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Joanastic escribió:@Proelio las recompensas/monedas que te dan en el online por jugar. Respecto a lo que te dan en el single player, el premio se multiplica por 10
Fernan091 escribió:Hola chicos, me quedan 5 pistas en las que batir a Oxide.
Hay una que me preocupa, Minas dragón. Algún consejo para vencerlo ahí? La subida de la pasarela es mortal.
ElGdeNotredame escribió:Fernan091 escribió:Hola chicos, me quedan 5 pistas en las que batir a Oxide.
Hay una que me preocupa, Minas dragón. Algún consejo para vencerlo ahí? La subida de la pasarela es mortal.
Seguramente la más difícil de todas.
Al principio intentaba subir la espiral derrapando e imposible
Yo lo conseguí subiendo la espiral frenando y a saltitos, porque la clave para mi es, que en cuanto estés terminando la espiral, salir derrapando y empalmar derrapes para engancharlos con el turbo, y ya no parar.
Ah y lo hice sin pillar atajo, ese atajo en contrarreloj no merece la pena.
Joanastic escribió:Confirmamos el nivel de chunguez por aquí, eh . Estuve 3-4 horas intentandolo a ratos sueltos. Que suplicio. Al final lo logré pegando frenazos en el aire y saltitos en la espiral y saliendo derrapando, como te comenta el compañero. Eso sí, ármate de pacienciaElGdeNotredame escribió:Fernan091 escribió:Hola chicos, me quedan 5 pistas en las que batir a Oxide.
Hay una que me preocupa, Minas dragón. Algún consejo para vencerlo ahí? La subida de la pasarela es mortal.
Seguramente la más difícil de todas.
Al principio intentaba subir la espiral derrapando e imposible
Yo lo conseguí subiendo la espiral frenando y a saltitos, porque la clave para mi es, que en cuanto estés terminando la espiral, salir derrapando y empalmar derrapes para engancharlos con el turbo, y ya no parar.
Ah y lo hice sin pillar atajo, ese atajo en contrarreloj no merece la pena.
edu_greaser escribió:Estoy viendo unos vídeos loquísimos en Reddit de peña que en los cronos se hace los circuitos en modo UFS (sacred fire) durante TODO el circuito y yo ni siquiera sé cómo se hace Van todo el rato con el fuego del turbo de color azul, ya sabéis. Lo digo porque la peña que lo controla, es normal que os saque más de medio minuto en las carreras, ya que aumenta hasta un 80% la velocidad del kart, según he leído.
WadesPix escribió:edu_greaser escribió:Estoy viendo unos vídeos loquísimos en Reddit de peña que en los cronos se hace los circuitos en modo UFS (sacred fire) durante TODO el circuito y yo ni siquiera sé cómo se hace Van todo el rato con el fuego del turbo de color azul, ya sabéis. Lo digo porque la peña que lo controla, es normal que os saque más de medio minuto en las carreras, ya que aumenta hasta un 80% la velocidad del kart, según he leído.
a ver si alguien nos ilustra sobre cómo se hace
Joanastic escribió:@edu_greaser lo tienes que ir recargando haciendo derrapes o saltos para mantenerlo todo el circuito también
parrotxo escribió:Es una locura lo de sacar el turbo azul ese para todo el circuito.
Yo me considero medio bueno, pero ni me acerco a lo que yo calificaría como pro, y vamos, ayer en algunas online quedaba segundo sacando bastante al resto, pero no conseguía ni entrar en meta. Había un tipo que en 3 curvas ya estaba lejísimos xD
Pero bueno, no considero que sea que va chetado. Solo hay que ver lo que consiguen algunos aquí (sacarse todos los tiempos de Oxide en contrarreloj) para entender que a alguien de mi nivel se le saca medio circuito sin problema.
Después también coincidí en una sala donde había gente buena, pero no megaprós, y fueron unas 5 o 6 carreras divertidísimas, carreras en grupo, muy guarras, y de mucha pelea. Conseguí ganar una, en otra 8º, en la mayoría rondando el 3º-4º.
