a iRacing.



Yo no estoy a decir que este o aquel sean mejores, pero son sin duda ninguna los mas jugados, por eso es normal que casi no sabe hable de los demas.
joseee24 está baneado por "flames y troleos"
clockwok escribió:
joseee24 escribió:Lo más popular no siempre tiene que ser lo mejor. También he leído más de un análisis echando pestes sobre iRacing recalcando que lo único que tiene de verdad bueno es el sistema de competición online, también es verdad que no hay muchas ganas por parte de los otros sims de quitarle ese puesto a iRacing.



Yo no estoy a decir que este o aquel sean mejores, pero son sin duda ninguna los mas jugados, por eso es normal que casi no sabe hable de los demas.

Estoy de acuerdo en lo que has dicho. Yo tampoco vengo a sentenciar qué juego es mejor o pero simplemente doy una opinión. Como estoy de acuerdo en lo que has dicho me sigue pareciendo injusto que lo popular tape a lo que yo veo superior.
joseee24 escribió:Lo más popular no siempre tiene que ser lo mejor. También he leído más de un análisis echando pestes sobre iRacing recalcando que lo único que tiene de verdad bueno es el sistema de competición online, también es verdad que no hay muchas ganas por parte de los otros sims de quitarle ese puesto a iRacing.

¿Solo por curiosidad. Tienes por ahí a mano alguno de esos análisis para echarles un ojo?
Supongo que ahondan en físicas y no se quedan en lo superficial o personal.
1Saludo
joseee24 escribió:
clockwok escribió:
joseee24 escribió:Lo más popular no siempre tiene que ser lo mejor. También he leído más de un análisis echando pestes sobre iRacing recalcando que lo único que tiene de verdad bueno es el sistema de competición online, también es verdad que no hay muchas ganas por parte de los otros sims de quitarle ese puesto a iRacing.



Yo no estoy a decir que este o aquel sean mejores, pero son sin duda ninguna los mas jugados, por eso es normal que casi no sabe hable de los demas.

Estoy de acuerdo en lo que has dicho. Yo tampoco vengo a sentenciar qué juego es mejor o pero simplemente doy una opinión. Como estoy de acuerdo en lo que has dicho me sigue pareciendo injusto que lo popular tape a lo que yo veo superior.



Ya pero la comunidad sim-racing es muy pequeña, tambien por eso es normal que se centren en 2 sims.
Veremos que pasa cuando saquen el Automobilista.
joseee24 está baneado por "flames y troleos"
thadeusx escribió:
joseee24 escribió:Lo más popular no siempre tiene que ser lo mejor. También he leído más de un análisis echando pestes sobre iRacing recalcando que lo único que tiene de verdad bueno es el sistema de competición online, también es verdad que no hay muchas ganas por parte de los otros sims de quitarle ese puesto a iRacing.

¿Solo por curiosidad. Tienes por ahí a mano alguno de esos análisis para echarles un ojo?
Supongo que ahondan en físicas y no se quedan en lo superficial o personal.
1Saludo

En steam mira los análisis negativos ahí lo vi y sí, ahondan en las físicas, y sobre todo en que el corazón del juego es del GPL y que el modelo de neumáticos es prácticamente el mismo que el de GPL. Ahí yo ya no me meto y en realidad iRacing para mi pasa tan desapercibido como para otros el GSCe.
¿En el apartado "Discusiones"?
Es que me he recorrido 10 páginas y no he visto nada, es para ahorrarme recorrer el resto por si no es ahí.
1Saludo
Viendo la biografía de Reiza y lo que han hecho con tan poco, vamos, nos podemos esperar lo mejorcito en sensaciones. Ahora, en lo que respecta a contenido (circuitos, coches) pues seguirá un poco en su línea, y en el online a saber porqué pero nadie hace frente a iRacing, parece que está ya consolidado y no parece una apuesta rentable. Pero bueno, como simulador de conducción yo estoy seguro que será lo mejor del mercado, y marcando mucho la diferencia.
Me imagino Reiza e iRacing unidos... Bienvenidos a la cuarta guerra mundial :p

@joseee24 el contenido de SCE es algo particular, es por ello que no atrae a la mayoría. SPA, nords,... GT3? Pero dentro del pequeño círculo de simracing, todos conocen SCE y lo tienen.
joseee24 está baneado por "flames y troleos"
thadeusx escribió:¿En el apartado "Discusiones"?
Es que me he recorrido 10 páginas y no he visto nada, es para ahorrarme recorrer el resto por si no es ahí.
1Saludo

En los análisis del juego mira los negativos y seguro que sale el que te digo que habla de loq que es iRacing de base en realidad.
(EDIT) aquí te pasteo el análisis.
No recomendado
8.9 h registradas
Publicado el 28 de junio de 2015
First off, I've had iRacing for years now, and I was one of those in the early days of owning it to blow my load on all of the content, so I do know where I am coming from here.

I vote no, the price is NOT justified, it's actually a WORSE physics experience than Assetto Corsa for a start, but lets give a full list of the reasons why I would NOT recommend this game.


1. The Physics : Whilst they are more realistic than most of the games people are used to this can barely be called simulation, whilst things have improved and continue to improve, the game lacks fundamental tire model elements that would define this title as a simulation. Fundamentally the iRacing engine is based off the Nascar Racing 2003 game engine, which in turn was based off the Grand Prix Legends engine of 1997.

So in a nut shell this core engine is almost 20 years old. The company themselves and most definitely the players and community like to believe the simulation models tire wear which it doesn't, all it models is that an overheated tyre is a slippy tire so basically one or two sideways moments in a lap, requires potentially 5 corners afterwards on knife-edge oversteer to let the tires cool down again [exactly the same game engine tyre properties that were there on GPL] - which in real life just isn't the case and if you're used to real life racing physics and simulation you will be fighting the car on corner entry as braking and turning on iRacing seems to overwhelm the game engine and generally send you into a low speed spin, again something that wouldn't happen in real life. Despite these short-falls they are more interested in variable weather conditions than fixing the core issues of the game engine.

2. The Price : Under no circumstance is the price of this title acceptable. Not only does it require monthly subscription but also the purchase of tracks and cars. Enjoy racing the skip barber on the North American circuits? Well next time they release a new track you can be it will be on the skip schedule almost forcing you to buy it. You don't 'purchase what you want/can' you end up being forced to make purchases whilst being given the impression it was the customers choice. 300$ plus change for all of the content. For a game? You'd expect such a price for a high end commercial simulator, but it's not, it's a nigh on 20year old game essentially and for this, it's a joke. The tracks are the service's most acclaimed piece, but realistically they botch their laser scans, the Monza oval for instance is in no way in a scanable condition, so they have essentially just created a track on the fly, not to mention the 'tech tracks'. Lets not forget, iRacing aren't the only ones who laser scan tracks now, do Assetto Corsa charge extortionate amounts because they laser scan their tracks? And IMO do a better job of it.

You can get just the same enjoyment at a tenth of the price with Assetto Corsa, or even rFactor 2 if you find a private LEAGUE to race in, rather than just trying to join some public server full of wreckers and then complain about the community of that game. Anyone who tries justify the price I garentee has most, if not ALL of the content and feels that natural urge to protect their investment [I mean nobody wants to feel like an idiot for spending 300$ on a video game do they?] which brings me on to point 3 .

3. The cult : After spending so much money on iRacing for all of the necessary content people in the community then have this natural defense mechanism on their 'investment' and will defend iRacing on all levels unjustly, refusing to listen to logical critique and hyperpraising things such as the tracks [one of the things they love to do is pretend that iRacing models tire wear, which it definitely does not].

tl;dr you pay 300$+ to get the less overall enjoyment with substandard physics than you would in a private rFactor 2 or Assetto Corsa league with. Do not confuse immersion with simulation guys! Shiney tracks and a decent public service still do not justify the price!
Yo he votado únicamente por el AC, que es con el que más estoy disfrutando. Hubiera votado también iRacing, porque en apartado online pues en fin, no hace falta decir nada, lo único que no puedo permitírmelo por el momento, razón por la cual no se ha llevado mi voto.
Del resto ahí mencionados, el R3E podría haber entrado en las votaciones porque también me encanta, y el GSCE no lo he probado, pero viendo lo que decís siempre sobre este sim algún día me animare a comprarlo y a comprobar si es tan bueno como decís. [oki]

Luego esta el PCars que bueno, me encantaba pero... me tiene muy desencantado.
joseee24 escribió:
thadeusx escribió:¿En el apartado "Discusiones"?
Es que me he recorrido 10 páginas y no he visto nada, es para ahorrarme recorrer el resto por si no es ahí.
1Saludo

En los análisis del juego mira los negativos y seguro que sale el que te digo que habla de loq que es iRacing de base en realidad.
(EDIT) aquí te pasteo el análisis.
No recomendado
8.9 h registradas
Publicado el 28 de junio de 2015
First off, I've had iRacing for years now, and I was one of those in the early days of owning it to blow my load on all of the content, so I do know where I am coming from here.

