El coñazo lo dieron en 2014 y 2015
Despues ejaron de dar bombo y platillo. De hecho nadie esperaba nada de la destrucción de edificios en el online y la hay. Según DF es perfectamente plausible que se necesiten esas 12 consolas de computo para calcular esos destrozos, y han hecho pruebas y aseguraban q el calculo, como prometia ms, se hace desde azure. Se vé en el video.
Lo unico malo es que no es nada espectacular ni hace que mejore la jugabilidad del online. A parte de que era mas espectacular en los videos tecnicos mostrados en 2015.
Dicho lo cual. Quien diga que tras 2016, esperaba mas jugablemente del wreking zone, miente.
La prensa y este hilo, lleva 5 años criticando el juego y la tecnologia. Diciendo que es imposible y que era humo y que nunca lo veriamos.
Ahora q está se le critica porque nones exactamente igual. Una tecnologia que es la primera vez que se implementa. Una tecnologia que está claro que está en pañales, pero que hemos visto y peobado que funciona. Le queda por ser probada en otros juegos, y le queda ser mas refinada con los años, pero como primer intento debería ser algo mínimimente loable. Que bajo viento y marea hayan logrado sacar el juego yque funcione.