Por tanto, debe der prioritario meter el matchmaking. Mucho mas importante que lo de crear nuevos modos online (si va todo de golpe, pues mejor). De nada sirve poder correr un campeonato de 4 carreras, si se va a mezclar gente megapró, con gente buena a secas y con novatos.
Ahora también me he metido de lleno al modo contrarreloj, pero me veo incapaz de batir los tiempos de Oxide. he probado varios circuitos, y el pirámide Papu me he quedado muy cerca, pero no lo he conseguido. Hoy caerá!
ElSrStinson escribió:@daniel78 me parece irónico que digas que los personajes de crash son genéricos, cuando precisamente Mario, Luigi o peach son la definición de ello xD
daniel78 escribió:ElSrStinson escribió:@daniel78 me parece irónico que digas que los personajes de crash son genéricos, cuando precisamente Mario, Luigi o peach son la definición de ello xD
Es mi opinión, igual que tú tienes la tuya. Los personajes de Nintendo para mi gusto tienen más personalidad, carisma...llámalo como quieras. Son personajes que han salido en multitud de juegos, muchos de ellos como protagonistas y eso quieras q no les da un plus. Pero vamos que si sólo te has quedado con eso de todo lo que he comentado es que debes ser muy fan de Crash.
daniel78 escribió:ElSrStinson escribió:@daniel78 me parece irónico que digas que los personajes de crash son genéricos, cuando precisamente Mario, Luigi o peach son la definición de ello xD
Es mi opinión, igual que tú tienes la tuya. Los personajes de Nintendo para mi gusto tienen más personalidad, carisma...llámalo como quieras. Son personajes que han salido en multitud de juegos, muchos de ellos como protagonistas y eso quieras q no les da un plus. Pero vamos que si sólo te has quedado con eso de todo lo que he comentado es que debes ser muy fan de Crash.
parrotxo escribió:
@pga Fake crash es tremendo. Yo cada vez que lo veo me parto el culo xD
daniel78 escribió:ElSrStinson escribió:@daniel78 me parece irónico que digas que los personajes de crash son genéricos, cuando precisamente Mario, Luigi o peach son la definición de ello xD
Es mi opinión, igual que tú tienes la tuya. Los personajes de Nintendo para mi gusto tienen más personalidad, carisma...llámalo como quieras. Son personajes que han salido en multitud de juegos, muchos de ellos como protagonistas y eso quieras q no les da un plus. Pero vamos que si sólo te has quedado con eso de todo lo que he comentado es que debes ser muy fan de Crash.
Zyan escribió:Me sumo a la advertencia GRAVE.
NO hagáis los tiempos Trophy sin hacer guardado en nube, altísimas probabilidades de que al terminar pete el juego justo al terminar y se corrompan los datos de juego global.
Me faltaba una, la hago, pista zepelín, y al terminar, zas, petada de aplicación y datos dañados, restauro a ayer, me quedaban 5, hago 2 y zas.....
Así que, o no lo hagáis aún o id haciendo saves en nube.
JavitoValencia escribió:Este juego tendría que ser como Mario Kart, en el sentido de sacar más juegos. Ctr 2 , 3 etc...
Pichake escribió:Cual es el origen de fake crash? Un clon o algo así?
ElGdeNotredame escribió:Fernan091 escribió:Hola chicos, me quedan 5 pistas en las que batir a Oxide.
Hay una que me preocupa, Minas dragón. Algún consejo para vencerlo ahí? La subida de la pasarela es mortal.
Seguramente la más difícil de todas.
Al principio intentaba subir la espiral derrapando e imposible
Yo lo conseguí subiendo la espiral frenando y a saltitos, porque la clave para mi es, que en cuanto estés terminando la espiral, salir derrapando y empalmar derrapes para engancharlos con el turbo, y ya no parar.
Ah y lo hice sin pillar atajo, ese atajo en contrarreloj no merece la pena.
ferry escribió:Lo que tienen que meter es ranking online de los tiempos contrarreloj y poder desafiar a amigos,podria ser un pique insano
ElSrStinson escribió:JavitoValencia escribió:Este juego tendría que ser como Mario Kart, en el sentido de sacar más juegos. Ctr 2 , 3 etc...