I vote no, the price is NOT justified, it's actually a WORSE physics experience than Assetto Corsa for a start, but lets give a full list of the reasons why I would NOT recommend this game.


1. The Physics : Whilst they are more realistic than most of the games people are used to this can barely be called simulation, whilst things have improved and continue to improve, the game lacks fundamental tire model elements that would define this title as a simulation. Fundamentally the iRacing engine is based off the Nascar Racing 2003 game engine, which in turn was based off the Grand Prix Legends engine of 1997.

So in a nut shell this core engine is almost 20 years old. The company themselves and most definitely the players and community like to believe the simulation models tire wear which it doesn't, all it models is that an overheated tyre is a slippy tire so basically one or two sideways moments in a lap, requires potentially 5 corners afterwards on knife-edge oversteer to let the tires cool down again [exactly the same game engine tyre properties that were there on GPL] - which in real life just isn't the case and if you're used to real life racing physics and simulation you will be fighting the car on corner entry as braking and turning on iRacing seems to overwhelm the game engine and generally send you into a low speed spin, again something that wouldn't happen in real life. Despite these short-falls they are more interested in variable weather conditions than fixing the core issues of the game engine.

2. The Price : Under no circumstance is the price of this title acceptable. Not only does it require monthly subscription but also the purchase of tracks and cars. Enjoy racing the skip barber on the North American circuits? Well next time they release a new track you can be it will be on the skip schedule almost forcing you to buy it. You don't 'purchase what you want/can' you end up being forced to make purchases whilst being given the impression it was the customers choice. 300$ plus change for all of the content. For a game? You'd expect such a price for a high end commercial simulator, but it's not, it's a nigh on 20year old game essentially and for this, it's a joke. The tracks are the service's most acclaimed piece, but realistically they botch their laser scans, the Monza oval for instance is in no way in a scanable condition, so they have essentially just created a track on the fly, not to mention the 'tech tracks'. Lets not forget, iRacing aren't the only ones who laser scan tracks now, do Assetto Corsa charge extortionate amounts because they laser scan their tracks? And IMO do a better job of it.

You can get just the same enjoyment at a tenth of the price with Assetto Corsa, or even rFactor 2 if you find a private LEAGUE to race in, rather than just trying to join some public server full of wreckers and then complain about the community of that game. Anyone who tries justify the price I garentee has most, if not ALL of the content and feels that natural urge to protect their investment [I mean nobody wants to feel like an idiot for spending 300$ on a video game do they?] which brings me on to point 3 .

3. The cult : After spending so much money on iRacing for all of the necessary content people in the community then have this natural defense mechanism on their 'investment' and will defend iRacing on all levels unjustly, refusing to listen to logical critique and hyperpraising things such as the tracks [one of the things they love to do is pretend that iRacing models tire wear, which it definitely does not].

tl;dr you pay 300$+ to get the less overall enjoyment with substandard physics than you would in a private rFactor 2 or Assetto Corsa league with. Do not confuse immersion with simulation guys! Shiney tracks and a decent public service still do not justify the price!

A eso me refería si era en plan "es que se desliza mucho" o si realmente ahondaba en el apartado físico que veo que no.
Es como decir que el GSC o Rfactor son una mierda ya que su motor de físsicas es de 2005.
Gracias por el párrafo ;)
1Saludo
Buenas!!

Estoy buscando un juego en el que poder hacer carreras de resistencia (en principio offline) donde tengan importancia las estrategias (salir con más o menos gasolina/pesos/neumáticos,etc), ¿qué me recomendáis?


Aprovecho para presentarme también, no hago ascos a casi ningún juego de coches, y en especial los sim. Os leo bastante, aunque no había posteado hasta ahora.

Un saludo.
joseee24 está baneado por "flames y troleos"
G0_J1 escribió:Buenas!!

Estoy buscando un juego en el que poder hacer carreras de resistencia (en principio offline) donde tengan importancia las estrategias (salir con más o menos gasolina/pesos/neumáticos,etc), ¿qué me recomendáis?


Aprovecho para presentarme también, no hago ascos a casi ningún juego de coches, y en especial los sim. Os leo bastante, aunque no había posteado hasta ahora.

Un saludo.

Para carreras de resistencia offline rfactor2 tiene una ia buenísima, los desgastes y setups yo diría que son los más realistas, aparte de que puedes meter muchos coches en pista tú eliges las clases con las que vas a correr, también tiene cambio de clima y ciclo de 24h adaptable, tiene real road que simula muy bien el efecto de goma en la pista y grip.
Tengo un G27 y de momento estoy probando el Proyecto cart, los kart de momento me tienen encantado.

