Lo había visto, y con tu configuración tampoco me funcionaba. He tenido que bajar otra versión y listo... La que descargué estaría mal por algún motivo.
Lo propuse también en otro club la última votación, pero como no salió, ahí va
The Neverhood
Ahora haré un copy paste de la campaña que hice del juego en el otro club
Edit:
¿Empieza la campaña?

The Neverhood Chronicles es una serie de videojuegos para PC y PlayStation creados por el animador y escritor Doug TenNapel que se destaca, no sólo por su extraño humor o peculiar música, si no también por su particular uso de la plastilina y la arcilla como medio principal de animación (claymation). A pesar de que los primeros juegos de esta pequeña saga fueron muy bien recibidos por la crítica, su éxito comercial fue extremadamente escaso y quedaron relegados a un clásico de culto muy poco conocido.

The Neverhood es un juego de aventura point-and-click para PC creado por el animador Doug TenNapel, ya conocido por su trabajo en la saga de juegos plataformeros de Earthworm Jim.
El juego está diseñado completamente con plastilina y arcilla, tanto sus escenarios como sus personajes fueron esculpidos, luego filmados en cuadro-por-cuadro y finalmente animados por computadora. Esto le da un estilo muy particular a este juego que es uno de los pocos (o tal vez el único) que utiliza este tipo de animación a este nivel.
La historia se desarrolla en The Neverhood, un mundo cuyo creador ha sido destronado. El protagonista, Klaymen, uno de los habitantes de este mundo, deberá resolver una serie de puzzles para abrirse paso a través de él y, siguiendo las instrucciones dejadas por su amigo Willie, lograr devolverle la corona al auténtico gobernante de su planeta.

Título: The Neverhood
Género: Aventura Point-and-Click / Puzzle
Plataforma: PC
Año: 1996
País: EE.UU.
Idioma: Inglés
Desarrolladores: The Neverhood, Inc. / DreamWorks Interactive
Requisitos Recomendados:
Windows 95/98/ME/2000/XP/Vista/7
Procesador Pentium de 75MHz
16Mb de RAM
10Mb de espacio libre en el disco








La creación del mundo y los personajes de The Neverhood no se hicieron con ningún programa de PC, sino que se modelaron en plastelina o arcilla, cobrando vida en nuestra realidad. Eso si, a escala reducida. Y para ello necesitaron la escalofriante cifra de 3,5 toneladas.
Asimismo, la realización de las animaciones se hicieron manualmente fotograma a fotograma, un trabajo de artesano para el que se requiere mucho tiempo y paciencia. Por lo que hicieron falta nada más y nada menos que 50.000 fotogramas; y cinco animadores que trabajaron sin cesar durante un año. En la siguiente imagen podemos ver a uno de esos animadores en plena acción.
Dos años más tarde en Japón vió la luz una versión para Playstation. Al tratarse de una consola decidieron acelerar los movimientos de Klaymen para adaptarlo a sus usuraios menos pacientes. Además se añadieron algunos cuadros de diálogo a modo de ayuda.
Por el mismo motivo debieron de eliminar los 10 minutos de créditos que atravesamos en la versión PC.
A continuación se muestra el video del Making of, en versión original.
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=xIgOW1G088E[/YOUTUBE]
[SIZE="6"]MICROMANIA DIJO...[/SIZE]

The Neverhood es una de esas aventuras ambiciosas en las que el argumento se convierte más en una grandiosa epopeya que en una simple excusa para pasar a la acción.
Micromanía nº 24 (3ª época). Enero 1997
Así que, floreros de bien y Pceros actuales, NO dejéis pasar la oportunidad.

Edito 2: Y ahora la promo que hice de la OST
Vamos a hacer promo de la OST



Sinceramente,
pocas OST de ningún videojuego de la historia hacen sombra a esta maravilla, rivalizando con las mejores piezas de Nobou Uematsu (saga FF), Harry Gregson-Williams (Metal Gear Solid) o Koji Kondo (Nintendo) (sí dejo muchos grandes en el tintero como Akio Ohmori, Masahiko Kimura, Yoko Shimomura...). No sólo lo pienso yo, y para muestra un botón:
The soundtrack to the Neverhood has won many Awards including GMR Magazine's
"Best Game Music of the Year" award. GMR specifically mentioned the song "The Lil' Bonus Room",
calling it the "funniest tune ever written for a video game".
Tom Clancy's video game composer Bill Brown called the Neverhood soundtrack "the Best of any of them [video game soundtracks], the only music other than mine that I really like".Como podéis leer, no sólo
ha sido galardonada (menciona, incluso, que una de las canciones podría ser
denominada como la más divertida melodía escrita jamás para un videojuego), también hace referencia a palabras de Bill Brown, compositor de los videojuegos de Tom Clancy's que dice, textualmente; "la mejor banda sonora de cualquier videojuego, la única música compuesta por otro que realmente me gusta".
Casi nada


Este álbum doble compuesto por Terry Scott Taylor contiene las setenta y siete
canciones incluidas en los tres videojuegos desarrollados por The Neverhood inc.
The Neverhood (primer disco), Skullmonkeys y Boombots (segundo disco). Además
el álbum incluye algunos demos no terminados de Terry y la canción que compuso
para el corto animado GeekDad.
El soundtrack fue aclamado por los críticos, algunos llegaron inclusive a llamarlo el mejor soundtrack para videojuego alguno en la historia. Esto se debe a lo único y extraño de este tipo de música; "actualmente todo el mundo se tira por el heavy metal o la música tecno, nosotros queríamos hacer algo diferente", dijo Terry. El resultado del experimento fue una mezcla de blues y música folk con la suma de instrumentos como banjos, guitarras distorsionadas y hasta cuernos.

Música totalmente "random" que suena en la casa del prota. Para entendernos, sería la música que suena en casa de Link, la que suena en la casa en Nibelheim de Cloud... Una música con poquísima importancia y peso.
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=WreJGBEF5iA[/YOUTUBE]
Melodía de la típica pantalla de bonus, como los coches para destrozar de street fighter 2, para recoger anillos de Sonic o las tuberías de Mario.
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=zNEqk8DXRQk[/YOUTUBE]
Sólo he puesto dos melodías muy sencillitas para no spoilear...
Y preparado la OST en Flac para cuando salga el juego tengo... :sisi1: