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Esta promo salió tan solo un año y tres meses después que la consola. Muchos grandes juegos de esta plataforma salieron después por lo que obviamente no aparecen.
XCaja escribió:El 32x.
coyote-san escribió:La PS1 es la que cambió por completo el mundillo de los videojuegos, primero por la clase de juegos que vinieron con ella que antes no se podían ni soñar, antes de eso sólo había súper marios clónicos y poco más, segundo porque fue la consola que hizo que el sector pasara de ser algo que jugaban cuatro gatos a convertirlo en una afición de masas, y tercero y no por ello menos importante, juegos muy baratos de salida (¡40€!) y que iban bajando bastante pasado un tiempo mientras que su competidora N64 seguía siempre con sus 10000 pesetas (¡60€!) de las de entonces y no bajaba ni a tiros, es lo que tiene seguir usando cartuchos mientras que la de Sony usaba discos ópticos.
Y seamos sinceros, la primera consola que podía piratearse de forma fácil y relativamente barata es la que más éxito ha tenido de la historia
coyote-san escribió:Y seamos sinceros, la primera consola que podía piratearse de forma fácil y relativamente barata es la que más éxito ha tenido de la historia.
tiku escribió:coyote-san escribió:Y seamos sinceros, la primera consola que podía piratearse de forma fácil y relativamente barata es la que más éxito ha tenido de la historia.
No, España no es ni Japón, ni EEUU, ni Alemania, ni UK, que son los mercados más grandes del mundo y donde se mueven millones de consolas con una diferencia bestial con respecto aqui donde, por cierto, la pirateria estaba muy lejos de ser del 100%, incluso del 50% xD
Son tópicos sin más y extrapolaciones de lo que uno ve en su entorno, pero no motivos realistas para que una consola venda muy bien o se hunda en la miseria, porque donde más se consumen videojuegos, con MUCHA diferencia con respecto al volumen de otros países, simplemente no es una práctica común xD
tiku escribió:Tópicos y más tópicos, el % de hard que mueven en conjunto esos mercados comparados con las ventas mundiales es minoritario, y encima su % de pirateo no es mayoritario como para tenerlo en ningún momento en cuenta.
Tendemos a creer que lo que pasa a nuestro alrededor es lo que pasa en el resto del mundo a cientos de millones de personas en sociedades distintas y no, no es así. Ni de lejos.
Dejemos de confundir a la gente con esto y nos haremos un gran favor.
Buste escribió:tiku escribió:Tópicos y más tópicos, el % de hard que mueven en conjunto esos mercados comparados con las ventas mundiales es minoritario, y encima su % de pirateo no es mayoritario como para tenerlo en ningún momento en cuenta.
Tendemos a creer que lo que pasa a nuestro alrededor es lo que pasa en el resto del mundo a cientos de millones de personas en sociedades distintas y no, no es así. Ni de lejos.
Dejemos de confundir a la gente con esto y nos haremos un gran favor.
Yo lo unico que se es que cuando estaba en clase de 50 personas que conocia de aquella epoca por el instituto,49 tenian la PSX pirateada,no se si eso vale para el resto del mundo pero es algo que estoy seguro que no solo era cosa de mi barrio o instituto de aquella vaya....
instituto
tiku escribió:coyote-san escribió:Y seamos sinceros, la primera consola que podía piratearse de forma fácil y relativamente barata es la que más éxito ha tenido de la historia.
No, España no es ni Japón, ni EEUU, ni Alemania, ni UK, que son los mercados más grandes del mundo y donde se mueven millones de consolas con una diferencia bestial con respecto aqui donde, por cierto, la pirateria estaba muy lejos de ser del 100%, incluso del 50% xD
Son tópicos sin más y extrapolaciones de lo que uno ve en su entorno, pero no motivos realistas para que una consola venda muy bien o se hunda en la miseria, porque donde más se consumen videojuegos, con MUCHA diferencia con respecto al volumen de otros países, simplemente no es una práctica común xD
mocolostrocolos escribió:Es una cuestión proporcional, si una consola es la más vendida, por ende es la más pirateada.
Que sea más vendida no es una consecuencia de que sea pirateada, sino más bien al revés.