Veo que el Asseto Corsa es que mucha gente prefiere.

Me podéis decir que diferencias hay entre el Asseto y el Proyecto Cars??
Dependiendo de en dónde preguntes la gente preferirá uno u otro sim, esto va por barrios, como todo.

Si tienes curiosidad/tiempo, te recomiendo que pruebes assetto también (en realidad prueba todos los que puedas, nada como la experiencia propia) si no, youtube es tu amigo. También es interesante mirar el catálogo de coches y circuitos de cada uno para ver si se acerca a tus gustos.

Sobre las diferencias... diría que tienen más cosas en común de lo que los fans querrían reconocer. Yo si quiero correr online pongo el pcars, que es el que más usuarios tiene y el más vendido (de la nueva generación), sin embargo, el assetto me gusta más para trackdays o hotlaps. Si te gusta el rollo "hazte con todos" el assetto tiene cientos de mods, o si prefieres un modo historia el de pcars está bastante bien.

Resumiendo: prueba --> disfruta --> compra

Saludos
joseee24 está baneado por "flames y troleos"
Lo malo que le veo yo al assetto es que no tiene paradas en boxes offline y que no tiene ciclo de noche, aunque está muy bien logrado el realismo en general en ese sim, tiene esos dos enormes (para mi) ''peros''. Yo como el compañero me gustan las carreras de resistencia y me gusta que en esas carreras se haga de noche o que pase un ciclo.
Hay una carrera que me gusta mucho hacer a mi pero solo puedo hacerlo en el rfactor1 porque TODOS los demás sim tienen sus limitaciones en cuanto a coches en pista. En rfactor1 hay muchos circuitos en los que puedes meter más de 100 coches, por ejemplo en pau puedes meter hasta 65, una carrera de resistencia en Pau con 65 coches se sale simplemente, y en le-mans o en el nordscheifle con 100 coches en pista, estás todo el rato haciendo adelantamientos, la verdad es que mola mucho meter tantísimo tráfico en pista.
Project cars también es muy válido para hacer carreras de resistencia, siempre lo he dicho, que para sacar el jugo que lleva dentro tienes que hacer carreras largas con desgastes. En pcars para las carreras de resistencia tienes que ser bastante fino porque el desgaste de motor también se representa, es fácil por ejemplo en le-mans si vas a saco todo el rato, recalentar componentes del motor que te hacen perder velocidad punta. Aparte de que es e mi opinión el más inmersión te ofrece, cuando llevas un montón de vueltas y estás concentrado en la carrera todas esas cosas que dicen que es un simcade se te olvidan y más si haces carreras con lluvia y de noche.
AC tuvo la suerte de llegar en el momento preciso, y se ha hecho popular a pesar de (no quiero polémicas) todas sus carencias. Lo mismo le pasó a rFactor en su día, llegó cuando todo el mundo estaba ya hasta los coj... de F1C y GPL se hizo popular y empezó la chorrera de mods, al poco salieron juegos como por ej: GTR2 que le superaba de lejos a rf1 en todo, pero el sim popular era rf1 y por eso gtr2 no tuvo el reconocimiento merecido.
@joseee24, ayer no corrí contigo porque acababa de terminar la carrera del campeonato de pcars y ya no tenía más tiempo, a ver si coincidimos en otro momento y echamos un buen pique.
Un saludo.
joseee24 está baneado por "flames y troleos"
currololo escribió:@joseee24, ayer no corrí contigo porque acababa de terminar la carrera del campeonato de pcars y ya no tenía más tiempo, a ver si coincidimos en otro momento y echamos un buen pique.
Un saludo.

[oki] otra vez será. Ayer al final volví a coger el 1º en la crono de branochbrae bajando 1 seg al que me lo quitó, aún así no está muy chungo me lo quitarán fijo xD parece que ese circuito y el lotus t25 climax están hechos el uno para el otro xD
Yo no entiendo porqué hay que criticar o tirar puyas a unos Sims para justificar a otros. Para mi todos tienen su encanto, sus cosas buenas y sus cosas malas, y ya depende de lo que busque cada uno y de sus prioridades, pues cada cual elige libremente, en la variedad está la riqueza…

A mi me gustan todos los Sims que he probado, pero uso más unos u otros porque se adaptan más a lo que busco, por ejemplo, estoy de acuerdo que Game Stock Car es la bomba, lo tenía (en su momento lo vi barato en Steam y lo compré) pero lo había probado en serio hasta este pasado fin de semana, que me dio por ahí, y me dejó gratamente sorprendido, pero para lo que yo quiero ahora mismo, hay otros productos que están por encima o que a mi me transmiten más, no obstante, me parece un grandísimo sim y estoy deseando que salga Automobilista para darle más en serio…