Se hizo, se llamaron nitro kart y tag team racing. Ninguno bueno
edu_greaser escribió:ElSrStinson escribió:JavitoValencia escribió:Este juego tendría que ser como Mario Kart, en el sentido de sacar más juegos. Ctr 2 , 3 etc...
Se hizo, se llamaron nitro kart y tag team racing. Ninguno bueno
¿Qué le pasa al nitro kart? Lo pregunto en serio. Yo lo tuve en ps2 y me encantó al nivel del CTR; y le pegué horas a saco. Y sus circuitos son chulísimos... Nunca entendí por qué uno es de culto y el otro no mola; aunque sospecho que es porque no lo desarrolló Naughty Dog. Suerte que han recuperado aquí sus corcuitos...
ElSrStinson escribió:edu_greaser escribió:ElSrStinson escribió:
Se hizo, se llamaron nitro kart y tag team racing. Ninguno bueno
¿Qué le pasa al nitro kart? Lo pregunto en serio. Yo lo tuve en ps2 y me encantó al nivel del CTR; y le pegué horas a saco. Y sus circuitos son chulísimos... Nunca entendí por qué uno es de culto y el otro no mola; aunque sospecho que es porque no lo desarrolló Naughty Dog. Suerte que han recuperado aquí sus corcuitos...
Mala historia, personajes nuevos sin gracia, a nivel de controles recuerdo que le pasaba algo (lo probé de nuevo hace un par de años y algo noté en ese aspecto).
Los crash de activision eran bastante mediocres. Bash es repetitivo, boom bang infumable, venganza de cortex, aun sin ser mal juego, no tiene esa esencia de la trilogia, tag team repetitivo a morir, twinsanity flojo...
The update is set to go live on July 3*, along with the first Grand Prix**, the amazing Nitro Tour. Below are details of what will be included in the patch.
Save Data Corruption Issue:
PS4 players, we have identified that your save data file has a chance to corrupt if the data for race ghosts in Time Trials becomes too large. This has impacted players who complete many Time Trial races.
We’ve been working to properly fix the issue and it will be addressed in this patch. In the meantime, we recommend that PS4 players avoid playing Time Trials as a preventative measure. This issue should not occur for Nintendo Switch and Xbox One players. Alternatively, PS4 players have the option to backup save data on an external storage device or backup save data to the cloud as an extra precaution.
We are blown away by the community support for Crash Team Racing Nitro-Fueled, and to say thank you for your patience while we work on these adjustments, we will be providing a one-time 2,500 Wumpa Coin gift to all players on all platforms who play Crash Team Racing Nitro-Fueled while connected to the internet starting this weekend through July 4th. Expect this bonus to go live within 24 hours. Players can receive this bonus by completing a race while connected to the internet and then accessing the Pit Stop.† We encourage our players to submit support tickets through Activision Support if any issues or questions arise, because it helps us more quickly address issues impacting the community.
Features and Content Additions:
1. Introduction of the Grand Prix content:
The Nitro Tour Grand Prix will be going live and you can begin earning Nitro Points and unlocking a variety of bonus customization content by completing challenges found within the Grand Prix menu†.
“Twilight Tour” will be a brand-new track available to Local Arcade and Online modes. The character Tawna will able to be earned through completing Grand Prix challenges and earning Nitro Points. You will also be able to earn additional new items including karts, skins, stickers, decal, and paint jobs!
Note: Tawna and the items described above can only be earned for a limited time by completing Grand Prix challenges while connected to the internet. Once the current Grand Prix season ends, they will no longer be available to earn through Grand Prix challenges until they may appear in the Pit Stop at a later date.
2. Introduction of Online Leaderboards:
Leaderboards will be added to the Grand Prix Menu.
· Nitro Point Online Leaderboard
You can earn Nitro Points by completing challenges accessible in the Grand Prix menu. The more Nitro Points you gather, the higher you’ll climb the leaderboard!