AntoniousBlock escribió:Tu riete... con la base instalada de Genesis/Mega que SEGA tenía en USA y Europa si los japos no hubiesen matado el invento con ese proyecto megalomano que es Saturn podrían haber anotado un enorme éxito con 32x. Si lanzaban una CDX con 32X integrado a un precio chulo inferior a PSX (que ahora muchos se olvidan pero en 1994/95 costaba un verdadero pastizal solo apto para pijos) SEGA se hubiese follado al mercado occidental porque tenían a EA comiendo de su mano y en aquella época un Madden o un FIFA definian la historia.
123-xion escribió:Si no recuerdo mal,lo que mato a dreamcast era su facilidad para jugar a los juegos piratas,lo que hizo que todas las creadoras de juegos dejaran de producir para ella,no le ayudo en nada
ElSrStinson escribió:123-xion escribió:Si no recuerdo mal,lo que mato a dreamcast era su facilidad para jugar a los juegos piratas,lo que hizo que todas las creadoras de juegos dejaran de producir para ella,no le ayudo en nada
Una cosa es que sea facil de piratear, otra que te venga asi de fabrica
ElSrStinson escribió:123-xion escribió:Si no recuerdo mal,lo que mato a dreamcast era su facilidad para jugar a los juegos piratas,lo que hizo que todas las creadoras de juegos dejaran de producir para ella,no le ayudo en nada
Una cosa es que sea facil de piratear, otra que te venga asi de fabrica
Cleveland escribió:Espera, espera, ¿la Dreamcast la mejor consola que salió en aquella época? Claro: competía contra consolas de una generación anterior. Normal que fuera "la mejor consola en esa época". Hasta que llegaron las demás...
tiku escribió:Debemos acabar con ese mito extendido de que DC era más potente que PS2, porque no se sostiene por ningun sitio y algunos no hacen más que repetirlo sin cesar xD
ElSrStinson escribió:
Se seguia comiendo con patatas a ps2. Entre un mando my superior en comodidad a sony, por ejemplo (aunque le faltase un joystick para adaptarse a los shooters)
El potencial a la hora de desarrollar homebrew (ya que a dia de hoy se sigue desarrollando para dreamcast, por no hablar de que hace unos años escasos salió un ultimo juego comercial)
Potencia para emular la generacion anterior (porque sí, se podia jugar al tekken 3 en dreamcast )
Larry-Cañonga escribió:ElSrStinson escribió:
Se seguia comiendo con patatas a ps2. Entre un mando my superior en comodidad a sony, por ejemplo (aunque le faltase un joystick para adaptarse a los shooters)Pues muy cómodo la verdad es que no era, de hecho es de lo que más se le critíca a la dreamcast.
A mi desde luego me parece comodísimo, la mano se te agarra al mando con los huecos de la parte posteriorEl potencial a la hora de desarrollar homebrew (ya que a dia de hoy se sigue desarrollando para dreamcast, por no hablar de que hace unos años escasos salió un ultimo juego comercial)También se sigue desarrollando para el Atari 2600 y de forma comercial para Playstation 2, y no por eso se les consideraría la mejor consola de la historia.
Ni de lejos al mismo nivel. Dreamcast tiene una comunidad de gente desarrollando juegos para la consola que deja en ridiculo cualquier otra. Y no me compares el trabajo de hacer un homebrew para atari con el de DC porque... porque noPotencia para emular la generacion anterior (porque sí, se podia jugar al tekken 3 en dreamcast )Pues en las primeras versiones de Playstation 2 no se necesitaba un emulador para jugar al Tekken 3.
Pero estamos hablando de emular A LA CONSOLA RIVAL . Consigue que la ps2 emule saturn.
De todas formas Dreamcast es una de las grandes consolas, posiblemente podría quedarme con ella en una isla desierta sin necesitar otra consola, aunque lo mismo ocurriría con Nes, Super Nes, Psx, PS2 y PS3 en mí caso (y no creo ser el único). También algunos de sus aciertos se tienden a sobrevalorar demasiado, a parte la consola hacía ruido.
Cozumel escribió:PSX > SNES
Dreamcast > Megadrive
N64 > NES
¿Master System?
¿Neo Geo?
¿PC Engine?