Tengo poco tiempo para dedicar a esta afición, o al menos, no tengo todo el tiempo que me gustaría, ese es el motivo porque el que, por ejemplo, no he comprado todavía Dirt Rally o r-Factor 2, aunque todo se andará… Llevo poco en este mundillo del Sim Racing pero creo que estamos en una época dorada y que se va evolucionar mucho y vienen grandes cosas como la RV en los próximos años, más disfrutar (cada uno con lo que más le guste) y menos criticar…

Salu2 cracks! ;-)
@fjariza, como tú dices, lástima no tener tiempo, o dinero, que también puede ser, para poder metese a fondo con todos ellos.
Yo, por ejemplo, me compré Dirt Rally hace cosa de dos meses y prácticamente no lo he tocado, no he podido sacar tiempo porque sólo le estoy dando a Pcars y Assetto Corsa. Ayer estuve a punto de pasar de la licencia S2 a la S3 de LFS sólo por el nuevo circuito pero al final lo dejaré para más adelante porque lo tengo muy parado, igual que con rF2, que aunque estoy encantado con la demo, como no sé si podré dedicarle lo suficiente, pues lo mismo, aunque caerán tarde o temprano.
uodyne escribió:Viendo productos relacionados he visto éste: https://www.amazon.es/dp/B00JUH03U6/ref ... Twb1ZQ7YT4
Me gusta, porque puedo ponerlo en el soporte de las 3 pantallas, por lo que el ajetreo del volante no le afecta. Y puedo ponerlo como guste... Creo que lo voy a pillar y me dejo de tresdés XD aunque el del shifter lo pillaré para por lo menos probar.


Ya me ha llegado, y la verdad es que está muy bien si se ancla en algún sitio que no sea directamente el cockpit para evitar que vibre. En mi caso como dije en el soporte de las pantallas que va separado del cockpit.

Imagen

Bueno, pues a darle uso al iPad XD
He votado en la encuesta y mis dos favoritos son iRacing y R3E.
iRacing está a años luz, en cuanto a simulación habrá discrepancias, pero el online y su política lo hacen estar lejos de los demás. Además de no tener que depender de horarios ni de estar en un grupo de gente ni de tener que quedar a cierta hora etc. Aunque siempre mejor competir con amigos y a ser posible comunicados por teamspeak, gamevox o cualquier sistema de voz.
A falta de tiempo, llevo unos meses fuera de iRacing y para jugar offline Raceroom (R3E) me parece buenísimo. La WTCC 2013, GT3, DTM, sensaciones muy buenas.
Stock Car Extreme me parece también un juegazo con unas categorías de coches y unas sensaciones bestiales.
Asseto Corsa no puedo opinar, con solo tres horas de juego pues como que no se puede dar una opinión.
Project Cars, paso.
rF2, solo lo he probado unas horas y me gusto muchísimo, pero al igual que asseto no puedo opinar.
Vengo de jugar a Mario Kart en Forza 4, luego probe rFactor 1 y a las dos vueltas con el volante bien configurado, te quedas pensando en el tiempo que has perdido. Luego compré un pack de simuladores de simbin, Race 07, GTR2 y GPL y me parecieron una pasada.
Yo teniendo en cuenta que no puedo dedicarle mucho tiempo he votado Assetto por las hotlaps y Project Cars por las carreras offline y gráficos/ambientación.

Saludos!
Bueno, una encuesta de esas guapas ejejje. Voy a dar mi opinion de lo que he probado:
Pcars: Un Sim casual, que iba por buen camino pero se dobló al salir, tiene unas fisicas pasables, pero segun leí muy pocos parametros que calcular, de ahi su gran apartado grafico.
R3E: Un FFB muy bueno, esta bien modelado, pero aun se nota que falta por pulir muchas cosas, varios compuestos de goma, combustible...
Assetto C. Un simulador equilibrado entre graficos y fisicas, pero que le falta simular muchas cosas mas, como temperaturas de agua, aceite, frenos, el real road sea donde se vaya rodando y no en toda la superficie de la pista, para estar a la altura de los para mi top (GSCE, Rfactor2 e Iracing)
Iracing: Muy currado cada coche que sacan, con todo estudiado y escaneado, real road dinamico, temperaturas de todo, solo no me convende es el grip lateral que al irse el culo de los coches es muy dificil recuperarlo con distintos modos de enderezarlo.
GSCE: Unas fisicas muy logradas, el FFB buenisimo, lo malo como no...los graficos que se nota que rula a DX9, y la falta la noche, lluvia, real road dinamico...
Rfactor2: De lo mas completito a dia de hoy, en cuanto complejidad en las fisicas, transicion dia noche, lluvia, carril se va creando en secado segun se va rodando, pero...graficos flojos, y aun con algunos bugs que hace ver que no esta ni mucho menos terminado.