· Championship Leaderboard
You can earn points based on your performance while playing online multiplayer: You’re given a number of points each time you complete a race in online multiplayer†. You receive more points the higher your placement is when each race is over (first is the most, and eighth place is the least). The Leaderboard is unlocked after you finish your first online race.
Leaderboard rewards will be distributed on the first day following the Grand Prix and will reset at the end of each Grand Prix season.
3. The Pit Stop
A variety of new content will be added to the Pit Stop including karts, characters, character skins, decals, paint jobs, wheels, and kart stickers that can be redeemed with Wumpa Coins†. Don’t forget to check the Pit Stop to see refreshed content!
When visiting the Pit Stop, you’ll notice that items that were added as part of the Nitro Tour Grand Prix have little Nitro cannisters over their icons. You’ll notice the same thing in the customization menu over the same icons. This small Nitro cannister with a percentage tied to it denotes the extra Nitro Point boost you’ll get whenever completing challenges with these customization options equipped. The percentage increase stacks with each customization item you have equipped. So get collecting, and get stacking!
As a special call-out to some of the new additions, the “Nitro Squad” characters Ami, Megumi, Isabella, and Liz can be redeemed using Wumpa Coins in the Pit Stop and flags from nations around the world will be added as kart stickers.
4. Online
Podium animations will be added to online matches when you finish in the top 3 of an online multiplayer race.
5. User Interface Improvements
A “Message of the Day” feature will be added to the Main Menu. Check back daily when your system is connected to the internet for important messages!
6. Wumpa Coin Earn Rate
Adjustments will be made to the Wumpa Coin earn rate, and additional information on the earn rate will be added to the end-of-race report, so you can know how you got to your number.
7. Character Icons
The mini-map icons and racer icons will now represent the character skin that you have equipped.
8. Patches: Issues of Note
The following issues will be addressed in the patch:
8a. Global Save File Corruption Issue on PS4:
Will address the global save data issue that has been affecting PS4 players
8b. Pit Stop:
Will address an issue where Users were unable to purchase the “Electron Aqua” paint from the pit stop.
8c. Online:
Will address various known online stability issues related to the lobby, arcade, adventure, other parts of the game, and menus.
8d. Tracks:
Collisions of certain maps have been reworked to remove stuck spots and possible exploit areas, along with an improvement to fidelity.
8e. User Interface:
An issue where personal Time Trial and Relic scores are not highlighted in the “Highscores” menu will be addressed.
GottaEvil escribió:Esto es lo que incluirá/arreglará la actualización del 3 de JulioThe update is set to go live on July 3*, along with the first Grand Prix**, the amazing Nitro Tour. Below are details of what will be included in the patch.
Save Data Corruption Issue:
PS4 players, we have identified that your save data file has a chance to corrupt if the data for race ghosts in Time Trials becomes too large. This has impacted players who complete many Time Trial races.
We’ve been working to properly fix the issue and it will be addressed in this patch. In the meantime, we recommend that PS4 players avoid playing Time Trials as a preventative measure. This issue should not occur for Nintendo Switch and Xbox One players. Alternatively, PS4 players have the option to backup save data on an external storage device or backup save data to the cloud as an extra precaution.
We are blown away by the community support for Crash Team Racing Nitro-Fueled, and to say thank you for your patience while we work on these adjustments, we will be providing a one-time 2,500 Wumpa Coin gift to all players on all platforms who play Crash Team Racing Nitro-Fueled while connected to the internet starting this weekend through July 4th. Expect this bonus to go live within 24 hours. Players can receive this bonus by completing a race while connected to the internet and then accessing the Pit Stop.† We encourage our players to submit support tickets through Activision Support if any issues or questions arise, because it helps us more quickly address issues impacting the community.
Features and Content Additions:
1. Introduction of the Grand Prix content:
The Nitro Tour Grand Prix will be going live and you can begin earning Nitro Points and unlocking a variety of bonus customization content by completing challenges found within the Grand Prix menu†.