Esas son mi opiniones cada uno me aporta una cosa distinta, por lo que los juegos a todos y disfruto cantidad!!!, y algunos mas que no nombre {RBR, Dirt, Rfactor1...etc.}.
joseee24 está baneado por "flames y troleos"
HondaSdosmil escribió:Bueno, una encuesta de esas guapas ejejje. Voy a dar mi opinion de lo que he probado:
Pcars: Un Sim casual, que iba por buen camino pero se dobló al salir, tiene unas fisicas pasables, pero segun leí muy pocos parametros que calcular, de ahi su gran apartado grafico.
R3E: Un FFB muy bueno, esta bien modelado, pero aun se nota que falta por pulir muchas cosas, varios compuestos de goma, combustible...
Assetto C. Un simulador equilibrado entre graficos y fisicas, pero que le falta simular muchas cosas mas, como temperaturas de agua, aceite, frenos, el real road sea donde se vaya rodando y no en toda la superficie de la pista, para estar a la altura de los para mi top (GSCE, Rfactor2 e Iracing)
Iracing: Muy currado cada coche que sacan, con todo estudiado y escaneado, real road dinamico, temperaturas de todo, solo no me convende es el grip lateral que al irse el culo de los coches es muy dificil recuperarlo con distintos modos de enderezarlo.
GSCE: Unas fisicas muy logradas, el FFB buenisimo, lo malo como no...los graficos que se nota que rula a DX9, y la falta la noche, lluvia, real road dinamico...
Rfactor2: De lo mas completito a dia de hoy, en cuanto complejidad en las fisicas, transicion dia noche, lluvia, carril se va creando en secado segun se va rodando, pero...graficos flojos, y aun con algunos bugs que hace ver que no esta ni mucho menos terminado.

Esas son mi opiniones cada uno me aporta una cosa distinta, por lo que los juegos a todos y disfruto cantidad!!!, y algunos mas que no nombre {RBR, Dirt, Rfactor1...etc.}.

GSCe si tiene ciclo de 24h los gráficos están un poco out en algunos aspectos pero si tenemos en cuenta lo que ha hecho reiza con lo que le han dado... Es como si un albañil te hace una casa de lujo con materiales reciclados y con cosas que se encuentra por la calle xD
De ''serie'' no tiene lluvia, mediante plugin si la tiene pero los circuitos deben estar adaptados a ese plugin y también los coches. Con sweetFX le puedes dar otro toque pero en fin... allá gustos yo me quedo con el original.
Con rf2 estoy muy de acuerdo, estará muy terminado el tema mod de neumáticos, físicas etc... pero tiene un sabor a beta que no veas. En este aspecto creo que ISI está muy equivocado si cree que rf2 va a seguir los pasos de 1 vivimos en una época en la que no se tolera que un simulador evolucione durante 10 años, más con toda la competencia que hay.
Pcars también estoy de acuerdo que es bastante casual, pero ojo... ponte a hacer carreras de resistencia por ej 2 o 3 horas y verás la sorpresa que te llevas con Pcars en cuanto a inmersión, fidelidad de desgastes, grip etc claro todo esto con ''desgaste real, sin ayudas, con clima aleatorio'' etc
Pues yo he votado iRacing y Asseto Corsa.

iRacing porque para mi no hay nada mejor a dia de hoy, tanto en fisicas como en Online. Lo que siento en el FFB es muy bueno tambien, y lo que se avecina a partir de Marzo sera muy grande. Te sientes un piloto con iRacing. Ningun otro me da esa sensacion.

Assetto porque es muy buen Sim, y para lo que lo uso, Hotlaps, piques de tiempos con amigos, etc me es de lo mejor, FFB muy bueno y unas fisicas increibles.

PD: Todos hablais de graficos, sabeis cual es para mi el mas real (no bruto)? iRacing, y no porque sea el primero de mi lista, pero si es cierto que es el que mas se acerca a los tonos reales. Bendita iluminacion.
nene15708 escribió:PD: Todos hablais de graficos, sabeis cual es para mi el mas real (no bruto)? iRacing, y no porque sea el primero de mi lista, pero si es cierto que es el que mas se acerca a los tonos reales. Bendita iluminacion.


This, es algo que no me cansaré de decir.
Alonso707 escribió:
nene15708 escribió:PD: Todos hablais de graficos, sabeis cual es para mi el mas real (no bruto)? iRacing, y no porque sea el primero de mi lista, pero si es cierto que es el que mas se acerca a los tonos reales. Bendita iluminacion.


This, es algo que no me cansaré de decir.


En marzo implementan DX11? Si es así, es para pensarse en renovar suscripción...
No es seguro si llegará ne marzo.
Lo que si es que llegarán varios coches.
También es cierto que una vez pongan DX11 no meterán todos los cambios (ciclo día/noche, mejora gráfica, etc) de golpe si no que irá escalonadamente.
1Saludo
thadeusx escribió:No es seguro si llegará ne marzo.
Lo que si es que llegarán varios coches.
También es cierto que una vez pongan DX11 no meterán todos los cambios (ciclo día/noche, mejora gráfica, etc) de golpe si no que irá escalonadamente.
1Saludo


Hay planes para meter la lluvia?
pupegbl escribió:
thadeusx escribió:No es seguro si llegará ne marzo.
Lo que si es que llegarán varios coches.
También es cierto que una vez pongan DX11 no meterán todos los cambios (ciclo día/noche, mejora gráfica, etc) de golpe si no que irá escalonadamente.
1Saludo


Hay planes para meter la lluvia?


En la escala de prioridades yo creo que esta por abajo del todo (para ellos). Yo creo que terminaran poniendola, pero a saber cuando.
pupegbl escribió:
thadeusx escribió:No es seguro si llegará ne marzo.
Lo que si es que llegarán varios coches.
También es cierto que una vez pongan DX11 no meterán todos los cambios (ciclo día/noche, mejora gráfica, etc) de golpe si no que irá escalonadamente.
1Saludo


Hay planes para meter la lluvia?

De momento no.
Ya es difícil simular un neumático seco y el cambio del asfalto a lo largo de la carrera.
Con lluvia hay tantas variables que simularla bien no lo veo posible ahora mismo (tema de cálculos) a no ser que metas grip y oyereis aleatorias claro.
De momento en marzo se supone que salen ambos compuestos para el F1.
1Saludo
joseee24 está baneado por "flames y troleos"
https://www.youtube.com/watch?v=HqztVZD1nmQ
Una parada en boxes del GTR2 un sim de hace OCHO años ¿porqué los simuladores de hoy en día no pueden hacer eso?..
joseee24 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=HqztVZD1nmQ
Una parada en boxes del GTR2 un sim de hace OCHO años ¿porqué los simuladores de hoy en día no pueden hacer eso?..



Yo diria porque hay cosas mas importantes que poner unas animaciones. [carcajad]
Pero si mola bastante, AC tiene algo parecido y parece que Iracing esta trabjando en ese tema tambien.
La beta de pcars tenia animaciones y algunas estaban muy guapas pero parece ser que una ves mas las quitaron para añadirlas en exclusiva al seguinte titulo (pcars 2). [carcajad]
En marzo empiezan a implementar DX11, pero ya han dicho que no v a ser la opcion por defecto y que no va a haber mejoria sustancial, poco a poco lo iran implementando y para 2017 será la opcion por defecto, asi que no empecemos a ****** las ******.
joseee24 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=HqztVZD1nmQ
Una parada en boxes del GTR2 un sim de hace OCHO años ¿porqué los simuladores de hoy en día no pueden hacer eso?..


Pues hoy en día se hace eso y un concierto también en pleno gran premio

https://www.youtube.com/watch?v=E91eB4uOOm8

[qmparto] [beer] un crack este mianiak
descoat escribió:
joseee24 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=HqztVZD1nmQ
Una parada en boxes del GTR2 un sim de hace OCHO años ¿porqué los simuladores de hoy en día no pueden hacer eso?..


Pues hoy en día se hace eso y un concierto también en pleno gran premio

https://www.youtube.com/watch?v=E91eB4uOOm8

[qmparto] [beer] un crack este mianiak


Puto crack [qmparto]
joseee24 está baneado por "flames y troleos"
descoat escribió:
joseee24 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=HqztVZD1nmQ
Una parada en boxes del GTR2 un sim de hace OCHO años ¿porqué los simuladores de hoy en día no pueden hacer eso?..


Pues hoy en día se hace eso y un concierto también en pleno gran premio

https://www.youtube.com/watch?v=E91eB4uOOm8

[qmparto] [beer] un crack este mianiak

jajajaja qué bueno!
Automobilista sale en early access mañana. Ya tiene ficha en Steam y los que compramos GSCE antes del 5 de enero ya tenemos el juego en la biblioteca, al menos yo lo tengo. Los que han probado la beta hablan maravillas de él y en los vídeos se ve brutal.
rugrande escribió:Automobilista sale en early access mañana. Ya tiene ficha en Steam y los que compramos GSCE antes del 5 de enero ya tenemos el juego en la biblioteca, al menos yo lo tengo. Los que han probado la beta hablan maravillas de él y en los vídeos se ve brutal.