“Twilight Tour” will be a brand-new track available to Local Arcade and Online modes. The character Tawna will able to be earned through completing Grand Prix challenges and earning Nitro Points. You will also be able to earn additional new items including karts, skins, stickers, decal, and paint jobs!
Note: Tawna and the items described above can only be earned for a limited time by completing Grand Prix challenges while connected to the internet. Once the current Grand Prix season ends, they will no longer be available to earn through Grand Prix challenges until they may appear in the Pit Stop at a later date.
2. Introduction of Online Leaderboards:
Leaderboards will be added to the Grand Prix Menu.
· Nitro Point Online Leaderboard
You can earn Nitro Points by completing challenges accessible in the Grand Prix menu. The more Nitro Points you gather, the higher you’ll climb the leaderboard!
· Championship Leaderboard
You can earn points based on your performance while playing online multiplayer: You’re given a number of points each time you complete a race in online multiplayer†. You receive more points the higher your placement is when each race is over (first is the most, and eighth place is the least). The Leaderboard is unlocked after you finish your first online race.
Leaderboard rewards will be distributed on the first day following the Grand Prix and will reset at the end of each Grand Prix season.
3. The Pit Stop
A variety of new content will be added to the Pit Stop including karts, characters, character skins, decals, paint jobs, wheels, and kart stickers that can be redeemed with Wumpa Coins†. Don’t forget to check the Pit Stop to see refreshed content!
When visiting the Pit Stop, you’ll notice that items that were added as part of the Nitro Tour Grand Prix have little Nitro cannisters over their icons. You’ll notice the same thing in the customization menu over the same icons. This small Nitro cannister with a percentage tied to it denotes the extra Nitro Point boost you’ll get whenever completing challenges with these customization options equipped. The percentage increase stacks with each customization item you have equipped. So get collecting, and get stacking!
As a special call-out to some of the new additions, the “Nitro Squad” characters Ami, Megumi, Isabella, and Liz can be redeemed using Wumpa Coins in the Pit Stop and flags from nations around the world will be added as kart stickers.
4. Online
Podium animations will be added to online matches when you finish in the top 3 of an online multiplayer race.
5. User Interface Improvements
A “Message of the Day” feature will be added to the Main Menu. Check back daily when your system is connected to the internet for important messages!
6. Wumpa Coin Earn Rate
Adjustments will be made to the Wumpa Coin earn rate, and additional information on the earn rate will be added to the end-of-race report, so you can know how you got to your number.
7. Character Icons
The mini-map icons and racer icons will now represent the character skin that you have equipped.
8. Patches: Issues of Note
The following issues will be addressed in the patch:
8a. Global Save File Corruption Issue on PS4:
Will address the global save data issue that has been affecting PS4 players
8b. Pit Stop:
Will address an issue where Users were unable to purchase the “Electron Aqua” paint from the pit stop.
8c. Online:
Will address various known online stability issues related to the lobby, arcade, adventure, other parts of the game, and menus.
8d. Tracks:
Collisions of certain maps have been reworked to remove stuck spots and possible exploit areas, along with an improvement to fidelity.
8e. User Interface:
An issue where personal Time Trial and Relic scores are not highlighted in the “Highscores” menu will be addressed.
Fuente: https://blog.activision.com/crash-bandicoot/2019-06/Crash-Team-Racing-Nitro-Fueled-content-additions-updates
Zyan escribió:Me gusta lo del pódium, por que al final para que tanta skin con bailecitos y poses de todos los tipos si no se ven nunca?, mientras no afecte mucho a la carga, tampoco la veo para tanto...
Lo de emparejar según como?, creo dividiría mucho, que hacemos los putos pros de la vida en una esquina y los mancos extremos en otra?, y cuando estés en una de ellas jugarás con los 4 zumbaos de siempre, no se, le veo algunas a eso, mejor todos en el bote y suerte simple
Si total, ganar o perder es casi cuestión moral, gana las mismas monedas igualmente, ya me piedo tirar la tarde en 1 que ya no pasa de 80 poco