Muy buena noticia.
No recuerdo cuánto me costó en su momento Game Stock Car 2013, pero creo que fueron entre 15-18 euros al cambio (lo compré en la página oficial en reales brasileños). Sin duda es la mejor inversión que he hecho nunca, continuas actualizaciones, han añadido infinidad de contenido durante más de dos años... Ahora deciden sacar una nueva versión del juego porque ven que el anterior no da más de sí y nos la regalan. Probablemente, la compañia de videojuegos que mejor trata a sus clientes en el mundo.
Buenas, mi nombre es Jesús.
Necesito algo de ayuda, voy a empezar a meterme en el mundo de la simulación, partiendo de cero. El caso es que me han regalado el volante driving force ( no gran cosa) y acabo de comprarme ordenador nuevo después de 10 años y con ello assetto corsa. ¿Es mejor quitar la línea de trazada e ir aprendiendo a trazar las curvas sin ella?? También por saber si voy progresando ¿hay alguna aplicación que me muestre en tiempo real, el tiempo que voy realizando en cada sector? recuerdo ver una línea roja o verde según empeorabas o mejorabas.
No sé, llevo unos días en hotlap pero sólo tengo de referencia mi fantasma y la verdad, que guiándome de mi mismo, como que no voy a llegar a buen puerto.
Un saludo y gracias
Maxu79 escribió:Buenas, mi nombre es Jesús.
Necesito algo de ayuda, voy a empezar a meterme en el mundo de la simulación, partiendo de cero. El caso es que me han regalado el volante driving force ( no gran cosa) y acabo de comprarme ordenador nuevo después de 10 años y con ello assetto corsa. ¿Es mejor quitar la línea de trazada e ir aprendiendo a trazar las curvas sin ella?? También por saber si voy progresando ¿hay alguna aplicación que me muestre en tiempo real, el tiempo que voy realizando en cada sector? recuerdo ver una línea roja o verde según empeorabas o mejorabas.
No sé, llevo unos días en hotlap pero sólo tengo de referencia mi fantasma y la verdad, que guiándome de mi mismo, como que no voy a llegar a buen puerto.
Un saludo y gracias


A ver, si estas empezando y no has tocado nada parecido nunca, te diría que uses al principio la línea de trazada, sobre todo para que vayas entendiendo como se trazan las curvas por encima, y cuando ya lo tengas más o menos cogido que la desactives para que seas tu quien vaya mejorando la técnica como más cómodo te sientas.
También te diría que desactives (por si no lo has hecho) las ayudas de frenado y asistencia de dirección (aunque no se si Assetto Corsa cuenta con ellas) para que vayas aprendiendo a coger el tacto a los pedales.

Luego con respecto a la aplicación para ver tus tiempos... creo que te refieres a una barra tipo iRacing, que digo yo que habrá pero no se como se llamará si existe. Luego tienes el ptracker que sirve para todo y también te muestra en tiempo real cuanto estas mejorando tu vuelta y además te marca también si mejoras o empeoras cada sector, aunque antes tienes que dar dos vueltas válidas para que empiece a contar.

Espero haberte sido de ayuda, sino hay aquí compañeros que saben mucho más que yo [beer]
Renato Simioni
Reiza Studios
Sorry guys but we might not be able to get this out today as we´d planned :( Took us a bit longer than expected to get the build uploaded and Valve has changed their approval processes so it´s unlikely they will get it greenlit before next week (they don´t approve during or allow releases on saturday or sunday).

We´re pushing hard to try still get it cleared but I´d like to prepare you for the fact we may not, in which case I offer you my apologies for getting this wrong.


[facepalm]
clockwok escribió:Renato Simioni
Reiza Studios
Sorry guys but we might not be able to get this out today as we´d planned :( Took us a bit longer than expected to get the build uploaded and Valve has changed their approval processes so it´s unlikely they will get it greenlit before next week (they don´t approve during or allow releases on saturday or sunday).

We´re pushing hard to try still get it cleared but I´d like to prepare you for the fact we may not, in which case I offer you my apologies for getting this wrong.


[facepalm]


Lo había visto en su twitter, qué le vamos a hacer. Cosas que pasan. Ya habrá tiempo de tenerlo.

Un saludo
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